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双生视界B站版

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  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:飞行射击
  • 游戏评分:2分
  • 游戏大小:1.94G
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2024-02-19
2

评分反馈

安卓版下载
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游戏简介

Twin Vision手机游戏由Bilibili正式推出,以下载国家服务器。新的Live2D和3D样式剧烈碰撞。新女孩角色来到我们的咖啡馆。精美的图像质量享有不同的弹击游戏。尽管多行的情节具有固定的自由度,但超长的文字和声音可以使玩家感到更身临其境。

双生视界B站版

双视觉引入

Twin Vision是由Bilibili独家代表的身临其境的女孩训练射击手机游戏。该游戏在角色设置,游戏图片,战斗场景等方面取得了突破,努力为二维玩家带来令人耳目一新的游戏体验。快来与女孩建立纽带,踏上并排的未来战场,并为保护人们的微笑而战!

双视觉技能

PVE Battle与

1。战术道奇分为长卷和短卷。当道奇CD大于50%时,它是长卷,而当它小于50%时,则是短卷。

2。在战术道奇中有一小部分“无敌”。在攻击过程中,将显示失误,但是无法避免控制和连续的点损坏。 (例如流血,燃烧)

3。使用上述尖端在整个区域中穿过风图,以避免风的损坏,并保持与风的距离。相同的自我毁灭性快递交付适合穿梭和滚动的技能。

4.轻型装甲怪物中没有直接力量的人是指控黑帮。指控黑帮触发固定位置的先决条件是它必须击中并造成损坏,因此躲避和开放的班车可以有效地避免被固定。

5。不吃直和笔直的怪物通常不受黑洞的重力影响。但是,它仍然可以触发与黑洞有关的损害造成的机制,而不会受到重力的影响。

6。如果被杀死,冰冻的粘液(软粘液怪物)将不会再次分裂;冷冻中的自毁灭性大铁壳不会显示爆炸动画,但仍会爆炸(后者应该是一个错误)。

7。移动的石头人对任何控制均免疫,并将损害降低75%。因此,请优先考虑让动人的石头停下来。

8。确定盾牌的怪物盾牌是特征的位置和盾牌的方向,与伤害的方向无关。在处理重型装甲怪物时,您可以首先使用连续的输出设备向盾牌滚动(Stone Man)。这可以迅速使怪物的攻击移动到后退,并使石头闯入盾牌。典型的设备,例如曼陀罗毒雷雷雷(Mandala Poison Thunder)从Maunalua星云中爆发出来。

9.当老板乌鸦在社会建筑中释放第三次龙卷风时,它进入了横冲直撞的状态。当剩余的健康状况在水平模式下达到10%时,实际上是为了在全屏上提高防御能力并投掷技能。

10。人类形态的技能阶段为48%和73%,将延迟一秒钟,为48%。使用高爆炸武器直接达到73%以下,或直接杀死以跳过无敌阶段。

11。无论副本,怪物的CD都只有两秒钟,也就是说,无论怪物清除速度的速度有多快,下一波在此怪物滑动节点的2秒后都会出现。 (这可以在现场使用)

12.延迟武器(粘液,放置,创造者,星云等)可以放在点上以节省战斗时间。重型武器可以提前举手,轻型武器可以提前在怪物扫地上射击。

13。除了沉重的怪物外,还要继续进行近战战斗,并从远距离围绕圆周移动以避免受到攻击。范围型弹弹性弹道速度大多是慢的,因此您可以以小步骤提前移动。

14。屏幕上的弹幕技能,例如石像鬼,都有CD,每15秒一次。

15。浮动α爆炸后的其他减益是虚弱的,脆弱的和盲目的。

16.自我imming机制是最接近您的不可能的单位,障碍不会干扰这一判断。只有在自动冲动目标范围内没有可选目标时,才能确定为无敌目标。

17。相同级别的不同怪物具有相同的防御能力,差异是健康(除了增加盾牌之类的技能)

18.切换以协助战斗,复活和切换整个领域的字符2秒钟。在此期间,使用武器将无法计算卡路里。

19。每个怪物在被杀死时都有机会放下一个血包。每当血液线到达血液棒时,具有多个血液棒的精英怪物都会降低血包。由于康复,重生等技能,单个精英可能会丢弃多个血包。

20。小偷无法进攻,他只会在没有仇恨的情况下四处奔波。

21.所有远程怪物的运动机制(黑白幽灵hejiu弓女弹弓等)除了乌鸦要撤退,我们前进,我们退缩(维持距离)。

23。当怪物攻击多个弹幕时,将独立计算每个弹幕(请参阅shot弹枪)。当面部靠近脸部或模型重合时,它将被多个弹幕(甚至是即时杀死)损坏。这可以用于罪恶刀片。

24.当后鱼在地下时,它们可以受到束步枪,代码,火焰般的武器,星云,近战武器等的攻击。连续的地形损害(例如新娘的地面火,有毒狙击手的毒药圈,放置)有效。

25。吉他不是笔直的,但它会朝着角色转向,而不是像宝藏剧团那样四处奔跑。

双视力评估

游戏甚至使用一些经典的电影图来恢复它们。在直升机下营救人类,人类从直升机降下。

关于游戏中老板的弹幕机制的简要讨论。

充满希望的弹幕机制并不一定意味着它必须具有攻击方法和形式。1。您的武器机制最少,因此您还必须确定弹攻击的不稳定性和随机性。

而且,您并不是唯一知道如何使用弹攻击作为卖点的游戏。该计划是弹幕机制。

关于游戏中的活动:目前似乎还没有如此高度休闲的发展。 1咖啡店操作型号的类型简直有毒。那是社交动物的生活,而不是休闲的发展。

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游戏截图
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