口袋妖怪在线版《PokeMMO》丰缘战斗塔攻略


口袋妖怪在线版《PokeMMO》丰缘战斗塔攻略

一、基本规则

战斗塔单打采取3v3,分50级和100级,一轮7个对手,每轮结束自动退出战斗塔,之后npc会变强,在42层也就是6轮之后将会使用神兽。和pvp不同的是可以使用接棒,不可携带同名道具。(举个例子你不能带两个可交易的剩饭进去但是可以带一个可交易和一个不可交易的剩饭)

二,打法选择

一开始我是试着用天王那套哈欠强化接棒的打法,但是由于只能携带3只,如果是冲百层去的,相当于你需要用仅有的3只面对300只怪,这就导致任何一个环节出问题都会直接翻车,容错率极低,所以不考虑这个打法。那么接下来只能选择常规打法或者天气队,具体的精灵选择会在后面说明,下面的篇幅先介绍npc和精灵,这样方便针对选择自己的队伍。

三,npc携带道具

由于npc有各种奇葩配招和道具,也是让我吃了不少苦头,这里就说几个最容易造成翻车的几个道具和对应的会让你翻车的技能,这些道具我是用螳螂的虫咬和拍落打出来的,每一只怪都有两种道具,并不是固定的(如有遗漏或错误欢迎指出)

①气息腰带

鬼蝉(鬼火)

音速蝉(特性:加速)

火稚鸡、力壮鸡(特性:加速)火焰鸡我上个版本打的时候还有气腰,不知道什么时候移除了

嘟嘟利(蛮干)

巨牙鲨(特性:加速 恶波攀瀑)

恰雷姆(特性瑜伽之力:攻击力翻倍)

②各种属性宝石和解除异常的树果香草以及讲究系列

这边就不一一列出了,基本是个怪都有,只能凭自己的经验和判断来应对。但是尤其要注意一下一拳超人,特性无防守携带格斗宝石的怪力一发爆裂拳即使是逆属性也能打大半管血而且会造成混乱,建议带个鬼盾。

③释陀果(残血之后提供一次先手机会,很可能抗住之后会把你的残血精灵换掉)

波士可多拉一家

怨影娃娃

④进化奇石(这些不带大威力克制基本是别想打死了,当然也可以剧毒慢慢磨)

吉利蛋

多边2

波克基古

天蝎

⑤专属道具

心之水滴:(这是百科的注释,我不知道mmo里是按哪种效果算,但是无论哪个效果都不容小嘘。有大佬知道的话请留言告知一下)

拉帝亚斯或拉帝欧斯携带后超能力属性和龙属性的招式威力提升20%。

第七世代

拉帝亚斯或拉帝欧斯携带后特攻和特防×1.5 → 超能力属性和龙属性的招式威力提升20%。

接下来要介绍一些最容易造成翻车的精灵,上面提到的就不再赘述,由于会用到较多的图片素材,纯手打可能码的慢一点或者说暂时跳过这个,先介绍队伍的搭配,不知道各位意见如何?

四、队伍搭配

接下来就是战斗塔的重点了,如何选择3只合适的精灵。首先,熟悉对方和己方技能的属性克制和联防是最基础的。其次,三打手的莽夫队肯定是走不远的,需要极强的预判和伤害计算以及运气,所以我个人的建议是用莽夫队快速通过前5轮,35层之前的npc还是很弱的,可以尽情的摁在地上摩擦。接下来5轮以后就得认真考虑队伍搭配了,由于对战塔中存在各式各样的肉盾,基本思路是特攻手+物攻手+盾。注意,这个盾的主要作用不是用来抗伤害的,而是用来处理你的两个打手都无法突破对方精灵时的情况,那么我们现在从ou和uu中开始选取,先附上目前版本的ou和uu





物攻手的选择

基本要求: ①至少会一个大威力的格斗技能来突破吉利蛋和多边2等精灵

②技能的打击面广或者自带一个强化技能

③最好会一个先制技能来搞定气腰或者多重鳞片、坚硬特性

④自身有一定的坦度能够进行联防或对先制技能有一定的抗性保证不会被秒杀

推荐精灵:(我个人的搭配、技能选择等等会在之后介绍)





特攻手的选择

基本要求: ①技能的打击面广或者自带一个强化技能

②自身有一定的坦度能够进行联防或对先制技能有一定的抗性,保证不会被秒杀

③最好会一个火系技能(需要处理螳螂、钢鸟、巨金怪等物攻手打不动的情况)

推荐精灵:(uu中除了象征鸟实在没有什么能在战斗塔中大放光彩的)



http://发 表

盾的选择(并不是每一项都要满足,只要达成三个条件即可,毕竟没有全能的精灵)

基本要求:①由于携带数量的限制,所选的盾必须在面对特攻或物攻时候都有较高的抗性(战斗塔中存在不少双刀精灵)

②有一定的回复能力

③有一定的反制手段(比如返拳或者镜反)或强化技能(诅咒、冥想等)

④能够免疫或治愈异常

⑤可以撒钉子或使用剧毒

推荐精灵:





暂时先更到这。上述推荐是我把ou,uu精灵全部的成品拿到战斗塔中50级100级测试过后得出的结论,如果有什么疑问过错误以及更好的见解欢迎补充探讨

接下来我会分享一下我个人的搭配和打法,仅供参考。之后会按速度线着重说一下战斗塔中npc的注意事项。

五、个人搭配推荐

由于战斗塔3v3的机制,所以首发精灵极其关键,处理不好被对面推队也是正常情况。所以我先提几个搭配思路:

1.撒钉手:①吉利蛋②死神棺③草钢④沙河马⑤煤炭龟

分析:后两者是作为天气手兼撒钉,但我不推荐首发,原因是这两者偏盾,npc觉得打不死会直接切怪,而战斗塔中普遍存在哥达鸭(无关天气)和**(降雨),而且第一回合的天气可能会被对方直接蹭到导致推队【例:双刀大食花(叶绿素)喷火龙(太阳之力)等】;草钢拥有极其优秀的抗性,但是npc的配招你永远都猜不透,冷不丁就来个觉火火焰拳什么的,所以这里面我还是比较推荐吉利蛋和死神棺,尤其是吉利蛋的特性(自然回复)相当适合中转。

2.强化手、速攻手:①头巾混混②卡比兽③鬼灯④多边z⑤耿鬼⑥暴飞龙等

分析:①②类型为开局直接找机会使用诅咒、龙舞、健美等技能强化以达到推队的效果,但是由于打击面的限制以及首发会遇到被克制的情况,往往效果不是特别理想;③④类型为使用四攻无打击盲点的技能,借助讲究围巾先手带走一个,不足的地方在于除非本系+克制或是对方四倍弱,不是每次都能满血秒杀,更推荐用来收割踩完钉子的残局;⑤⑥类型为凭借自身的速度使用命玉或眼镜头巾等道具进行强杀,但该方法使用的皆是脆皮,需要玩家对各个精灵的速度线有一定了解,避免被对面更快的精灵秒杀。

3.游击手:①雷伊布②师傅鼬③双尾怪手④巨钳螳螂

分析:首发利用伏特替换或者急速折返进行磨血,双尾怪手不推荐击掌珍藏的配招,这样搭配的情况对面首发鬼系你毫无办法。师傅鼬不太推荐带命玉,首先是本身技能的命中和副作用,再加上爽朗无物攻修正,有时候你需要满血吃一个技能不死,命玉的副作用可能会让师傅鼬暴毙,建议带广角镜。

那么接下来就开始介绍我个人的搭配了,事先说明这些怪都是pvp常用配置,所以不需要为了爬塔特地做一只。对于技能方面,我为了求稳都会保证基本是必中的情况,而不是像pvp带着真气弹或尖石和对面拼运气,毕竟pvp没中输了大不了再来一把,对战塔的一个miss你就得从零开始。(带“/”的技能槽按顺序优先)

六、个人队伍推荐

1.



吉利蛋

特性:自然回复

性格:大胆(hp物耐拉满)

技能:隐形岩 双倍奉还 生蛋/祈愿 剧毒/芳香治疗

道具:进化奇石

鬼灯

特性:引火

性格:胆小(特攻速度拉满)

技能:喷射火焰 暗影球 精神强念 能量球/觉冰/电击波

道具:讲究围巾

头巾混混

特性:蜕皮

性格:慎重(hp特防拉满)

技能:咬碎 吸取拳 睡觉 健美/龙舞

道具:剩饭

分析:这套搭配是我用过最稳的,先说一下思路,开局吉利蛋撒钉,如果对面是特攻手肯定是打不动你的,要么切怪要么会给你上异常状态,由于自然回复的特性完全是不怕的,可以上完剧毒直接换冠蜥哥上来强化推队,蜕皮特性的存在完全不用担心热水鬼火等技能;如果是物攻手可以选择返拳直接带走一个,除非是大威力的本系技能,不然根本打不死(第一回合撒钉后根据伤害判断),这里选择鬼灯的目的就是用来联防格斗技能。唯一需要注意的就是吉利蛋比较怕精神冲击,需要冠蜥联防。

lz最近偶然得到的启发,在测试新的队伍

我会先把原来的推荐阵容慢慢补全的

最近在看lpl刺激的一批,所以鸽了一阵子,也测试了一些新套路,但还是按流程走,继续更新攻略

2.



师傅鼬

特性:再生力

性格:爽朗(速度物攻拉满)

技能:击掌奇袭 飞膝踢 急速折返 岩崩

道具:广角镜

耿鬼

特性:漂浮

性格:胆小(速度特攻拉满)

技能:暗影球/污泥波 十万伏特 精神强念 终极吸取

道具:讲究眼镜/命玉/淤泥

吉利蛋

特性:自然回复

性格:大胆(hp物耐拉满)

技能:地球上头 双倍奉还 生蛋 剧毒

道具:进化奇石

分析:这套打法的核心思路就是利用两只高速精灵进行磨血,首发师傅鼬,利用击掌的先制可以直接破掉结实特性或是气腰,而且师傅鼬的速度种族值为105,而在丰缘的战斗塔中能过105的没几只,易于判断。(携带围巾的我会在下个部分专门介绍)道具方面,由于我们的目标是100层冲击排行榜,不可能带着命玉把把赌飞膝踢或尖石的命中,所以我个人推荐使用广角镜增加命中,当然如果你认为自己运气够好,技能都是必中的

带命玉也行。再来说说耿鬼,这里面主要利用他的特性来联防强攻型尼多王或是巨沼怪的地震,这两个师傅鼬一脚踢不死,吉利蛋也抗不了几下,而耿鬼不管是特性属性还是技能都完美弥补了这一点。

3.



巨钳螳螂

特性:技术高手

性格:固执(hp物攻拉满)

技能:子弹拳 蛮力 急速折返 硬撑/剑舞

道具:讲究头巾/剩饭

大嘴鸥

特性:降雨

性格:大胆(hp物耐拉满)

技能:热水/冲浪 暴风 羽栖 急速折返/剧毒

道具:潮湿岩石

刺龙王

特性:悠闲自如

性格:内敛(速度特攻拉满)

技能:冲浪/水炮 龙之波动/龙星群 觉醒力量(电) 冰冻光束

道具:讲究眼镜/命玉

分析:这是我用过的最暴力的搭配,基本可以无视抗性速推,唯一比较难处理的就是特盾水母和灯笼鱼。螳螂首发,在确保对面不会火系技能的情况下视情况选择击杀或是折返。带硬撑的原因是大量会热水的精灵,npc基本是100%会让你烧伤的。预读对面的火系或地面系技能,直接切大嘴鸥联防,剩下的就是雨天队的基本操作,不再赘述。(龙王的技能想要求稳还是大威力自行考虑)需要注意的是对面也会有龙王,还有复制特性的沙奈朵,所以选择螳螂,在你锁定非龙系技能的情况下抗下对面的技能反杀,当然带命玉就没这种烦恼,对面的龙王经我测试,npc的努力值倾向于防御,所以你的龙王就算内敛也一定比对面快。

在这边统一回复一下几个主要的问题,首先,精灵默认5v或6v成品,npc不是脑瘫,再加上超幸运和天恩buff,凭什么你觉得用几个半成品能打通300只精灵,其中大半还是准神和真正的神兽?其次,纠结内敛胆小/固执爽朗的问题上,胆小/爽朗打不死的,你内敛/固执也打不死,但是在同种内战或者同速度种族的时候,我能保证一定比你快,这就是优势战斗塔不是搬道馆,你用100级去碾压80级,也不是打天王靠接棒,对速度没什么需求,说白了战斗塔就是3v3的pvp。

还有两个队伍,由于都在70层左右就翻车了,所以还在调整,之后能稳定过100了会把搭配贴出来接下来我会从速度来重点介绍npc的精灵,本来是想着按速度线来,但并不是固定携带围巾,所以我打算从速度种族值来排,至于努力值个体和性格方面,为了求稳,我默认npc是极速

肝完万圣节回来了,在测试队伍的时候有了一点新发现,本来我以为npc只改动了四天王和道馆,没想到连战斗塔里的也改了当然之前的搭配肯定还能用只是需要更多的注重细节了,所以我觉得有必要先说一下改动和特别需要注意的npc精灵

★战斗塔改动:

①大部分的普通系都带上抗格斗的果子,这就导致像师傅鼬这种脆皮容易被反杀

②npc不会再一味的使用攻击技能,而是开始玩一些骚套路,我会在之后提到

③更正一下我之前的错误,我一直以为战斗塔同一种怪只会带固定两种道具的一种,更新之后(也可能是我之前没注意到):同一种怪所携带的道具由他的努力值分配和技能决定,目前发现最多的有四种,举个例子,战斗塔中的龙王如果会龙星群,那他携带的就是白色香草,如果上来就是逆鳞,带的就是异常果,还有睡觉带睡眠果做肉盾的。

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