60秒《60seconds》手机原版攻略


60秒《60seconds》手机原版攻略

基本规则:

60秒,顾名思义,开局会给你60秒收集物资(纯属废话)

首先来了解游戏的基本模式(老手请跳过)游戏共分为拾荒,灾难,生存,原子训练4模式(版本不同 翻译可能会有所差异)

拾荒:纯练习捡物资速度 原子弹爆炸后直接结束游戏

原子训练:相当于新手教程

生存:跳过拾荒直接进避难所 适合手残党或者懒的捡物资的人

灾难:拾荒➕生存 完整一局游戏

对了,其中还有简单 普通 困难三种难度 随着难度增大你的人物探险回不来几率提高 生病概率增大 装备容易坏等等等等……困难开局大概率会水灾地震等,后面事件篇会细说 ps:翻译不同 也有汉化是沙皇炸弹等 意思明白就好

那么 让我们进入正题(X)

拾荒/道具篇

拾荒统一是60秒 但由于难度不同 拾荒前的准备时间不同 困难0s 普通10s简单20s 并且低难度进入避难所后还会送你物资 困难就没这好事 拾荒的话一定记住要把人带满 千万别觉得浪费物资 一是一个人浪费不了多少物资 二是就算你的物资炒鸡紧缺 你也可以开局直接把ta派去探险卖掉 儿子是两格女儿是三格 带回来的物资绝对要多的多 不过不建议卖成年人 游戏中如果你成年人全部死光直接game over

捡东西没什么可说的 也就是练练手速 不过捡的东西嘛……就很有必要了。

拾荒必带物资:3-4人(建议4)

道具:书(童子军手册)+收音机+医疗包+防匪(老太太?消防员?)*3(锁 斧子 步枪 杀虫剂 口琴里选两个) 推荐弄个斧子🪓 无论是做任务还是打鳄鱼都大有用处

基础物资:水/罐头4+

以上是很重要的 一局游戏最好要带上这些(你运气不好➕困难无探索时间 很可能带不全)不过好在简单模式避难所会送你物资 下面介绍一下

书:解疯修道具拍蟑螂蜘蛛做儿子事件做任务等等等等,可以说是这个游戏用处最大的东西了 没有书首先你会被蟑螂蜘蛛烦死 虽然蟑螂可以用其他道具 蜘蛛直接吃药 但可能会多次刷 而且道具会消耗 打蟑螂没道具真的要多恶心有多恶心 蟑螂来了之后隔一天出个蟑螂事件 再过几天又来个蟑螂事件 一周多直接全家生病 你连出门找道具的时间都没有 不过以上不是最恶心的 最烦的是布莱克事件(就是用书找照片 也可能不是找布莱克叔叔是其他人)这个有书就好 必解疯 没书直接完蛋 疯的几率极高 楼主困难生存模式 第7天刷的布莱克事件 显示个【世界太残忍】直接开局疯人 那就可想而知后期没书的下场了

收音机:做任务提前消除辐射捡物资火星人解疯等等等等 也是军队结局必备 这玩意

需要注意的是特别容易坏 捣鼓收音机 墙上的洞/臭味 都容易弄坏收音机 后面事件会细说

医疗包:救人打药任务用当生日礼物防蜘蛛救狗等等等等 很有用的道具 最主要还是治病用 防止后期人全死光 生日礼物有概率治病 也可以防蜘蛛

防土匪:最好弄个斧子 然后其他防匪道具来两个(这是最少 实际上要多带几个 你困难模式前期来几个消防员老太婆砸家就不好办了)

基础物资:4➕是最低标准 能多搞几个更好

人物/buff篇

人物和buff是这个游戏的基础部分 想要玩好游戏了解它们必不可少

而其中每个角色都有自己独特的触发事件 我会着重介绍这些事件

儿子(提米):童子军事件 第一阶段:儿子在探险回家时发现了杂乱的灯光 然后他就认为这是童子军秘密联络信号 要用书来破译(如图)

第二阶段:儿子要求发出信号回应(如图)有手电/收音机/口琴三种可供选择

第三阶段:最后会有人来敲门什么的 由于这个事件非常稀有 楼主对这个事件的影响还不太清楚 目前只触发过2次 一次是有人来敲门 开了 给了2水一食 还有一次发出信号后就干脆没来人,,,一直到被救也没后续 你没看错 第二阶段时这个事件直接就终止了 看来这个事件是有可能中断的 虽然说没触发过 但按照这游戏的尿性 你要是不选提米是可能疯了的

女儿:女儿的特性,,,最经典的就是变异吧。不过变异这个在重制版和原版有较大区别,我会着重说。

变异方法:通风管卡住/排水管漏水/拍蜘蛛、蟑螂 ,通风管或排水管不管变异几率最高(这也是正确解)蜘蛛/蟑螂书拍就行 目前可以肯定的变异方法就这4个 至于其他的,比如出去打野有几率变异,,,不信谣不传谣(重制版的变异概率远远低于原版)

变异效果:炫酷皮肤(如图)

打野必回(重制版有削弱 不会带回过多物资 一次只会带回去几个罐头/水或者道具)

缺水耐性(不用给水 就给吃的就行)

力大无穷(轻松吊打土匪 不过重制版只能打两次)

耐力十万(打野回来后不会疲惫 给点东西吃过几天又能打野)

疾病抗性(永远不会生病)

女儿这个变异还是很实用的,也是想要刷生存天数的必要选择(就是概率感人)顺便说一下 女儿疯狂探险似乎不会招土匪来

事件2:种植物

女儿要用一瓶水来种植物 选对号水➖1,然后左下角会出现一个用空罐头盒装着的植物幼苗 过5~7天植物会长大

可能1:长成“既美观又美味”的植物 问你吃不吃 选对号会给你3~4个罐头(种植物能长出来罐头?)

可能2:出来食人花(图片能看见) 要用斧子砍掉 砍掉后会给3个罐头 不砍食人花吃你俩罐头

总结 种植物事件:1 运气8错长出果实植物 💧➖1 🥫➕3~4

2 长出食人花 有斧子 💧➖1 🪓➖1 🥫➕3

3 长出食人花 无斧子 💧➖1 🥫➖2(亏炸)

有斧子并且缺罐头就选 没斧子除非人快饿死了不然不建议选

关于小孩出去玩的问题

小孩出去玩(儿子出去玩 女儿找大号)需要注意判定问题 有些版本是把它判定成一次探险的(具体可以看看孩子出去玩回来后显不显示“我们很担心xx,但他从荒地探险回来了,安全的与我们在一起” 反正是这个意思就对,跟探险回来的描述一样) 如果是判定成探险了,那么注意事项就和探险一样 有概率回不来(概率比正常探险要小) 外面有土匪人就回不来 不过不受疲惫影响 不判定成探险的话就去

另外,女儿出去找大号之后概率触发老绅士事件(要去拜访一位许久未见面的老绅士 去就完了 老绅士会给你2水➕2罐头🥫 )这个事件十分给力 挺肥的 话说女儿的事件是真滴多

妈妈&爸爸(泰德& 德洛丽丝)触发事件

1首先就是约会事件 两个人的共同事件 提示“让我们去公园好好谈谈” 这个跟与xx聊天的事件差不多 基本都能去

2妈妈专属事件:秘书事件

第一阶段:提示门前出现了一封加密信,然后,妈妈就想破解一下子,问你是否选择破解 打对号破解就好了

第二阶段:过3~4天妈妈成功破解了加密信 信里的内容是要让她独自前往会见 继续对号(妈妈由于破解信会套一个疲惫buff 这是这个事件唯一的负面影响)

第三阶段:妈妈过几天回来 然后妈妈以前当过他的秘书 他就大手一挥送了一堆物资(🥫➕2 💧➕2) 只要选对了这个事件几乎没有负面影响 (其实选错了也没啥 老爹的开车事件可就不这样 选错了直接生病➕疲惫 )跟老绅士事件一样白送俩水俩罐头

老爹&专属事件:开车事件(实际上他也没开上车)

这个事件比较特殊 不像妈妈秘书事件或者儿子童子军事件选错了一点事没有 开车事件选不好是会有很大坏处的

第一阶段:老爹从他屁股下面发现了他的车钥匙,然后他就吵吵着要上去开车(炸弹爆炸之后这车竟然没事……)问你让不让他上去找车 一般来说都是选对号 虽然说有个疲惫buff 但是免费➕2罐头不要白不要啊 总之除非你着急让老爹出去探险打野 不然都推荐对号

然后隔天老爹出去后会显示一段话 大致意思是老爹开车转移跑路了 不用管直接忽略 一点用处也没

第二阶段:过了几天提示“泰德在外面找车找好几天了,我们很担心他,特别是上面传来了各种巨响之后…我们应该掀开门看一眼吗?”这个划重点!一定要选对号上去看一眼,老爹回来之后套个疲惫buff但是罐头➕2就美滋滋,如果你打错号过几天老爹回来不仅疲惫还生病 亏的很

总结 选对 人物疲惫 🥫➕2

选错 人物疲惫➕生病(亏炸!)

这几个人物事件都不判定成探险 外有匪也不怕 大家可放心触发

buff介绍

众所周知,60秒游戏里是没有任何增益buff的 所以你的人物没有buff就是满状态了

各种buff:

疲倦:经典buff 到了二十几天你的人物就开始接连疲倦,这属于正常情况 虽然说这个buff有翻成营养不良 而游戏里说长期营养不良会导致生病 但是只要不饿出二次饥荒就问题不大 影响最小的buff 对探险几乎无影响

疲惫 二级的疲倦 除了不能出去探险外几乎没什么影响(遇到可能导致生病的事件会小幅度提高生病概率)

口渴 可以直接无视

脱水 二级口渴 脱水的第二天再给水就来得及(也就是五天一给)

饥饿 第七天出现的buff 个别人可能会早点晚点 问题不大

饥荒 二级饥饿 不给吃饭第9天出现饥荒 饿出第一次没啥问题 第二次会生病

受伤 通过事件触发造成 不管一段时间后出现生病 可以用药包

生病 十几天后会挂掉 在原版中只可以用药包或者事件解 好吃好喝不管

疯狂:事件触发造成,也就是疯了(有个成就就是疯人院) 疯狂会导致探险回不来概率增大 到后期会演变为精神失常

精神失常:二级的疯狂,探险99%回不来,并且会毁坏东西 这个时候再不用事件或者宠物解疯人就要跑路了 烦的一批

宠物篇 猫/狗/变异蟑螂(???)

60秒里的宠物是很关键的东西,不仅可以解疯(大用处) 还可以为你提供物质并且结局 其中猫最为复杂 拥有十几种触发剧情以及引出三个结局 我会着重介绍猫

猫(沙里科夫)&触发事件及相关剧情

获取方式:从奸商处购买或者直接从门口放进来 买的话就是从一个奸商手里买猫(一个袋子里面有东西在翻腾 )从门口放进来会给你提示说外面是猫 但是买猫的事件它是不会告诉里面是猫的 推荐从门口放进来 啥也不用花 买猫还得花一个罐头 并且来猫的事件触发率蛮高 一局怎么也能看见个四五回 刷奸商买猫的事件不管后过几天大概率还会再刷一个放猫事件 所以除非着急解疯或者不缺物资 不然都不建议买(况且还容易过敏)

触发事件.1 沙里科夫玩棋子事件 (主动+负面 ) 沙里科夫闲得无聊想玩棋子, 问你让不让它玩 这个事件没有正确解 你无论是让玩还是不让玩它都是固定50%弄坏棋子 ,50%没事的触发概率 跟让不让玩没有任何关系 纯看脸的事件 不过好在棋就一娱乐小道具 重要性不大 ,似乎就弄坏或者没事俩结果 ,目前还没发现第三种可能

2 过敏事件(被动+负面)老爹(泰德)似乎对我们毛茸茸的新朋友有些过敏… 然后老爹就生病了 这个被动事件神烦 触发概率也不低 老爹用医疗箱治愈后不会再第二次过敏生病

3 废弃冰箱事件/猫女士结局事件(被动+多可能)这个事件其实应该算成负面事件 谁打60秒闲着没事屯10个罐头?! 不过考虑到得用这个结局刷成就 还是算多可能吧

猫(沙里科夫)跑外面散步就钻进一个废弃冰箱里不出来 然后主(zhi)角(zhang)一家就把这玩意捧回家当猫窝用 之后一天出一个猫吃你一个罐头 连续出十天也就是需要10个罐头 如果中间罐头少了就会被猫驱逐出避难所(坏结局!)给够了罐头就会触发结局“猫女士” 这玩意挺坑的 有时候打着打着顺风顺水突然就蹦个废弃冰箱 又出来一堆猫 直接崩盘 然后刷结局的时候就死活不出来……烦的一批

4 撞墙事件(被动+正面)可算有个正面事件了! 沙里科夫一头撞在墙上撞出了物资 可以由此获得子弹/杀虫剂 概率大约是子弹75% 杀虫剂25%(两者都没有的情况下 是按这个概率刷新的 ,如果有一个道具 ,刷这个事件就只会获得另外一个)

5 拍蟑螂事件(被动+正面)在出现蟑螂事件后不管 就会触发猫给你拍蟑螂的被动事件 可以拍掉蟑螂(妈妈再也不怕我没带书了)不过貌似对蜘蛛没用

6猫解疯事件(正面+被动) 众所周知宠物的解疯效果只有在宠物来的当天才能用一次 ,可以给全体解疯,但是如果宠物已经在的情况下疯了人无法解疯…不过这种情况下猫就有可能触发解疯事件,显示猫跳到xxx腿上,然后那个人就解除疯狂了。单体解疯,无法给多个人解疯。狗似乎就没这好事。触发概率极低!!!!!!我怀疑<1%!!!!!!

7吃罐头事件 (主动+负面)傻猫吵吵着吃罐头 第一次不给没啥事 第二次必须给 不然容易弄坏东西/伤人 狗也有这个事件

8猫触发的剧情事件等…这个还是在结局那边讲吧。猫的触发事件大致都说完了,如有遗漏欢迎补充

猫🐱&触发结局&相关剧情

猫可以引出猫女士/特工/科学家三个结局,不过都不是什么太好的结局。

猫女士:被猫饲养,,,最差的通关结局了吧 具体见废弃冰箱事件介绍

特工&科学家结局:非常好过的俩结局,也不需要多少道具,不过前提是你搜物资的时候就准备过这个结局多带食水,不然根本不够(或者是欧皇多➕点食水)

特工:你把猫带回家后过几天会触发拽电线事件 猫把一串子带着火花的电线拽了下来(真是一天的美妙开端!)选对号会去外面,发现特工正在监视你们…之后特工再会跟你解释啥的,反正关于猫的事件你就疯狂打对号,一直到特工要求派个人去协助他,选一个人去(人会受伤)然后特工要求你给他4食/4水,给,过几天敲门,开,然后就过了…

总结 获得猫—拽电线事件—疯狂选对号—卖一个人—付四🥫或四💧—开门—结局

科学家:特工的拽电线事件出现后不管(一定要不管!!!管的话走特工剧情线不会刷科学家事件!!!)等到刷到猫偷偷溜出去的事件后对号走科学家剧情 ,具体流程与特工相近 …不过需要注意的是你走了科学家剧情也会刷特工剧情的事件,挺神奇的。先会弹几个介绍科学家的被动事件/剧情,直接无视,然后他先要4水(是先要4水!只能用水不能用食!)给完后会要求你派人去修他火箭🚀,那个人回来后…疯狂➕生病➕受伤…这杀人书叠的,反正快结局了。最后敲门,开,结局。

总结 获得猫—拽电线不管—猫偷溜事件对号—减4💧—卖个人—开门—结局

这两个事件还有个注意就是每个剧情事件连续不管3次剧情线就断了,,,人家就跑路了。比如他要求给水我连续3次不给他,这个剧情线就废了。(第三次会有提示你再拒绝人家就跑了)

傻猫吃罐头事件补图

这个事件也会弄掉物资

继续补图

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宠物篇-狗(煎饼)

狗可是人类最忠诚的朋友(滑稽)

相比于猫来说,狗可就好了不少,没有那么多负面事件。不过获取也就麻烦了许多,

狗&🐶获取方式:触发“黑暗中的眼睛”事件(主动)其中有杀虫剂/手电筒/步枪三个选择,这里面的就只有手电筒是正确选择,可以走狗的剧情线,其他两个都是把狗吓跑,等同于不选。

—>用手电筒照射发现是一只狗,过几天狗还会回来和你要个罐头,就算不想养狗也强烈建议给,只要你有地图/斧头就相当于一个🥫换3-4个🥫/💧,稳赚不亏。

—>之后狗会想带你出去,有枪/斧头/地图三个选择。斧头是从匪徒裤子里抢来水(💧➕3-4) 地图是敲开汽车获得食物(🥫➕3-4)不要选枪!不要选枪!枪会把狗吓跑中断事件还啥物资没有 这个是存粹的错误选项 不选就好了

—>然后就是狗中伤需要医疗包的事件了 很简单 选的话狗➕1医疗包➖1 不选就是保药包 可以看版本,像原版这样狗打野天下无敌的版本那就推荐换,像重制版那样狗削得贼惨就视情况而定。(重制版的狗就相当于一个一次性解疯和防匪道具,狗吃罐头的事件几天就一刷能烦死你)

只要你有斧头或者地图那最好就选择触发一波剧情 就算不打算养狗物资一换三怎么也不亏

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