斗破苍穹手游斗气提升和基础属性攻略
1.基础属性解读(已知)
生命值:来源最广,最通用的属性,体魄=生命。只要是带生命的,筑基,洗练,附体都不亏,职业会带来生命值的差距。请记住一句话,对于一个C位而言,活着才有输出。PS:吃回血药一定要果断。
攻击:物理攻击(法术攻击)基本上等同于力量(内功),风攻(水攻丶火攻丶雷攻丶土攻)是直接加到全元素攻击,元素攻击会以2倍加到全元素攻击。所以重点就是:资源有限的条件下,所有职业元素攻击优先,尤其灵族和石族。
进阶属性元素攻击:主要来自于斗阶,其次是功法、魔核、玉佩及强化、魔兽附体技能、辅助子火、主战火三阶(如九幽子火)。
防御:物理防御和法术防御,主要来自于装备等级品质和强化洗练,少部分来自功法和其他。防御的同等级减伤会随等级变化而变化,具体减伤百分比参考公式:
防御减伤百分比=当前防御值÷(等级基础指数+当前防御值)
举例:85级等级基础指数为9825,等级基础指数会随等级提高而提高。直白的说:8000点物理防御,在45级时减伤百分比很高,而到了85级就偏低了。
物理暴击增伤(减伤):主要来自于功法(万灵归宗或魂灭斩),装备锻造第三行属性。
物法伤害放大(减小):主要来自于青莲异火五阶,海心焰,职业技能,辅助火,装备锻造第三行属性等。
2.洗练
左边五件装备:平平无奇-卓越优秀-凤毛麟角根据个人实力停手。
极品属性优先级:风攻、物理攻击、力量、爆击值、命中值和破档强度。(灵族风攻,雷族雷攻,萧族火攻,药族水攻,石族土攻)
右边五件装备:平平无奇-卓越优秀
优先级:物理防御和法术防御、生命体魄、抗暴击值或者格挡强度。
PS:走暴击流路线,左侧重暴击值(比如双万灵归宗+装备锻造物理暴击增伤加成)。
3.魔核和强化
强化:来源广泛,各种礼包+日常任务+斗圣和天幕(上午单刷一块图能得40个左右)+师徒商城+家族商城+金币商城等。
平民建议强化60级全套以后主要强化左边四件,武器和玉佩优先。
魔核:平民建议6级和7级套以后,主升带元素攻击的魔核(如光魔核升7级),其次升攻击和暴击的魔核。水魔核来源多,也可以升7级。
魔核和强化是保值属性,性价比较高。对于平民而言搞好魔核强化绝对不亏。功法将就都行,
4.功法
没有适合职业的功法,只有适合玩法的功法。萧族可以搞全输出,灵族也可以半肉,差别不是特别大。
功法:50-80级带元素攻击的建议全部要。其他的看个人定位,
平民功法一重就好,至多二重,三重浪费金币。
5.异火
异火搭配还是根据玩法而定
青莲火和青莲子火是万金油火,适合所有职业,大火五阶伤害放大很猛,子火活动多容易得和升阶。
九幽子火 被动24下平A加攻击,空A可以触发,物伤减免。
三千焱炎火,对于平民而言打跨服武斗斗圣火能中州的时候效果很不错,20万回血省很多大药。
所以建议平民用这三个火,然后再搭配其他的适合本职业的,异火很复杂,这里就简单的提一下。
给大家看看我的异火(下一步用陨落心炎一阶换海心焰子)
6.魔兽
别问我为什么带40级的宝宝小狮子,它好看,其他魔兽都太丑了。
它怎么那么好看
平民不建议搞魔兽,要弄紫狮子和狐狸和犀牛有活动就早点弄,80级蜘蛛差不了多少。70级魔兽小蛇可以不换蜘蛛继续用,近战魔兽太容易死。
敲黑板划重点,下面就是重中之重:魔兽技能 一定要用黄阶,一定要用黄阶,一定要用黄阶!
黄阶1级力量加40,玄阶50,但是黄阶非常容易得,金币商城,师徒商城,武勋商城,家族饲养,生死门(队长给的特别多),碎片兑换。没弄的,先建议直接弄到12级,然后慢慢升。
物理系:力量赋予,体魄赋予,其他
法术系:内功赋予,体魄赋予,其他
问题来了,不用的技能怎么办,用另外一个魔兽学到3级之后遗忘,然后再兑换,有概率和损耗,影响不大。前15级还是非常非常划算的。
天性,追求斗气可以升。
PS:魔兽死了不影响体魄赋予力量赋予或法术赋予。
魔兽附体:万法加元素攻击,最好的内丹。
建议1号阵用最好的魔兽,然后主升1号。1个魔兽内丹遗忘给4个碎片,10个碎片可以兑换一个内丹,包括万法。平民内丹就凑合升吧,性价比中等。
7 技能(灵族为例)
技能一般有三套:群攻,单体伤害,通用或者续航。
这里只提一下我用灵族技能的心得:
平衡副本刷怪、跨服小团、圣兽攻防大团、魔兽生死门等不同需求。
我选择1号位2号位双修。主要输出技能用2(3)3(1)21,根据需求随时调整,不需要重置。差个四五级的技能真差别不大,每次重置麻烦。
一般灵族单体2321,群伤3111,通用2111。
但是我不喜欢千风罡这技能,需要持续时间,最需要技能效果画面太乱,影响我观察对手和走位。
技能伤害受总攻击和技能等级影响。
没怎么氪,主要资源都去堆元素攻击和洗练去了。 技能主要自己用着顺手就行,群攻一套,单体一套。联盟战跨服战生死门单挑快速切换,顺序用好就行,一套技能走到底不是很合适。