无人深空《NoMan'sSky》游戏的世界观
1、种族
游戏里的宇宙被三大种族分散的统治,每个星系都只有一个主控种族:
说这个有啥用?
性格在你和路人NPC互动需要做选择的时候,选择倾向他们性格的选项会大概率获得有益结果。
偏爱飞船,在需要买不同类型的飞船的时候,可以去相关种族主控的星系,数量相对多一些,注意只是相对。
PS:上图中各种族的背景色也是你在游戏中,用星系筛选器时,各个颜色代表的星系主控种族。
2、星球和产出
另外,还有
废弃星球大多出产贵金属(金银铂)和异常星球(拾取特殊装饰物)
PS:玩家说的极乐星球,都是绿色系星球,没有风暴,护卫不主动攻击的星球。
PS2:在后面的赚钱攻略中会用到相关内容
3、飞船
飞船大致分5类:
飞船分为大中小三种型号(T3、T2、T1),以格子数划分,格子数是决定飞船价格的主要因数;飞船的格子数看外形挂件可初步判断,具体不细述;
飞船的等级由高到低S、A、B、C;等级是决定飞船属性的指标(攻击、盾、跃迁、超控性);
异星没有上述分类,只有S级,一种型号,两种外形:球形和章鱼。
4、货船
货船分两类型号:
普通型:最高19格;
大型(毛毛虫和歼星舰):最高34格;
价格方面楼主没啥概念,一般以差船换好船,会花准备5000w到1.5e不等
5、星球建筑物
注1:
qiao门和开仓库的举动会引起守卫的攻击,前期多用途工具和护盾不够成熟的情况下,可使用飞船俯冲轰炸的方式;盾有基础了可以硬钢,开门推荐散射爆破器
注2:
建筑物答题可根据学会种族方言和安装翻译模块的方式加强理解题面,增加答对概率。
石碑答题可根据相关种族性格倾向增加答对概率。
6、经济体系(贸易赚钱法)
这里说的贸易赚钱法是指利用各个星系行业属性不通,进行进出口贸易。(不是指大量囤积倾销卷线器之类的贵重物品赚钱)
游戏中的有7大行业分类,形成2个产业链闭环。
每个有空间站的星系都有对应的行业属性,查看星系图的时候,可以通过图标和描述了解该星系的行业,相应的每个空间站中的商业终端都会出售该行业的特产(最多5种),就在终端的销售页面的前几项。
另外,每个星系星系都有相应的行业等级:1星、2星、3星。三个等级决定着该星系中终端机销售的行业特产的数量和级别。级别越高利润越高。想在星图中查看行业等级需要飞船安装经济扫描仪。
简而言之,贸易方法如下:
在星系旅行中,找齐上图中2个条产业链中7个行业星系,最好都是3星。按行业特产单价由高到低,能买多少买多少,然后坐传送门到产业的下游星系,卖出,再买进该星系的特产,再到下游。。。如此循环。需要注意的是在某终端卖出某产品后,该产品短时间内会售价贬值,需要大概2小时恢复,也就是说,1条产业链星系2小时可以跑一次。
决定贸易利润的2个关节点:背包和飞船库存容量、星系行业等级。
在上个版本中,楼主半个小时跑了4条产业链14个星系,收益大概是3000w左右;在整个游戏的规则内不是来钱最快的,也不是最无聊的,算是体验游戏内容的一种。