刀塔传奇哀木涕怎么样?


刀塔传奇哀木涕怎么样?

前几天的万圣节活动,不管是肉串存货多到可以白piao的玩家,还是648,1288,198充值加上刷体获得的玩家,都拥有了这个门槛比较低的红信使,那么我们就来一起看一下新红信使哀木涕的表现吧~这里先说一下,沉默测评红信使下的结论,都是跟其他红信使比较的性价比,说性价比不高指的是不如其他红信使效果好,并不是说一无是处,毕竟瘦死的骆驼比马大,红信使再怎么样也不会比不过橙紫信使,毕竟属性从那里摆着,没什么可比性。好的进入主题,首先,三围属性方面,嗯,严重偏科,力量成长奇高,+0哀木涕都比+5血翼要高一些,+5之后更是拥有了接近117%的力量加成,智力敏捷成长相应的低了不少,但是比起橙信使还是绰绰有余。



技能方面,一技能肉盾,描述如图,上场5秒之后提供一个25.75秒增加1000点双抗的效果。



双抗增加1000点,看上去很美好,实际上收益怎么样,沉默在写到这里的时候,自己是觉得,收益很低,没有加血来的实在,我们来模拟一个情景来看一下。假设现在有一只护甲为3000点的三星龙王,对面有一只物攻约25000点三星的裁决之镰开场丢了一个镰刀过来,那么,我们假设不暴击(暴击把不暴击的伤害翻倍就行了),真实伤害为,25000*0.71+11000=28750点,3000点护甲值的龙王受到的伤害利用公式算出为15669点,那么我们给龙王加上一个1000点护甲,4000点护甲的龙王受到的伤害是多少呢,嗯,是13606点。魔抗收益同理,只是会比护甲收益略高一些,就不再进行具体的数据模拟了。那么这个双抗加1000点大概减伤有多少呢,我们大体按照综合减伤15%来估算,那么这个持续26秒,15%的减伤收益有多大呢?实战中,我们随便模拟一个数值,假设一直三星龙王开场30秒内,被摧残了80%的最大血量,那么哀木涕的1000点双抗,使得龙王少受到了12%最大血量的伤害。写到这里,大家觉得还用继续么?血翼黑鲨龙一个加血就回40%左右的最大血量的生命值,完爆哀木涕几条街。这里再次重申,并不是说这个技能不好,只是没有其他红信使的回血技能性价比高,毕竟护甲魔抗这个东西,过了阈值(护甲550点,魔抗还要低),减伤有限,还对神圣伤害跟持续伤害无效,所以没有生命值来的实在,而且星门跟两个竞技场还有1.45倍的血量加成。二技能雷霆践踏,技能描述如图,开大造成范围伤害跟范围减速,给的两个数值都很迷惑,先说伤害,伤害是魔法伤害,计算魔抗,但是打0抗单位居然不暴击,伤害数值是29499点,跟描述的不一样,原因未知,但是没啥太大的影响。持续时间也不太对劲,比15.85秒要长,接近20秒,这个可能是因为黑屏期间不计入技能描述的时长,也不太影响定性结论。减速范围跟裁决大招差不多,直径接近一半的屏幕,效果约为50%,还是很明显的,连带着移速,技能cd,动作速度一起减速,压制力很强,能帮队友抢先手。



好了,总结一下,哀木涕这个红信使,最大的优点就是超高的力量成长,给黑洞龙王提督这种吃力量跟攻击力的英雄提升比较高,亮点是范围减速效果,暂时没有别的信使可以替代。缺点是没有续航效果,所以靠吸血来续航的英雄携带比较合适,还有就是要前排或者切入英雄携带哀木涕才能打出开大触发减速空到多个敌方英雄的效果,给自身的搭配带来了一定的局限性。那么哀木涕给谁带呢?其实答案已经很明显了,前排力量泰坦或者切入英雄都是比较合适的,这里沉默认为,平民的话就给黑洞好了,毕竟五星门槛低,也不浪费超高的力量属性,黑洞的续航也主要靠吸血,其次,四星及以上的提督龙王元气也可以携带,不过效果并不完美,提督的话,吸血续航比较低,而且还是需要吃一吃伤害回能早点开大的,加的双抗变相降低了受伤回能,龙王同理,虽然力量上去了,控制效果更强,但是受伤回能低了一点,元气也是,更需要的是回血的续航,大家酌情选择取舍。当然,另辟蹊径的话,断罪沙雕裁决也可以携带,毕竟切入英雄,而且他们的大招都不带硬控,在人群中开大补一个减速效果也很不错,而且他们也都是靠吸血续航,不用担心回复能力。

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