皇帝游戏人才攻略


《皇帝》作为一款模拟养成类的游戏,内容还是比较繁杂的(当然,还是如之前所说,当把规则都搞清楚,反而又变得很简单,甚至有些枯燥了),如果全部都是皇帝自己动手治理国家,难免会很累,也感觉和实际情况不相符合(毕竟皇帝整天花天酒地纵情声色才符合大多数人的想象,虽然真相未必如此),因此合理任用人才就是皇帝要解决的一个主要问题。特别是在内政开发方面,要更多地放手给地方官员,自己乐得清闲。



本文就来说一下关于游戏中人才相关的问题。由于相关内容比较散乱,因此主要围绕这下面这条主线来说吧:人才是怎么来的——人才是怎么用的——人才是怎么没的(怎么避免没的)。

说到人才,首先想到的就是大家都很熟悉的100位历史人物,如下面几张图所示。但本文并不只限于这些人才,还会提及到一些“特殊人才”,具体后面再说。















一、人才是怎么来的

首先来看一下,他们是怎么来的。方法大家都知道,就是制举。每次制举会占用整个下午的时间,祭祀、提升属性值、炼丹服药、探视皇太后、召见子女等均无法进行,特别是皇太后第十六年就会薨逝,前期如果不去够次数,就无法成为霹雳皇帝了。因此中前期要统筹安排,既不耽误日常事务的进行,又尽早完成人才招揽。通常我是以100位历史人物全招揽为目标的,一般可以在皇后去世前后(十六年左右)完成。如果使用SLLL……大法,可以提早完成人才招揽,但实际差别并不是特别大,除了上面时间安排的制约影响之外,人才招揽还要受到其他因素的影响,列举如下。

一是要受到吏部尚书经验值的影响,只有当吏部尚书经验值为满值(99)时,每次制举应试考生数量才能达到最大值,如果经验为0,则只有两名考生,其余情况相应地在2至16之间。这个因素很容易解决,只要安排经验值为99(其它属性值都无所谓)的人做吏部尚书就可以了。

第二个方面,也是最主要的因素,是受到皇帝魅力值的影响。当魅力值提升到80以上时,制举时才会有出现历史人物的可能性。魅力值越高,出现的概率越大。这里要注意的是,出现的概率并不体现为有效制举(考生中含有历史人物的制举)出现的频率,而是体现为在某次有效制举中,同时出现的历史人物的数量。当魅力值从80逐渐增加到200的过程中,一次有效制举中同时出现的历史人物的数量会从1个逐渐增加为5个(最高为5,如下图所示的几个例子)。当达到200以上之后,该数量不会再随着魅力值的增加而增加,反而是由于剩余历史人物的减少,该数量反而会减少至1,最后几个往往要制举很多次才能找到。









第三个方面,会受到皇帝智慧值和武力值的影响。这个因素由于不是对于绝对数量的影响(即不会影响找到历史人物的速度和总数量),因此比较隐蔽。那么受到影响的是什么呢?当智慧值和武力值不平衡时,找到的智力高(刺史)和武力高(将军)的相对人数会受到影响。具体来说,当智慧值高于武力值时,找到的刺史要多于将军;反之,当武力值高于智慧值时,找到的将军要多于刺史;当智慧值等于武力值时,找到的刺史与将军数量基本平衡。两者差距越大,相对数量的差距越明显。不过,这只是在过程中会有所体现,特别是在前期。而最终的结果当然还是一样的,都能找到全部100个历史人物。

至于有人担心如果过早把所有人才都找到,后期会无人可用,这一点倒是不成为问题,具体方法见第三点。

除了100位历史人物,其他人才也要招揽一些,后面会有特殊用途,称其为“特殊人才”。但实际上对于特殊人才并无特定要求,各项属性值多少无所谓,甚至是越低越好,因此在招揽历史人物的时候,顺便招揽一些就可以了。

二、人才是怎么用的

下面来看一下找到的人才如何使用。首先要知道那些地方有人才需求。官职主要分为两类:中央官员和地方官员。与实际情况不同,其中地方官员反而是最主要的。我们分别来说一下。

中央官员包括宰相、中央将军、六部尚书及侍郎。由于刑部没有侍郎,因此共需13位人才来担任。其中,中央将军需要武力值高的来担任,与中央士兵训练效果有关(武力值越高,能够带动的士兵越多),而其他属性值无所谓,因此可用吕布或者安禄山来担任,我是用的韩信,因为韩信闲着也没用处。还有前面提到的,礼部尚书要选用经验99的(与每次制举应试考生人数有关)。其他的中央官员实际并不会发挥太大作用,或者更准确地说,无论其他中央官员的各项数值如何,都不会对游戏进程产生任何影响,因此其他中央官员可任意安排。当然,前面既然找到了100位历史人物,而地方官员只需要60位,剩余的闲着也没有,就可以放到中央官员的位置上。

其实中央官员的位置还有一个作用,可以用来提升经验值。可以把官职表中暂时闲置的人放到中央官员的位置,每旬增加经验1,这样可以把所有人的经验都提升至99。当然,除了礼部尚书经验值之外,其他官员(包括中央官员和地方官员)的经验值都没有用处,哪怕是经验为0的,也可以直接派去做官,因此这样做也只是为了数据好看。

下面重点来说一下地方官员的任用。这里就要用到之前免灾大法中提到的相关内容了。在免灾大法的“人祸”部分,我们提到策划叛变(将军)、贪官污吏(刺史)、发动兵变(将军)、宣告独立(刺史)等事件的发生条件,是与地方官员的属性值相关的,因此只要我们任用地方官员时,使这些事件的发生条件都不满足就可以了。在免灾大法中我并没有详细分析如何使发生条件都不满足,这里就要来详细说明一下。

策划叛变(将军)和发动兵变(将军)事件的发生条件是以下两个条件满足一个即可:条件一是将军的忠诚值低于80;条件二是将军忠诚值低于90且委任一年以上。条件一很容易避免,只要任用忠诚值80及以上的人担任将军即可,这也是为什么说如果忠诚值低于80,即使轮换也没有用,因为那样还是会满足事件发生的第一个条件。当然,任用地方官员时,将军的武力值要尽量高(与委任时训练效果相关),刺史的智力值要尽量高(与委任时开发效果相关),这是最基本的要求,这个后面就不再提及了。但只满足忠诚值80及以上这个条件是不够的,因为根据第二个条件,当忠诚值在80至90之间(不含90),如果委任一年以上,还是会触发事件。此时有两个方法来避免,一个是当忠诚值在80至90之间时,可以用轮换的方式,避免委任期达到一年以上。很多人采用的是这种方式,但大多数都是知其然而不知其所以然,因此有人说半年一轮换,或者是不论忠诚值是多少,都盲目采用这种轮换的方式,这些其实都是错误的。还有一种彻底解决这个问题的方法,那就是使所有(再强调一下,是所有的,每一个地区)任用的将军忠诚值都在90及以上,就能一劳永逸地解决该问题了(无需轮换)。需要注意的是,当不是所有将军的忠诚值都在90及以上时,如果不及时轮换,那么事件发生条件还是会被满足,此时实际发生该事件的地区(即相应的官员)是随机选择的,因此也有一定概率会随机到忠诚值在90及以上的官员,这也是有人说如果不轮换,即使关羽、苏武、张巡这些忠诚值99的也会造反的原因,但这并不能成为否定上述方法的理由。实践证明,该方法是绝对有效的。从避免事件发生条件的角度来讲,也是如此,因为采用该方法,事件发生的两个条件就都避免了。

那么这时候又有一个新的问题:如何使足够多的官员的忠诚值在90及以上呢?有两个方法可以提升忠诚值,一是修建书院,二是封爵。具体后面来讲。总之这一点是很容易实现的。

贪官污吏(刺史)、宣告独立(刺史)发生条件为以下三个条件满足一个即可:条件一是刺史清廉值低于75;条件二是刺史忠诚值低于70;条件三是刺史清廉值低于85且委任一年以上。相应的方法也从这三个方面入手。一是任用清廉值75及以上的人担任刺史,二是任用忠诚值70及以上的人担任刺史,这两条是必须满足的。至于条件三,与前面将军任用的情况类似,如果刺史清廉值有处于75至85之间的(不含85),则需要通过轮换,避免委任超过一年以上。当然也可以使所有(注意,是所有,原因同上,不再赘述)任用的刺史清廉度在85及以上,这样就无需轮换,一劳永逸地解决这个问题。实际上,由于清廉值还与民忠相关,因此我任用的刺史忠诚值都是在94及以上的。

与上面同样的问题是:如何使足够多的官员的清廉值在94及以上呢?这时就只有修建书院一种方法了。下面就来说一下官员属性值的是如何改变的(包括提升和降低)。

人才的属性值有年龄、智力、武力、清廉、忠诚、经验。其中的经验前面已经提过,年龄在下面第三点中来说,其余四项如何改变呢?方法大家也都知道,那就是修建书院。一共有五大书院,对应增加属性数值情况如下:石鼓书院——智力+2;白鹿洞书院——武力+2;岳麓书院、嵩阳书院——清廉+3;应天书院——忠诚+3。各项最大值99,不会超出。需要注意的是,在之前给出的特殊建筑大法中提到过,书院和圆明园这种针对个人能力提升的,只对建成时列表中的人有效。因此要等100位历史人物都招揽结束,才建成五大书院(如果之前有时间也可以先建,最后留一天工期撤掉民伕放在那里,等需要时再完成)。

其中岳麓书院、嵩阳书院都是增加清廉的,一共加6点,因此书院建成之后,100位历史人物中清廉在94以上的足够刺史安排所用(30人以上)。至于忠诚值,通过修建书院只能增加3,远远达不到我们30个忠诚值90及以上武将的需求。因此还要通过封爵的方式来进行。

封爵的作用大家也都很熟悉了,共有:(无爵位)——男——子——伯——侯——公——王,这七种情况,每两个级别之间对应的忠诚值提升关系为(无爵位)(+2)男(+2)子(+4)伯(+6)侯(+6)公(+10)王。如果是跨级封爵,则忠诚值的提升相应累积,实际数值与逐级封爵效果相同。通过封爵最多可提升忠诚值30,因此只要初始忠诚值在60及以上,就可以通过封爵来实现忠诚值90及以上的目标,再加上建设书院提升的3点忠诚值,因此实际上封爵到侯爵这个级别,100个历史人物中已经有30个以上可用的武将。至于费用方面问题不大,各级别爵位的俸禄花费见《收支表详解》,对于国库收入来说只不过是九牛一毛。

前面提到还要招揽一些特殊人才,下面来看看他们有什么特点、有什么用。使用特殊人才的地方主要是如下两处:一是在之前提到的偷人大法和人口平衡大法中,需要指定地区造反,这时需要派忠诚值为零的官员出任该地区的将军和刺史。这种人才不是特意招揽来的(制举时是看不到清廉和忠诚值的),而是专门“培养”的。使用的方法就是前面的封爵,只不过这里要反其道而行之。封爵可以提升忠诚,同时还注意到,撤爵可以降低忠诚值,而且会降为比封爵之前更低。例如从无爵位封为王爵,则忠诚度提升30,从王爵撤销至无爵位,忠诚值降低45,这样每次“无爵位——王爵——无爵位”的操作会使忠诚值降低15。例如对于原来忠诚度为70的人,只需要进行5次如上操作,忠诚度就降为0了。这样就完成了这种特殊人才的培养。当然,如果是其他爵位的撤销也会带来相应数值的忠诚值降低,但没有“无爵位——王爵——无爵位”的方式降低得多,如果想降到0需要操作更多次,因此通常都是采用“无爵位——王爵——无爵位”的方式。此操作有个技巧,可以批量操作,即对官职表某页上需要操作的所有人封爵(或撤爵)结束之后,点击“上页”或“下页”,然后再换回该页,则该页上的官员又可以进行撤爵(或封爵)操作了,这样只需要耗费20体力进行一次封爵,不退出,在里面反复换页进行操作直至所有需要“培养”的特殊人才忠诚为零即可。

第二个用到特殊人才的地方,是在战争消人口大法中,需要有人带领我方大军进行自杀式攻击,因此需要一个废材将军,因此可以在招揽一些武力值很低的特殊人才,此时就可以派上用场。战争中不派兵上阵,直接让对方兵攻过来干掉该废材将军,则我方所派出的所有兵直接都消掉了(最多可消4400/次)。

最后说一下在整个游戏进程中如何安排人才的使用。开始的时候,人才并不急于招揽(受限于魅力值、体力值和其他时间安排也无法过早进行),但要注意把忠诚值低于80的将军、清廉值低于75忠诚值低于70的刺史撤换掉,然后每年进行轮换即可(例如每年固定在12月,上旬下达直辖指令召回所有地方官员,下旬进行轮换。当然,游戏中是每半年一提醒的,不理会就好了)。后面随着游戏进展,再逐渐把各地官员替换成招揽到的历史人物,具体任用方式(各项属性数值要求)按照上面分析的结果进行。

三、人才是怎么没的(怎么避免没的)

前面提到,有人担心如果过早把所有人才都找到,后期会无人可用。其实这个担心是有道理的,但关注的点并不准确。因为如果统一天下,一共有30个地区要治理,共需要地方官员60人,再加上中央官员,共需80人左右。而游戏中的历史人物一共100位,无论是分散在前期还是后期都是不够用的。因此这个问题要关注的点,应该是如何使这100位历史人物能一直为我所用,特别是对于要玩到长寿皇帝的。答案很简单,只要通过下面的“大臣长寿大法”即可实现,很多人也都是这样做的。

大臣长寿大法:每年一月上旬不要上朝(即不要点击进入宣政殿)即可。

做法很简单,原理是什么呢?和皇帝一样,大臣年龄在每年一月上旬更新,就像皇帝60岁之后一月上旬上朝时会被宰相询问是否退休,大臣是55岁之后自动退休,如果有散官会自动补上(刺史以智力值高者优先,将军以武力值高者优先),如果没有散官,系统会编造一个自动补上,则属性值就是随机的,一般都会很差。因此只要每年一月上旬不要上朝即可避免大臣自动退休(当然,也可以避免皇帝退休,因此这也是皇帝免退休大法的操作方式)。后期可与免灾大法结合,每年12月下旬安排浩荡出游,跳过一月(上旬)。

需要注意的是,人才招揽来的时候,初始的年龄是一定的,比如刘伯温,制举招揽到的时候年龄是28岁。这个初始年龄在16岁(蒙恬)至40岁(老子)之间。但由于每个人招揽到的时间不同,因此要注意看一下大臣们的实际年龄,在最大年龄者到达55岁之前,就要开始进行“大臣长寿大法”的操作了,否则有历史人物退休了就找不回来了。那么一般绝对时间是在执政多少年的时候开始呢?举个极端的时间例子,比如你第5年开始制举,当年找到了老子,那么他在第20年的时候就55岁了,因此最迟在20年时就要开始进行“大臣长寿大法”的操作了。

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