魔兽争霸3《誓约RPG》妖梦(剑圣)加点攻略
极致简略版:
100力 其余敏
通俗版:
练级过程中 在力量达到负重要求的情况下 (简略版中100力足以保证角色不负重 而实际操作起来不一定需要100力那么多 比如本人现在83点可以不负重)全敏
如果你在练级阶段 以及目前版本单刷老卡之前的阶段 那么上面的足够使用。
当然加错了也不怕 10级主城埃尔斯特有洗点师傅 1w一次 物美价廉
(注:建议高级别后一定要至少去洗点一次 因为升级过程中会自动根据等级加智力!)
进阶版:
正题开始
目前群内大佬们的加点方式各有不同 要点是发挥职业特性 争取最大化收益
最大的争议莫过于力量和敏捷怎么取舍
首先是力量和敏捷属性对比:
20点力量与20点敏捷对比为:
(为追求输出最大化,只计算伤害加成属性)
暴击伤害1% vs 6.6攻击力+1%物理暴击率+14%攻速
乍一看 敏捷还是输出主力属性
不过在装备成型后 分歧逐渐出现了
(妖梦本身不具备暴击率 之前此处叙述有失误 妖梦的技能是20%双倍伤害 与暴击计算方式不同 更为强大 )
随着大量装备成型和附魔 暴击率很有可能超过100%
其次 通过装备和本身高敏捷加点 很容易突破攻速500%的上限
(听群内大佬是这么说的 据说魔兽有这个设定机制 本人简单测试 560%和500%攻击次数确实基本一致 如有不妥 希望有心的朋友进行更权威的测试)
为了达到输出最大化的需求
首先是攻速要求
因为目前的部分毕业武器都存在特效 诸如 炎魔之怒 、魔光剑 (什么?寒穹?不存在的)
而特效根据本人测试并不能暴击 (如有不妥请指正) 但有着强大的伤害附加
炎魔之怒附加效果:130%攻击力的伤害
魔光剑附加效果:三道共计81%攻击力的伤害
为了更多触发特效
无论如何 建议攻速还是首先保证叠满500%
接下来是一个在同等情况下 一个妖梦 攻击力2000 ,暴击率分别为50%与100%时 点力量和敏捷的对比表格
(这里单指普攻伤害)
如表格所示 在暴击率未满足100%要求的情况下 点敏捷远高于点力量的收益
在暴击率达到百分之百以后 点力量的收益变高
所以
结论来了:
在暴击率未满足100%的前提下 请无脑点敏捷。
在暴击率未满足100%的前提下 请无脑点敏捷。
在暴击率未满足100%的前提下 请无脑点敏捷。
重要的事情说三遍