战双帕弥什露西亚深红之渊攻略


战双帕弥什露西亚深红之渊攻略

强度:t1,爆发能力无人能及,未进入剑意状态前也有较为不错的输出能力,但和版本t0相比,核心被动启动条件较严苛,缺乏强大的持续输出能力和爆发之后较长的空窗期,建议作为副c使用。

意识推荐:首选为4汉娜2达尔文,次选为4巴顿2达尔文。

队伍搭配:主c时推荐重能/b70,sss蚀暗/仰光。做副c时推荐乱数队长。

消球优先度:平时红>黄>蓝,进入剑意前为蓝>红>黄。

普攻次序:一式,轻斜砍,80%;二式,3连斩,100%;三式,直戳后下劈,120%;四式,周身圆弧6连斩,180%;五式,居合,5段伤害,200%,总伤580%。前三招出招较快,后两招完整释放时间较长。

技能分析:

黄球:向前冲刺并伤害和穿透路径上的单位,造成4段伤害。该技能具有伤害高,释放前摇短,伤害爆发快,有较长位移且可以穿透怪物的优点,缺点是无霸体,建议作为主要输出技能使用。

红球,前方中小范围的8段(3消为9段)伤害,释放过程中霸体(别看变成刀光,实际还是会挨打,而且前摇并没有霸体,仍会被打断),3消会额外增加一段击飞伤害。该技能完整释放时间长(在出现两次大刀光以后取消仍能打出完整伤害)且释放过程中除闪避打断外无法控制,谨慎使用。(该技能有身位变化,角色位置会从技能释放前所在位置>技能释放位置>释放前所在位置,该身位改变大于活动本螃蟹(放红球的时候他会从你原来的位置掉头)具体伤害判定有无变化有待考究)。

蓝球

增益,持续时间约为5秒,在一般状态下的增益非常有限,移速加成虽高但需要保持移动1秒后才会生效,附加的12%其实很低,对很多增益来说相形见绌,常态下不建议使用。

大招

大招为8段攻击,伤害中等但优势是长时间的时停和较大的攻击范围。

核心被动:

3消蓝球后,任意三消即会后撤进入剑意状态,该状态下所有技能球变为剑气球,剑气远程,穿透,高伤,是最重要的输出和爆发手段。(关于剑气球的生成机制:进入剑意状态的3消不会被释放,但会是你获得基础的3个剑气球,同时核心被动在进入剑意状态会增加2个剑气球,则进入剑意状态的初始剑气球为5,未被使用信号球全部转换为剑意球,即进入剑意状态的剑气球数为:5+剩余未被使用的信号球)

意识推荐

2达尔文增加的15%伤害自不必说,重点说下4件套的选择

4汉娜除了能提供更好的输出环境以外,借两次超算可以快速进入剑意状态进行输出,同时由于超算三消仅需耗费一个信号球,对于普通三消可以节省更多的球转换成剑气提供更高的输出。

巴顿的效果虽然契合角色特性,实际上主要输出源于剑气的释放,相比于汉娜,巴顿对进入剑意状态所需要消耗的球数量更多,反而造成进入爆发时间延长或爆发输出下降。

因此,除非需要深红一直在场上输出,否则在意识选择上汉娜优先于巴顿。

总结

深红的主要输出源于核心被动的剑气,在蓝球状态下快速打出更多的剑气是输出的主要手段,这需要要求玩家快速进行2次三消进入剑意状态,对于球的需求较高。此外,由于剑气球实际消耗的是信号球,因此在所有剑气球释放完以后会因为没有信号球进入较长的空窗期,因此更建议作为副c在需要破盾后出场进行爆发后快速退场。从而为整体带来更高的输出。

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