开罗游戏《箱庭铁道物语》攻略


开罗游戏《箱庭铁道物语》这游戏如果不追求速度的话,节奏挺慢的,加上移动建筑不要钱以及不需要付房租反而收租金,没有任何时间和金钱的压力,是一个很休闲的游戏。

一、建筑

我把建筑分为大型(占地4*4),中型(占地2*2)和小型(占地1)三种。大部分建筑都有等级,等级提升要靠特定人去使用才算,所以升级到很困难,后面都是靠道具升级的。值得一提的是放建筑的箭头就是该建筑的门口,不能被堵住,一旦被堵住全属性-90%和没有差不多。除此之外由于这里分为楼道(有火车)和月台(无火车)两种,有很多建筑是不适合放在楼道,有少量不适合放在月台的,放之前建筑都有打叉提示,一旦不合适属性也会减低

1.小型建筑:灯泡的主要来源。放建筑前可以点详情,租金下面那行是灯泡就是收集灯泡的,是钱就是收集钱的。小型建筑是没有租金的,所以小型建筑中收费建筑是最没用的建筑,多设置收集灯泡的建筑

2.中型建筑:收入的主要来源。第三页全是中型建筑而且带收租金的,第二页还有一些中型建筑收钱和收灯泡都有,但是都没有租金的。由于小型建筑可能3个人使用就可以收到一个灯泡,而中型建筑可能要5,6个人,所以还是优先出有租金收入的。为什么主要收入是租金呢?因为建筑升级的时候一般使用费用+101,租金+1W(我这版本的BUG,升级时的租金都多了一个0),正常情况下一天内要100个人使用同一个建筑是不可能的,况且还有不少建筑是升一级租金+2,+3,+4或者+5的,所以租金的成长性比使用费要高的多。贵宾室室唯一一个中型建筑升一级+5的,用道具升级可以优先升级,之后+4的有很多,珠宝店银行物产展什么的

3.大型建筑:没用的建筑。占地4*4相当于4个中型建筑,然而租金的成长最高的也就+5,最低的+1都有。优点在于不少建筑是要靠放大型建筑解锁的,而且每个城市第一次放大型建筑的奖励很好,很多都是建筑升级或者游客升级道具,所有大型建筑放了解锁研究和拿了奖励就可以拆了。后面几个城市比较大倒是可以留着

有时候拆建筑之后再想放建筑,建筑的转向可能会无效,这时候只能存档退出重进了,或者点建筑时候左下角有个拆除旧不会出现这个BUG

二、城市

一共有八个,城市的规模是越来越大。我一般都是一楼全是火车站,其余楼层都是月台。这样一来,第四个城市开始差不多可以放完所有的中小型建筑了。同一建筑数量是通关城市的等级提升得到,最后三个,然后还有一个是靠研究得到,所以每个建筑在一个城市只有4个,少数建筑会多一点,比如电梯。前面几个城市就很小,特别是第二个是最小的,这时候还是要小型建筑多放收集灯泡的,中型建筑多放租金高的。

三、顾客

顾客分四类,每个顾客都有达到固定等级后加入研究员行列,每个研究员的被动都不一样,一旦加入之后去任何城市都可以用,可以说十分便利,研究员最多十个人。每名顾客升级都会增加一个出现数量,所以要顾客多主要看顾客的等级。前三类顾客出现大概与票价品质和店铺有关,第四类出现的方法研究里面的开发周边以及每个季度第一个月12点出现的活动举办(概率出)。

只有经营里面的目标调查的六个人可以升级,不在上面的人都得不到经验。一般来说如果不是为了收集研究员,千万不要找第四类顾客,因为第四类顾客升级需要的经验极其的高,所以升级别前三类慢几倍,这样顾客来的就很少。下面介绍比较有用的研究员

延长费用减半

建筑费用减半

火车价格减半,配合秋天可以购买火车费用减少75%,买完火车就可以换人了,和前面2个人一样,用完可以换人了

和描述的不同,实际效果是所有建筑使用时间减半,可以让更多人使用,相当于得到更多的钱和灯泡

和描述的不同,实际效果是所有建筑品质+100%,有了这个可以所有建筑都可以选2级承租人

所有建筑品质+100%,加上之前加品质的人,所有建筑都可以选择3级承租人。特殊顾客,从每月举办的活动概率出现

和描述不同,所有建筑+100库存,库存研究员一个即可,5级即可成为研究员

和描述不同,所有建筑+100库存,库存研究员一个即可,工资低,但15级才能成为研究员

所有建筑使用费用+100%,看起来作用不大,但是有个隐藏属性,顾客使用收集灯泡建筑的数值也+100%,相当于灯泡获得量+100%

所有建筑租金+100%,在没有装备提升租金的道具之前效果十分明显

电梯速度+50%,电梯数量多以及占地小,基本都是用电梯的,电梯的弱点就是一次装人的数量有限,加快速度能让更多人用上电梯,前期没什么用,当延长或者建筑放完后代替这2个研究员

道具购买所需灯泡减少50%。配合夏天可以让道具购买费用减少75%,前期没什么用,后期十分重要的成员,建筑升级基本靠道具,当延长或者建筑放完后代替这2研究员

硬币购买所需费用减少50%。配合冬天可以让硬币购买费用减少75%,硬币前期作用大,买加速模式,以及解锁一些建筑,后面作用慢慢减少,需要买硬币是可以等到冬天和买道具的研究员交换

检票速度+500%,后期人很多,不用这个人会排很长的队

特快高铁载客翻倍,运力翻倍很重要

四、火车

火车的决定了运力,光有顾客等级火车运不了那么多人也不行。同一列都是用同一种火车,这样可以得到间隔缩短奖励。间隔是指火车从出发到车站然后再出发的一个完整过程所需要的时间,所以间隔越短火车来的越频繁,这也说明火车的速度是一个没有用的数据。打个比方下图三条路选的都是同一种火车组成,蓝色看似速度比绿色快的多,然而间隔比绿色多了很多,然后你会发现蓝色的火车来的次数比绿色少很多。开罗火车和绿色特快高铁火车的间隔和载客量是一样的,但是价格是后者的2倍,所以最好的火车就是下图的绿色特快高铁。绿色特快高铁是开发列车的31号,出现条件是拥有50名研究员

五、商店

分为道具店和硬币店,硬币店就是用金钱购买硬币的地方,冬天配合某个老婆婆研究员可以减少75%的费用购买,每购买一次价格都会往上涨。道具店就是用灯泡购买道具的地方,夏天配合某个老伯伯研究员可以减少75%的费用购买。加钱加灯泡加硬币的道具就不用说明了。抽设施道具没什么用,用了只是可能把建筑提前几个月,不用10级城市就能把所有建筑得到3个,但是不会超过3个,效果和10级城市一样,不必浪费灯泡购买。抽火车道具也没什么用,一样不用去购买。道具店出售的道具有几种都是每天限定的,下面介绍几种实用道具

星期日才会出现的顾客指南,用一个可以为指定顾客升一级,要收集研究员时是个极大的帮助,因为特殊顾客升级都要很多经验,升级极其的慢

星期日才会出现的地产书,最高级加租金的道具,配合升级好的商店可以得到巨额收入,比如99级的贵宾室全部装地产书,一个月收入接近5000W

每天都有的铅笔,性价比最高的升级道具,升级研究员都是用铅笔升级的,送的算盘计算器手机电脑也可以拿去升级,但是不要去买,比较亏

每天都有的彩球,使用一个加10%左右狂热槽,是刷狂热用的,一般点使用点全部之后,需要几个就可以满然后剩下返还,相当的便利

星期六才会出现的设施指南,把一个建筑升一级,后面设施升一级都要几百上千某类人,所以只能靠道具升级,当然,这个道具也是所有道具里面最贵的

最后想说的事,可以先把手机断网,然后改变手机日期就能到你想要的日期买道具了,值得一提的是这样下来每日任务也会重置,这方法也能用来刷每日任务

六、流程

选第一个城市,如图所示放下电子指示牌和木质长椅

根据提示延长两边的车站,不要根据提示浪费硬币去马上完成

然后下小卖部

之后根据提示接上一辆火车即可,太多会间隔很长

每个城市的每个建筑第一次完成都会得到奖励,不要犹豫,有就领完

然后调整一下建筑位置,反正移动建筑不要钱,大胆的尝试,图中所选中的植物是不需要路的

得到2个道具随便放一个建筑上一扔就行,区别不大

然后提示去商店,我就看看不买

继续延长车站

根据提示选择目标,只有在这表上的六个人可以得到经验,由于前期缺灯泡,所以不要点下面的自动,反正就6个人,全选上去就好了

然后根据提示选最便宜的2个做研究员

开始开发设备,15灯泡刚好够研究果汁店

之后会得到30,把厕所也开发了

之后就是新的路线出现

根据提示下火车站

之后等完成选择刚才新出的路线即可

2号线随便从剩下的2辆火车选1辆即可

这里也开始延长

有建筑就放,不用留,反正不要房租

有什么就研究什么,从便宜的开始研究

每个季度第一个月12点会出现是否举办活动,一般情况下不用举办,直接点确定跳过吧

有建筑就放,早放早收租金么不是

小型建筑也能收集灯泡,不用保留

得到加钱加硬币加灯泡的道具就用,不用留,前期什么都缺

顾客达到5,10,20等等级后要灯泡解锁才能往上升级没要不再也得不到经验,这时候就用灯泡解锁,没有灯泡就换人

或者从顾客一览那里有全部解锁的按钮

之后就到了夏天,少了春天的建筑费用减半就不要下太多建筑了,超过100的都不要下了,留着钱

留钱研究开发周边的前三个,其中5号是一定要研究的

之后就到了秋天,秋天的特性是火车价格减半

根据秋天的特性买一列全是同样的最便宜的火车,2号线也是如此

之后3个开发周边都完成就出现第3条线路(如果秋天之前没完成就先买着几辆火车到时3号线用)

最下面的线路只能这个朝向

12月过后就是年度总结,可以看得出,分数主要看收益值

第一年排名惨淡很正常

不过奖励倒是很不错,道具都留着

继续开发第一个站吧,不同城市的建筑和火车可以继承,开发周边不能继承,所以第一站的目标是开发出所有建筑和所有火车

有钱就扩张2楼,不要开发周边和不要举办每月活动

狂热槽满了就用,不用留

2楼完成就延长和新建,除了1楼全是火车站,其他楼层全是没有火车的月台,所有城市也是如此。放下建筑和楼梯来连接1楼和2楼

另一侧也放下楼梯

继续第一个站吧,直到目标完成为止

有钱就可以延长了

中间的车站也有钱做楼梯了

这种背靠背的方式可以省下不少空间

每个建筑放第三次基本要很多钱,现阶段放2次就差不多了,有钱就先把三楼开发了,开发就放着就行,不用延长,因为没钱

之后可以开始攒灯泡研究19号火车了

之后下面这个人应该早已加入,把他放到名单上升级,目标让他成为研究员

一年又过去了,挺快的不是吗

排名又上升了

奖励的钱比一年的收入还多

新的一年还是在第一个城市,钱和灯泡都不要用,留着。等到夏天用灯泡买铅笔,买100个比较好

然后等到秋天

又是一年,由于大部分精力都拿去买火车了,提升的排名并不多

之后升级表可以点自动了,下图最下面的两个人优先升级,不管什么季节都要上去升级

之后多下建筑收租金

第二个是之前开发周边的人,效果是减少放建筑的费用,有就带上,解锁第三个研究员位置

又是新的一年,快到第一了,反正灯泡和钱先攒着,春天再用,钱唯一用处是把3楼完全扩张

春天到了,事情还挺多的

先把这家伙升满级,不够铅笔也要原价去买了,反正必须满级

然后把原来的建筑,准确来说是有租金的建筑拆了再建,由于有100品质加成,可以选择2级承租人了,之后就是把1-3楼的所有建筑换一遍。此时狂热槽肯定会满,满了就用。狂热在进行时放建筑是不加狂热槽的,等狂热过去再去翻新建筑,仅翻新有租金的,没有租金的不用管

夏天买铅笔,一两百个是必须的

当这老人出现后优先升级

一年又过去了,由于全换成了2级承租人,收入大幅上升

然后老婆婆5级后会加入,马上升满级,硬币购买费用减半

正好1月份刚领完奖励,而且还是冬天,马上去买硬币,买个3次300差不多了

之后就是解锁高速模式了,终于可以加速了

之后升级这个人,代替刚才买硬币老婆婆的位置

开第4个位置,第二个是加速检票用的,现阶段1级就够了

这时候可以看出,火车得运力快跟不上了,经常180%~200%的载客量,要考虑换车了

又一年,没想到差点第一,早知道夏天买一堆最低级加租金的就能拿第一,不过第二的奖励也很多,金钱是年收入的5倍以上

有那么多钱可以考虑换车了,目标是31号最好的火车

50个研究员太难等,运力跟不上了,直接用硬币解锁

然后攒970灯泡研究绿色特快高铁,剩下的灯泡留着

灯泡一直攒到夏天8月,全部用来购买玄关门垫

之后点设施一览给高租金的设施装上

之后秋天换人上来买车,钱不够就等到下个秋天

第一是肯定了

金钱多了50000,比年收入还多

之后的目标就是收集之后说过的作用最大的十几个研究员,所有建筑和所有的火车了,所以每个月的活动都举办,要举办一个月的活动,下面的活动才会出现

灯泡多买铅笔,不嫌多,七八百上千都没问题

把剩下的都研究了,虽然放不下了,但是其他城市也可以用

活动来不来特殊顾客全看运气

冬天就换人上来买硬币

解锁全部的研究员位置

之后就是用硬币来解锁剩下的火车以及建筑来研究

其实火车有绿色特快高铁就够了,但我有强迫症,全部解锁

建筑是必须全部解锁的

还有就是把十几个实用的研究员升级到加入(特殊研究员难升级就把时间调到星期天等夏天购买升级道具),并且都升满3级,这样一来第一座城市的目标就完成了,我已经用了16年了

可以开始第二座城市了,之前说过千万不要现在研究建筑,等城市10级后再开始研究建筑

把10个研究员全带上,随便放点建筑,然后延长,火车换成一辆绿色高铁就行,加上小狗加成,能坐30个人

之后就是研究这种这种不来特殊顾客的周边,一次能加15点的路线,刚好出2条路线。只加点不来顾客的周边都是这个头像,除了有个投资主干道之外

之后就是用电梯了,电梯可以叠加,十分省空间,但是位置和方向一定要一致

最下方的电梯只能这个方向,电梯和大型建筑只有2个方向

疯狂的下建筑

秋天换人上来买火车

第二个城市是最小的,很容易就放满了

之后就是铺地毯了

所有过道上铺上最贵的黑色地毯,效果是大幅提高地毯上顾客的移动速度以及调高周边设施的租金

之后拿出所有的建筑升级道具升级建筑,我推荐贵宾室,唯一一个一级+5W租金的中型建筑

不知道什么问题,升级画面的租金总会多一个0

之后就是星期天买地产书,之后3个或者4个贵宾室全装上,超越第一个城市的分数问题不大

剩下的城市差不多都是这个玩法,或者你自己喜欢玩法。如果要收集研究员可以在第二个或者第三个城市收集都可以。周边全研究,以及每个月活动都举办。这就需要很多灯泡买顾客升级道具,第二个城市有点小,所有选第三个城市或者之后的城市比较好。最难的还是活动来的顾客,我一直卡在94的研究员上不去了,十年活动过去了也不来一个新的研究员就放弃了

七、刷灯泡

灯泡基本是需求最大的,不管是建筑升级还是建筑装备都是要灯泡来购买。然而正常情况可能发展个6,7年日常来一千人一个月也就800左右的灯泡,一年下来也就9600左右的灯泡。

顺带一提的是把设定调低点吧,这游戏人多就有点卡。全部设定除了分辨率和音乐音效都调至最右侧,把视角拉高也可以。

收集灯泡的建筑每次顾客使用可以得到一个数值,当数值达到租金下面那个数值就会得到1个灯泡。使用的数值并不能通过道具增加,但是其他建筑或者研究员的被动却可以令这数值增加,比如使用费用加100%该使用数值就上升一倍,所以要多累积灯泡还是要靠其他建筑的使用费用加成。我接下来介绍个流程能够高产灯泡,必须是第四个或者更后面的城市,要不空间不够大,我是以第四个城市为例

怎么不找特殊顾客,火车搭配以及等到10级城市再研究建筑就略过了。首先全部所有楼层都已开发中间放使用费用最高的建筑,比如纪念章+40%,垃圾桶+30%,透明墙+25%。在他周围摆上一圈留个口就行,这样周围的7个建筑都有40%的加成

确定好位置就可以放自动扶梯了,不是电梯,因为电梯有人员限制,红色的自动扶梯可以上下无数人

之后车站这么放,这两种站牌和绿色凳子是为数不多几种不适合放月台的建筑,所以只能放上面,大型喷泉可以+20%使用费,一个管四个

2楼放上所有的大型建筑解锁其他建筑,以及放上所有升很高的建筑,但是不要用楼梯连接2楼,2楼不需要人来,只要需要提高租金即可

老样子装备上地产书,2楼纯粹是收租金用的

大型建筑用完了就扔,放几个高级建筑收租金就行

由于2楼没路,所以人只会在一层和负一层,一层只放之前说的2种站牌,绿色的凳子,大型喷泉和第一页的小型喷泉。负一层全是第二页建筑以及一个第四页的透明墙,在透明墙周边都能得到25%的使用加成,它本身只要门的方向留一个小口就可。之后由于没有电梯,把羊驼换成第二个加库存的研究员,使所有库存+200。所有库存+200其实并不多,由于就这些建筑,所以狂热爆发时也经常会使用掉两百多次。以下是我的最终场景,我是随便下的,并不追求完美。之后就可以每个月都用道具把狂热槽加满,每个月一次狂热来升级客户,每个月狂热的话有3000左右的灯泡吧。灯泡多了就去买加狂热的彩球,一个月3000上下肯定等不到夏天的,一直留着那个道具费用减半的老爷爷,差不多满了就买。三五年下来应该能日常1000人以上了吧,这时候不用狂热一个月也有2000以上了。如果还要收货更多的灯泡只能升级收集灯泡的建筑了,不过成长率不高,我试了2个建筑从几级升满级也就增加10%左右的数值,有研究员和各类建筑加成怎么也能翻个一两倍达到30%上下吧

这几天玩了一下发现我似乎忽略了一点东西,关于刷灯泡的。

唯一一个能收租金和收灯泡的特殊建筑,之前我看要招承租人就以为是收现金的,结果并不是。两个收集灯泡的大型建筑之一,灯泡类大型建筑优点是多人同时使用,可以说是收集灯泡最厉害的设施,大型建筑看来也并不是一无是处

契合度也有收费+60%的,没错,就是灯泡收集+60%,加上纪念章自身带40%,所以一个就相当于+100%,所以说灯泡收集最厉害的设施就是活动广场

如图所示下面这么放,四个活动广场都会受到3个纪念章的加成,也就是300%

并不会卡住,活动广场最多可以同时让16个人一起使用,加上300%的加成,灯泡收集很快

纪念章缺少的位置可以用通讯室代替,通讯室也是使用费+40%,而且这东西不是使用建筑,不需要留路给它,包围起来就可以

这家伙也是使用费+100%,之前没注意,可以把一个品质研究员拿下来,换这个上去,这样所有灯泡收集又+100%

一个月不用狂热也能拿5000以上的灯泡,这样一来一年能换八九十个建筑升级道具吧,首先把灯泡类设施升满级每个月得到的灯泡应该会更多吧。还有个技巧,5月份先攒到9000多的灯泡,6月0点马上买,6点之前一点要买,因为6点就要算灯泡了,这样就可以把3,4月份的灯泡留到夏天买半价道具了。我一般是前三类客人都20级以上就开始举办每月活动来收集剩下的人,有个熊猫也是租金+100%

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