《放逐之城》起手产业新手攻略


《放逐之城》起手产业新手攻略

药药MOD:开局→6×6料堆→小木屋→清除一小片资源→在河道转弯处建捕鱼、森林茂密处建采集(总之找吃的爆基础人口)→锯木厂出木柴→清除一大片资源→建设工业类贸易站(等其他材料都齐了,再让锯木厂锯木板)→烧炭工坊→贸易站每次来船只都选择订购原木。等船只多来几次后,设置自动订购原木,用木炭买,在贸易站旁边放木材料坑,这样一个贸易站一个人就够了。这样就起手了。

随后的,建立石材贸易站→铜矿贸易站→锡矿贸易站→河边铸造厂出青铜工具(炉料依然用木炭烧),出了工具以后,建立种子和农牧贸易站,用木炭换种子(前期不要畜牧,畜牧太慢,也不要果园,前期就种植业,注意有的种子是经济产物,小人不吃,我就吃亏过,种了人多,食物却不增加,我还以为小人吃的那么多)。

农田和果园都采用4×15,竖行排布,每块农团间隔一格(小人通行),农田前方放老旧仓库(食品类会漏仓那个),注意,关键,小人休息时候,会在市场处休息,所以,尽可能在农田布局中心处放食品市场+小型市场,因为这时候你已经有用不完的木材和石头,所以围绕市场建设小石屋(·特别标注:换去第一个种子后,点击订购草药种子,并且种植,草药和草药园一起存在才回增加健康值)。

前期可以不考虑服装,没有服装无非就是不能派小人去太远地方工作,小人会冷死。

跨主河道要建立石桥,否则小人不过桥,过桥也会死亡。

按照以上,你就拥有了活下去的食物、工具、取暖、房屋基础。

只要保持着核心农民、小贩、食品仓库数量(会漏仓那个),就不会崩盘。当食物上了10000,随时保持30到50个闲工,就不惧怕人口老龄化,没了闲工造房子。

新地块开荒,一定是食品市场+小型市场先行,提供食品和工具,因为小型市场杂七杂八,食品没有多少。一个市场分配一个小人就可以。然后小石屋,5块农田+5片果园,几个食物存储仓。医院+教堂+学校+水井或者装饰用喷泉(提供水源灭火)+扶苏亭(看介绍好像可以增加寿命)。以上建立完成后,再修建其他你想扩展的产业建筑。

关于贸易交换,木炭价格为3,用木炭换价值小于3的矿物或者原料是最划算的,当需要换取的标的价值高于3,你就需要生产更高的产物去交换,因为起手是青铜产业,所以可以新开铸造厂生产青铜雕像,用青铜雕像换取硬木,煤炭等。

由于产能的问题,我觉得,用工业品换去食物最不划算,食物还是用小人种植的好。当前药药MOD里面健康值,只要有草药和草药园存在,健康值就可以维持着4星,其他食物单一物种也没关系,不像5.5还需要多样化。 建立专门的食品仓库存储食物,远古仓库存储经济作物(到处寻找大额仓库MOD的朋友,一定是没有修建食品仓库)。

任何时候保持50+闲工,10万+食物,想崩盘都难。

至于呆呆世界,呆呆世界地面没有矿物,需要尽可能快的出贸易站,然后因为龙卷姬的存在和频率,需要冗余,也就是,发展至少2个不相连的城镇。

手机打字,没办法排版和纠错,各位找攻略的看官需要自己提取关键词段。祝大家游戏愉快。

呆呆世界不适合这个攻略。

附图:新开拓的工业区



农田随意选择种植物。

我用木炭换原料:矿石(铜、锡、铁)、沙子、粘土;

铜锡 铸造:青铜、厌锡

青铜 铸造:青铜工具、青铜雕像

青铜雕像贸易站换硬木→硬木出豪华家具→豪华家具+厌锡:出豪华家居

铁矿铸造生铁、粘土烧砖块、沙子烧玻璃→出建筑用品

利润最高:最终工业产品所需的原料种类越多、加工过程越复杂,那么得到的产品价值也就越高,产业链中每个小人的产值也就越高。而由于各种原料在第一级加工的速度最快,因此效率也是最高的。比如铁矿石到生铁最高,但是生铁到托梁就很慢,因此,建筑用品选择含有托梁的,就很亏了。

V6.02,封闭种田流不行,占地方,效率低下。必须走贸易深加工。

只需要农田保证基础的粮食就行,保证在工业中断后,也有粮食保证基础食物。

果园效率低,牧场占地大。因此水果和肉类用深加工的工业品换。比如豪华家居。

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