
因狄斯的谎言

- 游戏语言:中文
- 游戏类型:卡牌桌游
- 游戏评分:3分
- 游戏大小:609.3M
- 游戏平台:Android
- 更新时间:2024-02-19
评分反馈

Indis的谎言这款以肉类为主题的纸牌建筑游戏将新的上帝Indis作为一个机会,可以允许玩家建造一百多张卡片,以穿越不同信仰之间的冒险经历。每次都是一场不同的卡片战,具有丰富而可变的才能和符文,这可能形成独特的游戏类型。
因狄斯的谎言永动机怎么获得
1:最简单的人才是“永远移动的”。 “永久:当您没有手时,请一只手。”只需用“自动”一词用能力卡和卡替换甲板,您就可以成功。在第一轮比赛中,活塞和阀门得到了改善,第二轮将结束。
2:自动装载和受热损坏的盔甲的想法互相拉动对方的左脚,踩在右脚上,保持甲板中的两者数量,并用“传递符号III”和“能量符号VII”插入,以根据符文数量获得两者的数量。通常,可以在一场游戏中组成一两组,因此两者中的建议数量通常为一到两组。如果太多了,它将无法永远移动。其余的是用能力卡替换甲板上的所有卡片或玩消耗护身符,以确保其中只有两个留在甲板上。在第一轮比赛中,将活塞阀盖住,然后等待对手死亡。
3:获得才能“神圣的礼物”。圣灵礼物:打基本的防御和进攻时触摸卡片。目前,只有活塞和阀门还不够,因此也有一个“自动化”。自动化赋予所有基本攻击和防御的自动属性。这套场景的优势是不必更换大量卡来清理空闲卡,但是神圣的礼物是一个隐藏的人才,您可以有机会获得合作伙伴。该组与自动加载和热损耗装甲兼容,并提高了它们两个的数量限制。您可以获得尽可能多的东西,但是其他自动卡不应包含在甲板中。
因狄斯的谎言卡尔玛剧情任务
Kalma使用的精神功率流,这种感觉需要更高的操作。如果您很好地堆放精神力量,您将有五十或六十个盾牌,七十或八十剑。您不会缺乏能量。给那张双能量卡的第一张镜头,然后单击人才杀死人并获取能量来触摸卡片。小怪物基本上有一圈。
您还可以堆叠精神力量并使用能力输出。在回合结束时,您可以获得5倍的精神力量AOE,每回合3个成本,并通过10个成本的卡,一两轮形成的衬托,检查卡,能量和损坏。
没有太厚的甲板,请尝试更换而不是添加卡。一开始,基本卡太垃圾了。有时,不要在不匹配系统的情况下与怪物打架。选择10枚金币,并且最好的十二张卡片的厚度是最好的。
在播放每个级别后,可以调整具有正常位置的故事,并且可以进行设置。
因狄斯的谎言流派攻略
Sigourney ——反向伤害
1。输出
反伤害流程不依赖攻击卡来输出,主要依靠自己的柜台伤害对敌人造成损害。
2。防御
这种类型完美地解释了什么“防守是最佳攻击”。通过不断叠加自己的反损坏层,并确保块值不会被敌人的攻击渗透,您可以轻松地反弹死去的敌人而不会受伤
整个类型的核心是防御端,依靠“默卡特步骤”和“刺生长”的叠加抗损害
Jansen ——简单的阻塞流
1。输出
“双向感应”是“重力盾牌”的低端版本,无论是进攻还是防御,具有成本效益最大
由于杨森的主要重点是一场旷日持久的战斗,因此具有自身成长并变得越来越强大的“增压器”非常匹配。它可以用作输出核心。它可以用作第一个输出核心。这将是实现世界的强大力量。
2。防御
“气动盾牌”提供装甲,并可以增加过载层的数量和绘制卡片的数量。一张卡和三张用途
“无限盔甲”具有自己的生长属性,例如“增压器”,最厚的装甲被堆叠,最有毒的装甲被击败
核心卡是独家卡“固体作为岩石”,可以用“能量符号”插入以降低成本,并且装甲在开始时稳定,攻击开始。
Qili ——暗杀
1。输出
“暗杀”是一张0代价卡。输出想法是不断地被暗杀并抗击暗杀。依靠连击持续堆叠损坏,它将在一次回合中产生过多的爆炸
推荐的“影子杀死”,“刀片舞者”和“全向舞者”,可以提供大量暗杀卡
“无休止的暗杀”和“溅射”的核心建议
“无休止的暗杀”可以确保各个转弯都有输出点
“吐口水”直接使产能容量翻了一番,买一个,得到一个,得到一个,得到一个,买一个,买一个,买一个,买一个并得到一个。
2。防御
“幽灵步骤”障碍并发出暗杀,犯罪和防御都可以使用
防御性核心建议“防御立场”和“雪墙”
“防御立场”可以将暗杀产生的大量组合点转换为块,充分利用资源并立即提高国防能力。
“雪墙”依靠不断获得暗杀卡来获得大量块
因狄斯的谎言游戏介绍
Indis的谎言是Roguelike型DBG游戏。在Indis的谎言游戏中,玩家将收集大量卡片以形成自己的甲板,以与其他玩家作战。可以遇到许多挑战,并且获得的奖励也非常慷慨。有兴趣的朋友,来下载并尝试!
因狄斯的谎言卡组推荐
玩家很难在两场比赛中构建相同的甲板。与Roguelike游戏玩法的完美结合可以满足当前玩家对自由和随机元素的追求。 DBG的随机性和强大的策略使玩家的挑战过程和结果不同。与玩家的策略更改合作,这不再是痛苦的重新开始水平,而是全新的尝试。
《因狄斯的谎言》首先,我们在情节中取得了突破。这不是一个薄弱的情节,而是没有任何大脑的爬山的节奏。游戏有多个情节内容章节。在令人耳目一新的旅程中,玩家将逐渐解锁角色情节副本,并将这个世界夹在新的和新神的信仰之间。
玩家最多可以邀请两名副球员加入比赛。不同的副手有自己的定位和增长路线,同时他们专门为旨在匹配不同专业和惯例的人才而设计。即使是同一职业的每个游戏,也会有多达200多个人才设计的人才选择。
010-1011
Stranos实际上是该宇宙的能量实施例。
根据Legend的说法,他的身材很大,在混乱中创造了时间,并且在宇宙开头看不见。
然后,他从空隙中掏出许多巨大的岩石,将它们聚集并混合在一起,然后是大洲(行星)。
他的汗水滴在这些土地上,逐渐形成了丰富的水系统。
战争之神康巴蒂
康·贝蒂(Kang Baiti)嫉妒,覆盖着角和尖峰。一旦他发怒,他发出的愤怒就会开始一片整个土地,世界变成了火,很难扑灭。大火将持续超过两千天。康贝蒂是生活之间斗争的根源。康贝蒂(Conbeti)将奖励他们的仰慕者,赋予他们强大的战斗才能和能力,也使他们更渴望战斗和嗜血。
农业神- 农业
传说埃格利斯的金发落在地上,并会迅速扎根,发芽并长出一块小麦耳朵。
大陆上的动物和植物与AEGRES密切相关。
山区,森林,湿地和沼泽的郁郁葱葱的场景都取决于她。
命运之神- 命运
Desti鼓励人们发展由村庄,部落和城市国家居住的文明。她是人类认为的命运的体现。
富有繁荣的人口和一个繁荣的社会是命运的论点,她的存在代表了正义和勇气。
Desty也愿意教授人类法律和道德。
故事背景
1。
2。不同的角色游戏体验
3。设计巧妙的副总裁系统
4。易于使用且更令人耳目一新的DBG
5。独特的情节副本
游戏特色
v2.0.3版本
缺陷修复:
改变活动的“怪异角”的极限
2。修复了额外的“时间跳跃设备”的额外回合中异常问题
3。修复了怪物“勇敢的追随者”插图无法解锁的问题
4。修复事件的问题“权力成本”未正确删除“攻击”卡
5。解决了在特定情况下无法播放卡的问题
6.修复了“ Oleg”故事模式中最终老板的问题
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