枪火重生《GunfireReborn》全英雄打法攻略


枪火重生《GunfireReborn》全英雄打法攻略

每个打法会推荐灵佑和觉醒和使用的武器,也会介绍核心思路,由于密卷太多,只对密卷提升的方向做评价(体现于伤害计算公式)。

1元素伤害&元素异常(重要)

太长不看版,武器分元素武器(武器上写有元素异常概率)和非元素武器(也可以刷出蓝色稀有词条附加元素变成元素武器),元素武器造成伤害后有概率造成元素异常,元素异常叠加后会造成特效,火异常持续掉血,毒减速,雷10%受伤增加,火+毒造成该次伤害2倍的爆炸伤害,火+雷控制怪物,雷+毒持续百分比伤害最多9层

2伤害计算公式(重要)

①武器伤害 &为正相关由于输出环境等问题部分属性不能直接反馈于伤害

武器基础伤害&武器速度&武器爆炸范围&怪物穿透&护甲护盾穿透&武器稳定性&武器射程&武器精准度*暴击倍率*幸运一击概率*(1+武器伤害增加)*(1+伤害增加)*(1+元素伤害增加)*(1+雷元素伤害增加)*(1+火元素伤害增加)*(1+毒元素伤害增加)*(1+武器最终伤害)*武器弹道数量*(1+怪物受到的伤害增加)*(1+怪物受到的雷伤害增加)*(1+怪物受到的火伤害增加)*(1+怪物受到的毒伤害增加)*(1+爆炸伤害增加)

元素伤害增加/X元素伤害增加/怪物受到的X伤害增加只受益于元素武器,如武器元素共享则享受两种元素伤害增加

爆炸伤害增加只受益于爆炸武器

密卷关键词对应

幸运一击概率:幸运一击的几率增加XX/增加xx的幸运一击的几率

武器伤害:武器伤害增加xx/武器造成的伤害增加xx

伤害增加:造成的伤害增加xx

元素伤害增加:元素伤害增加xx

雷/火/毒元素伤害增加:X元素伤害增加xx/元素魔方特有

②技能伤害

技能伤害分元素/爆炸/固定,分别受益于如下属性

元素 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+元素伤害增加)*(1+X元素伤害增加)*(1+怪物受到的伤害增加)*(1+怪物受到的X伤害增加)

爆炸 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+爆炸伤害增加)*(1+怪物受到的伤害增加)

固定 基础伤害*(1+技能伤害提升)*(1+怪物受到的伤害增加)

猫猫

元素(主打元素伤害,主要通过金爵的3系元素提升和元素伤害提升,让武器打出的伤害成倍提升,也可走极致的毒+火打异常爆炸伤害),副手选择元素几率高的(只做元素共享不使用),洗共享元素词条

以下列举了一些常用副手,而主武器选择中不在列数

雷:唯一选择近战的流光50%

火:贯日者40%(可洗双倍80%),催妖50%,火焰狂龙/烈日弹丸25%(若出现双倍则50%,也可选)

毒:极光之蛊40%(可洗双倍80%),惊蛰25%(若出现双倍则50%,也可选)

灵佑

开局刷深度觉醒(可以刷新金爵)/元素大师 这两个都是关键灵佑,个人感觉深度觉醒的优先度还要高于元素大师,毕竟元素大师后面两关还有机会刷出,而觉醒歪了是真的歪了

天赋 优先级越小先点

XX支配 直接提升输出,对应伤害类别中:X元素元素伤害增加 优先级1(若武器所选属性不存在则不点,也就是主点其中两个)

元素之怒 直接提升输出,对应伤害类别中:元素伤害增加 优先级2

火上焦油 间接提升输出,对应伤害类别中:武器速度 优先级2

诅咒烟雾 间接提升输出,需要对怪物丢手雷或由腐蚀支配3段触发 对应伤害类别中:怪物受到的伤害增加 优先级2

腐蚀爆炸 优先级3 要丢雷麻烦

剧毒烟雾 优先级4 真没有再点这个

其他完全无用

猫猫

元素,主武器选择

前注:六弹道唯一真神,可以产生六弹的武器会用*号标注,在多数情况下六弹道武器优于其他选择,不换子弹击杀弹道+20%,最多+200%,也就是打一发出3发子弹,子弹消耗翻倍弹道翻倍,3*2=6,也就是打一发出6发子弹,需要保持不换子弹,部分密卷可以做到

雷火主控制

雷手套5%优点:射速快,自带扩散,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,雷或火增伤

火手套5%优点:射速快,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤

火炎狂龙25%优点:射速快,异常高,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤(手真的短,除非有异常翻倍还值得拿,不然只能当玩具)

流光50%优点:异常高,单次伤害高,玩近战的话手感虽然比不上毒刀,但还是能够使用,优秀武器词条:火或雷增伤,武器射速(这个不是很推荐了,后期近战比较难抢怪,打boss也比较困难,但是足够好玩)

*电鸣丸20% 优点:弹道准,射速伤害均衡 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速(总体来说还是偏玩具,但是这个枪的手感是真的棒,右键还能开立场,很快乐,可能出现六弹道)

*火鱼/炎魔 很棒的步枪,比较吃操作和准度 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速

毒雷主dot 由于低难度的血线很少,元素伤害完全足够,高难度血多毒雷dot的流血百分比也很香,毒雷也是非常优秀的组合

*极光之蛊40% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:异常扩散,异常翻倍,毒或雷增伤(虽然毒雷也能用,但这把武器最合适的仍然是和火配合,不过右键射速足够快异常也高,如果出现6弹道也是无敌的存在)

雷手套5%优点:射速快,自带扩散,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,毒或雷增伤(超高频率配合副手的高异常可以急速打出9层dot,高轮回非常舒适)

毒火,最爆炸的输出,主要靠火+毒打出范围伤害一波清怪

*极光之蛊40% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:异常扩散,异常翻倍,毒或火增伤(没啥好说的,异常翻倍80%的异常概率,右键一梭子一波小怪,如果有妙手/高级弹库可以一次打出100发子弹,还可能刷出6弹道和惊蛰并列版本亲儿子,总之是真的强)

*惊蛰25% 优点:伤害高,异常高 优秀武器词条:射速,异常翻倍,毒或火增伤(异常翻倍50%,可6弹道,拥有射速提升的话手感非常棒,极光需要吃弹药密卷但是他不用)

毒刀30% 优点:手感好,异常高,近战 优秀武器词条:毒或火增伤,射速,消耗子弹提升幸运一击(由于刀不暴击,天画板没有枪类厉害,但是毒刀的手感是真的好,砍砍砍也确实很舒适,一般来说两刀砍上去可以砍杀一打波怪,体验比枪好很多)

催妖50% 优点:异常高,近战,基础伤害高 优秀武器词条:毒或火增伤(手感类似OW的大锤,前摇比较长,个人不是很喜欢,但是伤害是真的高)

火手套5%优点:射速快,手感ok,能穿透,优秀武器词条:武器射速,异常扩散,异常翻倍,火或雷增伤

*火鱼/炎魔 很棒的步枪,比较吃操作和准度 优秀武器词条:弹道+1,击杀弹道+20%,火或雷增伤,武器射速

猫猫,元素,密卷选择

说实话增伤类的密卷是全部吃的,幸运一击概率,武器伤害,伤害增加,元素伤害增加,雷/火/毒元素伤害增加,暴击伤害,考虑到团队协作,虽然猫猫的元素更厉害,如果是开黑的话还是可以优先选非元素的伤害增加,和队友交换不需要的元素伤害增加,这样理论利用率更高,当然现在这个版本元素大爹人人都打元素的情况下优先选元素也是ok的

猫猫 手雷 (极致一点只丢手雷,只依靠手雷伤害,当然也可以拿武器转元素,这里介绍的是只丢手雷,需求技能伤害和毒元素的伤害)

灵佑

开局刷烟雾弥漫/深度觉醒(可以刷新金爵)/惊雷之势 ,这里的话手雷点歪的话影响不是很大,而且手雷适配的觉醒比较多,所以推荐刷烟雾弥漫,深度觉醒优先级比惊雷之势还要低

天赋 优先级越小先点

诅咒烟雾 直接提升输出 优先级1

剧毒烟雾 直接提升输出 优先级1

烟雾大师 直接提升输出1

腐蚀支配 直接提升输出2

元素之怒 直接提升输出2

扩充背包 增加手雷数量 优先级3

腐蚀爆炸 优先级3

元素神盾 优先级4

其他完全无用

武器选择 可以不拿屯金币,比较适配的是新出的贵气凌人,也可以拿极光和火打一点元素

密卷选择 能力透支(关键)毒元素伤害增加,元素伤害增加,技能伤害提升,双倍惊喜,事半功倍(关键),额外惊喜等增强次要技能的

猫猫 聚光主控制,工具人打法(已经被抛弃的玩法了,如果没有加强的话只能当玩具玩一玩,后期是真的乏力,聚光神剑也能打打输出,拿ju)

开局刷分裂之球/深度觉醒(可以刷新金爵)

天赋 优先级越小先点

强力震颤 1

超巨光球 1

聚能光球 1

原力之泉 2

诅咒烟雾 2

聚光神剑 3

高阶护盾 4

火焰支配 4(配合聚光神剑 贯日)

其他完全无用

武器选择 狙击类都可以凑合

最优的话QE+贯日暴击一发清怪也很OK

密卷选择 交叉火力等减少主要技能冷却的,储能核心不选

关于狗子元素双持打不过猫猫,也打不过惊蛰老虎,也没啥特点,(毕竟不能双持近战武器玩,所以推荐更有意思的爆炸武器和爆炸手雷

手机码字太累了,lz打算回家再写

狗子 爆炸 没有人能拒绝炸比的快乐吧(对武器要求比较高,如果觉醒更多的刷双持方向则可以依赖双持,依赖于爆炸范围和爆炸伤害)

灵佑刷武器全才 看情况买,铁匠(只能有20个密卷但是可以刷武器),深度觉醒,加金币的也可以凑合

天赋 优先级越小先点

强化爆炸1 强化爆炸范围伤害

爆弹狂魔1 强化爆炸伤害

持续火力1 强化爆炸伤害

定点爆破2 强化爆炸伤害

终末余晖2 强化武器伤害

其他双持类3 强化武器伤害

超频弹夹3 攻速

武器选择 推荐两把爆炸武器(6弹道优先)

*锐鸣炮 手感很棒的炸比武器,特效挺棒打出去有轰炸感,伤害也足够ok,射速有点慢如果有射速加成的话真的很爽,6弹道一发入魂 优秀武器词条:武器射速,弹道+1,击杀弹道+20%,X元素异常

*烈焰弹丸 手枪 怎么说呢如果有猫猫的手雷,这把小手枪的输出还是很爽的,要有极致体验的话还是6弹道香,优秀武器词条:武器射速,弹道+1,击杀弹道+20%,元素翻倍

关于双子 推荐的话是共享弹夹和+攻速,当然了要是我手里有个烈焰弹丸,又洗到了一把属性锐鸣炮,我会选择异常共享

在完全放弃双持的情况下,也可以使用引弹狂魔,橙词条必要每6发子弹产生一次爆炸,共享大河马子弹

密卷选择的话 能吃到 幸运一击概率,武器伤害,伤害增加,爆炸伤害这些加成,爆破子弹,如果用烈焰弹丸当主手,也可以使用火焰狂热+血肉之躯+绝地反击来吃暴击伤害加成

狗子 手雷(昨天搞了两把是真的快乐,虽然输出不能顶尖,上百个手雷一起爆炸是我无法拒绝的快乐,对关键密卷依赖较大,不过都是很容易获得的密卷,队友得到了也比较容易交换,基础天赋次要技能上限要点满)核心是 灵佑-乾坤一掷(30%丢出所有手雷,并且不消耗)天赋-双重爆破(手雷一个变两个)密卷-双倍惊喜(次要技能翻倍),满状态8个雷,双倍惊喜翻倍16个雷,双重爆破32个手雷,按一下q就有概率直接丢出32个手雷满屏爆炸

灵佑 开局刷乾坤一掷 后面祈祷惊雷之势/深度觉醒

天赋 优先级越小先点

双重爆破1 一次丢2个手雷

手雷大师2 强化手雷伤害和回复

强化爆炸3 强化爆炸范围伤害

爆弹狂魔4 强化爆炸伤害

持续火力4 强化爆炸伤害

定点爆破4 强化爆炸伤害

其他无用

武器-空手/拿把刀加移速

密卷选择 双倍惊喜(必要),事攻各半(重要),额外惊喜(重要),其他提升技能伤害的密卷,伤害密卷,武器密卷无用可以和队友交换一些重要密卷

鸟的话没怎么玩打的也比较少,狂猎鸟的话不怎么合胃口,吧里也有好多教程了不做赘述,这里只介绍跃击主技能和近战主近战武器(实际就是走元素,武器限定)

鸟 元素 由于火毒真的非常强,而且鸟有武器和靠近的直接增伤,极大的提升了当次伤害,所以爆炸产生的威力也非同小可,能弥补猫猫的元素伤害加成,而鸟的机动性非常高,对近战输出也即为友好,这里选主毒刀+副贯日/催妖,至于为啥不用催妖1是毒刀手感真的很流畅,2是毒刀快速的多次伤害和天赋相性更加好

先咕一会晚点再来

肉鸽比什么流派强度就没意了,把把版本答案惊蛰虎不腻吗,我只是推荐英雄设计的一些打法

接29楼

鸟 元素

灵佑 这里开局选深度觉醒,走元素对觉醒的要求比较高,很多EQ的提升不能点 第二关可选融汇贯通/+2000金币和金币提升/击杀精英怪获取强化那个

天赋 优先级越小先点

陷阵之志 增加机动性

钢铁护甲 强化生存能力

充能一击

元素之力 1 异常

尖锐披风 2 伤害/机动/生存

巨神领域 2 伤害

乘势追击 2 伤害

背水之战 3 伤害/攻速/生存

子弹风暴 4 伤害 用刀不换弹触发很少

燕过留痕 4 伤害(用Q触发有僵直,伤害提升不高还不如多砍一刀)

武器选择

主手毒刀,副手双倍异常概率的贯日者/催妖

词条优先选择消耗子弹提升幸运一击,刀不要手动换子弹可以拉满这个词条 ,其他提升武器伤害/毒火伤害

密卷选择

幸运一击概率,武器伤害,伤害增加,元素伤害增加,火/毒元素伤害增加

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