魔兽争霸3《刀塔循环圈》主流出装攻略


魔兽争霸3《刀塔循环圈》主流出装攻略

条件1:本帖不讨论天突开局,包括队友抽到自己突破,以五换一为准。(现在天突不算很难,看个人理解出)

条件2:本帖以主流打法为主,黑科技、猴戏等出装最后再说。

条件3:出装分突破前突破后,暂时只说适合起手的英雄(冰女骨法guna),突破前出的顺序会依次排序,突破后比较看上面商店运气,就不排序了,直接写六神装是什么。

龙骑弟弟

突破前:电锤,掠夺者斧头,灵魂戒指,小振奋,银月,水晶。

点评:龙骑前期没什么打钱能力,有了灵魂戒指就能挂机了,13波点金-19波点金,钱多够肥可以出个祭品,出齐就蹲突破卡。

突破后:优先大电锤,再合龙心,神杖,然后看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,神杖(有精灵就换成龙心)。

点评:依然是这版本的主流力量装,有斩敌就能起飞。

无尽能力:四黑养血流,单机党不推荐龙骑无尽。

流浪剑客

突破前1:电锤,银月,掠夺者斧头,水晶,振奋,振奋。

突破前2:电锤,银月,银月,水晶,振奋,振奋。

点评:第一套是适合后期主打斩敌魔焰伤害,1振奋合电锤,2振奋可以合裁决。第二套打法不养血,跟以前版本一样的平A流。

突破后1:优先电锤,合龙心,大炮,再看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,裁决,裁决。

突破后2:优先电锤,大炮,裁决,再看神秘商店。【六神装】斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,圣剑,裁决,大炮(天赋是雷霆可以换裁决)。

点评:第一套是主流魔焰斩敌伤害。第二套天赋可以雷霆,可以破灭,打金切个玲珑心,可以多打一段时间大招buff。

小小

突破前:电锤,掠夺者斧头,银月,水晶,振奋,振奋。

点评:小小祭品可以出早一点,攻击力可观,前期注意E技能的耗蓝,W技能可以卡S,但是没啥用,娱乐。

突破后:优先大电锤,大炮,再合龙心,然后看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:这版本的力量打法,没啥好说,小小没皮肤敏捷是0,斩敌伤害比别人高一丢丢。

无尽能力:凭借最低敏捷,不带精灵都可以做一个物理输出,前提有足够减甲,无尽需要一把羊刀才够蓝,340以上双羊刀才够。

船长

(船长起手勉强可以,主水刀还是能透一透)

突破前:电锤,掠夺者斧头,狂战斧,振奋,祭品。

点评:船长就靠水刀,前期装备对水刀加成的少,不用出太多。队友漏怪多了可以出辉耀,升满4级出去狗兵。起手站外面的注意控制好水刀,不然队友漏一只小兵过来自己扭头水刀打过去了。

突破后:优先大狂战,大电锤,合龙心,看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:这版本的力量打法,没啥好说,船长暂时不出神杖,如果后期更换了主C英雄,就塞个神杖玲珑心。

精灵

为什么还贴精灵上来。精灵别起手了,造福队友吧,不谈。

神灵武士

突破前:(吃两800的书到10),电锤,(吃三800的书到13),木弓,掠夺者斧头,水晶,振奋,水晶。(后面三装备不是必出,优先在中间留钱14级的时候吃两2500的书到16)

点评:前期打钱能力很强,高透支需操作(比如残血疯狂卡木弓),建议少透挂机。一般10波及以后再用小飞飞,5波不推荐。被动的高攻击是不享受祭品二次加成的,可以不出。

突破后:优先大电锤,大炮,合龙心,再看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,圣剑,永恒之物,裁决。

点评:后期打钱能力很强,但是不推荐透16以上。不出神杖。圣剑跟裁决是提高攻速用,这一套在后期打17w还是没问题。

军团指挥肝

突破前:(吃两800的书到10),狂战斧,掠夺者斧头,(吃三800的书到13),祭品,紫苑,银月,水晶。(出水晶前注意留钱,优先在中间留钱14级的时候吃两2500的书到16)

点评:军团前期打钱能力堪比商城四傻,主学WE,R技能永远只学1级,多余黄点。主堆攻击力,紫苑银月是守线用,突破前推荐透支不超过6。站位问题,一楼为准,站能量圈上面一两个身位,能平A到下面,也能W到上面的怪。每波金币出来前6s加E技能,出来直接W,10级只能2次W,13级开始可以3次。

突破后:优先大狂战,大炮,合龙心,再看神秘商店【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:突破后切忌不能第一时间花钱合血棘,20之前血棘提升不大。出装是现版本主流力量装,后期W技能伤害依旧可观,注意打满伤害。军团主C后期17w比较有难度,但是可以30-40波左右抽个骷髅王,转型骷髅王输出,这样后期也能波波17w。

附一套醍醐灌顶打法:

开局卖钥匙吃两800的书到9,醍醐一次到10。等醍醐冷却好的时候,切记不要直接使用,憋钱再吃两本800的书,一个怪不漏的情况,杀死5波第一个光法就能到12级,这时再醍醐一次到13。有钱多补一补狂战斧的散件。

打完出狂战,掠夺者斧头,再吃一本2500到14,醍醐CD好直接用。10波金币之前能到16级。中间钱多补祭品水晶。

然后出装及打法跟上面一样。醍醐打法一般20之前没突破会多出很多钱,足够多补出一个裁决或者强袭。

狼人

突破前1:电锤,1级蓝提尔,4级死灵书,1级红提尔,祭品,小冰眼。

突破前2:电锤,1级蓝提尔,掠夺者斧头,4级死灵书,1级红提尔,祭品,小冰眼。

点评:第一套暴力透支流,如果透15还需多出一个1级绿提尔,注意召狼与死灵书轮流,不要出现真空期。耗蓝看情况可以补个灵魂戒指。变狼1级够了,主光环召狼,副属性。第二套可以保障后期不转型也能有较高的打金能力,但是不能透支太高。

突破后1:优先满级蓝提尔,满级红提尔,20后出玲珑心,斯蒂斯之眼,有玲珑心可以丢掉死灵书,绿提尔在后面足够钱的情况补满即可,召唤流不大依赖神秘商店。【六神装】3级蓝提尔,3级红提尔,3级绿提尔,妖刀竹光/鬼切,玲珑心,永恒之物。

突破后2:优先满级蓝提尔,满级红提尔,再合龙心,20后出玲珑心,斯蒂斯之眼,有玲珑心可以丢掉死灵书,守住线的情况下慢慢转型力量装。简单说就是出了斩敌甚至可以卖掉三个提尔补齐龙心,只有魔焰没斩敌建议提尔继续带着。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:第一套是召唤流一条路走到黑,透20推荐竹光,16以下鬼切就行。后期守线可以,但是打钱能力一般,甚至很难10w。中间可以抽德鲁伊出来,转型德鲁伊。

第二套是主流力量装打法,凭借前期较强的打金能力,转型也不难。重点注意的是出了斩敌的时候,卖提尔要果断一点。

暗夜魔王

突破前:电锤,掠夺者斧头,银月,狂战,水晶,振奋。

点评:加点是R暂时只学1级,主WE,副黄点。银月优先狂战是为了不漏斧王,透支建议1-3左右,甚至不透。钱不够可以不出祭品,被动攻击力不享受祭品二次加成。至于回蓝,不开自动绝对够,注意11-14、16-19之间的白天用好大招,一个大守一波。前期打钱能力一般,起码足够用。路人局看到太多人出双刀,辉耀的,这样打下来突破钱还不一定够。

突破后:优先大电锤,大狂战,大炮,合龙心,再看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:20金币出来之前能够突破,切记不要第一时间合龙心,出齐三个大件能多打不少钱。后期能力堪称力量一哥,但是不推荐透20,有斩敌+减速后透15 16即可。

兽王

(:跟狼人的打法是没啥两样)

突破前1:(吃一800的书到9),小提尔,(吃三800的书到12),1级蓝提尔,1级红提尔,1级绿提尔,灵魂戒指,祭品,冰眼。(后两件可以慢点,优先在中间留钱14级的时候吃一本2500的书到15)

突破前2:(吃一800的书到10),小提尔,(吃三800的书到12),1级蓝提尔,1级红提尔,掠夺者斧头,1级绿提尔,灵魂戒指,祭品,冰眼。(后两件可以慢点,优先在中间留钱14级的时候吃一本2500的书到15)

点评:加点是W暂学1级,主召唤跟光环,副黄点,出了灵魂戒指可以自动挂机。10波可以用小飞飞,5波不推荐。11波有三提尔的情况下,不需要死灵书就能透15,第二套是为了后期能有较高的打金能力,中间需要补斧头,建议透10-13即可。

突破后1:优先满级蓝提尔(红绿在其他4件齐全的情况再补满),斯蒂斯之眼。【六神装】蓝提尔,红提尔,绿提尔,妖刀竹光/鬼切,永恒之物,斯蒂斯之眼/玲珑心。

突破后2:优先满级蓝提尔,合龙心,斯蒂斯之眼,再看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,神杖(有精灵换龙心)。

点评:第一套是召唤流一条路走到黑,透20推荐竹光,16以下鬼切就行。后期守线可以,但是打钱能力一般,甚至很难10w。中间可以抽德鲁伊出来,转型德鲁伊。

第二套是主流力量装打法,凭借前期较强的打金能力,转型也不难。重点注意的是出了斩敌的时候,卖提尔要果断一点。

醍醐灌顶兽王前期更加暴力,可以试试,吃法可以参照军团,或者常规醍醐(开局一本800,后面一直CD好就用)。

孽主dapigu

突破前1:纷争面纱,掠夺者斧头,EUI法杖,天鹰戒指。

突破前2;纷争面纱,EUI法杖,天鹰戒指,5级达贡,冰眼(箭塔带),神秘法杖

点评:第一套打法前期主AP守线打钱,后期转型力量。第二套打法是纯法装,所以要透支肯定第二套能透更高。因为前期打金能力确实不弱,没啥好出还是补一个神秘法杖更好,镇魂石最好不出,后期直接玲珑心出来就行。技能主学火跟大,副控制。前期献祭塔守线需注意自己站位要靠前,跟献祭塔挨着最好,不然被动是吃不到的。

突破后1:20金币前突破了可以合大法师戒指,玲珑心。21后突破建议直接转型力量。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

突破后2:优先玲珑心,大法师戒指,6级达贡,怨念法杖。【六神装】玲珑心,大法师戒指,6级达贡,邪念法杖/怨念法杖,妖刀竹光,灰烬兜帽/永恒之物。

点评:第一套是主流力量装打法,注意转型时机不要因为透支过高炸线,有斩敌才有伤害,单魔焰不大行。第二套的帽子跟永恒看个人取舍,打金只能炸到一次,不过还是推荐帽子。

撼地神牛

(只推荐醍醐打法,不醍醐可以根据个人理解出)

突破前:开局卖钥匙吃两800的书到9,醍醐一次到10。等醍醐冷却好的时候,切记不要直接使用,憋钱再吃两本800的书,一个怪不漏的情况,杀死5波第一个光法就能到12级,这时再醍醐一次到13。一般没钱多出其他,除非队友送了,可以补个斧头。

打完5波出掠夺者斧头,再吃一本2500到14,醍醐CD好直接用。10波金币之前能到16级。中间补EUI法杖(无助手出天鹰),掠夺者斧头。第十波金币不推荐飞,除非身上4个装备了。

打完10波出冰眼,掠夺者斧头,5级达贡,透支15及以上。15波金币要飞一次。无助手注意耗蓝,看情况多吃点蓝瓶。

因此突破前装备是:掠夺者斧头,掠夺者斧头,掠夺者斧头,冰眼,EUI法杖,5级达贡。

点评:老牛前期打钱非常强,透支能力也强,但是一定要操作,守线时W之后要点击远处移动让老牛不打怪,控制结束再大招收掉,不然会漏很多。打金需注意倒计时放一次W,保持高攻击,出来先砸大,再W。

突破后:优先合一个龙心,大法师戒指,满级达贡。【六神装】45波前永恒之物,大法师戒指,邪念法杖/怨念法杖,玲珑心,妖刀鬼切/竹光,神杖(有精灵换斩敌巨斧)。【六神装】45波后永恒之物,大法师戒指,,邪念法杖/怨念法杖,玲珑心,妖刀鬼切/竹光,神杖(有精灵换达贡)。

点评:突破后一般都可以挂机守线,精灵出来可以挂机打金,透20需注意后期适当摘一个力量装备换达贡,守线更加稳,如果控制多可以不换。老牛无论前期还是后期打金能力都非常强,守线也强,前期需要一定的操作,后期挂机就行。醍醐老牛后期17w较有难度,但是10w以上还是可以。楼主玩的老牛并不多,用鬼切还是竹光,区别我看不大明显,一般我是出竹光,还能锤一下无尽。

无尽能力:老牛主C有助手大概330-340左右,阵容多样,主要阵容是老牛、精灵,3 4号位至少再需一个控制,5号位一般肉山+海龟。有末日可以精灵传老牛,猛犸,末日工具人。双精灵传老牛也能打,配个猛犸。另外其他英雄主C,用老牛做控制时,一样出上面的装备,DPS也是很足的。

凤凰

(近期贴吧说凤凰的很多,但是楼主玩的少,只说自己理解出来的打法)

突破前:掠夺者斧头,掠夺者斧头,小冰眼(直奔西瓦),掠夺者斧头,掠夺者斧头,活力之球,活力之球。

点评:凤凰堆血就完事了熬,出两个斧头之后,出个西瓦放能量圈,为了11波可以透8点以上,后面装备出完就抽突破。站位个人推荐出怪口的对面,一出来就能射到。打金姿势,注意留好ER技能的CD,E先射着,然后开自动施法,走到差不多位置就变蛋,开着自动施法时炸完会瞬间射+W技能,再慢慢调整一下角度即可。

突破后:合龙心,合龙心。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正/鬼切,永恒之物,龙心,龙心。

点评:合龙心就行了,然后蹲商店的红装。有了斩敌之后守线依旧,打金推荐不使用技能,平A打魔焰斩敌伤害,站位可以回自己一边守,如果按照突破前的站位,队友漏怪过来,自动施法会很容易直接射外面的。妖刀出村正是纯打打钱,鬼切可以更轻松透20,可以无尽。

无尽能力:推荐血量6w以上时出敏捷装,精灵也出敏捷,【无尽六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀鬼切,永恒之物(卡敏捷),龙心,群星之怒。精灵则是敏捷传送装。个人用凤凰带助手打到过一次328,凤凰、精灵、老牛、冰女。

巨牙海民

(这英雄我只玩过一次,说的不对请指出)

突破前:掠夺者斧头,狂战斧,祭品

点评:技能方面足够守线,技能数据强硬导致前期装备加成不大,可以补个电锤打点钱,这英雄技能都不耗蓝,如果实在没蓝就吃点蓝瓶,等突破就行了。站位方面,推荐站献祭塔旁边那样,挨着就行了,守线更合适。

突破后:优先大狂战,合龙心,再看神秘商店。【六神装】魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:现版本主流力量装,因为玩的不多,只懂这一个,自身的buff技能也是对物理伤害有加持的。海民这套打法不需要出神杖,如果有试试平A暴击流的可以出,给小精灵带。

斧王跟其他走魔焰斩敌的力量英雄一样,前期苟住,后期斩敌出来起飞,不多写了,下面写个末日首发的,长一点。

末日使者

商城第三傻

开局卖光钥匙+箱子(欧皇不服可以开一个1级),吃三本800的书先到10级,4级W技能吃兵,钱够2000了赶紧补一口妖刀,现在开局比较多小经济小福利,领齐了能第一时间最快时间出妖刀。

光法出来W一口就行了,第二口W留给金币,最好不要D光法,不然会影响自动施法,6-9波漏一两只兵左右。5波金币怪出来之前肯定够钱再吃4本800的书,就能到13级,还有钱就去出个纷争。5波打金的技能加点是4 5 4。打金开自动就行。

打完5波出掠夺者斧头,吃两本800的书,等9波杀怪到14了,再吃两本2500的书到16,买一个小飞飞,再吃一本2500的书到17级,这时钱多的可以出EUI法杖。10波打金加点是6 5 6。

如何吃4级斧王吼,9波吃到16后优先满W技能,出来第一只斧王,直接D他,冷却好再D,最后一只可以平砍一点时间留命,然后可以D第三次,只要第一次D到的不是1级,最后就能吃到4级斧王吼。

10拨打金手动,先挂R再滚键盘其他技能,飞上去R冷却好了R第二次。

打完10波出两神秘法杖,冰眼,打小鹿,打死就能合个西瓦放圈圈,开自动施法,透15以上。

接下来吃一本2500先到18好守线,出5级达贡,一个小飞飞,多余的钱吃两本2500到20,如果肥的情况还多钱可以出个神秘法杖。打金姿势跟10波一样。

打完15波抽突破,这个比较看运气了,只说下经济优先级,合成玲珑心,10本书到30级,合成龙心,合成大法师戒指,合成满级达贡,合成怨念,最肥的就是差不多到合怨念了,还多钱的那补龙心吧。补充一个细节,20波打金突破后,如果只带了5个格子装备,那么打金可以把西瓦带着加智力加伤害。

打完20波,看神秘商店。

因此,突破前:纷争面纱,掠夺者斧头,EUI法杖,西瓦(能量圈带),5级达贡,神秘法杖。

突破后:魔焰,斩敌巨斧,妖刀村正,永恒之物,龙心,龙心。

点评:RMB英雄没啥好说的,彭于晏不会让你钱白花。有人会在30波吃PA技能的,可以试试。

无尽能力:主C能力一般,走不远,但是辅助能力极强,有末日的无尽阵容,boss比小怪还好杀,效果极明显。

力量的写完了,接下来写敏捷,智力。另外多数敏捷智力英雄,后期也可以走力量装打金,打法都是前期养血苟住,后期斩敌起飞,所以第二套打法是养血的就不多写了。

美杜莎

(刀圈鸿蒙时期人见人爱的英雄)

突破前:电锤,木弓,银月,振奋,银月,角鹰弓。

点评:5波跟10波打金卡S为主,15波如果没有双银月,建议脱了攻速装继续卡S。站位可以站1200码的位置,也可以站一楼能量圈上面一到两个身位,那个位置卡木弓是很好杀小鹿的。上次加强后,祭品的攻击力加成又低了一点,完全可以不出,透支推荐5-8点就好,透10建议把角鹰弓换成银月。切记不要出水晶,负提升。补充一个细节,10波打金时,如果出了电锤+木弓,还有钱多就直接出一个角鹰弓,因为10波打金不需要攻速,需要手速。

突破后:优先大电锤,蝴蝶,蝴蝶。【六神装】妖刀鬼切,群星之怒,永恒之物,圣剑,蝴蝶,蝴蝶。

点评:大电锤一般是鬼切熟了就可以丢掉电锤了,美杜莎不需要出魔龙枪。前期打金能力一般,守线能力不弱,后期打金拉裤,守线也一般了,透10以上的尽快转型主C。

无尽能力:以前版本非常吃香的控制,但是现在没啥人用了。不推荐。

熊怪max

突破前:电锤,狂战,水晶,水晶,水晶,振奋。

点评:熊的狂热被动是可以卡S卡出来的,如果喜欢卡就照上面的出,懒人不卡S建议不玩这个英雄。祭品对熊的被动攻击力不会二次加成,不过还是够钱出一个,合大狂战需要。敏捷装的熊一般不需要养血。

突破后:优先大狂战,大电锤,双大炮,再看神秘商店。【六神装】大狂战,三大炮,遗物之刃,妖刀鬼切。

点评:有精灵推荐精灵放一个神杖,打金不断档,这套打法需要多数时间卡S,如果不卡那么多可以适当大炮换一换群星跟永恒。打金能力实属一般。

附带一个操作怪的打法:

15波开始,每波都在外面守线,直接打死最后一个boss,再飞回去打金,又飞出来,保持自己的被动不会重置下去,保持高攻击力打金,需要队友漏一点怪帮忙,每波都卡攻击操作略复杂。

小鱼人

突破前:电锤,银月,银月,狂战,振奋,水晶。

点评:小鱼站位跟老牛末日那些一样,这个位置很关键,影响到能透支多少。12波前能够出齐双银月,就可以透8以上,不推荐透支超过14。技能主学WE,副R,守线必须靠W。祭品对小鱼叠加的属性带来的攻击力是有加持的,祭品是突破前必出的一件。补充一个11波杀兽王的细节,12波出怪倒计时20的时候叫兽王出来,可以享受这一波最高的三属性打兽王。

突破后:优先大电锤,大狂战,大炮,再看神秘商店。【六神装】大狂战,遗物之刃,妖刀鬼切,圣剑,大炮,永恒之物(有精灵换成大炮)。

点评:20波突破后,出完三大件,推荐先出个斯蒂斯之眼,对于透15以上非常有作用。后期打金能力不弱,透20守线也不弱,需要较多控制。

剑圣

突破前:电锤,角鹰弓,黯灭,银月,狂战,振奋。

点评:出黯灭可以保障透支能力,但是不推荐超过8点。无敌是不能享受狂战加成的,狂战可以晚点出。个人加点1级W,主ER,副黄点。剑圣对攻击力需求较高,祭品在突破前最好能出来。站位推荐老牛末日的位置,第一时间套上无敌斩。

突破后:优先大电锤,大狂战,蝴蝶,再看神秘商店。【六神装】大狂战,永恒之物,妖刀鬼切,遗物之刃,圣剑,神杖(有精灵换成大炮或者群星)。

点评:剑圣在出了神杖之后,配个西瓦甚至能透12-15了,具体看当前经济出。剑圣出不出大炮的问题,本身被动是40%超高几率的暴击,跳劈基本都是自己的被动,推荐有精灵后再出大炮。控制足够的情况,剑圣透20是没问题的。

月骑

这英雄不多写了,出装跟美杜莎一样出,但是他不能透的美杜莎那么高,后期同样需要转型。跳过

黑暗游侠

又一个平民打金利器,贴吧甚至有帖子是专门的小黑教学,可以去看那边的学,这里是楼主自己的打法。这类英雄我详细点说

站位可以站1200码位置,个人推荐一楼就站在能量圈上面一两个身位,那个位置卡木弓很好杀小鹿。1-3波造2级献祭度过,4波推荐外面一点造个箭塔(一会卡S也能用到的),丢个秘银锤给塔,一只不漏。

突破前:电锤,木弓,角鹰弓,角鹰弓,银月,振奋。

点评:5、10、15打金全是卡S,透支只透4点,怕死。祭品对小黑R技能属性加的攻击力是有加成的,但是对E技能没有,还是要出。出银月跟振奋是为了更好杀20波人马,以及15波耐久的美杜莎。如果20波突破不能合蝴蝶出来,继续卡S打金。

突破后:大电锤,蝴蝶,蝴蝶,再蹲商店,神杖优先群星。【六神装】群星之怒,圣剑,妖刀鬼切,蝴蝶,大炮,神杖。【带小精灵后六神装】群星之怒,圣剑,妖刀鬼切,三大炮。

点评:小黑透支问题,突破后有神杖有群星是可以透10-13,但是攻速不能落下,路人局看到过很多小黑起手双水晶,突破就双大炮,透个10,28 29波漏一地,甚至炸了。个人推荐攻速不足的情况,只带一个大炮,出个蝴蝶打金不输双大炮,守线更轻松。有了精灵就不需考虑攻速问题,三门大炮塞身上。小黑一般透支不超过16,多数三发四发英雄都是军团,猛犸之类的英雄,实在要透20,那就猛犸老牛这种强控吧。拉光环,出军团猛犸这种,控好三血棘,小黑是可以打2e以上的。

德鲁伊

这英雄玩的好是很强的,但是不会玩一般30波就gg了,德鲁伊写多点。

开局1-4波放小弟出来,一般不需要献祭塔就能守住了。第一件装备的取舍,有助手推荐出电锤,没助手推荐直接小提尔,这个会影响到10波打金能不能够钱合成一个1级蓝提尔。如果不出电锤,6-9波会漏一点兵,但是影响不大,不着急。5波加点,3 1 3

打完5波直奔蓝提尔,加点就不需要继续学R了,转头主WE,钱多了可以多出一个振奋给小熊带。

打完10波出红提尔,小熊补银月,透支推荐透1-3点。15波前钱多出狂战给小熊,还多的继续补小振奋。15波打金小熊可以飞一次,小熊回来是不需要多加900的,比较划算。

打完15波抽突破。分两情况,一是20波打金突破了,优先合出小熊的大狂战,前面出了电锤的可以合大电锤,不合电锤可以去升级蓝提尔。二是20波打金没突破,没突破代表没钱了,祭品或许还能出来,买个小飞飞给小熊即可。

打完20波,先出神杖,遗物千万不要着急,甚至30波后再出遗物都行。25之前的经济优先顺序,小熊的大狂战,神杖,小熊的大炮,满级蓝提尔,满级红提尔,小熊的圣剑。突破之后就能透10-15了,看具体身上装备。

打完25波,一定要拉30级,能够提前30的事情,直接透20,带西瓦守线完全没问题。绿提尔在自己已经有30级并且够钱出圣剑之后,再考虑绿提尔。

后面的就没说好说了,3级兽王一般40波之前能打死这局就很不错了,德鲁伊对精灵的依赖一般般,甚至不出精灵都能打,就出控制,如果出了精灵,最好传智力,守线起飞。

突破前大熊:1级蓝提尔,1级红提尔

突破前小熊:狂战斧,银月,振奋,水晶,(电锤)

【大熊六神装】斯蒂斯之眼,永恒之物,神杖,蓝提尔,红提尔,绿提尔。

【小熊六神装】大狂战,遗物之刃,圣剑,妖刀鬼切/竹光,大炮,大炮。

无尽能力:无尽法系输出德鲁伊依然很暴力,330是没问题的。搭配一定要有猛犸,四号位出一个控制,老牛>冰女>大鱼,五号位出狗头,海龟,近战光环套。

【大熊无尽六神装】斯蒂斯之眼,永恒之物,妖刀竹光/鬼切,蓝提尔,红提尔,绿提尔。

【小熊无尽六神装】遗物之刃,圣剑,妖刀竹光,大法师戒指,达贡,邪念法杖

【精灵六神装】神杖,永恒之物,灰烬兜帽,雪落法杖,西瓦,西瓦(有条件的搞多一把竹光)

幻影长矛手

突破前:电锤,银月,银月,狂战斧,水晶剑,振奋。

点评:优先掏银月是为了11波可以集火杀兽王,双银月杀兽王是完全没问题的,前提要不断的拉分身去A兽王。透支推荐3-6点。加点推荐主E,WR对点,保持两个技能一样的等级。祭品对长矛出分身后加的属性攻击力是有加成的,祭品必出。15波打金开始用小飞飞。

突破后:优先大狂战,大电锤,大炮,20波打金钱多了补一个蝴蝶。【六神装】大狂战,遗物之刃,圣剑,妖刀鬼切,大炮,永恒之物(有精灵换大炮)。

点评:长矛一般突破之后透10-15就行了,高了后期会守不住。长矛不需要神杖,属于站撸平A流英雄。

敌法师

这个英雄我要比比两句,虽然神墓只玩龙神,西方只玩路西法昂,但是刀圈敌法玩的实属不多。

突破前:电锤,银月,狂战斧,银月,幻影斧,水晶剑。

点评:先出银月为了不漏斧王,不然也可以卡S杀斧王,推荐先银月。双银月优先幻影斧可以更好透支,一般11波透3-5点。挑战就算了,叫谁都杀不死,除非巨肥。16波可以原基础上透高2点。

突破后:优先大狂战,大电锤,大炮。【六神装】大狂战,幻影斧,大炮,遗物之刃,圣剑,妖刀鬼切。

点评:突破优先不出大幻影斧是因为20波的金币怪根本没那么多蓝去切,小分身斧伤害是够的。敌法21波有突破的情况可以透10-13,有遗物能15。25波打完有圣剑可以透20了,漏怪就补西瓦。

补充一个分身打金姿势:

有了幻影斧的情况下,金币出来后直接分身,一起砍第一个(金币爸爸),等第一个没蓝,手动点A第二个(金币妈妈),第二个蓝也空了就大招炸第一个,然后飞一次,A有蓝的那个就行(如果两金币重叠了点不到,可以手动S一次自己的英雄,会自动更换攻击目标)。

累了,明天再更。

火猫

突破前:电锤,狂战,水晶剑,紫苑,水晶剑,水晶剑

点评:火猫是不需要出攻速装的,加点主学R跟黄点,E永远2级,W先1级后期再补,但是如果前期透8以上,适当把一个水晶换成银月,不然美杜莎人马会漏一地。看耗蓝情况适当出天鹰戒指,如果觉得蓝瓶够用。补充一点,打金时掐点叫挑战boss,会增加打金伤害,并且百分百杀boss,叫钢背骷髅王这种比较硬的最好。

突破后:优先大狂战,大电锤,大炮,再看神秘商店。【六神装】大狂战,遗物之刃,圣剑,妖刀鬼切,永恒之物,血棘(打金换成大炮)。

点评:火猫突破后有了遗物基本就不会漏boss,血棘带着守线保障回蓝,出了精灵可以把永恒也换成大炮。注意带精灵后不要随便到外面守线,很容易就精灵断开连接了。

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