纪元1800《Anno1800》新手图文攻略


纪元1800《Anno1800》新手图文攻略



初入工业时代的姿势



游戏主界面

主要的功能区域已经标注 下面按区域详细讲解

左上角一览 主要有

等级:等级越高影响力越高 主要由人口决定

财政:资金和收支表

人口:各阶层人口分布

影响力:这个系统牵扯到游戏中后期内容后面再提





上部中间

主要显示岛屿建筑材料库存 劳动力富余情况



加速游戏时间



信息栏

虽然很详细 但本代感觉占的地方有点大挡屏幕



重点来了 左下角的小地图

会显示岛屿的农业作物和矿产 也就是说这个岛能种植什么东西

很多人问某个农田提示生产力不足 说的就是这个问题

一个岛屿的天然情况是不可能种植所有作物的

除非你去找npc买种子改善岛屿肥力

最下面一览世界地图:新旧世界切换

外交:跟ai电脑的外交系统

贸易线路:设置贸易航线



重点之二

建筑物/舰队菜单:在此可以查找各种建筑/查看各个船舰的情况

借这两个图说一下生产效率的问题 猪和香肠工厂生产时间都是1分钟 所以生产比率按1:1配置即可 别的建筑也是如此







然后是最后一部分右下角的面板功能区

只要你点击一个建筑/船就会有如下面板(生产类建筑是效率)人口需求分为必需品和幸福度

必需品:只有满足了人口才会增长(否则一个房子是住不满人的)

幸福度:受很多因素影响 污染 劳动强度 报纸 奢侈品供应 和平

幸福度越高 税收越高 可提高劳动强度的空间越大









下面来说一下怎么玩游戏

纪元系列素以自由建设著称 但游戏的发展核心在这7代游戏中是不变的:造人口/产物资/升级人口

而在满足人口需求的过程中就必然要面对对外扩张这个问题。

所以认真规划建设是这个游戏的特点,掌握了这一点就能很好的进行游戏。

举例来说,不要无脑大建,因为在游戏初期财政赤字是无法避免的,必须有效利用你口袋里的每一分钱。而不是爆铺。特别是进入工人等级后,建筑维护成本大增,更需要仔细规划布局,这也是游戏最有意思的地方。



在游戏前期,在财政不富裕的情况下,只要保证满足人口必需品即可,提升幸福度的奢侈品并不一定需要制造生产。提升幸福度的公共建筑(教堂,酒吧,学校)则一定要建,因为这种建筑对幸福度的提升最直观有效。在满足人口需求后即可尽快升级,进入下一文明等级。

由于一个岛屿并不能全部满足生产需要(比如农作物种植)对外殖民扩张是每个人都会面临的问题,这也是比较考验规划的项目。人口岛和产业岛距离近无疑有巨大优势也很安全。特别是前期船只航速慢,极易受风向影响。时间就是金钱

而在进入工匠等级后,可以建筑卸货码头,就可以充分利用你主岛的每一片海岸装卸货物。除此之外,在开发南美之后,地图的一条边界是连接新旧世界的,抢占靠近世界航线的岛屿也会提升产业效率

接下来是游戏内赚钱

2个方面税收/贸易

税收:满足人口幸福度可以极大提高税收,升级到更高等级人口也可以增加税收

贸易:主被动贸易,自己港口出售或者去npc港口倾销。目前比较稳定的赚钱项目,卖肥皂给监狱矿头,卖皮大衣给黑大妈。新世界多种雪茄

除此之外,很多萌新在工人等级会出现负债亏损,可以选择找npc接任务,也是收入不非的一个选择

但同时也要考虑下自己的产业布局是否合理,工人等级就没钱了可怎么发展。

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