魔兽争霸3《血色征程2.0》攻略


魔兽争霸3《血色征程2.0》攻略

战役本身,难度比较友好,如果玩过血精灵的崛起,会相对容易上手。

第一章,可以用来热身,熟悉操作,难度没有。有自虐倾向的朋友可以挑战一下不死兵过这关。不知道后面通关台词会不会有变化

第二章,防守压力不大,开局接6点钟的可选任务,用捡的石头傀儡迅速练掉可选任务的巫师,掉一个辉煌光环。

主角自带一个回血光环,重点是这个光环貌似可以修弩车,就很舒服。

1技能无敌,前期用处不大,可以先不点或者点1级。

2技能小范围群伤,类似nova。

3技能光环,前期建造关多,可以点。

主角的血精灵种族有重甲破法者和带分裂箭的ac,爆到80人口混编,加上几辆弩车,直接平趟过去。

第三章,出门拉上所有的兵直奔可选任务,有血骑士补血,可以轻松搞定。

之后依然是弩车ac破法的部队,先扫平山下三家。

大蝙蝠会从传送门下来到处逛,而且血厚技能恶心,在打完3家电脑,完成地精飞艇任务后,兵就可以送掉了,转型出龙鹰。

对面部队不会回防,一队龙鹰加三英雄,就可以轻松推掉山上基地。

此处建议,给大蝙蝠带回城卷轴,或者一个有群体传送的技能。

英雄狼人:一技能战争咆哮,二技能恐怖嚎叫,三技能耐久光环,四技能分身(分身非常耐打),彻头彻尾的工具人。而且会离队,不配拿任何装备。

英雄战斗法师:格鲁,一技能剑圣风暴,没什么卵用;二技能0伤害大范围捶地板,强力软控,主升;三技能格挡,四技能类似修补匠的火箭群,大战时候来一发。强力前排,装备都给他。

第四章,先解救索拉,来到兽人基地之后,先压人口存一波经济,升级攻防。利用英雄技能打掉右下角兽族的地狱战舰。女主的大招,索拉的闪电链和大招都可以打建筑。

经济够了以后,狼骑科多嗜血萨满大g投石车混搭一波,a平右下。

右上的敌人要强的多,有个剑圣,会招四个狼骑,然后各种恶魔部队的火焰雨地狱火火焰吐息,伤害非常高。

基地上面有个传送门任务,修好之后可以直接偷对面老家,但不要贸然进攻,因为很有可能部队堵塞在地形里,被对面末**爸一个火雨砸得哭爹喊娘。最好抓队友和敌人交战的时候,一波冲过去拆了老家杀光苦工。

英雄索拉,一技能闪电链,可以电建筑。

二技能插棒子,核心技能。

三技能吹风,有眩晕,但敌方单位会被击飞造成目标丢失,不太好用。

四技能招一片雷云,类似dota里面的电棍。

第五章,前期越狱部分没什么压力,兵远远拖在后面,靠英雄rpg都可以清掉小怪。

屯了三队兵之后,过一个传送门,英雄过去,然后兵跟上,尽量不要死兵。

打死怪之后能复活一个混沌骑士,带战吼。

boss有2个,第一个恐惧魔王,弱的1b,随便打。

第二个一灯大师,类似于血精灵地牢里那个玩意,技能一共四段:长时间无敌,招阴影,招幽魂,然后小强大招。

自带魔免,会控制召唤兽。

血高防厚回血快。

打的时候,将兵都远远拉走,用破碎贤者的灵魂链保证生存,这里不要乱放无敌,因为如果某个英雄没被无敌罩上,会被集火瞬间秒掉。

等boss的无敌过去之后,召出几个幽魂,这时候把兵拉上来,混沌骑士开战吼,狼骑能网就网,迅速杀光幽魂,然后全员菜刀,平砍即可。

英雄守望者过欢琪,一技能沉默+缴械,神技。

二技能招3个幽魂,会治疗和驱散负面状态。

三技能群体眩晕伤害,

四技能和一灯大师一样的虫群。

自带一个球,能远程对空能闪烁。可以配一些保命装。

英雄破碎贤者,一技能招三条狗,会法力反馈,3级会魔法燃烧。

二技能灵魂链。

三技能命令光环。

大招亚巴顿的大,保命技能。

配肉装和腐球。

第六章。

第一阶段

开局一个格鲁。二话不说,直接往下跑,路过一个妹子,和她鬼扯几句。

碰见怪不要理,往下跑,3点钟位置,狼人基地。

一开始先防守。敌人游侠会放流星雨,格鲁用大果断打断。

另一个英雄会放宁静,可以用巫师的q打断。

家里出战舰。升级攻防,英雄就在家里守着。

攒够一队3攻3防的战舰之后,直奔中间的魅魔。

可以造2个直升机开视野,把怪引出来,先用战舰清一批,不然有可能会翻车。

打魅魔的时候,她会吸血,加上邪恶狂热,战舰如果减员太快,有可能会打不过,需要留魔法,不断用火箭群击晕魅魔,让她无法回血。

打掉魅魔之后,开着战舰扫图,野怪支线什么的都不放过。

第二阶段

刚才的游侠和法师加入阵营,此处如果懒得推图,直接游侠的鹰飞到右下角房间就可以触发boss战。

不过守门怪掉书和一个项链,还是要打的。

打过上一关的一灯大师,再打这个boss,觉得弱爆了。唯一需要注意的就是法师和游侠没装备比较脆,需要操作。

第七章

开局分装备,买腐球和电球,买加速卷轴,这关讲究兵贵神速。

德莱尼妹子带肉装,女主空一格,孤身一人,直奔三点钟方向,拿战略级宝物天蛾人。

剩下4英雄开加速去九点钟,打狼王,掉300血牌。狼王开打前,过欢琪招宝宝,宝宝直奔11点。

女主传送到4英雄身旁,打掉狼王,然后再传送到11点的宝宝,打掉食人魔,掉力量加12。

然后传送回正门,帮忙守一波,杀掉对面剑圣。

再传送右边,开加速卷轴往下走,打掉蜘蛛然后复活,复活的蜘蛛往1点钟爬,英雄们去下方亡灵基地拆一波,能拆多少拆多少,然后传送蜘蛛,打掉上面的水人,掉书。

再传送回正门,守个一两波,达成百人斩之后,可以控制中间的纳鲁,有个全屏高伤害的天火技能,cd还短,把他编成2队看哪儿有敌人就砸过去吧。

5英雄配合纳鲁的天火,直接冲兽族基地,天火和技能清兵。5英雄和召唤生物直接拆出兵建筑。杀完剑圣拆祭坛,然后到对面大本营附近遛两圈。

兽族被杀废之后,基本没有威胁,然后可以传送到刚才蜘蛛的位置,再把2点钟的恶魔基地拆一圈。

这时候右路下路的威胁基本不大。左路来兵就用天火炸,英雄们可以去扫扫图。不过也没什么像样的东西了。

三十分钟很轻松就守过。

英雄德莱尼妹子白纪,一技能群体圣光,(想起了莉亚德琳)核心技能。

二技能圣光雨,大范围缓慢群伤,她魔量有限,主要用来加血,2技能一般不太用。

三技能专注光环。

四技能群体复活。

把艺人面罩,加血蓝上限的装备都可以给她,主要就靠她治疗了。

第八章

出门三英雄直接右转。强拆右下基地,但主基地不能拆,没关系,带几个农民在矿旁边修几座塔就行了。

右上基地也如此,直接怼掉。有3个神装英雄就是可以为所欲为。

盟友基地不用管,一身神装的格鲁经常带着部队在对面基地里杀个七进七出,然后螺旋升天……

左下角有个狗子,掉合成宝物。

左上食人魔,带眩晕,打的时候注意操作。

3点钟有个隐藏任务,需要用WD的球跳进去。

这关我最后爆了一堆紫凤凰,但打不了对面的大黑龙……对面基地被盟友两三下就拆完了。

第九章

吐槽一下灰舌死誓者的单位是真的垃圾,地面部队和对面混乱兽族没法打。前期送的兵连大g狼骑都打不太过。

开局压50人口资源,研究防和远程的攻。

英雄买张tp,也可以到上面商店买个单传(图太大了,而且已经被女主的群体传送惯坏了)。

直奔剑圣的地方,灵魂球点之,然后tp。

家里的矿采完以后,前期的兵也送的差不多了,爆100人口飞龙,先灭9点和可选任务的两家。

飞龙用灵魂链摊伤害,没血了到血泉补,记得用狗探路,不然如果和对面地狱战舰正面遭遇,一口火飞龙全变烤龙了。

12点有个狗子,打死掉合成宝物。

第十章

这关依旧兵贵神速,因为无数经验告诉我们,被动防守是守不住的。

开局拉一个血骑士跑到11点方向,自己3英雄传送到左侧德莱尼基地,把9点钟的艾瑞达干掉。

同时家里起3个鸽子笼,铁匠铺研究凤凰的攻防。火凤凰比前面的紫凤凰可是强多了。

然后传送血骑士,救出凤凰。同时家里送的兵拉到血泉附近和对面第一波兵交战。

打完之后家里的鸽子笼基本也好了,研究变蛋,爆凤凰到80人口。

英雄带着救出来的凤凰传送中路。这时候如果时间卡的好,盟友和电脑还没打完遭遇战,我们的三英雄+三凤凰,足以改变战局。

接下来是关键,因为对面只有一个出口,上面的两座重甲塔,先用凤凰打掉。然后格鲁一夫当关,顶在路口。

这时候我们只有5-6个凤凰,3英雄,格鲁的装备至关重要,身上应该全是肉装和一个回250点血的道具,利用2技能和大招,配合女主的无敌,以及WD的缴械,堵住出口,不让敌人大部队冲出来。否则一旦到了开阔地,德莱尼的基地完全不堪一击。

等凤凰来到9个左右,堵口就无压力了。如图,可以看到四个盟友都在安心发展。

堵口的同时拉一个农民或者兵,去2点钟方向,等盟友的下一波攻势到达之后,传送2点钟,打掉狗子。

接下来就是扫荡,3英雄加9凤凰,没人挡得住。

盟友?不需要。

第十一章,开局先换装备。

巫毒头冠和腐球给女主,格鲁带最肉的装备。

这关兵是浮云,英雄套着灵魂链a地板,都可以过前面的几个小boss。

主力输出自然是我们的女主,邪恶狂热加狂战士,冒着紫火的加特林见过吗

恐惧魔王掉纳兹雷兹姆战刃给女主,深渊魔王掉分裂攻击,给WD。

最后boss。第一个boss出来以后,全队先往下跑,开无敌,清掉几座塔(主要塔的炮弹太大了看着吓人。)

操作方面,格鲁一个人顶在前面,德莱尼加血,贤者套灵魂链,索拉插棒子。

女主站后面,套邪恶狂热,开狂战士,带着腐球疯狂输出。

这关就不要用召唤兽了,没什么用。

召唤门出来之后打掉。

活用WD的缴械和女主的无敌,难度不大,格鲁能吸收成吨伤害。

第二阶段,出来个猥琐大叔,血多,攻高,但没什么卵用,打法还是一样。

中间boss会招一个炎魔,但炎魔会被女主的老爹带走。

后面boss随便平a就带走了。

战役整个剧情线,英雄设计,科技树,种族都很棒了。

不过我这里有点小小建议,举个例子,比如那几关需要防守的图,电脑出兵都有些呆呆的,而且如果主动攻击了对面基地之后,电脑基本就废了,兵会没头苍蝇一样乱转。这是因为魔兽自带AI的智商有限,没有办法。

解决办法,其实可以参照守护雅典娜那样,做个无敌的传送门当样子,每隔一段时间,用触发刷一波兵出来。这样那些防守图,就会有持续不断的防守压力,可玩性会更高。

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