侠客风云传online低V平民新手攻略V2.0


侠客风云传online低V平民新手攻略V2.0

一、先说一下游戏进程

从第一天开始玩计算

60级 40天

70级 60天

80级 95天

85级120天

85级以后是中后期,基本上阵容已经不会发生太大变化,以苟为主,进入所谓的收菜期

二、游戏前中后期的划分

前期:阵容内大多数侠客以紫侠客为主,神话卡占1-2个,而且星数不高,PK以开场互秒为主,相同战力先手优势十分明显,后手几乎无法回天;资源投入以收集神话角色为主,天书、绝学靠白票,70级前都可以被认为是前期

中期:阵容主要以神话侠客为主,剩余2-3个紫侠客,个别神话5-6星,平民玩家比拼的是谁的6星侠客多,资源投入以神话角色升星为主,武学升星为辅,天书、绝学依然不会有过多的投入,多走性价比路线,相同战力PK开场难以秒人,后手也有一战之力,个人认为70-90级是游戏的中期

后期:阵容基本上以6星神话侠客为主,资源投入偏向天书、绝学、流派,平民玩家比拼的是天书等级,流派等级等属性比拼为主,PK先后手有来有往,阵容搭配变得更加重要,个人认为90级后进入游戏的后期收菜环节

战力

游戏战力是衡量玩家实力的一项标准,个人认为战力是代表人物属性分数的评分,可以近似地认为在阵容相同的情况下,队伍战力越高人物属性就越高,游戏前期PK首要比先手,次要就是比拼人物属性,所以提高战力就对了,游戏不存在什么压战力有优势的说法,有些卡牌游戏可能比较在意阵容搭配,战力高不一定代表阵容强,但在这里战力高基本代表实战能力高了

提高战力的方法:(排名越高,作用越明显)

1.侠客升星、突破

2.装备天书

3.武学升级

4.流派激活

5.装备武器等级提升或武器精炼

各类竞技场

竞技场

普通的竞技场没啥好说的,非要说有什么技巧的话,就说一下新手时期布阵的问题,刚开始剑比较多,容易出现卡位,关键是很多玩家都不是很明白移动距离和攻击距离机制的,粗略说一下

剑:移动距离3格,攻击范围2格

拳:移动距离6格,攻击范围1格

内:移动距离3格,攻击距离4格

综上,剑主要放在3、4、5、6位置上,内放在7、8、9、10,较为合理,剑的位置靠后就容易卡位了

江湖排行榜

这个模式就有一些意思了,先说每天的排名奖励,第一名100金+1个经脉丹,2-5名80金+1个经脉丹,但是被打落榜了却有100,换句话来说,要么第一,要么被打下榜的收益最高,周一至周六被打下榜还是可以接受的,周日有神话或者328角色碎片结算,排名第一4片,排名2-5位的2片。至于哪个擂台奖励哪个角色,点击奖励→拉至最底就能查看。

排名 周一至周六 周日

第一 100金+经脉丹 100金+经脉丹+神话角色碎片*4

第二至第五 80金+经脉丹 80金+经脉丹+神话角色碎片*2

落榜 100金 100金

想要啥,一目了然,自己取舍吧

武林争霸

这个模式就有好几个小技巧了

1. 购买次数取舍。V4可以购买额外3次机会,不论输赢,60金买30武学点还是划算的,如果没有V4,单从苟的方面出发,前提是能打赢多数玩家,一次也不买收益最高,一周1150金,就算有V4,周五上独孤求败也只有1130,运气不好就1050,所以,要不是那30武学点,要不要买见仁见智了

2. 侠客站位的布置。该模式下,对方所有侠客始终会攻击一号位侠客,直至一号位倒下,才更换目标,换句话来说,前期肉度不足的拳,带个先天还是不错的选择,又或者说,最肉的拳放1号位,由于对方所有人集火1号位,所以后手5、9号位置尽量不要放输出型侠客,先手就尽量不要和1号位同一直线

3. 打争霸时间选择。老鸟都知道的游戏规则,排名越靠前,越有机会匹配到排名靠前的区霸们,所以如果对膜拜次数要求不高的话,建议在晚上再打,因为大佬们早上已经把次数用完,其他人不论实力高低,排名都上升了,自己再去挑战,遇到大佬的机会就自然降低了,到达独孤求败段位后,打输不再加分,匹配机制按照排名第一开始逐一匹配,基本上排前六的都得挨个打

华山论武

技巧不多,还是说一下吧该模式下有连胜奖励,而且每周必须1550分才能拿满奖励,如何白票1550,下面具体说一下。

1. 周一封口刷新对手,确保10个对手里面没有大佬出现,如果多次刷新都有大佬的话,先打输一次,把自己的分降至1000分以下,再刷新,有较大机会刷出人机(战力4W左右),千万不要打赢一次刷新一次,血的教训,楼主领教过了!

2. 周一至周六只打一次即可,保留次数到周日使用

3. 周日把表中剩余的人都打败,清榜10胜额外奖励100分,这时一般有1350分,10胜后榜单自动刷新,如果榜单再次出现大佬,继续刷新吧,打完10次,分数应该有1700了,顺利拿1550分了

总结一下,2个要点A.每天只打一次,B.避开大佬

巅峰竞技场

三个区的朋友同场竞技,田忌赛马的游戏规则,采用三局两胜制,周一9:00准时开打,有V6的朋友可以买10次打进前三拿个300金奖励,打进前十也小赚,技巧不多,反正就是给大佬玩的模式,不多介绍了

历练模块

前尘旧梦

其实前尘旧梦的玩法类似于PC版,剧情会根据主角的选择而发生变化,但事实上大多数玩家都是怎样分数高怎样玩,而不是研究哪个结局有趣往哪个结局走。白票玩家是无法体验到所有剧情的!!!很多剧情是需要328侠客去开启,下面简单说一下。

1. 玄冥子:开通武林霸主结局

2. 江天雄:攻略秦红殇

3. 天王:沈湘芸吃元宵

4. 龙王:第一章出现夜叉

5. 武学霹雳九天:第四章跟师妹说些离别的话

理论上还很多,吧内有很多这样的攻略,感兴趣的请自行搜索,新手平民最高485分左右,有了莲花功和毒掌能上500分

宝藏王

主要说一下令牌活动开30次宝箱,这里有个小技巧,周日只扫荡第一个完成每日任务,后面的14个都不打,留到周一,既可以省元宝又可以做完105次开宝箱活动,一举两得。

另外,如果要测试每日幸运的话,打完第14次全队满气,用第十五次去试也是一个不错的选择

黑白棋

在战力仅仅够通关的情况下是挺有意思的玩法,说一下通关技巧

1. 如果对通关奖励不是有迫切的需求,黑白棋是可以通关战力碾压来通关的,主队在500W战力,队内输出侠客有2人,基本可以通关28层,楼主平民输出靠杨过、逍遥僧、剑狂、法王这4个,两个红卡都是3星的,其实童姥打黑白棋不错的,法王反而送气。

2. 可以利用名望点数激活一些增攻的属性,楼主基本是周四、周日全开,因为要打藏经阁

3. 20层-27层难度难度都一样,只要够500W战力过关不是问题!!!

藏经阁

藏经阁是拿天书精华的地方,直接说打塔技巧,侠客橙3之前用逍遥僧配4星桃花阵,站10号位,橙3后用杨过配4星剑阵站6号位打输出

1. 打塔前期基本靠混乱,所以老邪,无忌很好用,主角也可以学无忌的大招,主角神话转拳之后用以虚击实

2. 杨过的大招打多人时候比打单人时候输出要高,因为目标为多人时无视防御,所以千万不要觉得秒了个体就能回气很赚!!!!其实很多时候是秒不了的

3. 属性奖励尽量选输出的,楼层上去了,自己的侠客基本都是纸糊,增强不了多少肉度的

4. 楼主用老邪+无忌双混乱组合,一个8号位,一个就无相心法+如来神掌(或者4级太极拳),感觉效果还可以,基本上同V等级,超越其他人的楼层

闲逛、演武堂攻略很多,可以自行搜索

侠客选择

先说一下侠客的奥义,分别有圆形奥义、菱形奥义、天选奥义、直线奥义、单点奥义,共5种

一般来说,从输出角度来说,范围越大,奥义的伤害系数越小,对个体造成的伤害也越少,跟送气没啥差别,网上有些攻略会写到某个侠客有稀有的圆形奥义值得培养,但实际上圆形奥义的输出并不高,所以不用过分执着圆形奥义

现阶段,基本上全队要更换成神话和红卡,主要在血量上紫卡只有神话卡的二分之一,除了能当输出的内,其他留也没啥意义,都是被秒的货

主角

主角是可以升级到神话的,而且跟普通神话的属性一样,具体说一下升神话流程

1. 必须学习2个橙色奥义,限时奥义兑换的那种,我选了太极封和阴阳挪移

2. 限时奥义每次出现至少兑换至1200档的奥义石头,如果你问我要怎么花到1200,我的建议是:

a.买莲花;

b.如果出了三丰或者老王,买绝学;

c.有神话要升星的,买碎片,值得的,下面我会说到;

d.遇上钥匙消耗,英雄帖消耗活动的时候,买买买

3. 主角完成72级主线任务,硬性条件,所以72级之前存好2个奥义,到达72级就可以马上神话

主角神话之后流派选择:妙手

没啥好解释的,当今版本谁用谁知道

紫侠客评价

1. 老邪、逍遥僧(强烈推荐培养)

这两个侠客是可以用到90级的,老邪可以打塔,逍遥僧可以当输出,平民性价比最高的输出侠客

2. 方云华(谁养谁后悔)

其他渠道看到很多文章说培养方云华的,但实际呢?云华和逍遥僧资源是冲突的,只能选其一,虽说圆形奥义能打很多人,本来侠客的属性非常低,奥义打不出多大输出,综上,不要迷恋什么圆形奥义了。

3. 夜叉、西毒、北丐(过渡英雄,能用)

拳需要的是血量和防御,本来紫侠客血量就比神话侠客少1/2,队伍里面有了神话拳主角转拳之后就可以撤下了,放进二队,但主角变拳之前还得用他们,一般来说要用到74级

1. 荆棘和古月轩

前期容易获得的人物,古月轩有了夜叉和西毒就可以撤下了,荆棘能用到60级,60级后荆棘输出十分乏力,而且身板特别脆,直接放弃

2. 没有提及过的紫侠客基本都是50级左右就可以淘汰了,毕竟血量放在那,而且也不具备很突出的输出功能,基本上以辅助为主

红卡侠客评价

1. 圣古月轩(前期缺输出时不推荐,能5星再出)

第一辅助拳,奥义、5星、6星造诣都是亮点,如果前期只有杨过是唯一输出的情况下,不建议出,前期缺输出,而且3星的古月轩稍比郭靖好,性价比不高的,基本上圣古是在阵容基本定型后再出,性能不错的侠客,但不是前期出来的货

2. 法王(可以考虑出,比较T1)

奥义系数最高的一个侠客,亮点在于场上侠客较少的时候开奥义有奇效,平民开场8号位奥义等同送气,简直血的教训,现在有了剑狂的情况下,法王可以说是在一旁歇一歇了,不是说他不厉害,而是他的奥义会带来很多不确定的不利因素,只有场上残局才能体现出价值的侠客,不是特别建议

3. 不败剑狂(走剑路线必出)

剑狂在当前版本是T0级别的输出侠客,特色在于奥义和6星造诣,高奥义系数外加4个打击目标,如果同时秒了4个目标还能继续放奥义,6星造诣增加剑的移动距离和攻击距离,剑队核心,天克姥姥,作为输出,楼主还是比较建议出的

4. 扫地僧(不是特别推荐)

其实楼主不推荐大家出扫地主要有2原因,扫地是辅助侠客,只出三星的话,论输出,输出有限,论奶量,在扫地6星之前师傅会更出色,前期拼凑阵容的时候对辅助类侠客真的不宜投入过多,等扫地放奥义的时候,其实有好几个侠客都倒下了,还不如用老王搞复活

5. 童姥(吧内红耻)

童姥其实很克没有不败但是剑多的阵容,奥义连击aoe输出很高的,如果只打中一个拳的话,会有卸载游戏的冲动,总的来说,童姥局限很大的,特别是打自动的竞技场,打中2个拳的时候,简直崩溃,但是打黑白棋却又不俗的表现,反正楼主我是不推荐出的了

总的来说,前期缺输出值得一出的真的只有剑狂了

队内侠客分配

建议红卡不要出太多,最多出2个,因为红卡没有觉醒,队伍招式会用少很多,输出会明显减少,功能性也会大打折扣,而且红卡提升需要较多软堡和等待返场时间。保持能觉醒的侠客队内有5人或以上。

抽神话的技巧

楼主其实是算过一笔账的

结论:要上6星的,每次17抽,不多也不少,抽完立即停,剩余的藏宝阁买

只想3星的,一般7抽都能有了

17抽包含奖励的45个稳定240个碎片,换句话说,如果17抽只算抽出来的,只有195个

界面右边→活动→新手专属→输入邀请码:16mnair 可获得大量新手奖励

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