《火炬之光无限》关于幽浮魅影


《火炬之光无限》提升攻略

1.契灵

放在第一位, 你没看错, 因为氪金就能变强, 而且还很多. 写到这里我是百感交集的. 刚开始我是没用契灵增伤的, 以为伤害提升有但不多, 以为游戏应该更纯粹. 但后来发生的事情证明我错得离谱.

我是在第3天上刻8的, 能刷但憋屈, 于是乎想提升. 在打桩调伤害偶然发现, 我把契灵右上方切回召唤点, 伤害直接提升近1E, 我承认当时是懵的.

但细看细想也不奇怪了, 前期增伤来源太少, 这版本黑暗之门又砍掉了inc, 这就凸显契约点的inc是多么高贵.

一圈快人一步, 三圈快人百步, 可惜我非洲人

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奉劝想氪金的小伙伴, 抽卡没暗金保底机制, 也就是无底洞, 管住手!

2.统御值

"装备能够召唤智械的技能时,拥有统御。每 1 点统御值会使召唤物额外 +2% 伤害且索敌范围增加。统御值下限为 -100,上限为 100。统御值不为 0 时,每秒回归(损失或获得) 13 点,每多10点统御值,回归值 +7 点,直至当前统御值为 0。"

现在已经能够在编年史看到关于统御值的描述, 但第一天是没有的, 所以我还是浪费了些时间去测试, 结果让我一度想放弃统御值. 开服前我以为恶心程度最多也就像POE开盛怒一样, 随着时间推移降得越快, 没想到是数值越高降得越快. 这种设计不就是暗示玩家你别想常驻高统御值, 那我投资它干嘛, 越投资性价比越低.

还是直接说结论和解决方案吧, 是答辩, 但不得不吃. 两个推荐档位, 点满机械之神和机械师天赋可以常驻10点, 这是最推荐的, 等于白嫖. 其他来源比如追忆, 装备, 神板可以堆到常驻20点, 这个档位的好处是高统御值时降得比较慢. 那么, 哪里来"高统御值"这一说呢?

黑暗之门给50点, 机械师天赋给20点, 一共70点. 也就是说再堆堆黑暗之门的冷却, 它就能维持在一个能看的期望. 由于必点机械师的侵略如火, 性价比的考虑我就不推荐物转元素了.

3.特性

召唤1是围绕着超载去增伤的, 所以即使舍弃些伤害也要先保证常驻超载. 通过其他来源拿到足够的时间延长和冷却回复, 再换成增伤的那个特性.

11121

11121, 仅供参考. 再唠叨一遍,优先常驻超载.

4.天赋

机械之神和机械师必点没什么可说的, 说说我对第三神的测试, 直接说结论.

炼金术士:增伤最高, 也最推荐, 但你可能有来自抗性, 冷却, 封印等各方面压力. 魔灵可带狂莽方便被boss打死拿增伤(如果没连标记, 也没偷冷眼的话);

同等条件, 炼金术士打桩

同等条件, 炼金术士打桩

暗影术士:增伤中等, 最全面, 也推荐. 但提供了冷却, 更容易达到常驻超载, 还有三防护;

同等条件, 暗影术士打桩

同等条件, 暗影术士打桩

钢铁先锋:增伤较弱, 偏防御向, 不推荐. 如果你土豪穿了一堆召唤暗金, 那么选它能给你分担很多抗性压力.

同等条件, 钢铁先锋打桩

同等条件, 钢铁先锋打桩. 太弱以至于不配有图.

5.技能

关于召唤物:机械改造的必要性不多说, 萌新需要能区分"召唤数量"和"召唤数量上限"的不同. 如果不穿暗金的话,狂热之军必带, 因为搭配机械师天赋可达到最大召唤数量上限6. 可能你会想到遗物词缀有+1上限, 但经过测试有bug, 我在带上遗物去掉机械师天赋后上限还是掉了.狂莽在点出80级特性1后必带, 因为62级特性背水一战是低血增伤.

关于黑暗之门:这是性价比非常高的增伤手段, 必带! 理由已经在第2点讲到.

关于标记:可以其中一个智械带, 也可以走炼金术士让魔灵带, 烈焰之径还能考虑引导施放.注意!标记是放在敌人身上的减益, 即debuff, 所以不一定要智械带. 但"被辅助技能对标记敌人XX"不连接是吃不到的. 前者是标记debuff的效果, 后者则是标记技能石的效果.

机械行军vs回复技能:我选择了前者, 因为我是三防护, 会挂基本是暴毙.

6.能量值

装备的物等越高, 能力值才能越高. 所以, 进入异界后优先推图, 不要乱用能量核心去洗低等装备, 因为前期还是很缺能量核心的. 能力值洗高了, 就意味着能够早一步智械双六连, 增伤效果便宜又大碗.

7.原型制作

由于机械之神天赋强力护卫的削弱, 我会更推荐走同构武装. 恰巧原型制作的出现让前期武器太好做了. 捡垃圾时注意大伤的双手武器底子, 我当时捡的是"扫荡巨锤", 因为它自带瘫痪.

锁一词缀洗10次太便宜也比较容易出能用的武器. 注意锁个T1或T2的增伤词缀, 其他过得去就行了. 别吝啬你的灵砂和灰烬, 因为贪欲魔方的缘故小通货太好拿了. 如果做出来了拿不准, 就去打桩吧少年.

至此,一把同构武器和双六连, 召唤1已经能够横扫刻7了. 接下来的提升点是为了进刻8准备的.

另外, 谭里已经有很多优秀的做装攻略了, 如果没头绪, 就去搜搜吧~

8.遗物追忆

没想到这版本遗物追忆很好获得, 说明策划有心把它拉到核心机制. 前期遗物优先开三槽, 追忆优先放冷却回复和时间延长, 优先保证超载常驻. 之后就可以逐步换成超载效果和暴击暴伤了.

9.神格石板

便宜又大碗. 进异界卡进度时就可以用了, 别像我傻乎乎上了刻8才去捯饬它.

商店全买机械之神石板, 洗到能用就放上. 之后追求全+1等级(神之谱系不是必须的, 两个比较不错的+1等级石板就比过它了). 说些细节:

95级商店能刷出烙印12次的石板, 更容易洗出能用的. 不要担心低级的归一之楔不够用, 你的目的只是为了把三个烙印点填满, 不用回退, 之后把它们升级成随机的中型天赋才是重点. 中型天赋之后是升级成新神天赋, 而这咱不需要, 所以12次洗出能用的算是比较容易.

石板底子还是要挑一挑的. 因为你能洗的只是三个烙印天赋, 而原本的两个固定天赋不行. 尽量选择本身已有两个中型天赋且是你需要的.

召唤能用的+1等级有"+1召唤物等级", "+1智械等级", "+1全部等级"(这个在欺诈之神的石板里). 虽然烙印天赋里能出, 但还是非常看脸.

10.关于暗金

以上再同构武器稍微定向加工(运气好甚至不用), 就能做到刷刻8, 拉满加罗盘也是没问题的. 关于暗金我是不想说的, 因为没有所谓的绑定.而如果你想做到各种拉满也秒秒秒, 召唤的天花板我不说大家也知道, 实属官方教你玩游戏了.

11.关于防御

我用了机械师的动能转化(移动后获得屏障), 和三防护. 但不推荐大家浪费投资在这些上, 保证基本血量抗性追求秒秒秒才是正道. 因为我算发现了, 刻8只有不死和暴毙. 刻8的怪物是很温柔的, 你伤害不够多刮几下就好了. 但各种boss分身是真不讲武德, 很多技能都有复数击中, 所以最好的防御就是跑起来.

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