
物种起源1.2破解版下载

- 游戏语言:中文
- 游戏类型:破解游戏
- 游戏评分:2分
- 游戏大小:66.1M
- 游戏平台:Android
- 更新时间:2025-04-06
评分反馈

物种1.2起源的破裂版本是物种起源的最新破裂版本。破裂的版本具有无限的金币和无限的钻石。如果时间太长,破裂可能会失败!有需要的朋友,下载并尝试!
【游戏背景】
在科幻小说的背景中展示游戏。作为世界操作员,进化物种,探索星系,发展科学并发展深色能力。
物种进化
从最小的颗粒开始,从合成,复制和加速开始,它逐步演变为DNA,Parmecium和Great White Shark!
银河探索
从发现最小的灰尘,卫星,行星,太阳系甚至宇宙开始!
科学的发展
提高大脑的能力,扩展神经系统并具有强大的智慧发展科学。
发展深色功能
如何发现神秘的暗物质?暗物质的用途是什么?宇宙中甚至还有更强大的力量在等我们挖掘。
【游戏攻略】
用外行的话来说,大爆炸是其他场所游戏的转世,而暗物质(暗能量)是在其他地方游戏转世后获得的转世硬币。
放置游戏的最终目标是不断向后推图层(请参阅无尽的边界)。为了实现这一目标,您需要通过不断转世获得轮回硬币,然后学习技能(购买设备,增强水平)以加快向后推动层的速度。
该游戏的目的也是创建新物种(向后推),大爆炸可以获得深色能量(转世硬币)来学习技能并加快创造新物种的能力。
简而言之,颗粒,灰尘,闪电,智慧和暗物质的概念之间的关系(暗能量):
为了实现不断创造和积累新物种的目标,需要在游戏过程中连续积累暗物质(大爆炸后它变成了深色能量)。
只能通过升级[物质]和[混乱]来获得暗物质。
为了升级[物质]和[混乱],有必要连续积累颗粒和灰尘。
限制粒子和灰尘产生的主要因素是闪电。
在总颗粒和灰尘达到需求之后,升级[物质]和[混乱]可以增加闪电的产生,同时,获得暗物质的可能性。
智慧是游戏中非常有价值的资源,由于其产量极低,并且只能在时间上积累,因此需要合理地使用它。它的功能首先是大爆炸的唯一要求,其次,它可以用作直接购买颗粒,灰尘和闪电的货币。
颗粒,灰尘和闪电是互补的。颗粒和灰尘会增加闪电的产生,从而增加颗粒和灰尘的产生,而闪电的产量限制了颗粒和灰尘产生的速度。
要增加颗粒的产量,只需要闪电,并且需要增加尘埃屈服,需要颗粒和闪电。在游戏中,您会发现,当合成颗粒和灰尘时,仅当闪电成为唯一的限制时,好处才是最高的。
以上资源的重要性为:
暗物质>智慧>闪电>颗粒=灰尘
大爆炸时间的选择:
当大爆炸发生时,游戏本身不会限制。只要您有足够的智慧,您就可以随时爆炸。
但是,大爆炸的目的是获得黑暗的能量然后学习技能,学习技能所需的黑能将成倍增加。
开发中还将有许多瓶颈。一段时间后,一些瓶颈将被破坏,一些瓶颈将需要很多时间突破。
因此,选择正确的大爆炸时间可以更快地创造新物种而不会浪费时间。
每次学习所需的暗能量的量为:
1
15625
2.44E8
3.81E12
5.96E16
9.31E20
1.45E25
2.27E29
3.55E33
5.55E37
以上是内部测试数据。如果未更改公共测试数据,则就是这样。
根据上述数据和相应暗物质中积累的时间,一般的第一个大爆炸将选择暗物质以积累,直到能够学习第三个技能,即2.44E8暗物质或更高的暗物质。内部测试中的大多数玩家选择在E9和E10的暗物质中爆炸,并且还有E5E6E7E8E11E12。我第一次参加E5大爆炸(?_ _?)
技能太少了,奖金不多,太多的时间会花费太多时间。不建议根据您自己的情况选择特定数量的暗物质爆炸,但是建议每次爆炸期间的暗物质至少足以解锁下一项技能并留下足够的额外数学技能。
例如,第一次在4.4e9时,解锁了3个技能后仍然有4E9黑暗能量。每种技能都学会了1E9黑能,并且仍然有1E9黑能来产生闪电。当时,您可以首先为每个技能添加1E8,其余所有技能都将留下来产生闪电。闪电生产高后,您将添加技能。
没有最佳的增加点,只是您自己最合适的增加点。
至于在第一个大爆炸中学习哪些技能,我不建议这样做。以下是介绍每种技能的角色,并选择要学习的一项。
总共只有10个技能,您必须在以后的阶段学习它们。不同之处在于,在第一次爆炸或中间阶段要学习哪一个。不同点的开发速度存在某些差异。
除了先进的智慧和暗物质转化外,通常在中期有两个方向。一种是采取基本路线,专注于改善颗粒,灰尘和闪电的基本输出;另一个是采用科学和技术途径,专注于学习科学和技术技能,并利用智慧购买大量资源。
【粒子爆炸】增加颗粒产量
以不同比例添加颗粒,核,原子等。繁殖关系,没有上限,学习后的奖励效应是显而易见的,您必须在中间学习
【风暴和云】增加雷电和闪电生产
闪电生产和其他相关奖金的繁殖的奖励没有上限。学习后,奖励效果非常明显。您必须在中期学习。
sandstorm】增加灰尘的产生
繁殖关系,没有上限,学习后的奖励效应是显而易见的,您必须在中间学习
【黑暗科学】添加技术效果
所有技术效应都是成比例的和乘以的,没有上限
【先进的智慧】提高智慧的产出
上限奖金为100,这分别提高了智慧获取和大脑容量奖励的效率。增加50,000个神经只能将智慧输出增加到0.98/s。你必须学习
【三位一体】添加以增加购买颗粒,闪电和灰尘的技术效果
在技术,闪电,雷电,粒子碰撞,风和尘埃变化,乘法关系,无限,奖励效果和[黑暗科学]奖励
【疯狂副本】增加复制闪电的上限
在技术中复制闪电是一个上限,这是闪电即时生产的E5倍(内部测试数据,公共可能已更改)。效果是增加E5奖励,乘法关系,奖励效应和[黑暗科学]奖励。我曾经发表一篇文章,说明了复制闪电的使用,该文章可在爆炸之前可用。在学习[战斗和星星] [黑暗科学]之后,效果不如时间和空间的扭曲。
【战斗和星星】增加时间和空间失真的效果
在技术,相关性,无限,奖励效应和[黑暗科学]奖励中,时空失真的加成是乘以的。该技能的效果在内部测试的几个版本中进行了修改。许多玩家回答说,[Douzhuanxing]与[Dark Science]相结合的效果非常好。
【探索深色】增加了暗物质获取的可能性
提高使用升级[Matter] [Chaos]获得暗物质的可能性,上限为40。我听说E6可以完全填充(旧版本的内部测试数据,公共测试可能已更改)。我在内部测试中添加了E17。测试非椅子的时间已经到来。即使增加40至60的概率,也要错过十次。
【暗物质转换】增加获得的暗物质的量
改进和升级[物质] [混乱]以获得暗物质的数量,乘法关系,没有上限,它与学习且不学习截然不同,必须在中间学习
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