古剑奇谭网络版珑瑛D和妙N攻略


古剑奇谭网络版珑瑛D和妙N攻略

一、 属性选择

1. 急速25.1 20.1 10.1的属性选择问题。

这个问题贴吧有很多帖子讨论,大家各有各的看法。我这里单纯的说下自己的感受。

这三种急速我都试过,甚至以前固执的认为25.1急速那多一跳的毒是质变。但是……实战和木桩之中发现了自己为了等毒溢出了很多颗豆子(5555),现在就真香的选择了20.1急速。其实从另一个角度看,我们的目标都是为了全程红毒覆盖,你提前顶毒了秒打了红毒,不还是在全程覆盖红毒嘛。20S跳10下和我19S顶毒20S下一轮红毒第一下,总体还不是20S红毒10跳。所以个人建议是可以降一点急速,减少溢出,而且新版本的堆高急速的其他属性损失有点大。当然在小怪多,循环已经不想再改变或者豆子溢出不明显的兄弟可以继续25.1急速哈。小怪多一跳还是伤害提升很客观。

然后是20.1和10.1急速的选择。这两种流派区别就是。前者手感好,后者伤害高点(毕竟属性高)。但两者实战中总体伤害差不多持平,因为急速加普攻,而普攻是吃斩杀的。后者你得循环很稳才能保证豆子很充裕,而前者的容错率高点。真的没啥大差别,就纯看个人喜好和循环手感,具体数据我也没测过,单纯自己打了后的感受。有问题的兄弟可以指出来哈。

2. 强度和专精收益对比

这个也是一个说法众多的话题。但是可以肯定的是强度优先级高于专精,只不过在到达一定数值之后,强度提升收益没有专精收益高了,所以在高强度的情况下需要降点强度,提升专精。并且从游戏更新的千魔珏版本走势来看,后面换肯定要换高级千魔珏,专精一定会掉,所以现在装备尽量选择专精,把专精和强度相差100-200左右,会比较舒服。给大家看一下我自己的配装和星蕴哈。



之后就是换这5件













换完之后应该强度会涨点,专精降点。以后换了千魔珏专精和强度差不多差个100多吧,急速20+,专注到时候看着扣下星蕴也能下版本通灵三98%。单纯自己的配装想法,大家看看就好。其实我自己在配装的时候属性收益会一边用老杨提供的计算器算算,然后就是土办法。换了装备,把鼠标放到寒鸦,红毒,普攻上,看面板伤害变化,然后按木桩伤害占比算一下。提高了,就很奈斯!!我也不知道我这种方法对不对,但讲道理!!你面板伤害高了,实际伤害应该也会高吧,土办法土办法。有问题的兄弟们可以帮忙指出。

二、 木桩循环篇

真理:木桩打的高的,实战不一定很高。但木桩打的低的,实战一定不高。

总之就是多练多熟悉,实战多想,才能提高自己的输出。下面说一下现版本访灵山打法自己总结提升木桩循环伤害的一些点。

1. 卡刀

卡刀简称卡后摇。就是拿另一个技能动作的前摇去把前一个技能后摇的工作给卡掉。其实任何技能都可以卡刀,但基本珑瑛卡刀,主要用如下这几个技能。









(万顷可以卡寒鸦和剑技能的后摇啊,一点点小小的细节)

现在珑瑛改版后的公CD消失和手感大大提升,再加上现在基本都是归山寒鸦的连接。以前玲珑焕一些技能后摇的卡法不再那么需要,基本就是卡普攻的后摇。简单来说就是在普攻那次伤害出来的一瞬间,后摇动作没做完,用下一个技能的前摇把这个后摇动作卡没。卡普攻后摇一般是下面两种情况。

(1) 普攻转圈后,最后一刀前的后摇。



这个转圈完了后会接珑瑛普攻的最后一刀,中间的有个较长的后摇动作我们可以卡掉。

(2) 普攻最后一刀的后摇



普攻最后一刀的后摇很长,可以拿技能卡掉。

一般经常用的就是普攻+



+



,普攻+



,普攻+





偶尔会用的小细节技巧就是普攻+



+



+



或者普攻+



+



,或者普攻+



(这后面我会提到这几种卡刀技巧使用的时机)

卡刀肯定会带来伤害的提升,这个是毋庸置疑的。卡刀越完美,节奏越好,卡刀次数越多,你的木桩伤害肯定会比别人高。而卡那种情况的普攻后摇,就看自己当时资源的选择和归山的时间。现版本循环的总目标(除了毒,普攻啥的)肯定是在有限的时间里打出更多的归山寒鸦或者寒鸦,啥时候卡刀,卡什么刀,这个需要大家长时间的木桩练习找到自己循环的节奏感去卡刀。

注:不要单纯为了卡刀而让资源溢出或者浪费归山寒鸦的CD。卡刀说白了只是锦上添花的东西,更多的是本身的循环。

2. 减少绿毒的时间

我们毒的输出循环目标是全程红毒覆盖,绿毒时间一多,DPS秒伤就会降。而总方法就是在没有寒崖完黑刀时间存在的情况下,尽快的把绿毒变成红毒。基本循环里的就是归山+70+元气右键二连或者归山+35+元气右键+迎式过渡,还有有万顷的情况下直接3豆寒鸦。但不可能每次都很完美,所以会有一些情况可以让你不满足上述条件下也能快速顶红毒且没有黑刀时间。

(1) 归山+35+元气+粹灵层数7或8+(根据自己急速一次右键几层决定)



粹灵层数10层就是两豆,相当于一次右键顶你两次右键。

(2) 归山+40+元气+百炼CD转好



百炼可以回30元气,即平A到40+元气开



+



+



。然后寒鸦完了后右键二连。

(3) 归山+35+元气右键+阵倒计时距离5的倍数差3S以内。



阵每5S给一颗豆,相当于阵给你那颗豆代替了你的一次右键的豆。而寒鸦动作大概是3S左右,所以刚好可以过度黑刀。

(4) 归山+35+元气右键+石灵生的豆子



这个的原理就是用残卷石灵生生成的豆子去代替右键一次的豆子。

这个操作有点小小赌博的味道,用得好也会很秀。这个操作建议大家没有很长时间的木桩练习和非常精细的资源监控就不去考虑。操作方法就是监控到上次石灵生产生的时间,然后将这次石灵生的豆子控制到这次归山+寒鸦+右键一次的过程中。很难,也很赌博,大家知道就好。

注:上述提及的过程中,在平A攒元气的过程中可以运用前面提及的卡刀技巧。当然更重要的是,这些技巧不仅仅是顶绿毒可以用,你任何过程中打寒鸦,想多打寒鸦,又不想黑刀都可以这样用。

3. 有限的时间里,不乱循环,不浪费资源。除了一毒两次归山寒鸦,尽可能多打寒鸦。

我们正常循环是一红毒里2归山寒鸦,但有时候我们在一些资源充足的情况下,可以在之间或后面穿插一次无归山的寒鸦。提示:百炼可以回30元气。

(1) 万顷熔CD好了

这个我就不多说了,大家都懂。

(2) 阵内倒计时距离5的倍数差3S以内+70+元气。



原理就是阵的一个豆子代替归山二段的豆子。这样可以快速过度黑刀。

(3) 阵内倒计时距离5的倍数差3S以内+35+元气右键+粹灵层数7或8(根据自己急速一次右键几层决定)



原理同前,只不过一次右键顶了两次

(4) 阵内倒计时距离5的倍数差3S以内+40+元气+百炼CD 好。



具体操作就是A到40+元气,开



+



+



二连。

(5)阵内倒计时距离5的倍数差3S以内+5+元气+百炼CD好+粹灵层数7或8+(根据自己急速一次右键几层决定)



平A到5+元气,开



+



+



一次。

(6) 70+元气+粹灵层数7或8+(根据自己急速一次右键几层决定)



平A到70+元气,



+



二连。

(7) 40+元气+



转好+粹灵层数7或8+(根据自己急速一次右键几层决定)



平A到40+元气,开



+



+



二连。

还有卡石灵生的极限情况。我就不举例了,那个是在太极限了。没必要。总之就是寒鸦之后,你的资源让你可以回3颗豆,你就可以打寒鸦,然后快速过度黑刀阶段。

注:上述提及的过程中,在平A攒元气的过程中可以运用前面提及的卡刀技巧。基本就是我前面提及的那几个小细节卡刀技巧,大家多打打,找找节奏感,就知道如何即卡刀又极限多打寒鸦了。

总结:打木桩是必须的,因为在木桩情况下你可以稳定的打出高伤害,熟练应用技巧,你才能在实战中使用。木桩伤害的高低不用太固执的去比较,毕竟有会心,燎山等级的差距(燎山等级对木桩伤害的影响很大)。只要你大概能达到某个伤害线,就说明你的手法很熟练,细节不说完美,但是已经扣的很***。再往上去和那些木桩大佬比,那真的就是燎山、会心和极限细节的差距了。况且那些大佬每天打几小时,十几小时的木桩,你打的时间没人家一半多,凭什么你比人家高?我没有任何看不起喜欢打木桩的大佬的意思哈,我是真的觉得一份付出一份收获嘛,别人打木桩付出了很多,肯定打的高,理所应答。我个人感觉除非你真要去比,那么木桩更多的是你熟练各种技巧,熟练循环,扣细节,如何面对各种情况下的技能释放的一个练习方式。大家尊重木桩,理性面对即可!!!

三、 实战篇

应该到了大家最感兴趣的部分,大家前面属性费脑子配,木桩天天练,其实都是为了实战伤害的打的高。因为实战有各种情况和很多很多要注意的点,楼主我不是神仙,所有情况都给大家写进去。只能大体说一些个人理解实战输出的理念、一些情况的应对方法、不同BOSS类型的处理方式等。全都是经验之谈,还是一样,觉得有道理的欢迎大家一起讨论和指出问题。觉得辣鸡的,没意义的就也别喷,我只是水个经验。码这么多字,老铁手下留情。

1. 实战输出理念和应对情况

(1) 生存是根本!

寒鸦暴毙流不是吹的,是每个珑瑛都经历过的。尤其开荒阶段,大家不熟悉机制,寒鸦这东西现在可以闪式打断还好,以前只有解控能打断时大家都或多或少经历过各种暴毙方式。人都死了哪里来的输出,大家还是该躲的技能躲,十分熟悉机制了,再去贪。

(2) 装备打造程度、烹饪、食材、爆发药的准备

这个其实我感觉不必多说,在相同手法,相同细节处理的情况下,吃的东西比你好的,就是比你高,你想打漂亮的高DPS,不吃东西,真的,不可能。说白了一分钱一分货,人家花金币了,肯定就有提升。单纯比DPS的情况下,一分钱就是一份DPS的提升,不用说什么我这打造,我不吃药伤害够。那是为了通本,楼主这篇帖子是单纯的为了讨论如何提高DPS,不喜勿喷

(3) 各类增益BUFF对齐的情况下去多打爆发。(重点)

实战和木桩不一样,木桩追求的是稳定中扣细节,但实战里,BOSS的各种机制会让你无法稳定输出,这时候就需要你如何在特定的情况下打高额的输出。在咔子哥的一篇教学视频里提到了,尽量在各类增益buff对齐的情况下多打爆发。我觉得这个适用于任何DPS职业的输出理念。我们要知道,团队增益BUFF的提升很恐怖的,3T的破甲增益,N技能的输出增益,剑心的输出增益,爆发药的增益,燎山触发时的增益等等。当他们对齐的时候,我们需要适当的去改变自己的循环,在这个阶段多打爆发出来。

举个例子。珑瑛,当你身上有狐狸N灵攻、咒N蛊、剑心、燎山触发、斩风T给了狼吼、司奶给了专精加持、爆发药等等(单纯举例子哈,不可能这么全,有一些BUFF就够了哈哈)这些BUFF的持续时间还有5S左右,这时候,你的资源是这样的。



额。不管万顷熔哈!!假设万顷熔黑了,百炼也是黑的。阵也是黑的。(懒得再改截图了)

这时候,你知道你下个循环正常的是A到70元气,归山寒鸦二右键,如果现在打寒鸦会有黑刀阶段。但是我们要做的就是对齐BUFF去打高输出,你现在一个寒鸦在BUFF对齐的情况下比你等会没BUFF了打正常循环的情况会低假设4W的输出。单纯的一个1-2S的黑刀状态会让你损失4W的输出?有时候可能就一个燎山的触发可能会让我即使黑刀一会,也要在燎山的时候多打个寒鸦。

这就是输出差距的所在之处,我相信遇到这种情况的时候很多,团队BUFF的增益是一种巨大的提升,我们在实战一定要适当的选择去改变循环和技能释放时机,有时候一点的溢出或者一点的资源循环不正确,降低的输出比起在BUFF对齐的情况下增益的输出差距很大。

(4) 各类熟悉BOSS技能轴的情况下去选择技能释放时机。(重点)

珑瑛寒鸦劈空的损失大家都懂,因此在BOSS要放什么需要转场啊,乱的技能时候要选择好时机去放寒鸦。像什么证道的双阵啊,天罡的捉青虫啥的,一个道理。

给大家举两个例子,北洛的。

先给大家说下我的起手爆发。现在比较常见的吧。开+



+



+



+



+



一段+



,A到3豆卡最后一刀后摇



+



卡寒鸦后摇,然后A一两下接



+



+



二段,然后A到40+元气和3豆,开



卡平A最后一刀+



然后



二段。

这个循环很常见哈,我们队是先打应垒然后转火炎峰,然后聚一起的打法。打几次我就发现,在A到40+元气和3豆,开



卡平A最后一刀+



,这个释放中,如果你的寒鸦放的早,应垒会有个劈T的位移技能,



然后让你的寒鸦劈空。(如果和我循环一样的,时机一样的应该遇到过)。后面我就会在开百炼的时候稍微A几下等个1S左右再寒鸦。这时候寒鸦就会跟BOSS的位移技能过去。不会劈空。

第二个例子,P2阶段北洛的狂悦技能释放。当时的遇到的情况是这样的,

北洛狂悦技能出了,T马上要拉走,这时候正常循环肯定是攒35+元气,归山寒鸦右键迎式。但是等正常循环放,那样T一拉走,你肯定会劈空,你总不能不让T拉走BOSS吧。这时候你就应该迅速归山寒鸦迎式,然后闪式追BOSS(一般都要躲那个雷如波)。因为这时候你本身基本就是没输出的阶段,等BOSST拉好了,你的星璋早已经把你的黑刀转回来了,这时候你就不需要面临再补毒,顶毒的过程,说就是白了就是会少打一个寒鸦的情况。

大概举两个例子的意义就是为了说明打BOSS除了前面BUFF对齐的情况下多打爆发,也要在BOSS技能了解的情况下合理释放技能。寒鸦劈空,少打一个寒鸦的损失大家都清楚。

(5) 毛伤害的方法

俗话说的好,一个不贪DPS不是好DPS,哈哈。当然这都是建立在你熟悉BOSS技能的前提下,保证不会死的情况下去贪。当然飞星那种无敌就算了,TQL(啥时候给寒鸦给个无敌,那就真的牛皮了!!!!)。

毛伤害我觉得有些注意的点。

①小怪

有些人一直在说毛小怪咋了咋了的,其实我觉得除了有时候毛小怪会对你们通本有影响,那么毛小怪确实不应该。比如以前开荒昊仓前面的司命滚石(当然最开始也是要压滚石的血,减少N的压力哈,举个例子),或者老三的水怪不去打真身。但是大多数情况下,毛小怪在不影响通本的情况下,能毛到,我觉得就是牛逼。因为人家会毛啊,技能理解的深啊。就像狐狸双线挂毒,现在神虹的云龙范围伤害。人家技能在那里放着,人家合理利用技能机制,不影响输出的情况下毛到了小怪,那是人家对技能理解深,用的好啊。每个职业有职业的特色,难道全体职业都是单体技能才行嘛。就像北洛,北洛分身多吧,毛的爽吧。可是你难道不打小怪嘛,光打BOSS,被小怪打死才应该?还不是得打死小怪。

额,回归正题,珑瑛毛小怪就是。上毒,平A传毒,然后寒鸦一片红毒。。这个大家在不影响通本输出的情况下合理毛小怪,毛到就是牛逼好吧。

②解控技能的提前释放

有些技能像卷云斩2,北洛的戾啸等低伤害,击退技能,在奶妈无压力的情况下(奶妈不要打我,我也有个奶号



滑稽保命),毛伤害记得在那个技能释放时提前开解控技能。



因为解控技能会有一个1S-2S左右的免疫击退状态,那样就不用飞起来解控,浪费几秒的输出。当然记得慢点寒鸦,释放的时机看好,别寒鸦到一半自己解控打断了。就很尴尬。

2. BOSS应对机制和小TIP

不同的BOSS我们需要不同的应对方法,主要就是一些起手和爆发技能的释放时机。珑瑛的阵、万顷就算我们的爆发技能。尤其阵的时机,像以前太华老三起手不开阵,北洛P3“看戏”之后的阶段留爆发,大天魔开始小怪20%多血留爆发等等,都是大家多打之后,熟悉BOSS技能轴之后知道的点。

然后一些中立怪的情况,可以倒计时几S的时候卡双阵,就是先调成



然后在放阵的时候,瞬间按空谷,



这样你就有8%+8%的物理攻击力加成。

还有就是一些小TIPS



这个是个好东西,你循环断了,没豆子了,吃个这个,80元气,两右键呢。就是一场只能用一次,救急使用。一般这个大家都是存满的吧。滑稽

还有就是像司命的近日飞花可以回蓝,好像就是给你豆子还是元气。我也忘了,就是一些小TIPS,小配合,偶尔用用,花式输出好吧。

四、 写到最后的话。

珑瑛职业经历过巅峰,也经历过低谷,现在虽然不是T0的职业,但也不算很辣鸡。我相信一直玩这个职业的人也是有着一股热爱才会一直坚持下去,我写这个贴也是一方面为了感谢那些引导我入门的大佬们的教学视频和木桩等视频,一方面则是想着加入自己的理解,总结一些技巧和理念帮助别的玩家。 我不是什么大佬,我只是一个搬运工,最多搬运过程中加了一点包装。珑瑛职业我最喜欢的就是职业频道大多数都充斥着讨论的感觉!!没有戾气。也许因为我们是个石头精吧,默默的看守着大门吧。

最后送各位珑瑛兄弟一句。苍石金刀屠万敌,龙吟十洲震寒宵!

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