
星空之战

- 游戏语言:中文
- 游戏类型:策略塔防
- 游戏评分:3分
- 游戏大小:158.1M
- 游戏平台:Android
- 更新时间:2025-04-06
评分反馈

《星球大战》手机游戏是最典型的太空飞船战略游戏。该游戏使用蓝色和白色作为主要颜色来展示技术感。在游戏中,玩家从最初的星际航天器开始,不断扩大联合舰队的实力,争夺星际领土并参加联合战争。他们不能停止比赛。
星空之战是什么游戏
《星空之战》是一款实时策略手机游戏,其主题是战略性星球战。它合理地使用策略,开发自己的星际舰队,参加联盟战争,争夺星际领土,并最终主导宇宙。一开始只有一艘军舰,加入了力量,形成舰队并征服了银河系!各种强大的军舰都在您的指挥下!开始星际战争的史诗章节!战舰,银河系,科幻小说,喜欢这些元素的玩家不应错过!
星空之战手游特色
1。各种类型的出色游戏玩法非常独特,而且不是很困难,因此您可以通过无聊的时间;
2。可以解锁各种军舰,非常新颖,为玩家提供了不同的视觉体验并避免疲劳。
3。它可以非常测试玩家的控制能力。只有了解游戏和一些小型策略技能,您才能玩这个游戏。
星空之战手游联盟玩法
宇宙的力量分为三个主要联盟,您属于其中之一。作为联盟的杰出指挥官,所有联盟成员的共同目标是提高联盟的水平,提高自己的实力,并使他们的联盟更加强大。
联盟功能:
联盟级别:玩家参加各种活动,可以为联盟带来经验,实现经验并自动升级
排名:联盟的整体排名,是联盟荣誉的象征
今天的经验:联盟当天获得的全部经验
今天的排名:联盟当天获得的总经验的排名
技术:玩家可以升级技术来提高所有战舰的属性,并使舰队更强大
联盟排名:在联盟当天获得的经验排名
个人排名:所有球员都在当天获得联盟总贡献排名
好处:玩家每天可以参加一次幸运抽奖
职位:根据该联盟球员获得的联盟总贡献排名,授予不同的职位
更新内容
您好,指挥官,7.2.1版本主要关注问题修复和经验优化。此版本是一个非大写的更新版本。为了获得更好的游戏体验,建议您对其进行更新。有关详细的更新,请检查游戏内公告。
新的和优化
1。添加了一个新的区域传输功能。同一营地中的军团可以将其领土转移到其他军团,每个领土只能每天转移一次。
2。添加一个新的免费服务器传输功能,单击右侧- 服务器传输上的Avatar - 功能栏。
3。添加一个新的零回报事件。当服务器星系的总繁荣在一定时期内较低时,可能会触发零返回攻击。对于重置为零的服务器星系,将被迫解散所有军团,并且所有玩家都将随机放置在其他服务器上。
4.当战舰处于AI委托州状态时,优化技能释放算法。
5。调整战争规则。在领土战争和堡垒战争中,在所有派遣的地层被摧毁之后,派遣的构造将立即返回基地,并且可以再次派遣编队来攻击该领土。
6。添加了动态分辨率适应。当屏幕分辨率动态变化时,接口将自动调整。 (主要适用于桌面版本和多屏幕手机开关)
7。添加了一个新的营地聊天频道,只有军团经理才有权参加此频道上的聊天。 (随后的调整将对领导军团进行设置议会职能)。
8。为领导者战斗添加缩略图地图,您可以直接单击位置或拖动以查看它。
9。领导者战斗增加了Beacon游戏玩法,可以提供支持和寻求帮助,并可以更好地与Legion成员合作。
10。有些系统更换了新的UI ART。
11。在地图目标中添加营地所有权标记。
12.优化领土繁荣的显示效果,并添加彩色徽标提醒。
13.在战场上隐藏名称后,您将不再隐藏您的健康信息。
14。将朋友限制信息添加到朋友列表中。
15.将战场的战场时间调整为30分钟。
16.调整加入军团的界面信息,该信息将显示剩余文明价值大于0的军团,并区分文明价值是否足以按颜色颜色。
17。添加一个区域标识符,区域标识符将显示在服务器名称的前面。
18。在战斗中,地图上的军队将军总是以雷达为雷达,这有助于友善的力量定位和合作。
19.删除无法跨星系攻击基地的规则。
20。添加一个新的敌对营地,每次启动基地时增加5点攻击点。
21。当基地位于行政区域时,车队只能在行政区域和邻近的直接政府区域运行。
22.优化基础内扩展操作的经验。
23。新效果无形的单元将不再因反破坏技能而受到损害。
24.调整AI搜索敌人的规则。当AI锁定攻击时,在目标锁定范围之后再次搜索。
25。调整营地的转移条件,并将转移条件降低到:友好。
26.优化空隙废墟的界面效应。
27.当车队星评级不符合活动要求时,优化及时效果。
错误修复
1。解决了不显示营地界面上的管理星区域的问题。
2。修复了由于对据点的状态不正确的判断,在峰值决斗期间显示不正确的接口信息的问题。
3。修复了一个动画显示问题,在攻击领土建筑时,子弹无法正确击中。
4。修复了在左下角推动消息时,它们可能会重叠。
5。修复了空隙毁灭游戏玩法无法选择路线的问题,也没有显示征兵的消耗。
6。解决了位置功能状态在战斗中显示在领导者战斗银河系中时异常的问题。
7。解决了登录接口切换语言时没有播放音乐的问题。
8。修复了在排名接口上出现战争提示时显示错误的问题。
9.修复了招聘礼品包路路径可能会导致崩溃的问题。
10。解决了在选择官员接口后可以驱动的军舰类型图标的问题。
11。修复了构造空为空时拖动的问题,这将导致剩余显示。
12.修复了一个问题,即当原始三个营地从二级文明晋升为第一级文明时,没有联合营地正确地取代。
13.解决了不正确的计算公式问题,以进行紧急维修和装甲价值的恢复。
14.修复了在要塞战争中错误地显示事件任务奖励的问题。
15。修复了促进文明后收集的坐标信息的失业,这将导致单击后导致异常问题。
16.解决了派系要塞右侧的按钮在第一层文明期间被隐藏的问题。
17.解决了一个问题,即未正确显示团队地牢的多重价值。
18。解决了有时在空间站移动坐标计算中出现错误的问题。
19。解决了要塞速度可能出现60秒误差的问题。
20.解决了一个问题,即未正常显示据点的参与力。
数值调整
1。将领土堡垒的装甲价值降低约20
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