大江户物语详细流程图文攻略


大江户物语详细流程图文攻略

本作难点主要有两个:一是布局难,网上搜了很多个布局,感觉都很不错,但又隐约觉很还能优化,在别人的布局上进行修改,由于不知道别人的布局思路,最后改得面目全非,还不如原始的效果好,最后下决心自己规化一个;

二是钱不够用,赚钱很慢,花的时候一下就用完,后期建筑很贵,还不能移动,建错位置只能拆…

先来说布局,城和城之间互相加成很多,不想放弃这部分加成,所以选择三角形结构;

由于三个城挨一起,空间很小摆不开,选择封路;

一开始选择品字形,布局后图不够优化,有几个建筑需要建多个,多次修改最终决定釆用直角三形结构,最后只有行商货摊需要建两个;

用表格整理后,发现衣服店、天妇罗、地藏、斗笠店、武馆等建筑总的俸禄加成很高,优先放在中间,关原小街加成也挺高,放在中间城的对角线,这样三个城都能加上,开罗小街和消防小街(顺带妖怪小街)加成也挺高,所以建了两个,钱不够的话只建一个也可以;

城是赚钱的好地方,进一次城运气好能赚50来块,一般也有30以上,相当于工作两次的收入,所以虽然封路,但是还是留个缺口给农民进城

调整以后布局如下:



平原住宅区如图,前期在马小屋的位置放田,农民升级很慢,种田赚钱也很慢,有城以后农民全部转职为商人,然后转工匠,最后转农民,农民二级就可转武士了,这时候一般都有马了,可以进城赚钱,所以不用布局农田。后期第二图,绿色为植物,蓝色为住宅,黄色是路





关于钱,赚钱方法有五个:农民用设施、农民迁入时的安家费、每年租金、排名奖金、其他奖励。

农民使用设施这块很少,其本可以忽略,住宅区不要用相性增加使用费,农民赚钱本来就慢,一次性收费太高会减少使用次数,影响升级;

农民迁入费用,很可观的一笔钱,迁入费等于迁入时俸禄的四倍,前期赚钱的主要途径;

年租金也是和俸禄挂勾的,俸禄越高租金越高,后期就靠这赚钱;

排名奖励,排名越高奖励越多,最多2k;

其他奖励,固定的,如第一次赤字秘书的支援,总俸禄达到1w,2w,5w,8w,10w的奖励等,达到条件就有,尽早拿到最好

好了,正式开始,根据布局,把原有的和布局冲突的地方拆掉,房子也拆掉,拆的时候花一百多,等他再来的时候能带来四五百。

按布局图建好36个房子,农民来的顺序一般会按照建的顺序来,偶尔会乱跑,按序号在宅基地周围种上树,不要吝啬,前期一棵树40币,增加4俸禄,一个宅基地迁入费增加16币,后面还影响下一年的租金,所以一棵树只要树影响到两个宅基地,迁入费就是32,加上以后的租金,基本上不亏,影响三棵以上就是稳赚,性价比高的树有:向日葵和八仙花(40币加6俸禄)、杮子树(60币加8俸禄)、银杏(150币加22俸禄),柳(130币加20),樱(200币加28),加最多的是香蕉(300加36币),但是柳和樱出现较晚,香蕉性价比不是很高,钱多再换。





下面说个小技巧,剩余的钱先不建商店,在规划外的地建上地基,10币一个,能加很多俸禄。第一年有钱就建这个,研究水井,其他的先不研究,等私孰(寺子屋)出来了就研究,这个涨价很快,建地基注意随时看总俸禄,一万八九就差不多了,名次60+,不要超过2万,进入前60名会触发获得第二座城,这样后面总共就只有两座城。



第一年结算获很65名,得大佛,住宅区先建上,然后研究商店,先不建,有相性了再建,反正结算要等到11月份,节约点维护费,住宅区继续种树…





第二年按照布局建,得39名,第二座城出现,刚好够钱,建上







马小屋可以研究就研究放上,有马后距离城远的也能进城赚钱了,赚到钱就会改装房子,增加租金收入,第22名,得奉行所,有点贵,而且还没相性,先不建,继续研究商店,优先研究有相性的(这貌似是废话)





第十一名,可以建第三个城了,攒钱建城,得的温泉先不忙建,有柿子树就种住宅区







第五年没什么事,接着按部就班



武士4级,喜获第一匹白马



喜获第三名,奖励是除了开罗外,随机给,SL五重塔,基础俸禄1000,只占一个位置



喜获第三名,奖励是除了开罗外,随机给,SL五重塔,基础俸禄1000,只占一个位置



有银杏了,全力投资房地产,住宅区位置好的地方全部换上银杏,钱不够的话可以考虑用多余的研究点数换钱,1点研究点=5币。

多年的投资终于有了回报,收获4.6k租金,比奖励的多多了,自己动手,丰衣足食,凭本事收租金,不用看别人脸色





第七年,收的租金优先凑相性,建设商业区,把俸禄提升到15万,凑够就行,多的钱投资商业区。暂停研究商店,适当SL研究工艺品,然后把工艺品用到住宅上增加俸禄;

十一月结算,不出意外,喜获全国第一,得到开罗君和香蕉树,钱优先使用工艺品,如果先投资香蕉树把俸禄弄高了,低等的工艺品会失效。有多的钱再种香蕉









经过一翻努力,租金增加2k



可以研究武士宅邸和大板车店了,没钱,而且也不急,反正都是第一,奖金也不会涨,继续投资工艺品



第一,SL开罗君,一共需要5个



城市升级,樱和柳才来,用处不大了,凑相性吧





租金又增加3k



继续SL开罗君



相性凑齐,租金突破1万大关



继续为商业区SL开罗



由于大面积种香蕉树,租金大幅增长,请叫我房地产大老



研究完武士宅邸和大板车店,11年8月,电器店可以研究了,还没有观光小屋,先不忙,继续投资工艺品…



租金突破2万大关,突然发现农民挺有钱的,跑商店增加4.7 k的收入





13年,俸禄突破30万



13年8月,风俗画可以研究



13年10月,动物园可以研究…



14年,俸禄达到34万



14年9月,再获喜讯,幕臣出现





15年,优化布局,左边加塞五重塔、文明开化小街以及防火小街,右边布局两相扑以及武士宅邸和奉行所各一个,上方大佛、地藏,俸禄接近36万



16年1月,幕臣达到5个



16年,空地地基区域内种香蕉树,俸禄达到36.8万



通关结算







部分农民属性,住宅区布局有私孰和开罗,才能普遍低,导致工艺品数目较少







最终布局,住宅区和布局图一致,商业区稍作调整







三座城











好了,收功。

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