剑网3指尖江湖PVE曹雪阳攻略


剑网3指尖江湖PVE曹雪阳攻略

一、总结当前版本曹雪阳Pve现状。

当前版本,由于天策一门在杨宁的加入之后达成羁绊毕业。

所以在上个版本的两大T1角色,曹雪阳和朱剑秋成功登顶。

作为同为版本输出天花板的曹雪阳,与朱剑秋对比而言。

灵活性更胜一筹,但对环境的要求以及手法意识上的要求更胜从前。

曹雪阳这个角色,在你刚刚接触,只要习惯了输出循环,属性分布没有太大的问题。

很容易达到其他角色的极限伤害。但如果继续提升,就需要你对本身角色的技能

和输出环境有充分的理解。

在当前BOSS机制时如何应对,失误之后如何DPS止损,

如何保持满增伤状态,如何拉满自身输出等等。

总体而言下限很高,上限更高。入门容易,精通较难。

总结下来,曹雪阳适合对于自己手法和意识非常有自信,有意追求极限伤害的同学上手。

也希望我这篇攻略能吸引到更多的人来尝试曹雪阳这个角色,保证不会让您失望的。

二、特性&秘籍&羁绊

1、特性。

首先在这里先引入一个概念“输出占比”

“输出占比”: 在DPS统计面板里,可以看到自己技能的输出占比。

已目前角色来说,共分为三种。

① 绝招输出为主: 绝招+羁绊伤害占总输出大半,并且其他小技能输出分布均衡。

② 小技能&绝招: 绝招&技能输出平衡,没有特别突出的占比超过40%的技能伤害。

③ 技能输出为主:技能伤害占总输出绝大部分,绝招伤害很低。

了解了这个概念以后,按照本身角色的输出占比来选择特性。

曹雪阳作为绝招输出为主的角色,目前普用特性为一下几种:

心狠手辣,洞察人心,天纵奇才,隐士高人,侠肝义胆&一代宗师,奋不顾身&兵机。

①洞察人心:Pve必备特性之一,双会10%的加成非常契合曹雪阳。

②心狠手辣:Pve必备特性之一,这里讲一下「心狠手辣」这个特性争议的点。

目前普遍观点是:Pve破防属性需要500~600+心狠手辣达到37%破防增伤阈值。

1000破防=37%增伤=500破防+心狠手辣。

像朱剑秋这种破防超标的角色可以选择不带心狠手辣。

但现在出现另一种观点。「心狠手辣」这个特性与基础破防不在同一序列

不能跟本身破防属性做简单的加法。

个人观点是: 曹雪阳的归正&橙武没有破防属性,不存在溢出的顾虑,

所以选择500~600+心狠手辣是达到破防阈值的最优选择。

③天纵奇才:绝招输出角色必备特性,提升绝招伤害10%非常可观,减绝招内劲消耗对于频繁使用绝招的角色来说非常重要。

④隐士高人:绝招输出角色必备特性,绝招输出一般分为两种:全程霸体&霸体1.5秒。加霸体持续时间,霸体期间增伤作为全程绝招霸体的曹雪阳来说是实打实的提升。

⑤一代宗师&侠肝义胆:这两个特性一起讲的原因是,很多人在这两个特性中间犹豫。个人观点是一代宗师更适合小技能为主或技能+绝招输出的角色。

提升所有技能等级,对绝招伤害为主的角色提升有限。侠肝义胆更适合绝招伤害为主的角色,所以曹雪阳在这里应该选择侠肝义胆。另外,侠肝义胆个人建议所有角色佩戴。

小技能输出为主的角色可以把天纵奇才换成侠肝义胆。

⑥奋不顾身&兵机:

奋不顾身的重要性:当前Pve顶尖副本,容错率很低。没有太多的血线压力更多的是靠走位来规避伤害,作为一个闪避角色,一旦个人失误就等于团灭重来。

所以奋不顾身的重要性不单单是你有一次犯错的机会,更是减轻操作者的心理压力,从而提高操作者的手法意识,增加团队的容错率以及通关率。有保障的安心偷输出和畏手畏脚的打伤害的道理。

兵机在有固定队的情况下,优先增伤职业来佩戴。尤其是在与奋不顾身这种特性对位的情况下,兵机的地位远低于奋不顾身。

2、秘籍。

大部分角色秘籍的共性:

一般Pve秘籍都是以增加技能之间联动性(减CD,给其他技能增益)以及增伤为主。

少部分技能由于BOSS环境问题,特殊佩戴一些特有效果的秘籍。

步弓秘籍篇。

「长虹贯日」

残页为PVP秘籍不予置评,短篇&绝章按BOSS环境选择。

①短篇:增伤&提联动符合Pve秘籍,但效果一般。

②绝章:穿透效果,控制效果在破招后有推BOSS的可能。

在短篇&绝章的选择中,本人一般选择绝章,原因有以下三点:

①长虹贯日技能本身攻击系数不高,自我联动效果一般。

②心6小红的红水、小怪死亡留下的毒圈以及业障的黑洞都会挡住射出的弓箭,带绝章穿透则不会被挡。

③绝章在业障表现惊艳,小怪推离人群接百步秒杀,把小怪斩杀后出现的黑水排出人群对于团队有奇效。

进阶绝章使用方式:

单弓双百步:

长虹贯日效果为射出四根箭羽,四根箭羽命中触发百步穿杨。在携带绝章后,面对3个目标时远距离射出第四根箭秒接百步穿杨。

会再次触发百步穿杨。原理为释放百步穿杨时,有两根箭羽还未攻击到目标。在攻击到4次目标后触发第二次百步穿杨。

「箭雨」

短篇为PVP秘籍不予置评,残页&绝章有争议。

①残页:人形BOSS体型较小,携带残页命中次数增加便于叠连击

②绝章:提高箭雨会心。

个人建议,选择残页。因为箭雨本身攻击系数不高,本技能在输出循环中的作用就是叠加连击数。

残页更契合箭雨本身的作用。

进阶箭雨使用方式:

①箭雨的动作是从人物手中射出一群箭羽,在箭羽升空后落下。在贴紧BOSS释放时,箭羽在出手升空时就会命中BOSS,提高连击数。

在远离BOSS时,升空时不算命中。

②箭雨在出手升空时可以直接用其他技能打断后摇,不会影响后续箭雨后续伤害。

「连珠箭」

残页短篇为PVP秘籍,推荐携带绝章。

连珠箭本身攻击系数非常高,可与战八方单刀伤害争锋。携带绝章最大化提升伤害。

注意连珠箭本身要在其他技能&普攻后使用,增加100%伤害。

进阶连珠箭使用方式:

①在马上被击飞后,击飞高度过高。落地再接技能很容易断连击。可以在被击飞时使用闪避秒接平A+连珠箭打到续连击的效果。

②业障黑洞&业障P2平砍&小绿地刺&小绿裂缝时,机制需要长时间滞空规避伤害时,可以使用二段跳+平A+连珠箭小连招来最大化滞空时间。

「任驰骋」

绝章为解控机制,推荐携带残页或短篇。

单开一层讲解任驰骋秘籍选择。

这里关系到曹雪阳的一个输出循环的问题。

首先我们知道曹雪阳现在的输出循环的依靠标准,

是根据橙武射箭命中+会心这点来的。射箭命中后增加会心,可叠加,持续10S。

配合箭雨的持续伤害,马上能吃到橙武会心加成的时间为15S左右。

在15S之后,打出破军+御奔突+雷行,攒出一个战八方下马。

这是现在大部分曹雪阳所使用的输出循环。

那么任驰骋的短篇减少的10秒CD是完美衔接这套输出循环的关键所在。

那么我们在看一下如果携带残页的效果。

首先将一下携带残页的好处。

1、15%增伤效果。

曹雪阳的御奔突和雷行,都算作移动,战八方输出也可以边打边走。

所以这个15%增伤效果,在第一轮雷行御奔突战八方循环基本可以打满,在后续循环中享受增伤效果。

2、完美配合万夫莫敌的CD。

万夫莫敌的超模伤害相信所有人都知道。10W的木桩伤害,再配合实战的各种增益。

如果无缝衔接羁绊,好了就用。 在三小甚至能打出170W的总伤。

在正常曹雪阳输出循环里,万夫莫敌是不能下马就用的。

所以一般都是3次循环打2次万夫。但是在携带残页,改变循环方式之后。

我们是可以做到每次下马,万夫莫敌CD刚好冷却完毕。达到完美的羁绊释放。

再说一下携带残页的弊端, 首先曹雪阳目前输出占比有70%都是马上伤害。

携带残页之后,任驰骋的CD为30S。如果再中途被打下马

就会有超常时间的真空期。

最后个人使用的心得:

携带残页的输出手法对比携带短篇的而言,伤害提升大概在10%~15%左右。

但是需要对BOSS机制以及曹雪阳技能有非常高的理解程度。

建议新手使用短篇,在熟悉之后可以看个人情况换成残页。

骑乘秘籍篇。

「御奔突」

残页绝章为PVP秘籍,推荐选择短篇。

御奔突可以理解为两段伤害,第一段左右平砍,第二段马蹄伤害。

需要注意的是,左右平砍以及马蹄伤害中间有0.5秒真空期,真空期不会造成伤害但是会移动。

在攻击部分模型较小的非霸体小怪有几率穿模型。

御奔突进阶技巧:

御奔突为刷新雷行的技能非常重要,但在输出循环中可以注意到,有些时候在打御奔突时候雷行CD是在6秒以内。

这里御奔突时可以不用打满,只要马蹄伤害命中,就可以刷新6秒CD内的雷行。

这个技巧在很多时候都有奇效。

例①: 小红吐红水的动作是处于空中,地面技能不能命中,但御奔突可以卡准时机提前释放打出左右平砍,在小红落地时打中马蹄伤害刷新6秒CD内的雷行。

例②: 在距离BOSS较远时可以不用贴紧BOSS再释放御奔突,卡好距离前两段空砍,到达BOSS身边打出马蹄伤害刷新雷行。加快输出循环速度。

「雷行」

残页绝章为PVP秘籍,推荐选择短篇

雷行作为触发核心绝招“战八方”的唯一技能,

没有过多的技巧,必须保证全部命中。

推荐站位紧贴BOSS释放雷行。

破招后雷行进阶技巧:

在破招机制改版以后,曹雪阳在骑乘状态下破招时不会立即刷新CD。

而是在下马后刷新,介于这个机制,我们可以利用下马刷新的机制。

在破招后打出两套雷行来攒出战八方。

破招后BOSS处于可控制的状态,这时雷行不能第一时间使用,会把BOSS推离人群。

第一时间破军击飞BOSS,BOSS在击飞状态下不会吃其他控制效果。

因为此时BOSS不处于霸体状态,会直接穿过BOSS,一次雷行并不能触发战八方。

这时转身下马,在此上马打第二个雷行触发战八方。

「破军」

短篇绝章为PVP技能,推荐佩戴残页。

破军技能本身攻击系数较低,在输出循环中的作用主要是以叠连击&补真空期为主。

本身并没有太多的技巧。

但破军释放次数跟输出循环有关

如果是携带任驰骋残页的循环,在骑乘循环中需要打出两次破军。

「步登云」

首先看一下「步登云」的秘籍效果。

残页:下马后清除步弓形态所有技能CD

短篇:站立三秒后开始增伤,最高15%。

这个点个人更偏向于短篇,原因有两点。

1、本人任驰骋携带的是残页,所以在失误下马的情况下,有足够的时间来打步弓技能。

那么带短篇在双百步+箭雨+连珠箭+傲雪惊鸿的情况下,这部分增伤对于DPS止损是非常关键的。

2、曹雪阳在破招状态下,想用雷行攒出战八方条件非常苛刻。

所以在一般情况下本人使用的是战八方→下马双百步+傲雪的破招输出方式。

所以在破招情况下,也能吃到这部分增伤。

另外,残页清楚CD这点个人感觉很鸡肋,因为在任驰骋之后3秒里

曹雪阳本身属于霸体状态,第一个雷行+御奔突+战八方是不会被打下马的。

这个时间段之后,步弓形态的技能本身都已经冷却完毕了。

哪怕第一时间被打下马也是可以正常输出循环的。

3、羁绊

① 羁绊加成

首先天策一门的羁绊种类以及所有攻击增益齐全。

在刚入天策一门时,以下几个角色好感优先做满。

曹雪阳:内外攻伤害提高15%

朱剑秋:内外攻破防提高15%

杨宁:内外攻会心提高10%

其他角色在这三个好感做满后再考虑。

② 羁绊技能

天策一门的羁绊技能都很OP。

在Pve中,曹雪阳基本选用李承恩的万夫莫敌。

万夫莫敌的攻击系数非常高。

在装备稍微成型之后基本就有8W以上的总伤。

羁绊人词条选择

必备一词条:万夫莫敌%

必备二词条:4尺9% 站立10%(有争议)

羁绊人装备选择

极品单/双词条装备。单词条为本职业词条。

橙武必备。

羁绊人特性选择

肝胆相照,侠肝义胆,天纵奇才,隐士高人,洞察人心,心狠手辣。

三、属性选择&提升方向。

首先聊一下当前版本会心&会效&强度之间的收益,以及满会心的问题。

个人观点:

在当前版本会心可以达到100%时,就已经注定跟破防一样都是以上限为主。

因目前祁进大火以及曹雪阳本身橙武&归正属性等优势。

达到实战满会心难度并不高。

然而会心达到100%后,会效的收益会有质的飞越。

所以属性方面尽量保证自己在实战100%会心,500+破防。

在此基础上选择堆叠强度&会效。

在强度&会效的选择上,列出一份100%会心的强度会效档位。

尽量保证强度会效共同提升。在达到某一档位以后提升强度至下一档。

强度达标后提升会效。

另外,实战会心达到100%。受到以下条件的增益。

① 祁进角色:叠刃给予25%会心加成

② 洛风角色:阵给予的10%会心加成,10%会效加成。

③ 食物增益:金露酥6%会心加成。

④ 橙武增益:20%会心加成。

⑤ 词条增益:15%连击会心加成。

⑥ 羁绊增益: 杨宁10%会心加成。

由此可以提出两种属性提升方向:

①双会流:以哀吾装备为主,搭配归正/极散。堆叠会心至3000+,在不考虑祁进洛风的情况下达到理论实战满会。

之后强度会效分别提升至1W4&2600主流档位,达到属性平衡。

②强度流:以栖川装备为主,搭配极散。孔以会效为主。会心依靠祁进洛风等队友增益来打到理论实战满会。

强度超越双会流的档位, 会效尽力追。

那么两种属性提升方向的优劣:

「双会流」

优点在于不依靠队友。在任何队伍都可以达到会心&会效&强度收益平衡。

缺点在于当前版本数值上限,

很难追求极限档位,在祁进洛风齐全时,会心溢出非常严重。

「强度流」

优点在于可以达到极限档位,增益效果齐全输出远超双会流。

缺点是依赖程度过于严重,只适合固定队伍。在没有祁进洛风等增益后,输出明显坠崖式下跌。

总结: 按性价比来说,个人认为曹雪阳应该以双会流为主,在达到档位标准后,可以选择留栖川装备备用。

看队伍阵容来选择装备调整属性。

在这里给一个心6装备成型的双会流数据。

强度 14400

会心 3000

会效 2400

命中 200

破防 500

Ps: 这一部分更多的是个人观点,欢迎有其他观点的同学前来交流指正。

四、装备&词条&孔选择

装备选择:

在上述已经讲过两种属性提升方向。那么装备方面基本可以遵循这个论点来进行选择。

首先简单讲解一下目前Pve副本掉落的三种实用装备类型(防装不在考虑范围以内):

1、哀吾装。

2、楚吟装。

3、栖川装。

在这里需要注意的是, 哀吾&楚吟的装备有可能出现第四绿词。 也就是命中&内劲上限。

内劲上限在当前版本属于废属性。一般拥有内劲上限的装备除非战力拉满或内劲上限数值过低。

否则尽量不考虑。

命中属性对于曹雪阳来说非常重要。战八方作为输出循环的核心,触发方式只有雷行。

并且如果想一次性触发就必须雷行不能出现Miss的情况。所以个人建议命中属性尽量保证在200+。

那么按照属性提升方向的论点。

「双会流」

在破防达标的情况下尽量选择哀吾装备,并且以低会心高会效为选择目标,强度身法达标即可。

「强度流」

在破防达标的情况下尽量选择栖川装备,栖川本身只有身法&强度两条属性。

额外说明一点,无论提升方向双会还是强度,

都是可以按照属性收益,用各种类型的装备来调整属性的。

例:「强度流」的最优选应该是高强度,低会心,高会效的哀吾。

最后个人经验简单讲一下如何判断一件装备的优劣程度。

1、观察战力指数。由于指尖装备系统的随机性。每件装备本身的数值都不同,战力越高。

说明数值越高,整体装备属性越高。(影响战力的因素还有孔和词条)

2、观察气血属性。在Pve中气血属性的性价比基本与内劲上限等同,属于废属性。

一件装备的战力数值是固定的,但是装备的数值分布却不是固定的。同样9000战力的衣服。

5000气血的衣服和3000气血的衣服相比,相差的2000气血所换算的数值就会分布在其他实用

属性上。 所以装备战力固定的情况下,气血属性越低,说明这件装备其他属性就越高。

词条选择:

词条分为一词条和二次条。

1、曹雪阳目前普用一词条为:战八方增伤。

一词条说明:

① 曹雪阳属于绝招伤害为主的角色,战八方在输出占比中占据40%~50%。所以选用战八方增伤词条。

② 目前战八方增伤词条数值可以叠加。例:战八方6%与战八方6%会同时生效。

③ 由于洗练石获取的难度和消耗的情况,4%以上就可以使用,不必追求极限。

2、曹雪阳目前普用攻击二词条为:

4尺内增伤9% 连击会心15% 连击增伤15% 空中连击增伤15% 羁绊增伤25%

3、曹雪阳目前可选攻击二词条为:

范围7.5团队增伤 = 破招60%会效增伤 > 破绽40%会效增伤 > 4尺外增伤9%,

二词条说明:

①普用二次条必备,这是提升双输出的关键所在。

②羁绊增伤25%建议洗鞋部位,鞋部位除了这个词条以外全部是防御词条。

③范围增伤词条建议固定队增伤&治疗角色配备。

孔的选择:

个人定义孔的价值是微调属性,过渡装备上尽量保证不出现双满值的孔。

在装备成型以后,按照自己提升目标来填补差的属性。

「双会流」

在前期可以使用低强度的孔作为补充强度的办法,在后期按照自己的档位来调整会效&强度数值。

如果没有遇到毕业楚吟,可以暂时用破防孔来让自己破防数值达标。

「强度流」

前期可以使用低会心&会效孔来补双会,后期尽量保证实战会心达标后以满值会效孔为主。

五、输出循环讲解。(默认橙武)

曹雪阳输出循环是以围绕着“战八方”为主,其他技能或是触发战八方,

或是给角色本身提供增益效果。

在目前有两套输出循环,一种是佩戴任驰骋增伤,一种是佩戴任驰骋减CD。

以防有同学跳过了秘籍篇,这里复述一下任驰骋残页&断篇的优劣。

首先我们知道曹雪阳现在的输出循环的依靠标准,

是根据橙武射箭命中+会心这点来的。射箭命中后增加会心,可叠加,持续10S。

配合箭雨的持续伤害,马上能吃到橙武会心加成的时间为15S左右。

在15S之后,打出破军+御奔突+雷行,攒出一个战八方下马。

这是现在大部分曹雪阳所使用的输出循环。

那么任驰骋的短篇减少的10秒CD是完美衔接这套输出循环的关键所在。

那么我们在看一下如果携带残页的效果。

首先将一下携带残页的好处。

1、15%增伤效果。

曹雪阳的御奔突和雷行,都算作移动,战八方输出也可以边打边走。

所以这个15%增伤效果,在第一轮雷行御奔突战八方循环基本可以打满,在后续循环中享受增伤效果。

2、完美配合万夫莫敌的CD。

万夫莫敌的超模伤害相信所有人都知道。10W的木桩伤害,再配合实战的各种增益。

如果无缝衔接羁绊,好了就用。 在三小甚至能打出170W的总伤。

在正常曹雪阳输出循环里,万夫莫敌是不能下马就用的。

所以一般都是3次循环打2次万夫。但是在携带残页,改变循环方式之后。

我们是可以做到每次下马,万夫莫敌CD刚好冷却完毕。达到完美的羁绊释放。

再说一下携带残页的弊端, 首先曹雪阳目前输出占比有70%都是马上伤害。

携带残页之后,任驰骋的CD为30S。如果再中途被打下马

就会有超常时间的真空期。

最后个人使用的心得:

携带残页的输出手法对比携带短篇的而言,伤害提升大概在10%~15%左右。

但是需要对BOSS机制以及曹雪阳技能有非常高的理解程度。

建议新手使用短篇,在熟悉之后可以看个人情况换成残页。

任驰骋残页输出手法:

起手输出:

箭雨→任驰骋→雷行→御奔突→战八方→雷行→战八方→御奔突→雷行→战八方→破军→御奔突→雷行→步登云(攒一个战八方下马)。

正常循环:(起手攒出一个战八方之后,下马以箭雨作为循环起点)

箭雨→任驰骋→战八方→御奔突→雷行→破军(重点)→战八方→御奔突→雷行→战八方→破军→御奔突→雷行→步登云(下马)

任驰骋断篇输出手法:

起手输出:

箭雨→任驰骋→雷行→御奔突→战八方→雷行→战八方→御奔突→雷行→战八方→破军→御奔突→雷行→步登云(攒一个战八方下马)

正常循环:(起手攒出一个战八方之后,下马以箭雨作为循环起点)

箭雨→任驰骋→战八方→御奔突→雷行→战八方→破军→御奔突→雷行→步登云(下马)

两种输出手法,起手循环是一致的。区别在于残页循环中多出一个破军技能。

这里的破军可以理解为填补真空期的作用。

可以看到残页在每一轮的循环中是比断篇多打一轮战八方循环的。

断篇输出手法一轮总时20S。残页输出手法一轮总时30S。

后续有视频攻略,如果感觉文字版很繁琐的可以看一下视频讲解。

心魔六业障

入场阶段:

箭雨起手,打断后摇立即上马抢在降魔杵落地以前打出雷行+御奔突。

1、降魔杵阶段:(降魔杵1~2次)

①第一根降魔杵砸地后,战八方扫掉第一根降魔杵。这时候因为曹雪阳刚刚上马属于霸体状态,可以无视第一根降魔杵的眩晕效果

②第二根降魔杵准备砸地时,有一个细节。

如果你是第一时间入场,时间刚好够雷行+战八方。那么就可以无视第二根降魔杵砸下的眩晕效果,但如果你晚入场,并且团队没有给予你霸体状态,那么要走位规避一下降魔杵的红圈,避免被砸下马。

2、黑洞阶段:(黑洞1~3次)

①在黑洞阶段前,业障会有一个明显的抬手动作,胸前会浮现咒字,并且手掌向前推出一道激光。在激光出现后有任驰骋佩戴残页&断篇有两种解决办法。

②增伤流(任驰骋残页增伤):激光出现前后,按照正常循环正好处于可以打雷行的阶段,这时候可以赌黑洞是随机圈还是固定圈,如果是固定圈既可以继续输出,随机圈靠反应来规避。随机圈会在业障脚下出圈0.5秒后随机方向四散。

③CD流(任驰骋短篇减CD): 黑洞出现后可以直接下马跳起来平A+连珠箭,后续黑洞衔接步弓技能+跳跃规避。黑洞结束后立即上马输出。

黑洞出现后 2~3秒后。 业障如果胸口继续浮现咒字代表还有黑洞即将释放,反之则黑洞阶段结束。

3、点名激光阶段:(激光1~5次)

点名激光阶段开始前

①增伤流(任驰骋残页增伤):这个时候如果黑洞阶段出洞较多可以直接释放羁绊上马打出雷行+御奔突,如果出洞较少,只打雷行攒出战八方准备应对激光阶段。

②CD流(任驰骋断篇减CD):正常打输出循环。

激光阶段时,曹雪阳需要注意以下两点:

①队友站位:曹雪阳作为少数能够移动输出的职业,不需要跟队友处于同一位置,尽量让自己保持在队友与业障的延伸线上(队友----业障----曹雪阳)。这样一方面如果自己被激光点名可以让队友安全输出,另一方面队友被点名可以直接在业障背后继续打雷行御奔突战八方的马上循环。

②环境情况:如果场地毒水较多,可以暂时与队友同一方位,手里攒好战八方准备随时边打战八方边穿过BOSS,一来确认是否自己被点,二来保证连击不断,随时准备绕背输出。

4、米字火柱阶段:(米字1~5次)

①米字火柱阶段曹雪阳全程无法使用骑乘技能,可以直接在米字出现前直接下马远离业障。

走位尽量处于与业障同X轴位置,可以继续用步弓技能进行输出。

②米字火柱阶段保连击技巧:在米字出现后远离业障,规避第一次火柱后打出箭雨,第二次火柱后跳跃平A补连击,第三次X轴打长虹/连珠箭,前两次必保,后续如果危险程度较高可放弃。

③米字火柱阶段增伤流需要注意。如果业障激光只释放一次,建议火柱阶段直接放弃下马保连击或继续输出的想法。否则一旦火柱阶段也只释放一次技能,破招阶段任驰骋CD极其容易转不过来。

5、P1破招阶段:(前后有魔种出现)

在破招阶段前,建议曹雪阳保持步弓状态:

①目前版本长兵业障门票难求,一般长兵破招都是由曹雪阳&朱剑秋羁绊完成,在破招前可以使用步弓技能过渡,破招出现后释放羁绊

②破招阶段前后,极容易出现2~3只小怪,破招结束后小怪死亡极容易业障旁边数滩黑水影响输出。在这里可以佩戴长虹贯日绝章,把小怪推出人群后集火打掉,把毒圈排到角落。

③曹雪阳破招后输出能力有限,尽量在此时攒好百步穿杨,在破招后使用双百步打伤害。

④破招阶段输出循环:

箭雨→长虹贯日(小怪推离场中心)→连珠箭→破招开始→释放羁绊→任驰骋→雷行→御奔突→御史已破(不够补破军)→破招完成→战八方→下马箭雨→百步穿杨→长虹贯日→百步穿杨→连珠箭→任驰骋→破招结束

心魔六业障P2阶段:

依照团队输出,破招后/第二轮P1技能轴达到30%血量进入P2阶段。

1、红圈AOE+激光:这个阶段正常输出即可。如果输出循环处于步弓阶段或骑乘阶段马上结束时,可以打完技能在激光后直接上马。如果循环处于刚进入骑乘阶段时,可以正常输出

2、全屏AOE:在这一阶段时,尽量保证自己全程处于骑乘状态,骑乘状态不受任何伤害&控制

3、追击一仇平砍:这一阶段持续6秒。如果一仇进入业障攻击范围会触发业障平砍。分两种

纵向平砍:X轴长Y轴短,可二段跳或Y轴规避。

横向平砍:X轴短Y轴长,立体伤害不可二段规避。

曹雪阳这时输出环境较好追击能力较强,尽量在平砍阶段不要让曹雪阳担任一仇。

4、面向AOE:这里可以绕背输出。技能持续时间很短,准备迎接变相技能。

5、变相技能(触发判定方式未知)

①扇形AOE喷火球:变相技能之一,前摇较长可提前预判绕背。这里需要注意的是,此技能的火球判定空间较大,如果绕背贴紧业障很容易吃到伤害导致暴毙。

②300°激光射线:变相技能之一,前摇与③很像。从面对的方向发射持续激光射线环绕300°闪避&提前站在60°&站在最远处可以规避此技能。

③8连随机点名火球:变相技能之一,前摇与②很像,但在前摇中,即将释放时会有一秒的红线预警。本技能为P2难度最高技能,需要所有人长时间滞空&站在最远处才可规避。火球为AOE伤害,接触玩家爆炸并击倒。可被其他玩家模型挡住。本技能尽可能提前预警并处理,非常容易暴毙。

变相技能时,扇形AOE可绕背输出,射线尽量下马闪避,火球可以选择下马,二段跳+平A+连珠箭+闪避可完美规避。

6、追击一仇平砍,正常追击即可。

7、点名飞天扑:红圈预警技能,闪避&走位规避,扑中回血。因为在扑过来之后还有后续伤害以及控制,这个阶段曹雪阳尽量下马输出。

8、破招阶段

破招阶段前摇为,业障放下武器跪在地上。此时会点名一个人连续喷出7个火圈,火圈有弹道时间和距离,业障为起点,判定秒杀。这时如果曹雪阳被点名立即跑开,绕一圈之后上马跑回来破招。

这里需要注意,业障可能会再随机点一人释放一次火圈。判定机制未知,所以尽量在破招阶段前远离BOSS,确定不是自己被点名再回BOSS身边。

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