创世战车《CROSSOUT》新手攻略


创世战车《CROSSOUT》新手攻略



一、游戏界面与设置的注意事项

1.设置里面

一般需要注意的设置会在摁ese后出现的



中找到。选项中有这几个大项



。其中要注意界面选项中的



这几个。小地图大小一般根据显示屏大小调整;小地图标记大小随个人喜好,但是推荐根据地图大小调整;小地图比例尺推荐调到最低,因为这样可以看到更大的范围,不用打开大地图瞄一眼能知道很多情况;小地图旋转和坐标网络推荐开着。

还有一个至关重要的选项,就是



如果要开车头侧置的车这个模式一定要开(不然反人类操作你试一下就知道),即使不玩这样的车也建议打开,养成习惯(只适用于机械腿和悬浮这两种移动装置)

2.控制界面

一般要注意的选项有

自由视角(alt)-对于一些全向武器在观察战场时摁住这个键可以锁死武器防止跟随视角转动;

自毁(~)-这个键位很近方便摁而且没什么别的特殊用处;

小心(f)-很多时候这个战场信号可以告诉队友重要信息,让队友存活率大大提高(雾);

快捷发言(v)-里面各种信号习惯经常使用最好,所以也要有一个好嗯的键位;

显示地图(常按)(Tab)-观察大地图(在小地图无法观察战场全貌的时候)很有用,建议养成习惯。

括号内是我设置的按键,大家可以参考。

还有一些别的按键大家都可以看看,最好不要错过。

3.战斗中的按键设置

推荐所有的车同类型武器采用一种按键方式,比如隐身是shift。有人用右键作为一些功能性组件按键,但是我不是很推荐这样,因为有的武器组合需要分键,比如双台风···用惯了一种突然转换可能会让你在战斗中出错。

4.右键的使用

右键一个装备,里面一般有



这些选项,值得注意的是购买和出售是直接操作,如果想挂市场请选择“交易”并在交易界面操作。

右键一个人,一般会有



这些选项,战斗界面中打开大地图也可以进行其中的一些选项。战队中右键选项略有不同,就不放了(懒惰ing)

在博物馆右键一个设计图,会出现



如果你点击复制链接,你就会自动将你的设计图“链接”发送到发言栏里面,一般用于分享设计图。

5.新手容易忽略的地方



首先是博物馆立面搜索栏右边的那个齿轮,按这个齿轮会初见进阶搜索,想找车的同学可以通过这个快速寻找自己可用的车辆。



这个刷新按钮出现在博物馆、市场和仓库,有的新手比较头铁,筛选后重置选项选择一个一个点掉,由于刷新浪费很多时间,用这个按钮直接刷新所有的筛选信息。



出现于市场界面,很多人忽略了。



我敢说出现在阵营界面的这个科技树绝对很多人没有进过。其实作用不大,但是对于新手了解装备来说还是有用的,而且可以窥探游戏制作人的思路(氪金路线)。



有新手不知道工程师徽章用来干嘛,是因为没有发现目标界面中的工坊选项,而在里面你兑换之前可以通过市场价计算你换哪个划算。



主界面下方有自动建造及其设置。(不要抱有太多指望)



驾驶员选项,位于主界面下方,很有用,而且有的人某些车只能在特殊驾驶员上使用(比如大师杰克的加载重技能,基本大佬都点了这个所以他们博物馆的车你都开不动,因为博物馆的试驾是不考虑驾驶员的)战斗之前请保持检查驾驶员的习惯。

二、武器装备详解

分为:

1.车头

2.武器

3.功能组件

4.移动装置

1.车头

轻型座舱

(1)越野车头-稀有:11电蓝车头警告。中低战力表现优秀,模型优秀,极速快,缺点是载重和马力都不理想。马里消耗大时机动性受到明显影响,尤其是压战悬浮不带发动机那个加速度十分让人恼火

(2)獠牙-史诗:12电。大家所说的猪车用的就是獠牙,在高速撞击时威力惊人,常用于pve中的追击战、钢铁摇篮,pvp中的快乐猪车。一般搭配推进器使用,不然没多少伤害。

(3)狼人-史诗:12电。模型优异,载重上限不高,近战车可选座舱之一,但是高战力特效产生的那个自爆小车效果不佳,推荐低战力近战车(尤其是矛车)使用。

(4)地狱犬-史诗:12电。模型良好,纯矛车可以用来补刀,但是伤害不是很足,不推荐万战使用。

(5)哈比-史诗:12点。版本最强轻车头,特效强大(增加额外弹药量和部署次数、增加溅射范围)其他硬属性也持平甚至领先别的轻型车头,当之无愧的版本之子,缺点是模型不是很优秀而且会产生审美分歧。矛车输出向最强车头也是目前来说最适合上矛车的车头(伤害就是硬道理),终结飞机、无人武器部署车之类的车型使用效果也很棒。

中型座舱

(1)改装车座舱-稀有:10电。偏向轻型座舱,模型优秀,用的人不多。

(2)狂怒座舱-稀有:10电。各个方面都不错,模型也挺好,但是用的人不多。

(3)棕熊座舱-稀有:10电。同上。

(4)赛马手-稀有:10电。模型不是特别好,用的人也不多。

(5)翼龙-稀有:10电。强悍蓝色的车头,基础数据不错,特殊的模型(较好)。推荐使用。

(6)蝙蝠座舱-稀有:10电。我认为最好的蓝色中型车头,模型很好,缺点是载重上线略低。推荐使用。

(7)朝圣者-稀有:10电。由于70km/h的极速限制更加偏向重型,模型优秀,载重上线在中型车头中很高,推荐使用。

(8)碎石机-稀有:10电。大马力,高载重上线,超级好的模型,把他当成重车头就好了。推荐使用。

(9)挚爱-史诗:12电。模型好,特效是行驶一段距离后可以激活重置所有武器和模组的过热量。喷火车指定车头,当然有别的特殊打法的机枪、霰弹车也可以用。缺点是90km/h的极速限制了高速追击的效果。主流车头。

(10)天启之啸-史诗:12电。模型好,载重量不是很够,特效受限较大,触发距离很近而且脱离瞬间消失,不知道未来会不会改动。目前来看适合近战车,比如快乐锯,喷火车。10电。而且同挚爱一样的90km/h的极速限制了高速追击的效果。

(11)斗牛士-史诗:12电。模型好,各个方面优秀,特效提升20%武器精度十分有效,可以说是泛用性最强的车头。主流车头。

(12)幽灵-史诗:12电。模型特殊(较好),特效是隐身暴露后增伤,对于偷袭的车型很好用,但是泛用性不怎么强,增伤时间太短不能产生大变化,矛车用80km/h的极速又太低了,所以说定位挺尴尬的,用的人不多。

(13)致命尖啸-史诗:12电。模型好,载重方面优秀,急速85km/h不是特别理想,特效是使用部署器后的增益,效果明显,有条件推荐使用。

(14)狩猎狼蛛-史诗:12电。模型优秀,载重方面数据是中型车头中最好的。特效可以使机械腿速度达到50km/h且加速感觉良好,使机械腿真正具备了主动出击的能力,同时也可以用于限制移动速度的装甲履带和歌利亚巨人车上,表现同样良好。主流车头。

(15)量子-史诗:12电。模型优秀(而且和别的中型车头不一样,量子模型比较长且窄),移速、载重方面数据也很好,特效是10s未被伤害能量武器增伤20%,可以搭配各种能量武器使用。主流车头。

(16)光子-史诗:12电。模型良好(比较特殊),偏向重车头的中型车头,特效是能量武器对被加热部件的伤害增益,适用于特殊的能量武器搭配或者组队配合,理论输出能力十分爆炸。

忘记一个大头了QAQ······造车技巧没有写出来···

我决定将错就错将这个部分挪到最后···

于是便有了

五、造车技巧

(这是1楼的后续···)

重型座舱

(1)卡车座舱-稀有:9电。优秀的模型和强大的载重数据,但是由于电力太少成为了时代的眼泪,不推荐使用(根本用不到那么多载重,适用于卡车车头战力的优秀战斗向车辆完全不需要这样的载重,碎石机足矣)

(2)甲壳虫座舱-稀有:10电。优秀的模型和强大的载重数据(和卡车车头一样,凸显出上面那个车头的丢人),50km/h的极速完美配合装甲履带和歌利亚使其作为低战双履带或者双履带混合其他移动装置的车头。推荐使用。(压战警告)主流车头。

(3)回响-史诗:11电。你游爆发最高车头,特效115m内有敌人时充能(敌人越多越快),主动激活时7s内增加50%装填速度。拥有优异的模型、不错的移动数据和很好的载重数据,载重上限虽然是重车头中最低的但是载重量是重车头中最高的足足有10000kg,而且自重也是重车头中最低的,完美契合了堆不到载重上线的车型。比如悬浮(你游重悬浮标准车头)。推荐使用。主流车头。

(4)冰箱-史诗:11电。优秀的模型,优秀的载重数据,优秀的特效(固定射界武器增伤15%),使其成为直炮重车最为常用的车头之一,而且其他固定射界武器也可以搭配。推荐使用。主流车头。

(5)明斯克-史诗:11电。良好的模型(方方正正),第二强悍的载重数据,最大的马力,优秀的特效(被打后加个增伤buff1000伤害给你增加25%伤害)-男人,尤其是那种钱不是很多的男人激情战斗所需要的车头~!属于泛用性最高的重车头,缺点是模型太大了,容易使车头被打。但是物美价廉,推荐使用。主流车头(但是追求特化性时要是有更好的选择,又有钱的时候一般不用这个)

(6)堡垒-史诗:11电。良好的模型,最强悍的载重数据,最大的马力,最为抗打的特效(车头有个减少除了能量伤害之外所有伤害50%的大铲子),使其在很多方面取代了明斯克。推荐使用。主流车头。

注释:1.有两个特殊的座舱,是五菱宏光和尘嚣,这两个市场找不到科技树也没有车包也没有,先要找要到博物馆筛选出来对装备右键进行操作。分别是除了模型之外最好的蓝色中型车头和最好的白色车头。

2.车头是最重要的,有条件先换蓝车头吧,所以我也不介绍白车头了,完全是过渡用的。

3.紫色的轻型和中型车头都是12电,重型车头都是11电。而且挚爱、天启、斗牛、尖啸的模型长宽高都是一样的。

2.武器(我并没有完全按到科技树)

机关枪

(1)点射机枪

轻机枪-普通:平民神器,由于2点的电量消耗加上极易获得的特点使其成为永不过时的泛用性武器。因为武器耐久度不高所以对造车有一定的考验,不过有条件换好的还是不用这个的。

中型机枪-稀有:不错的蓝装,方方面面比较平衡,精度开始真正成为点射机枪了。对抗任何武器都有方法,而且耗电量只有3,所以很多老玩家推荐新手玩中型机枪是有原因的。不过现在不是首选。

幽灵重机枪-史诗:体验最好的点射机枪,4电,模型优秀,特效是累计命中累计增伤,一旦没有命中则中断。8000-10000战力幽灵还是可以打的,可以入手,建议悬浮。

纵横-传奇:超好的模型,200的耐久,4电,特效是过热增伤,不过其实由于过热不好控制伤害相较于幽灵有时候更加难以操纵,而且由于是黄装所以不好压战,伤害没有提升多少战力上来很多,万战单挑很强剃武器效率也可以但是输出实在是乏力(病根)。可以入手但是不推荐(我买了3把玩了一天就卖了,正好更新还赚了100c······缘···妙不可言啊),从售价就可以看出来。建议悬浮。

惩罚者-遗迹:大佬的玩具,伤害耐久都达到了遗迹的水平,特效还行但不是很强。而且模型比纵横差太多了,而且至少3把才能打(什么?压战?你拿这玩意压战?)很不推荐(你买台风天蝎豪猪之前其实都不推荐)

总结:点射机枪比较吃技术,车型,而且现在普遍弱势,因为雷达怪盛行,大家又会拼车,炮类武器强势,流行白嫖,所以输出空间被挤压得很惨。可以入手但不推荐新手入手。

(2)速射机枪(冲锋枪)

m-37钻孔器-稀有:比较强势的蓝装,但是受限于耐久高战乏力。推进喜欢枪的新手入手一套。推荐中低战力。

m-38狂躁症-史诗:比较强势的紫装,受限于耐久万战不好打。推荐有条件的玩6000-9000的同学玩。其实由于特效问题对于冷却的需求更加少,可以考虑万战5悬浮狂躁。

m-39捣蛋鬼-传奇:强势的黄装,受限于枪类武器不能白嫖,但是单挑抓单和团队效益很强。有条件喜欢枪类武器的同学可以入手,建议悬浮,不然一炮秃头警告,花式掉武器警告。

总结:冲锋枪虽然不是很精准

但是在作战距离内剃武器打关键部件和爆发都很不错,输出空间比点射机枪好太多了,而且战斗中没有输出不足带来的乏力感,还算是标准的强势武器,对战人数越少越强,情况越混乱越强,上悬浮之后单挑极强。比较推荐入手。

(3)转轮机枪

mg13转轮机枪-史诗、mg14仲裁者-传奇:放在一起是因为不推荐新手使用。因为这武器容易让你体会到玩游戏的艰辛,dps不够,理论输出高但是实现这个的增伤buff容易断,实战中很难找到一轮输出机会,地面车容易秃头,悬浮容易断buff,重车防护不好做(我有点想做但是一直鸽子······)。不过配合极光打辅助还是不错的,毕竟是只用按住左键就可以输出的那种(然而你需要好的技术,不然还是会吃bie)。

终结者机枪-传奇:科技树单出来了。作为你有指定的骑脸和站撸武器(因为这武器特性让他这样输出最好)。屎一样的精度,所有机枪中唯一一个有弹速的丢人玩意,刚刚buff过但是还是只有450血量的丢人耐久,不会过热,让这武器适合重车骑脸,而且武器一定要保护好。有人说快车也可以玩的~!我快车也基本1000分~!但是注意了,说这种话的人其实只是告诉你能玩,不代表看着攻略的新手能玩。而且那是强度低的战斗,要是高强度或者被针对快车终结会很惨的。(我也玩过我有发言权,那段时间我分数也很高但是没什么用啊,就是卖队友和抓人一轮打死,实际上还是对面失误或者不会玩,不然我早就死了)。这些直接导致了终结者吃车型装备,而且还需要弹药箱,对于新手开销还是比较大的,而且你要有带队、挨打、抗线的意识。不过终结飞机便宜且好玩,可以推荐玩一下(需要开飞机的技术和合理的车型,不过现在终结飞机十分方便捏,重心调整也很简单,只要看了一眼你也能做出好的终结飞机,如果做不出···自己拼的终结车其实也不是很强的)反正不是很推荐吧···

总结:新手不是很适合玩转轮机枪,即使他们看起来很无脑。

(4)侧炮

防御者侧炮-稀有:优秀的武器,但是精度不是很好,不过可以应付。单挑很强势,无论是dps还是模型都很好。一起侧炮万战都能打而且属于那种单挑挺强的(很强,听说,不过现在基本见不到玩万战侧炮的了)。固定射界谨慎入手,吃车型。

m-29保护者-史诗:优秀的武器,防御者升级版,只不过特效比较鸡肋,机枪对点的时候有用,打炮的时候应对洗武器也有点用,但是不要指望太多。同上,固定射界谨慎入手,吃车型。

拦截者侧炮-史诗:丢人伤害,丢人射界,丢人特效,丢人武器。不要玩。想玩侧炮用上面两个,从价格就可以看出一点了。(卖家:拦截者滞销,帮帮我们QAQ)

总结:侧炮可以玩,体验还行,但是入手要谨慎,而且考验车型。新手一般情况不推荐使用。

(5)自动武器

忠犬自动防御机枪-史诗:俗称狗头,是一把特别的武器,dps不是很高但是已经很不错,而且武器自动瞄准车头对于压战的人和车头外露的人打击很好,但是被针对或者遇到会玩的一般比较难受。不推荐慢车使用。比较便宜新手可以购买但是不要抱太多期望。

总结:说强也强说弱也弱的武器,但是快乐,如果我是新手我会买3个快活(虽然我没有但是我后悔了可惜我不是新手了233)

看到这里有人会问这就介绍完这武器了?完全不够详细啊。

萌新们不要着急,后面的操作技巧和造车技巧我会一一解答你们的疑问,而且废土很多大佬的,个个都是人才,说话又好听,随便问一个都可以(只要他愿意详细和你说)

霰弹枪

(1)连喷

霰弹枪-普通:超级压战可以使用,效果不错,不过吃配件不是很推荐,低战力打不过单喷的。

巨锤霰弹枪-稀有:强势的蓝装,8500战力我都见到有人玩而且玩的不错,模型十分小而且单挑强力伤害足够,喜欢的同学可以入手一套。

雷霆霰弹枪-史诗:模型好。由于是紫装不是很好压战,但是拥有不错的爆发,而且价格不高,喜欢的同学可以入手一套,可以打万战,体验还行。但是要谨慎,很多新手玩连喷就是送,而其中玩雷霆的我记忆中送的最多···

落锤霰弹枪-传奇:模型好,血量不是很足(相对于环境需求)连喷里面唯一一个下放一格保护武器还有俯角的喷子。万战最憋屈装备,在炮和天蝎和悬浮手下瑟瑟发抖但是还是可以玩得不错,但是你要忍受你付出别人2倍的实力但是还是被锤了的憋屈。最憋屈的是爆发不够让自身处于危险境地。对自己技术自信而且有玩连喷经验的没有雷霆的同学可以考虑落锤,毕竟现在那么便宜了,而且配件吃的不是很多(3个或者2个散热还是需要一点小钱的)。

粉碎者-遗迹:伤害比落锤高出一截,同时血量足够,可是由于模型屑感觉血量提升没有那么明显,不过还是明显减少了暴毙的风险。如果要买遗迹很不推荐粉碎,爆发其实也没多高···

哥布林前置霰弹枪-稀有:十分奇特的一种强势装备,便宜且耗电量少,爆发超高,模型优秀(吃车型),但是想玩好不仅需要足够的武器保护技巧还要对移动装置选择、摆放有一定了解(固定射角武器)不然会因为车型吃亏打不到人甚至被反杀。推荐新手使用,尤其是不是很富裕的新手,毕竟想玩的好拼车技术和操作迟早是要上来的,不能因为我不会拼车所以我不玩这个武器,要多长时间才可以出真知才能提升自己的技术。

总结:连喷体验感还行,但是现在不强势,谨慎选择入手,6000-9000表现最为良好。玩连喷有个好处,在强势分段会玩连喷可以把同水平的单喷摁在地上摩擦,毫无任何悬念,你要是针对他他会毫无游戏体验。至于为什么我会在操作技巧部分告诉你们。

(2)单喷

垃圾喷射器-稀有:低战最强势蓝装之一,只要伤害不削就是nb,散步砍了,精度砍了,没关系,就是喷!低战车车体防护和武器防护一样差,只要你喷的到人,把对面喷废是1轮,喷死是2轮,没有啥区别的,但是考验入场时间。垃圾喷体验良好,不是很富裕的同学强烈建议入手(虽然削了但是还是好)

法夫纳-史诗:单喷里面最强势的喷子,虽然被砍了散步但是精度buff还在,同战力(除了超低战力)锤爆同行没有问题,加精度的buff就是强啊没有办法,龙喷已经哭晕。有条件的同学建议玩法夫纳而不是垃圾喷。

尼德霍格-传奇:由于是黄装不是很好压战,低战力根本打不过法夫纳,除了对面失误或者真的菜。高战力体验还行但实际上不强势,打机枪,悬浮靠的是硬伤害拆人,只有打炮塔直炮之类的靠打武器(因为对面武器大),对抗鱼叉雷能力明显落后于落锤,被勾住了现在不好打掉(散步是主要问题,俯角也有点影响)。有钱有喜欢这把武器的同学可以玩。(声音好听,模型帅气,这还不够吗。嘿嘿嘿我喜欢龙喷,虽然我没钱买QAQ)

总结:单喷优势在于电力节省,相比于同行连喷来说,低战力省电力压战更加丧心病狂,高战力大家电力一样不需要散热冷却可以选择别的组件提升自己综合能力。单喷环境现在其实比连喷好那么一丢丢的(个人认为)

自动火炮

20毫米自动火炮:丢人警告,125点耐久,根本不够用,虽然模型好但是也没有好到哪去。你要知道钻孔器伤害是7小鬼是7.9啊!相同类型不同品质的武器其实伤害并没有天差地别,有的反而很接近。20炮这点耐久根本不够用,无论怎么压战,而且dps太低了十分丢人,遇到近战根本没有反抗能力。非常不推荐,如果你觉得你要体验也没有问题反正是蓝装还便宜。不过我的体验感就很差。

25毫米自动火炮:不错的武器,不强势但是可以玩的很舒服很快乐。优秀的模型使其可以很好地藏武器,360的耐久可以防止自己被快速打掉,优秀的远距离增伤buff和精确地点射精度让它的战斗流畅自然且安全。25炮是有输出的,而且基本不要犯下拼车的基础错误,25炮都可以一战。听起来很美但是实际上伤害也就那样,不要有太高的指望,自动炮现在都不怎么强,而且需要输出空间和距离让你自在地划水。想入手可以但是要会点射注意走位。即使可以反抗近战但是被抓了死亡率还是挺高的。

龙卷风:丢人警告。龙卷风属于那种万金油,划水王牌,卖队友拿输出,被针对被防范体验感不好的丢人武器,由于模型太大了不是很好做帽子(可以做但是实在是不好做,那样的武器保护需要很多板子和保险杠,新手肯定没有的),裸露的龙卷风只有523耐久,很脆。而且他的buff简直就是削弱,射速随着武器射击时间增加而增加。这不就是舍得不够长射速被削弱嘛,而且初始dps十分丢人,我原来玩2龙卷还有2龙卷1极光,虽然分数挺高的但是感觉自己完全就是夹缝输出,对战场帮助不大。想玩的同学谨慎考虑,玩是可以玩,但是要下决心当弟弟躲躲藏藏就对了。

炮塔

76毫米炮塔-稀有:413耐久还可以,但是不够用,战力1110,虽然拥有最大的爆炸范围但是直击不够耐久不够战力相对于实力高了,导致他高不成低不就,很尴尬的武器,只有射速有优势但是其实并没有快到那里去,因为精度和缩圈问题,伸缩、白嫖、对炮的时候你很难利用射速多打敌人一炮,而且还吃别的地方的亏,新手不推荐。但是便宜载重量也低,快乐快车还是可以玩的,不要抱太大期望(现在环境恶劣,基本可以说是很难玩了)

88毫米炮塔-史诗:这就是令人作呕的坦克模式的原型,是的就是这个散步,炮塔都是这样的。692点耐久还够用,不过还是不能太浪,88塔压战还是很猛的,但是现在由于恒星、脉冲星的强势,伸缩偷人中远都不如这两个,打他们只能骑脸、近距离,然而实战中这样的机会不多,而且现在低战全是这两个鬼畜的东西。可以玩,但是对炮术有要求。

猛犸加农炮:建议改为猛犸迫击炮,我本以为下垂会由于是黄装而改变没想到还是那个样子。俗称猛男炮,“猛男就是要挨打”1167点耐久看起来很美根本用不完,但是你打着打着你会发现我武器怎么那么快就冒烟了,不要小瞧别人的输出能力,人家看到你缩圈那么慢来白嫖你很放心,你那个模型那么大,做保护最多保护一个,另一个你最多用间隙,而且很多车一个都保护不了,压战猛犸还是猛的,因为强度低,悬浮少,快车脆。到了高战也猛,只不过自己被打得更惨。一个合格的高战猛犸只有两个状态(找机会骑脸ing和骑脸ing),当你骑脸别的车的时候那个被动一叠我的天你可以把海啸摁在地上摩擦。前提是你受得了这武器不好的地方···

f-34式火炮:以历史t-34某个型号为原型的火炮,作为模型上封闭的炮塔手感出奇的好(不是坦克模式那个假的,哪个是上面三兄弟,哦不,上面三弟弟)。就是贵,新手还是不推荐。不过有钱可以考虑玩,很均衡就是直击不是很高。是炮塔中最灵活的一个。同时开火后加抵抗的特效和730的耐久可以说是吊打88塔了。所以说定位很尴尬的。

总结:炮塔现在比较弱势,不是很推荐玩,不过还是可以玩的,只要你炮术好有耐心不要和那种精准的单发武器明目张胆地对射。

直炮

复仇者火炮-普通:听说以前很强,但是现在217的耐久和很低的直击已经让这个武器落后于他的哥哥们一截了。没钱但是想体验直炮的随手玩玩就好,不要以为他很强。(我以前还是5000战力的时候拿3复仇快车硬怂履带288必须小心翼翼才能打赢,然后我换了288随手就可以把3复仇摁在地上摩擦,极其真实)

76毫米炮-稀有:挺不错的武器,有人甚至拿来打8000,只要不和万战怪物或者很会打武器的别的直炮对射,一个武器保护合理的376可以怂的赢别人,这武器优势在于很好的模型,只有4格宽(比复仇者差一点点,有关于俯角,不过一般感觉不出来),很高的射速(虽然比不过复仇者但是比他好多了),不会突然暴毙的320点耐久,较轻的重量,甚至可以上4悬压8500还挺硬的,缺点是还是耐久不够。对炮感兴趣但是又没有钱的新手可以考虑入手。

88毫米炮-史诗:穿甲的特效让他压战强力且制裁间隙装甲有效,高额的直击让他在万战拥有一席之地,缺点是6宽的模型不是很好放了,较重且是紫装上轻悬压战效果不好,满战力15电只能选择大二或者隐身之一(这两个对于炮都挺重要的),高战力还是耐久还是不够用。没有海啸或者追求高额直击的同学可以入手,推荐度应该归为较高。(想打万战又要便宜的同学悬388没错)

海啸-传奇:现在的海啸根据老玩家说是挨了3次刀的海啸了,直击很高但是打各种怪物还是不够,相比于复仇→76→88的变化,海啸的弹道改良十分明显,弹道很直弹速很快,远距离对炮优势很大。而且海啸虽然说打不动各种重车但是还是有很大威力的,你远距离看到一个海啸瞄着你你很虚,但是看到一个脉冲星瞄着你你不虚,区别就是这个。而且虽然说没有很高的强度但是说强势绝对是完全没有问题的。有钱建议入手(可以打战队赛但是打遗迹队还是算了)

台风-遗迹:版本的爸爸,其实只要不削基础伤害就一直是爸爸,那个伤害omg!反正就是强,食物链顶端的武器,尤其是悬浮台风(重悬),真的是又快又强。而且还有定身效果,虽然被削过了不会让被台风集火的人被罚站到死但是还是很有效,有钱就买就对了。(这是要多有钱啊,等下我要是看见了评论有人说我听你的买了台风效果不错我是不是得酸死···)

总结:直炮都很强势,尤其是搭配悬浮玩悬浮炮更佳。因为作为装填类大威力武器,学会白嫖人,远距离打人很是强。推荐新手都练一下炮,我觉得直炮就是那种又好玩又强的武器。不过要是车型不强势被会玩一点的近战捉单骑脸,除了台风能一战之外,别的炮跑不掉基本就是死。新手强烈推荐。

之前漏掉了暴怒霰弹枪

现在补充

暴怒-稀有:固定射角的霰弹枪,基本上算是180°射角,模型优秀,伤害不俗,耗电量3点使其搭配起来dps很高。

而万战的3暴怒、4暴怒铲车一直都能玩,会玩还是挺强的(在霰弹普遍弱势的时候),暴怒是可以从3000打到万战的武器。不过高战需要配件和板子,尤其是足够的保险杠(其实某一些可以用雷达代替),新手建议压战使用,需要一定的武器保护技巧。新手推荐。

非制导火箭弹

黄蜂-稀有:4电消耗,拥有很高的dps,但是受限于射角和55点的超低耐久,需要很好地保护武器,需要一定的造车技巧,模型虽然好藏且小但是有个缺点——发射口位于武器模型左边,藏武器的时候有时候会因为这个不对称性挡住一遍武器发射口导致射不出来,不过这点小问题还是可以克服的。只要保护好武器什么车型基本都行,低战力还是推荐骑脸。新手推荐。

蟋蟀-史诗:5电消耗,可以3蟋蟀加隐身,超高爆发的武器,虽然dps比黄蜂稍弱一些但是爆发强了一大截,而且每100m增伤100%,即使是远距离火力覆盖输出还是很可观。基本建议悬浮,悬浮蟋蟀是可以打万战的而且很强力算是最强紫装了,不过需要一定的技术才能驾驭。由于武器精度不好、难以保护且是固定射角的特性,落单时遇到单挑能力强的车很难受。新手强烈推荐。

总结:非制导火箭很强,黄蜂便宜可以玩,蟋蟀强有必要买。而且都很好玩的,个人认为要是想打高战用3蟋蟀会是最快体验感最好的(有一定技术而且一定是悬浮)

导弹

爆燃者导弹发射器-史诗:470战斗力,2点电力消耗。会玩的爆燃近距离齐射还是很舒服的,不过这样的话为什么不去玩黄蜂、蟋蟀呢?远距离打由于射程限制,爆燃者很多时候不能打到理想的距离,还因为射程限制不能反向发射灌顶,系统还不让竖放垂直发射,所以打打低战、中距离娱乐还是可以的。新手不推荐(贵且不强且不灵活)

飓风发射器-传奇:恶臭警告。很多人视为丢人担当的武器,还有人认为飓风是小学生的玩具,看不起飓风。根本原因是因为导弹简单的操作和比较低的操作上限。高战飓风很难打到人,不仅是因为人家有隐身,而且高战玩悬浮的机动好玩重车的会躲玩快车的隐身和不要钱一样,压战的话一定要压到9000以下,不然炸不动而且炸不到人。飓风娱乐是很好的,新手想买的话完全不要在乎别人的看法,而且低战也是可以打的,很多人压战是特化车,有的就很怕很怕导弹,会玩还是可以自在地炸人的,但是请你一定要有基础的造车技巧,而且不要飓风上慢车,我真的不希望我看到一个憨憨车队友玩飓风,相当于少了一个人。

总结:导弹不强,但是娱乐完全没问题,会玩的打不会玩的还是能carry的,不过不推荐爆燃,想玩就直接买飓风,体验好多了。

制导导弹

单簧管反坦克火箭弹:5电量消耗1175战斗力(太高了,真的太高了)。曾经伤害很高,但是现在伤害不够看了,千万不要拿来打高战,我看到单簧管高战玩家我会选择忽略而转向他的队友,因为毫无作用(基本上)。低战的单簧管其实挺有力的,因为低战车的轮子和侧面防护很不好,单簧管来上一下轮子掉了就很难受,失去了移动力基本废了一半,但是要小心单簧管很容易被在空中被各种武器花式击爆,遇到会玩的涂油单喷你很难炸他。单簧管可以打低战但是效果不好。新手不推荐,这武器现在偏向超低战和娱乐。

榴弹发射器

冲击者榴弹发射器-史诗:5电量消耗,113耐久。模型虽然小但是太脆了,要么压战要么保护武器,保护武器好了必然战力高,一定要快车,频繁抓机会偷,混入近战输出,找好位置输出,因为弹道还是可以接受的。这武器太脆了,看起来很强但是实际上体验并不好。推荐程度:中立。

喷射者榴弹发射器-传奇:从冲击者的可以接受的弹道变成了水压不足的花洒,完全不能中距离精准打人了,只能火力覆盖或者隔着障碍物下雨,骑脸的时候效果不错,但是武器保护一定要做得很好。会玩悬浮的会拼车的经济条件不错的可以买,但是优先度靠后。

总结:榴弹发射器属于高手向的武器,喷射者分数上限要比冲击者的分数上线高,因为有队友配合时或者对面重车失误时它的爆发可以很快收掉目标。

能量武器

(1)等离子发射器

融合等离子发射器-稀有:4点电量,151点耐久限制了它的发挥,只能压战使用,而且低战力这武器上悬浮效果很不好,而压战玩也会遇到很多神仙,这把武器其实挺弱势的。只能夹缝中生存,要是遇到会点武器的机枪、会玩的炮、技术好的近战体验都不好。虽然输出挺高的但是,新手不是很推荐。

普罗米修斯V型-史诗:4点电量180耐久体验不错,可以打各种战力,射击的一轮弹药中增伤效果让他的输出提升较大,模型尚可,推荐悬浮和武器防护优秀的重车使用,是一把找到机会能大量输出的武器。新手可选。

赫利奥斯-传奇:4点电量225点耐久很不错,但是模型比较大而且环境相对于变得恶劣武器还是需要良好的保护(或者不被人击中),特效为一轮射击全部命中对车头造成恒定伤害,3赫利奥斯一轮命中显示造成92伤害,这个特效制裁各种雷达怪或者贫血的车辆十分有效,要是车型适当或者技术很好体验就很好。这是一把找到机会就能海量输出的武器。新手可选。

总结:等离子发射器的发射方式十分特殊,想要不间断发射需要一定的节奏感,很多新手很容易在战斗中慌乱从而发射失败,入手之前一定要在试车场体验确定自己可以接受所需操作再入手。这类型的武器战斗中其实很脆弱而且不好精确打击对方武器和关键组件,需要一定的输出环境和优秀的技术水平(宏孩儿警告)新手谨慎入手,但是你要是玩得好输出绝对很强。

(2)等离子炮

恒星等离子炮-史诗:6电,535耐久,14基础弹药数量,爆炸范围较大伤害优秀,标准的强势紫装,尤其是对抗炮塔的时候,同为全向武器这个是指哪打哪,虽然弹速不怎么样但是体验感好得多,推荐玩88炮塔的同学考虑恒星,权衡之后再做选择。新手推荐。

脉冲星-传奇:6电,850耐久,14基础弹药数量,超大的爆炸范围加上随距离增加爆炸范围的特效使其输出能力达到一个很恐怖的水平(尤其是面对一大堆板子或者血量不多的组件,对抗间隙效果也很好),同样是指哪打哪的精度加上更加优秀的弹速(中距离完全够用),超高的耐重比、富余的电量使其成为泛用性和综合实力最强的黄装,强烈推荐新手购买,无论是压战还是万战都依然强力。

总结:等离子炮和炮塔一样作为全向武器,拥有碾压级的精度和缩圈优势(强的根源),高昂的爆炸范围,变态的耐重比和不错的输出能力,使其现在在很多情况下要比炮塔强势很多,缺点是弹速不是很足远距离目标只能随缘。新手强烈推荐。

(3)激光武器

极光:4电246耐久,硬度绝对足够,模型也好,输出乏力但是优秀快速的加热敌人部件增伤效果使其成为强力的辅助武器,精度属于指哪打哪的类型但是射程很短(150m)。一般搭配光子玩3极光娱乐辅助车或者搭配等离子发射器玩输出向特化车或者配合转轮机枪使用(官方建议的,过热冷却数据完全一样,启动时间也一样可以无缝配合)。PS:极光3融合其实不用分键就可以打,而且搭配光子打pve输出绝对爆炸。有相应需求的新手可以果断入手。但是注意保护,虽然不是输出武器但是那个buff要是没了车就少了很多的输出。

(3)特斯拉炮

火花特斯拉炮:4电435点耐久,不错的模型,优秀的生存能力,但是还是要保护一下的(或者不被击中,当然对面直炮、天蝎太准,机枪太会玩还是会被打掉的)。这个武器玩火的和玩锯子的基本都会用,因为特效是电到人之后减少敌人50%移速和装填速度,这对于被特斯拉电疗的敌人来说是致命的,只要电到了的别的快车基本失去反抗能力,悬浮不会玩或者身位不对或者找不到地形基本也是死。而不用特斯拉很可能无法抓住目标导致你偷袭失败甚至是被反杀(尤其是遇到悬浮的时候)。所以特斯拉是你玩火和玩锯子最合适最强势的搭配,如果你要玩,强烈建议你搭配特斯拉使用。有特殊需求的新手必然要购买。

弓弩

1号钉弩-史诗:4电消耗,273耐久,较大而不好藏的模型,不错的射速,强大的冲击力(不要想着冲击重车),弹速快且弹道平直,直击不错但是伤害传导效果不好,精确射武器效果很好但是对抗重车伤害明显不足。这些特性使得钉弩压战的时候效果很好但是万战乏力(低战车防护不是很好、车体轻受冲击力影响大、而且制裁钉弩的武器不多),推荐上悬浮,有钱人的新手可以考虑这把武器,不过价格还是稍贵的,毕竟全向武器手感操作都要简单一点。

凤凰-史诗:5点消耗,341耐久,较大而不好藏的模型,重量也比钉弩中了200kg,没有冲击力,射速比钉弩慢得多,延迟引爆(而且还会被敌人队友拔掉或者射掉),弹速慢所以下坠严重,直击伤害堪比猛犸爆炸范围也猛。但是限制这把武器的就是高耗电和延迟引爆(屑的根本原因),而且相对于钉弩不好命中。为什么大家把这武器卖那么便宜,你可以想象一下,要是你遇到了一个矛车,或者一个落锤或者一个冲过来打你的残血赫利奥斯,你要是是悬浮炮,可以快速解决或者减小威胁,但是你是凤凰,延迟起爆让你会被矛车戳,会被落锤追着洗武器或者被残血赫利奥斯带走(血亏),很多时候造成伤害的早晚可以改变战局,然而凤凰击中了还要等时间才能出伤害,导致了这把武器适应不了激烈的战斗,需要平缓安全的输出(此时你输出还是不错的),需要你拥有面对危险时自爆和逃走的能力,虽然理论输出很强力但是他的缺点会让人印象深刻而且让人经常抓狂所以被称为屑武器。

总结:弓弩都是娱乐武器,中战力的钉弩是一个很有威胁的单位,喜欢这种武器的同学可以考虑1号钉弩,凤凰也是可以玩的,只不过要学会猥琐地战斗猥琐地输出。新手不是很推荐。

近战武器

(1)感应炸弹

爆炸长矛-稀有:低配矛车限定,现在爆炸长矛只能打低战,高战实在是伤害不足,而且185的战斗力相对于他的实力还是高了一点点。没钱又要玩矛车的新手可以入手,不要找重车正面捅就好了。

兰斯洛特长矛-史诗:高配矛车,邪恶矛车,哈比矛车警告。235的战力并不高,而且随着战车速度增加增伤,原本基础伤害就比蓝矛多一截,再加上buff的伤害已经可是说是碾压蓝矛了,想玩矛车还是玩兰斯洛特吧。

总结:一代版本一代神,狂人皮特挨个抡。矛车始终是强大的,会玩的矛车1穿2是基本操作,矛车玩得好你近战意识也会上来,而且新手用矛车戳了人就走升级挺快的QAQ。注意矛尽量不要平行放置放置浪费输出,新手可选。(绝对不能推荐的,不然我以后怎么玩?24号单排遇到7个矛车在对面,真是爽死我了)

近战武器(接触类):

螺旋钻-稀有、圆锯-稀有:一起讲因为其实差不多,2电330耐久和2电275耐久,模型不同,直面伤害一样(不知道实际有没有差别,我不是很了解)目前由于垃圾喷的强势和涂油大佬的增加低战用这两种武器的车不是很舒心,而且锯不动履带(完全锯不动,要锯好久),最重要的是锯到某一些坚硬的部件或者移动装置由于摆放问题很可能只有1个武器在锯而其他的接触不到,战力一高就遇到双履带车就惨了。没钱想玩近战的可以考虑但是不是很推荐玩这两个武器。

阿鲁巴2号链锯-史诗:2电310耐久,窄而长的模型,车型可以通过特殊设计发挥这把武器的优势,特效是击杀之后20%最多叠加3次持续15s的增伤buff,属于那种量变不能质变的buff,玩的人不多,不是很推荐新手使用毕竟模型不是那么好。

收割者-传奇:4电765点耐久,优秀的模型,同样可以竖放使得对悬浮和高的车有不错的效果,buff是敌方车辆的部件有负面效果或者被加热造成160伤害,所以配合特斯拉使用基本是收割者的常识(因为这样最强)压战只要不是压的很猛还是推荐收割者的高战收割者体验并不是很好但是仍然可以玩。一般比前面3位体验好是因为综合上电量利用效果更佳好,而且不会出现想螺旋钻和圆锯那样4个武器只有1个在锯人的尴尬情况。

总结:现在接触类近战可以玩但是不是很强势,尤其是低战,你自己速度不是很快,移动装置不是很抗打,自己还脆,轮子车会玩不好抓,履带车低战锯不动。而自己脆的特性使得和高战体验完全不一样,高战可以硬吃1轮台风抓死对面悬浮台风,低战你可能被打2发88炮就大伤。而且现在中低战履带车很多不好锯,高战悬浮不好抓(会玩而且很多有鹰眼)高战血牛比你猛(只要他后面有队友你就不好杀他)高战炮车不好锯(侧机械腿、前面有歌莉娅的机械腿、前面有绞肉机的邪教机械腿没有一个方便你下手的)而且锯到敌人弹药箱、发电机之类的东西一爆炸你自己武器可能就掉了,有那种啃着骨头突然牙崩了一嘴的感觉。收割很便宜,新手可以入手收割配合特斯拉,但是做好心理准备。

火焰喷射器

耀斑-传奇:310耐久,优秀的模型,固定射界,传火小弟,玩火的现在比较强,配合特斯拉使用抓到人了一波直接烧死,需要优秀的武器保护技术,对于板子和保险杠、雷达需求较高,新手没钱没等级不推荐玩,但是有条件可以考虑入手,体验最好的黄装之一。

烤肉机火焰喷射器-遗迹:470耐久,不错的武器,全向射界,传火大哥,各个方面都要强一点,更加灵活,配合特斯拉使用方法如上,同样的土豪玩具,新手一般不考虑,就算要买烤肉也不要在等级不够的时候玩。

总结:体验良好的武器,会抓人有意识基本上就是抓到必死。车做得好可以强行击杀而对面毫无办法。总之是强势的武器,对自己拼车和车技有技术的新手可以考虑。

无人武器

(1)无人机

雄蜂无人机-稀有:3电有优势。以前很强,但是现在伤害不够了,玩的骚的可以捉单调戏对面炮车甚至单杀落单的炮车,但是机会不多,而且被机枪、喷子、脉冲星/恒星打,而你每一局都要遇到这些打不过的人。所以体验感很差,娱乐可以但是不推荐。

导弹无人机-史诗:4电。发射速度挺快,不要被对面机枪针对了很难受,闷声发大财的典型,欺负炮车不错,不过我觉得性价比不高而且不强势(战力高了就打不动了),所以新手不是很推荐。

(2)无人车

小跟班无人车-稀有:4电。俗称小智障,曾经很强,现在脆而且伤害不足,还是很怕机枪、喷子,不是很推荐。不过没钱又想体验肯定可以入手,毕竟便宜。

掷弹兵无人车-史诗:4电。就是榴弹小智障,输出还挺不错的但是高战还是有点乏力,打终结飞机特别有意思,不过比较贵、是车包物品,不是很推荐新手使用。

引信无人车-史诗:4电。就是自爆小智障,十分地恶心,用起来很爽但是关键时候会脱节,要是小智障被对面各种会玩的连射类武器针对了基本没有伤害。钻悬浮底盘炸地盘效果很好,战力低炸移动装置也很痛,不过有一段准备时间,很难贴脸放。喜欢的新手可以购买使用,偏向娱乐,实战能力不是很好。

炮塔部署器-稀有:3电有优势。以前很强,现在也可以用,方的得当输出很不错,而且炮塔模型很小,打起来其实不方便,想玩部署器的可以玩这个,新手可选。

导弹炮塔部署器-史诗:4电。输出能力还行,但是其实没有多高,发射速度也挺快的,缺点是模型太大了,更加容易被打掉,而且性价比并不高,不是很推荐新手使用。

堡垒静电场发生器:毒瘤警告,3电。可以创造一个无法被击破的范围很大的宙斯盾,持续时间挺不错的,可以配合团队使用,对于特殊作战方式很有效,而且配合别的炮塔部署器是主流选择之一。新手有需求的可以放心入手。

总结:偏向娱乐的武器,除了堡垒某些时候效果很好。弹药都是4次部署、需要带弹药箱。配合哈比、尖啸都可以。注意一般都是快车,慢车部署器很鸡肋的。而且隐身和v8也很重要。新手可玩但是不是很推荐。

布雷器

命运之轮-传奇:俗称恶臭轮,288耐久5点电力消耗。看起来生存性还行但是还是需要武器保护,据说不能侧放和倒放限制了很多特殊车型。dps很高但是由于魔法的弹射和轮子考虑惯性(最让我恶心的)导致命中率不高而且上悬浮十分不稳定(发射反人类)用来娱乐和卡地形恶心人、偷袭还是不错的。我个人推荐那种防护和速度兼备的轮战帽子命运之轮,轮子血牛看起来也很好,因为轮子克服了发射惯性的瞄准困难(不能平移)、而且速度高,这个武器偷袭不如蟋蟀但是dps高一截,骑脸敌人即使是喷火器都不敢乱来,尤其是底盘耀斑,会被命运之轮教育。新手不推荐。

豪猪布雷器-遗迹:384耐久3电力消耗。需要武器保护,没有远程能力,只能贴脸,地面车的究极噩梦,当一个地面车被豪猪骑脸的时候他心情是绝望的,因为火焰伤害高、爆炸伤害也十分高。不过至少要2个才好玩,有钱的壕新买了不会有错的。豪猪不只是骑脸的时候要放,很多时候还有功能性放油桶的操作,毕竟火场会烧出隐身的单位,而且会限制地面车的行动路线。

卡普坎布雷器-史诗:俗称鱼叉雷。240耐久2电力消耗。全游戏最特殊的武器,发射的地雷会发射钩子勾住敌人,应对近战车和骑脸的敌人很有用,电量富余的近战也可以带前置对面车辆配合队友击杀。台风强到一种境界是因为特效,定身特效战斗中十分有用,而卡普坎的勾住敌人绝对是近战的噩梦,也让很多人头疼,如果玩电量富余的车型或者是辅助车带卡普坎绝对没错的。无法替代的一种特殊武器。有条件又需要的不要吝啬买了绝对没错。

总结:布雷器真好玩(来自有钱人)

啊啊啊啊啊啊啊啊没钱啊啊啊啊(来自穷鬼)

新手的话可以玩。不过都比较耗钱罢了。最便宜的命运之轮还那么恶臭,又有什么玩的必要呢?

燃烧弹/榴弹炮

焚烧炉-史诗:6电消耗,模型不错,423的耐久很够用了。一把特殊的武器,产生的火场伤害虽然不是很高但是持续时间久范围大,团队辅助效果显著。但是单排输出实在是乏力,而且没什么自保能力,要玩的话可以上辅助车搭配别的武器比如豪猪、卡普砍,单独玩的话还是上悬浮灵活性最高,快车也可以。新手不是很推荐。

曼陀罗榴弹炮-传奇:无法替代的特殊强大武器,8电689耐久,模型很大重量很重。会玩的人可以制裁对面各种车辆,同时产生的火场也有一定的输出辅助效果,但是目前低战力曼陀罗环境很不好,电探不齐全,快车横行,路人队友没什么保护你的意识,高战双曼陀罗没有电量富余,都要考验操作技术,而且高战单曼陀罗配合其他武器也挺烧钱的。新手想玩曼陀罗请一定要有被虐的准备,因为刚刚上手曼陀罗的人很少有玩的好的,新手可玩但是建议谨慎入手。

特殊武器

科尔沃(左轮枪)-史诗:4电160耐久,模型尚可,属于装填类武器,目前爆发不够伤害不足武器容易掉总体弱势,但是游击点武器点完就走还是可以玩的,不过性价比不高不推荐新手入手。

剥皮者(鱼叉大炮)-史诗:2电307耐久,发射钩子勾住敌人。常见于快乐锯等需要与敌人保持距离的快车或者某些毒瘤车。有特殊需求的新手可以考虑入手。

天蝎(脉冲武器)-遗迹:6电552点耐久,模型较大但是底座面积不大,重量900kg比较轻。目前某种意义上食物链顶端,因为改版后天蝎精准度很高,虽然还有扩圈但是稳一稳基本算是指哪打哪了。由于弹速特别快并且弹道是一条直线,所以远距离对抗其他所有武器的时候拥有绝对优势,即使是很准的悬浮炮要是对自己太过于自行也会被天蝎制裁,而且天蝎对敌人关键部位打击非常强力,是一把有技术的话你买了绝对不会后悔的武器。由于不知道以后会不会改动,毕竟现在强得有点无脑了。悬浮天蝎才有最大的威力。

3.功能组件

(1)专用组件

油桶-普通、大燃料箱-稀有:用于pvp中刷油,但是目前油是白菜价而且系统是不是会发基本不建议新手自己浪费时间刷油,如果需要刷的建议藏底盘(藏好)或者外接防止殉爆。

起重器-普通:一般用的不多,赛车和猪车可能会用。

链接-2m-稀有:合体车必备(基本上)90耐久100kg模型较小耐重比很高,很多时候可以作为装甲用来保护关键部件。

分裂-2m-稀有:用于做一些特殊的车,用处一般是卸掉装甲或者一些重的组件。

折磨(武器助推器)-史诗:2电,一般用的人很少,因为很鸡肋,不差那一点时间,锯得动的还是能锯锯不动的还是不好锯···

宙斯盾防护场:3电消耗,模型优秀但是112的耐久要注意保护。宙斯盾现在保持时间不长,虽然冷却时间也不长但是仍然感觉不够用。现在宙斯盾会被穿破,比如双台风会破盾,3蟋蟀后面几发可以破盾,挡不了近战挡不了别的碰撞模型,但是好在可以阻挡特斯拉。虽然被削得那么惨但是还是挺有用的。适合一切有电量的高爆发脆弱车或者特殊的打法。

隐身装置

变色龙光学隐身器-稀有、变色龙光学隐身器2型-史诗:隐身组件现在很重要,而且只占一电,虽然模型比较大但是很脆弱,建议藏好。隐身可以用于躲避导弹、偷袭、穿过火线、转移ai仇恨,十分有用建议有电带隐身。强烈推荐,新手必备装备。紫隐比蓝隐持续时间多几秒,区别挺明显的。(开了隐身之后不会被除了鹰眼之外的任何探测手段探测到)

探测、观测设备

(1)无线电-普通:最nb的白装,带了这个装备之后可以联络队友,将队友探测到的敌人在小地图上标记出来。

(2)雷达类(不能探测障碍物后敌人)一般就叫雷达。

小型雷达-普通:26耐久72kg,超低战力可以用。

改进型雷达-稀有:71耐久72kg,耐重比较高,模型不错,高战可以用来当装甲,中低站可以带。

大功率雷达-史诗:202耐久180kg,耐重比很高,模型很好很大,高战主流装甲,中高战都可以带。

(3)雷达类(可以探测障碍物后敌人)俗称电探。

探测雷达-稀有:1电。注意可以3个探测范围的区别,模型挺大的,283点耐久对保护要求不是很高,压战又想要电探可以用这个。

大功率探测雷达-史诗:1电。高战有余电的首选装备之一,一般配合好的队伍总是有一台车带紫电探。算是必备。

(4)反隐身雷达

鹰眼-II型-稀有:1电。高战有余电的首选装备之一,最主要作用是会收到150m内最近的一个隐身敌人的位置提示,小地图上会有一个半透明的圆圈,敌人在那个圈的中央。注意这个报警的位置是间隔刷新的,距离越近刷新间隔越小,同时还有音效提示和模型转动。算是必备。

(5)瞄准镜类

瞄准镜-稀有:1电。拥有观测敌人的效果,同时开镜可以放大,一般不建议带,因为没什么武器需要带瞄准镜才能打得准,而且经常开镜不好观察环境。

中微子探测器-史诗:1电。观测距离很远,可以二次放大。视角变成黑白色,敌人白色高亮,而且敌人身上的易爆模组会被显示出来,这些特质使它搭配天蝎使用比较有意义搭配别的意义不大。

注释:如果没有观测设备观测范围很近,你可以看到敌人但敌人头上没有ui显示,小地图也没有图标显示。

瞄准镜建议不带,除了天蝎(精准射击),因为别的武器带了意义不大,反而会影响你对战斗的信息把握。

发电机

轻型发电机-稀有:+1电。101耐久,模型很小,适合压战又需要电力时使用。

不稳定的发电机-稀有:+2电。26耐久,模型也挺小的,同样适合压战又需要电力时使用。

重型发电机-稀有:+2电。142耐久,模型很大,适合压战又需要电力时使用,偏向载重和空间都富余的车使用。

燃气发电机-史诗:+3电。34点耐久,模型比较小但是长,万用发电机,没有太阳神时燃气也能打万战。而且燃气少一电少一个部件、自重轻这两个节约载重的特点使得某些邪教轻悬使用燃气发电机。

太阳神发电机-传奇:+4电。363耐久1152千克,模型比较大但是比较规则方便藏,最强发电机。打万战的同学一般第一个黄装就是太阳神,因为电力更多选择更多。

注释:发电机一般情况都要好好保护 ,不要被敌人击中,否则殉爆伤害很严重,尤其是燃气发电机简直就是核弹的伤害。

引擎

轻型引擎-稀有



:为了提升手感可以加一个,但是效果不明显,尤其是压战悬浮可以加一个效果还行。

大功率引擎-稀有



:消耗一点电力很吃亏,低战力肉车可以考虑带一个但是一般情况不需要那么肉和重,用的人不多,一般不考虑。

引擎-稀有



:消耗一点点力很吃亏,低战力蓝车头压战的时候为了速度和载重可以考虑带这个,但是用的人也不多,毕竟低战力不怎么需要这些,低战轻车头(比如越野)电量富余机动又不是很好可以用。新手不推荐。

暴君-史诗



:模型尚可,一般装填类快车会用这个,飓风搭配这个其实可以的,但是这种输出向引擎实用性完全比不过底下那位功能项引擎,新手可选。

v8引擎-史诗



:最强最有用中型引擎,模型优秀(不过有个凸起要注意),特效对于刷新隐身、宙斯盾等模组有着关键作用,基本上近战全部都是v8,因为刷新隐身速度很快,而这非常非常非常重要,必备装备。

飞机引擎-史诗



:加的马力比较大,但是不加载重量,重量上限加得还少,数据不是很好。偏向中型偏重的履带车,不过实用性不高用的人不多,而且模型巨大不好放。新手不推荐。

改进版引擎-史诗



:不耗电天生优势,电力不富裕的时候带这个没错,高战必备引擎之一尤其是一些15电的搭配组合用这个没错。可以说是必备装备。

大功率引擎2型-史诗



:重车尤其是炮车的标准引擎,马力加成巨大,恒定的装填buff,优秀的耐久和尚可的自重,虽然重量上限加的不多但是完全够用。必备装备。

备注:引擎是比较重要的装备,和发电机一样需要考虑慎重。尤其是近战车带v8可以说不只只是质变那么简单了,简直就是天差地别,所以第一个不知道买啥就买v8吧。

推进器

阿维亚推进器-普通、加速-稀有、赫尔墨斯推进器-史诗:都是1电消耗。品质越好推力越高燃料越多,目前燃料没有办法增加。对于猪车来说,pvp的话有条件用紫推,pve蓝推够用白推凑合;而推进矛车一定要紫推(都有钱带紫毛了还不舍得紫推吗?什么?蓝矛?走了走了,蓝矛装什么推进器,你不需要追谁吧···?)

冷却器

(1)减少过热速度的类型

武器散热器-普通、改进型散热器-稀有、充能散热器-史诗:效果分别为减少过热速度25%、50%、75%。,紫冷却模型优秀效果好,是必备装备之一。

(2)增加冷却速率的类型

武器冷却器-稀有、改进型冷却器-史诗:效果分别为冷却速率提高50%、70%。除了低战装备不好用蓝其他用紫,模型都差不多。

注释:这些模组功能都可以叠加。

弹药库

弹药箱-稀有:95耐久。增加30%弹药量,模型很小方便藏,可以使用,算是新手必备。

扩展弹药箱-史诗:323耐久。增加110%弹药量,模型尚可,也能藏,推荐使用,新手必备。

起源微型工厂-稀有:玩部署器、无人机的带,有需求的必备。

注释:弹药库要么外接要么藏好,不然殉爆很亏,尤其是蓝弹药箱,由于耐久问题要好好保护。

今天忙着报志愿,明天可能要去趟医院还有战队赛,感觉最迟后天就能更新了,反正绝对不会太监就对了。

4.移动装置

轮胎类

注释(请认真观看):

1.轮胎类移动装置中非转向轮增加载重一般是转向轮的1.8倍,其他方面没有区别,除非有特殊造车或者载重需求一般无脑选择转向轮。

2.一般硬质车轮在硬地上打滑在软地上表现良好,软质车轮在硬地上表现良好在软地上打滑,作战中地面一般是软地,所以硬质车轮多数情况不容易打滑。

3.一下介绍的均为转向轮。

4.轮胎战力不一样,要是为了压战购买前请注意平衡。

(1)轻型车轮

小型车轮-普通:40战力。210kg的载重量增加不够,模型为较小,65点耐久不够,12%的马里消耗也不够小,基本没什么用,过渡用的。

铆钉车轮-稀有:60战力。215kg载重,模型为小,85耐久不够,10%的马里消耗不错,由于模型为小很多时候用来制作低矮的狂人车型或者用于大小不一的轮子摆放方式垫俯角。无特殊需求不推荐。

新月月球轮胎-稀有:75战力。硬质车轮,250kg载重,较小的模型,70耐久不够,10%的马里消耗不错,可以用于制作狂人车型,不易在实战中打滑,新手可选但是不推荐。

防滑轮胎-稀有:90战力(高了点)。300kg载重,较小的模型,115耐久不错,12%马里消耗不是很理想但是感觉海星,可以用来制作狂人车型,实战中防滑性能并不明显,新手不推荐。

飞机轮胎-稀有:60战力。355kg载重,较小的模型,110耐久不错,10%的马里消耗很优秀,轻型车轮中不错的一种,制作高速快车不错。新手可选但是不推荐。

(2)中型车轮

中型车轮-普通:40战力。中等模型,415kg载重,15%马里消耗110耐久,综合性能不错,没有钱购买移动装置的新手可以选择中型车轮,新手推荐。

旧式火炮车轮-稀有:75战力。中等模型,415kg载重,15%马里消耗75耐久,综合性能欠佳,好处是硬质车轮,除此之外对比别的中型车轮来说没有优势,不推荐。

马蹄-稀有:80战力。模型偏小,455kg载重,140耐久15%马里消耗,综合性能良好。最关键的是高底两种使用方式,某些特殊车型可以利用这个在战斗中“起跳”而达到某种目的(矛车警告)。无特殊需求不推荐。

低压轮胎-稀有:60战力。中等模型,500kg载重,140耐久12%马里消耗,综合性能良好。但是没什么特殊作用,也不常见,新手可选但不推荐。

剃刀轮胎-稀有:90战力。中等模型(稍小),145耐久,500kg载重,12%马里消耗,综合性能优秀。特效是近战伤害,而最关键的是这个轮胎和对面撞击的时候由于这个特效可以伤害敌人的轮胎,同时较好的模型不容易被撞掉,低战的近战车一般都用它。新手推荐。

赛车轮胎-稀有:75战力。中等模型(宽度大),160耐久,585kg载重15%马里消耗,综合性能良好,新手可选但是不推荐。

(3)重型车轮

装甲运输车轮胎-稀有:60战力。中等模型,145耐久,645kg载重15%马里消耗,综合性能良好,作为重型车轮中模型较小的一类被很多人推荐给新手。新手推荐。

双车轮-稀有:75战力。中等模型(宽度很大),180耐久,750的载重17%的马里消耗,综合性能欠佳,对双车轮来说最大的缺点就是模型,宽模型不好保护。新手不推荐。

大型车轮-稀有:90战力。最大的模型,220耐久900kg载重20%马里消耗,综合性能还行(配合重车头),由于模型是最大的常用于垫俯角,有特殊需求的新手可选。

大脚兽-史诗:225战力。最强车轮,模型很大(宽度也比较大),445耐久,1250kg载重20%马里消耗,底盘下两格的位置都可以比较自然地藏东西,为武器和功能组件增加50%里程计算十分有效,尤其是配合v8引擎。高战力默认车轮,必备装备。

总结:车轮这个东西比较脆弱,高战力无脑大脚兽,但是低战力由于马力、战斗力、特效浪费,大脚兽并不合适。所以要考虑其他轮胎,而我最推荐的低战轮胎就是装甲运输车轮和剃刀轮,中型车轮也挺好的,缺钱的新手就用这个白装也没问题,特殊需求的用马蹄,新月也可以用。为什么轻型车轮都不怎么推荐?因为轮胎很脆弱,尤其是低战轮胎防护基本没有,单簧管又盛行,加上武器伤害并没有低多少,使得低战掉轮子成为一大问题,轻车轮耐久普遍不足,贫弱的血量使其在战斗中很容易掉,而且无法发挥模型优势和马力消耗优势(中型车轮马里消耗也不大)。有条件还是不要选择轮胎了。

轮胎的好处是没有速度限制,所以近战是轮胎的绝配,劣势是倒车速度太感人了,而且比较脆弱。不过轮胎还是新手能用到的第一装备,也算是比较便宜的装备。轮胎适合全向武器(不能平移)和近战武器(高速绕杀)。

履带类

注释(请认真观看):1.履带前进倒车加速度和急速都一样。

2.履带转向方式和轮胎完全不同,履带通过差速进行转向,你要是对这个特性了解不够透彻你的履带车很可能转向性能十分垃圾。

小型履带-史诗:150战力,90km/h限速。300耐久加上对热兵器的抗性提升,835kg载重,15%的优秀马里消耗,模型较为低矮,一般用于!需要高速度和较好移动装置存活性的非近战车辆!(注意)或者增加载重。有特殊需求可选。

加固履带-史诗:225战力,70km/h限速。600耐久加上对热兵器的抗性提升,1750kg载重,25%的可接受马里消耗,模型较大可以保护一部分车体,一般用于!需要较高速度和较好移动装置存活性的非近战车辆!(注意)或者增加载重或者作为装甲(不是很有效但是可以)。有特殊需求可选。

装甲履带-史诗:360战力,50km/h限速。1300耐久加上对热兵器的抗性提升,3600kg载重,50%的大马力消耗,模型较大且长,一般用于对速度需求不是很大的车辆(双履带车灵活性和转向效果很好)或者作为装甲(不是很常见),由于一定程度上可以保护车体和坚固的特性中低站双履带车很多且比较好用。新手推荐。

歌莉娅巨人-史诗:450战力,45km/h限速。1600耐久加上对热兵器的抗性提升,4500kg载重,70%的超大马力消耗,模型大且高。基本可以将不是很低矮的车的侧面保护完全,一般用于当做装甲(高战的“炮盾”)和铁王八车和压战狂魔。提醒一下你看着歌莉娅炮车、豪猪压战很强很爽但实际上这样的车灵活性很差,尤其是存速低的时候转向和转向起步的时候简直像被黏在地面一样,请想玩双歌莉娅压战的同学一定要注意,适应手感再入手。由于很贵没多少钱的新手或者没有特殊需求的新手不推荐,但是是一件神装。

总结:履带车现在对比轮式车来说有很多优势,尤其是非近战地面车比轮式车生存条件好太多,因为履带存活性高得多而且在接触性近战武器面前生存时间直线上升,限速对于远程武器来说并不是一件很致命的伤害,反而可以让新手不要送太快。而它与轮子最本质最关键的区别就是倒车速度,由于可以全速倒车,履带车不需要很严苛的设计就相当于有全向射角,不需要转弯180度就能溜之大吉,所以灵活性上了一个档次。但是需要机动性的武器(近战和导弹)用了履带基本是白给。

三国战争平民攻略
上一篇 2019年09月15日
无主之地3《Borderlands3》低等级的装备怎么处理?
下一篇 2019年09月15日
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 88888888@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐