卡牌棋盘手游怎么玩的好玩


傻子傻子 2023-09-26 17:26:04共5个回答 我要回答我要提问手游 共 5 个回答

喜欢新味道2023-09-26 17:26:04超过78用户采纳过TA的回答

自由度很高的手机游戏有:

肯定很多玩家对修仙类手游都情有独钟,往往这类游戏除了有唯美的国风场景外,还有趣味的修炼玩法,通过不断悉液地历练来提升修为,以至于最后的飞升,今天风林手游(14294.com)就推荐一些福利比较多的修仙和仙侠类型的手游。

1.新凡人修仙传网页链接

《新凡人修仙传》是根据起点白金级作家忘语同名小说《凡人修仙传》正版授权改编的微社交组团修炼手游。本游戏充分还原了小说中庞大浩瀚的修仙体系,通过组团模式连接道友与道友之间的缘法,让玩家能够在修仙之路上共同努力。

游戏的故事背景和修仙元素与原小说相呼应,让玩家能够深入体验忘语创造的修仙世界。微社交和组团模式为游戏增添了层次

2.绝世仙王之我欲封天网页链接

3DMMO仙魔手游《绝世仙王》等级冲榜技巧1.5倍经验药水做任务会送,在商场里也可以直接通过绑元购买,稀有度不高。2倍经验药水每日首充6元会送一瓶,两天的等级冲榜正好可以送2瓶。3倍经验药水前两天有两种获取方式,第一种就是通过首充礼包花费588元宝获得,第二种是到vip7通过vip特权直购获得。 2、经验小鬼怪:95级主线任务赠送,经验加成高达50%。千万到记得佩戴哦!3、经验符文:经验符文分为蓝色,紫色,橙色和红色四种。做102级的经验方舟任务之前必须通关诛魔塔4层,解锁经验符文,建议前期的符文经验全部给经验符文使用4、VIP2永久杀怪加成:达到vip2自动获得这个buff,杀怪加成高达15%。5、月卡杀怪加成:激活月卡,可以提高15%加成。6、龙魂-鲲鹏灵展:提高20%经验加成。61级开启龙魂功能,做102级的经验方舟任务前做好将鲲鹏系列全部激活,可以获得20%的打怪经验加成! 7、天神相会:青丘雪狐天神,可以提高5%-15%的经验加成。82级开启天神功能,第二天开启天神相会功能。与“天神-青丘雪狐”相会后根据相会等级可以提高5%-15%不等的经验加成!但是这个门槛比较高,一般玩家只能在第二天才能享受到天神相会带来的经验加成,而且一般只有5%。8、零元购:坐骑嗜血金刚,提高5%的经验加成。购买嗜血金刚获得5%的打怪经验加成!零元购里所有的消费7天后全部全额返还!

3.太古封魔录(零氪GM盲盒)网页链接

‘蓝光’3D画质,并传承了当下最正统的、最受欢迎的线下游戏玩法元素,却融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、炼器法宝让你的战力起飞!全新修仙世界,多样跨服竞技,瑰丽3D视觉特效,唯美国风画面,上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑。战场跨服战,战个痛快。自动主线,解放双手。至尊投资,180倍返利。时尚仙翼,霸气坐骑、灵宠,秀个漂亮。

4.九州仙剑传网页链接

休闲娱乐挂个机,修仙壕礼送不停,这里的极品神兵、海量元宝、绝版盯尺仙翼、奢华时装统统免费领,升级还送VIP,!震撼高福利让平民玩家从此翻身做大佬,让你在单人竞技、多元PK、跨服对决、挑战BOSS、奇遇副本等超多玩法中释放激情。

5.仙剑奇侠传五网页链接

《仙剑奇侠传五》是由畅游与金刚游戏联合发行的仙剑系列正版手游,它承载了20年的爱恨情愁,两代人的仙剑情怀,一抹抹熟悉的剪影和记忆,将让你重温经典,让感动再一次弥漫心间。初心不改,此情永存! 100%原著剧情,手绘全角色悉数登场,原班人马配音加盟,穿越六睁则物界邂逅情缘,重拾暖心旧梦。更有蜀山论剑、门派战、试炼台、世界BOSS等大型多人竞技玩法等你来战。

6.御龙弑天网页链接

《御龙弑天(免费直充版)》一款东方玄幻修真手游,创新性融合了MMORPG以及策略要素,在真3D场景的极致渲染下,体验割据一方的乐趣,更是中国首部古代志怪手游,融合茅山题材,斗恶鬼,捉僵尸,配合动听的背景旋律,给你影视般的视觉盛宴!多层次Al智能战斗系统,单挑、乱斗、领地战、跨度战等玩法齐聚!诸多上古神兽等你来战!穿越上古洪荒,探索山海世界。搜集珍禽异兽,淬炼神兵利器。推开远古尘封的传送门,感受奇幻山海世界!

7.天剑诀网页链接

《天剑诀》是一款由资深画师团队打造,采用全新动态加载技术,为玩家呈现一个精彩跨服空战仙侠游戏。创新无限制浮空玩法、御剑飞行,瞬间跨越千山万水。数百种仙法魔功、千人同屏,华丽特效呈现爆燃仙界大战。更丽时装、法宝、仙侣、仙宠等百变玩法,带你畅游精彩的修仙世界。

咖啡木咖啡木2023-09-26 17:26:04超过78用户采纳过TA的回答

类似自走棋的手游有:《多多自走棋》,《刀塔霸业》,《自走棋防御》、《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》。

1、《自走棋防御》(AutoChess Defense)

是一款自走棋游戏,游戏中你需要收集更多的英雄,将丰富的兵种自由的搭配在一起,运用不同的策略战胜更多的对手,每一局你可能面对的对手都是不一样的,画面精美,合理的安排棋子的每一步走动,将三个相同的兵种合成还可以得到更强大的战斗形态。

《自走棋防御》是一个国外的自走棋游戏,游戏非常具有魔幻风格,里面的人物角色都非常的帅气酷炫,游戏中通过不同棋子之间的搭配组合,精心的排兵布阵来取得胜利。喜欢不同风格的自走棋的玩家不要错过哦。

2、《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》

是一款由Supercell推出新款策略卡牌对战游戏。在《皇室战争》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!

从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。

关于游戏中具体的英雄,《皇室战争》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。

苑霏苑霏2023-09-26 17:26:04超过78用户采纳过TA的回答

一、《炉石战记:英雄战场》(端游)

在各家游戏厂商陆续推出了“自走棋”类型之后,暴雪也在嘉年华上登出了《炉石战记:英雄战场》,在这个全新的模式中,将有八名玩家一同进入旅店,运用手上的金币招募英雄卡牌来场对决,这些英雄卡牌将和传统模式中一样拥有血量和攻击就连能力也相同,如果能集满三位相同的英雄卡牌,就会提高成高阶版,并提高自身的数值与效果,和自走棋的玩法大致相同,非常的有意思。

二、《刀塔自走棋》(端游)

通过游戏平台工坊制作出来的作品《Dota自走棋》是近两年最火爆的“自走棋”游戏,游戏一开始玩家可以购买自己的英雄棋子,并部署在棋盘上面,当准备时间到了后就会开始八乘八的棋盘上进行战斗,除了特定回合是跟野怪战斗之外,其它回合的对手则是随机轮换的其他七名玩家,一直战斗到最后就剩下一人即是本局比赛的冠军。

三、《多多自走棋》(手游)

在DOTA2编辑器里大红大紫的游戏《自走棋》终于也移植到了手机端,由于PC版的人物,手机版上将角色们改成了可爱的风格造型,在每场游戏中将有八位玩家一同竞赛,每回合玩家都要在商店中购买英雄,接着将英雄摆放在棋盘里进行布阵和玩家们作战,每个英雄都有专属自己的职业和种族,而且在战场上也有合成系统。因此玩家要谨慎思考英雄们之间的搭配,才能赢得胜利。

本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

胡闹的热风胡闹的热风2023-09-26 17:26:04超过78用户采纳过TA的回答

有以下几款:

①梦幻诛仙:游戏以一个中国古代的仙妖神鬼传说为背景,讲述魔道邪派企图夺得天书之力,去侵吞正道、入主中原,改变整个世界的故事。玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正派人士一同对抗魔道邪派,维护这个大千世界的和平。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。

②石器时代:是中国首款取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属性培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。给玩家一份经典的回忆。

作为端游经典IP的延续,《石器时代(官方正版)》不止保留了回合制的多元策略玩法,还针对移动端进行了独特的创新。游戏主角无职业设置,通过选用不同类型的武器和自由加点,可以成长为独一无二的角色;游戏中拥有数百只技能各异的长毛象、剑齿虎、恐龙等史前宠物。

它们有的既是宠物又是BOSS,玩家可以通过抓捕来获得,更具挑战性的和可玩性。独特的“骑宠战斗”玩法凸显战斗策略性;丰富的宠物收集、养成玩法,以及宠物农场,让所有宠物都能物尽其用,完整重现《石器时代》最精华的宠物养成乐趣。

③星辰奇缘:是一款玩法非常经典的回合制手游,游戏玩法比较休闲轻松。Q版人物搭配上回合制战斗让人很容易联想到如梦幻、大话、问道(微博)这类的游戏。《星辰奇缘》在故事背景上并没有追逐三国、西游这类题材,而是原创了自己的魔幻风格题材。

④灵山奇缘:是一款经典的回合制游戏,拥有经典的回合制玩法,也拥有创新的回合制玩法。

在画风上,《灵山奇缘》是一款较为写实精致的3D游戏。从瀑布的水流和树叶的晃动上不难看出,游戏保持着高品质的画面效果。在玩法上,《灵山奇缘》保留有回合制游戏的玩法,独创了造物系统、多维战术体系、全跨服社交的玩法。

⑤QQ仙灵:是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。

扩展资料:

回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.

回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。

回合制游戏的特点:

一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。

二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。

三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。

四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。

五、回合制通常带有一定的故事性(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事性也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事性。

六、回合制无法提供紧张刺激的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏性与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)。

七、回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏。

王也王也2023-09-26 17:26:04超过78用户采纳过TA的回答

炉石战旗的好玩,在于和其他自走棋游戏模式的不同。炉石战旗本身算不上一个设计完美的游戏,但是它的模式,就决定了热度。

1.对局时间短,操作时间短。手机娱乐的本质依旧是碎片时间为主,除了高端局的整活,炉石战旗并不需要其他任何频繁的操作,对于很多玩家来说,一边喝茶抽烟聊天一边手指动几下,就能完成对战准备。

2.入门的门槛低。炉石相对于云顶和王者模拟战来说,操作难度最低,入门所需知识最少。

3.成就感,炉石战旗没有分段奖励,也就没有了胜负心理压力,除了分奴强迫症和主播,我所认识的绝大部分玩家,都更注重在每一局吃鸡的快感和速八的遗憾,感情反馈来得迅速,能形成更好的愉悦感。

有点类似任天堂的游戏,画质,剧情,设定,难度,都不是最强的,但就是能让大家得开心,这有点大道至简的真谛了

直接进入主题,主要好玩在两点:入手简单,机制创新好玩

酒馆更加简单上手

相对于其他游戏,酒馆对新手更加友好,而且不断进行的游戏过程中,慢慢就学会了炉石的套路。对所有玩过自走棋或者没玩过自走棋的人来说,炉石传说酒馆绝对是容易入手的。拿自己的亲身经历来说,炉石有玩过,基本上玩两把酒馆看两把别人打两把,就能够在低分段吃鸡了,或者前几拿个排名恰烂分。而普通自走棋,需要很好的运气和判断对新手来说更难。我想玩过自走棋都有体会,你们是玩到什么程度才能进入前几或者是吃鸡,玩游戏绝对为了成就感,而普通自走棋挫败感更强。

酒馆暴雪式创新

在放出炉石要出自走棋的时候,我还在想?暴雪也更风,肯定不好玩!出来时候发现真香。跟传统自走棋有相同和不同之处,独树一帜,这才是暴雪式创新。

炉石取消了羁绊系统,只保留了随从种族属性。而游戏中影响战斗结果的除了随从的数值,就是圣盾和剧毒的BUFF。从左到右的攻击方式,没有了装备的概念更加友好,不用记住那些装备。合成3星卡就能获得同费用的卡片,这个就是充满了惊喜。这些都是比普通自走棋好玩的地方。

首先它的棋盘和棋子完全采用的炉石原汁原味的设定,这样会让老玩家感觉非常亲切,对于新玩家而言,也可以体会到与其他游戏不一样的浓浓酒馆风。

其次,尽管它有些类似其他的自走棋,比如八人对战的生存模式,三个相同的随从可以合成高等级的随从等等。不过它在一定程度上也保留了炉石本身的特色,比如每回合有固定的铸币,回合结束会自动清零;以及随从从左到右攻击,会优先攻击嘲讽随从。这些特色使得炉石战棋变成了一款结合了炉石本身回合制卡牌特色的自走棋游戏。

随机性是炉石传说最吸引人的魅力之一,我之前最爱玩的一套卡组就叫做随机法,由罗斯女王等一系列具有随即效果的随从组成。而炉石战棋也很好的继承了这一点,一个随从我们希望它变得越大越好,但由于剧毒和圣盾机制的存在,那些后期身材优质的随从并不是无敌的,不管你是多少血量的叶师傅,碰上剧毒的小鱼人还是得认栽。

很多时候,你可能一整局都搜不到那一张核心牌,然后快速地变成了第八名;又或者你很早就找到了光牙,熊妈这样的核心,成功吃到了鸡;更多的情况是你觉得自己很胡了,但是总有人比你更胡,然后你就心跳加速地搜怪保前四。

不管这一局你有怎么样的经历,结束之后,你还是会情不自禁地点击开始的按钮,因为下一把总是未知的,很多时候,战棋和人生一样,不去试试看的话,你永远不知道会发生什么。“再来一把”看似是调侃,实则是广大炉石玩家对那份未知美好的期望。

奇偶退了,57大哥退了,还换了一个新总监。最骚的是自走棋还被定向爆破了。这里面怕是有故事,我已经脑补出一场大戏了。

我就是流失到自走棋的炉石玩家。炉石最高天梯98名,北京全民实力赛亚军。目前玩这个游戏很沉迷,最高主教二,是最早一批加了官方主教群的棋手。我的炉石已经两个月没打开了。

给大家展示一个炉石老玩家的岁月,懂得自然懂。

9466和3790

就展示几个千胜好了

千胜法师没皮肤就不展示了

老玩家的回忆

战网消费记录

然而最近都在玩自走棋。下面都是我的回答。

六骑士三龙在当前版本强势吗?《刀塔自走棋》2月15日更新后“空城计”的玩法有受到影响吗?还能不能玩?怎么玩?《刀塔自走棋》目前版本最强的单卡是哪张?为什么?

本回答分为两部分

第一部分炉石为什么没人玩了?

第二部分不玩炉石的人为什么来玩自走棋?

第一部分炉石为什么没人玩了?

一个爆款电竞游戏是有可能对不玩这个游戏的玩家产生社交压力的。比如王者荣耀,很多人根本就不想玩这个手游moba,他就想快乐的lol或者dota。

你女朋友要你带,你玩不玩?

你室友开黑,你玩不玩?

主播都在玩,你不玩看不懂弹幕的梗,你玩不玩?

这种来自于社交的压力会迫使一个人进入这些热门游戏中。只要进入的基数足够大、游戏的游戏性又足够强,那就肯定有人能留下来。总有人玩着玩着就莫名其妙地充了一个又一个388,充进去的钱反过来增加了玩家离开的成本。这些玩家又形成了更大的社交压力。这是一个爆款游戏的标志,一个正循环。即使我们现在疯狂diss炉石,觉得炉石变得傻屌了,但是有一件事我们不得不承认:

炉石曾经是一款爆款游戏。

炉石曾经完成过这样的正循环。

一款游戏不免走向衰退,如果炉石是寿终正寝的嗝屁了,那我们不会这样满脸怨言地离开。因为这样既不体面又显得我们小肚鸡肠。

我们回顾炉石的历史,它在预见了自己的消亡的时候,它是有过自救行为的。

那就是狂野标准两开花。

我不得不指出,这是成功的。在这个模式开始之前,几乎所有人都在diss狂野坑人。然后开的第一天所有人真香。因为这个模式很干脆利落的把大多数毒瘤直接踢掉了。整个天梯变得异常刺激。的确是好的制度,感谢bb。

这个制度最核心最关键的的是退环境这个感念被强行地塞到每个人的脑子里。“现在玩的新卡是有可能退环境的”这个概念让炉石的卡池从一个不停的膨胀的危险状态变成了一个有进有出的安全状态。的确,很多老玩家的利益受损了(比如我,花钱买的砰砰博士木的用了),但是在退环境的阵痛之后,炉石迎来了一个新的黄金期。这个游戏确实变好玩了。

我还记得在退环境前举办了一次黄金赛预赛,决赛是在退环境后两周。当时暴雪还贴心的说这个黄金赛的决赛还是用的狂野卡,不受退环境的影响。万万没想到退环境一出,根本没人玩狂野。主持人在解说的时候还夸奖冠军“耐得住寂寞,在大家都玩标准的时候坚持玩狂野的老卡组”。狂野标准两开花延长了这个游戏的寿命。更关键的是暴雪的举动让大家相信了他们的确可以让炉石变得更好玩,这提升了大家的信心。

一切都是OJBK的模样。

首先炉石传说本身就是一款热门游戏,自走棋模式一出,在手游端会更加区别于其他类型的游戏!

个人觉得,炉石战棋这个模式,主要还是输得没压力,但赢得第一很有成就,还有前五排名就算赢了。既然没有压力了,就喜欢琢磨运气和套路了,除非是很执着胜利欲的,大部分玩家玩这个模式,都很开心。

卡牌游戏怎么玩好玩的手游
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