这是我的战争《ThisWarofMine》吃饭和饥饿攻略


这是我的战争《ThisWarofMine》吃饭和饥饿攻略

那么饥饿的状态有以下几种

饱足

无状态

饥饿

非常饥饿

极度饥饿

饥饿难忍

小孩

消耗和大人的差别很大,小孩吃熟食是恢复两层状态,而生食是一层,饥饿速度和大人一样,意味着小孩会有更少的消耗

吃饭的方法

利用熟食的机制,我们可以有很多种吃饭方法

吃饭的间隔可以是每天一吃,隔天一吃,间隔两天一吃,因为非常饥饿的第二天吃饭可以直接恢复到饥饿1所以可以做到隔两天吃一顿

什么时候可以开始吃第一顿呢,第一天到第五天都可以,最迟第五天,第五天是非常饥饿2

具体吃法

目前比较实用的两种,第三天开始吃,隔一天吃一顿,也就是奇数天吃饭,这种可以让人物状态保持在饥饿和无状态之间,不会影响心情,但是消耗略多一点点,如果是45天战争结束,那么一个人要吃22顿熟食

第二种就是充分利用机制,第五天吃第一顿,然后隔两天吃一顿,5,8,11…这样可以把状态维持在非常饥饿和饥饿之间,当然心情不太好,但是如果同样是45天结束,一个人只需要吃14顿

小孩

小孩因为熟食上升两层状态,生食上升一层状态,可以吃生食用大人的吃饭方法,或者是吃熟食,可以非常省或者非常加心情

第一顿最迟天数也是五,但是吃饭间隔最多可以间隔三天。

具体吃法

第三天开始,隔天一吃,或者隔两天一吃这种吃法可以做到经常饱足,避难所心情都好

第五天开始,隔三天一吃,这种最省,只不过全家心情都不好

吃饭的成本(单人)

双份餐<单份熟食<罐头<生食

二级灶台双份餐制作是肉,蔬菜,四个水,柴火,制作成本总计47,每碗熟食成本23.5,有布鲁诺是22.5,隔天一吃平均每天成本11.75/11.25,隔两天一吃平均每天成本7.8/7.5

二级灶台单份熟食制作需要一个肉,三个水,一个柴火,成本27,布鲁诺成本25,隔天一吃平均每天成本13.5/12.5,隔两天一吃平均每天成本9/8.3

一个罐头价值30,隔天一吃平均每天成本15,隔两天一吃平均每天成本10

生肉只能做到隔天两吃或者每天一吃(效果一样),平均每天成本18。

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