史莱姆牧场《SlimeRancher》新手图文攻略


史莱姆牧场《SlimeRancher》新手图文攻略



经过一段很短的过场动画(?)以后,进入游戏。有一段很短的新手教程。

然而,新手教程里有一点是错的:



注意其中的Hold Shift:Sprint(按住Shift:冲刺)

事实上,在走动状态下,按一次Shift,在停下来前,会一直保持冲刺状态

界面介绍:

左上,从上到下:

天数(游戏中一秒为一分钟,一天即24分钟,12分钟为白天,12分钟黑夜)

时间

邮件(有邮件没看时会出现此标志)

左下,从上到下:

钱,单位Newbuck

生命,不受到伤害后,每隔5秒回复10点

能量,不损耗能量(飞行,冲刺)5秒后开始快速回复,回复速率50/秒

接下来是萌新们遇到的第一个地区:The Ranch(牧场)

这里没有野生的史莱姆生成,也没有野生的食物生成,那几只史莱姆和萝卜是系统送的。

这里(在完全扩建后)由5个区块构成,它们是:

主牧场(即你出生后的那片地方),包含8个可建筑地基,一个主基地(可在此睡觉,阅读邮件,解锁7Zee俱乐部后在此处交钱升7Zee俱乐部等级),一个Plort市场。

The Grotto(山洞),解锁需1795Newbuck(以下简称NB),包含5个可建筑地基,此处养殖的萤光史莱姆不会在白天消失。

The Overgrowth(花园?),解锁需1795NB,包含4个可建筑地基,里面有大量萝卜,pogo果和母鸡。

The Docks(码头),解锁需5000NB,包含4个可建筑地基,附赠一个水池。

The Lab(实验室),解锁需10000NB,包含4个可建筑地基,解锁史莱姆实验室(包含一个精炼炉,一个制造器,一个蓝图市场)



蓝线圈出的地方即为The Ranch。蓝线分隔开的区块即为上述区块

各种建筑及其作用:

Corral(畜栏),250NB

可以让你圈养史莱姆。(你也可以散养史莱姆,但除了粉史莱姆外,这么做无明显好处)

其包括升级:

High Walls(高墙),350NB

让史莱姆更难逃脱畜栏。

然而仅靠高墙并不能拦住萤光史莱姆。

Music Box(音乐盒),350NB

减弱史莱姆在饥饿时的反应。(包括试图跳出笼子,爆炸,旋风,闪光,散播花粉,闪现,制造炽热的水晶等)

然而史莱姆并不会饿死,养devish史莱姆才用得到。

Air Net(空网),425NB

给畜栏封顶,空网有血量上限,其被摧毁后可重生,在其未被摧毁时,可保证所有畜栏内的史莱姆不会逃出。

当然,作为一个游戏,BUG是必不可少的,所以……

不过大部分情况下都很可靠。

Solar Sheld(遮阳罩),425NB

让萤光史莱姆不会在白天消失。

然并卵,山洞自带避光。

Plort collector(晶体收集器),500NB

每隔一段时间自动收集畜栏内所有晶体,并储存之,储存上限为2种,每种100个。也可以手动触发收集晶体效果。

神器,必买。

Auto Feeder(自动喂食器),500NB

自动喂食,可调节喂食速度

为什么介绍这么短?因为这个东西卵用没有!

用了还是有饱有饿,还不如自己喂。

以及所有建筑都有的:

Demolish Plot(摧毁建筑),100NB

摧毁建筑,不返还你一毛钱,慎点。

tips:表情代表推荐程度

Garden(花园),250NB

用于种植蔬菜/水果,只能种植一种,一次种植,终身收获。

Tips:作物有4个阶段:种子(此时作物不可见),幼苗(此时作物可见但无法采集),成熟(此时作物可采集,但需持续按住吸取键才可将其从地里/树上弄出来),完全成熟(作物会自己弹出地板或从果树上掉落,可直接吸取)

任何蔬菜/水果在种植后,直接进入幼苗期,在第一次收获后从种子期开始轮回

蔬菜、水果长时间暴露在外会腐坏,吸取时化成灰。

其包括升级:

Nutrient Soil(营养土),350NB

让所有作物保持最高产量(萝卜,pogo果20个,洋葱不定,其余作物15个)

Sprinkler(洒水器),500NB

加速作物生长,游戏给出的是成熟速率x2。

Scearslime(稻草史莱姆),425NB

让史莱姆不会主动靠近花园

然并卵,牧场不刷新野生史莱姆,没有史莱姆要防,并且还丑,除了散养爱好者,基本没卵用。

Coop(鸡舍),250NB

鸡数量过多时,不会产生小鸡;一种性别的鸡过少,会导致它们快速衰老。除了Roostero(公)和各种chickadoo(无性别),其它鸡都是母鸡。

其包含升级:

High Walls(高墙),350NB

防止鸡出去,防止史莱姆进来(EXM???)

Spring Grass(春草),425NB

鸡会以两倍速生蛋。

Vitamizer(维生素灯),500NB

小鸡会以两倍速成长为大鸡。

为什么介绍这么简单?因为LZ不养鸡。效率低下,不如种庄稼,还要公母搭配

欢迎大神在楼中楼补充

Pond(池塘),450NB

可以在此养水莱姆,最多一池子4个,否则它们都不会产生晶体。提供无限水。

Incinerator(焚烧棒),450NB

任何碰到焚烧棒火焰部分的物体都会被摧毁,水无法浇灭焚烧棒的火焰,主角在焚烧棒附近不会受到伤害。

其包含升级:

Ash Trough(灰烬槽),500NB

焚烧食物会为灰烬槽提供灰烬,购买灰烬槽后,灰烬槽是满的。

灰烬槽容量待测试。

只能在灰烬槽中养殖火莱姆。

Silo(筒仓),450NB

可储存货物,不可储存史莱姆(任何种类)与水,一个格子只能储存一种货物,储存上限100个。初始仅有一个储存格子。

其包含升级:

Additional storage(额外的储存空间),500,575,650NB

每次升级都会增加一个储存格子。

并不是很有用,最大的用处就是储存收藏品(如黄金晶体)和反衬出晶体收集器的重要性。

适合囤货爱好者。

开更,不出意外的话,本帖会以The Dry Reef,The Moss Blanket,The Indigo Quarry, The Ancient Ruins, The Glass Desert的顺序更新;每个地区之内以该地区出现的新元素、在该地区首次出现的食物、在该地区首次出现的史莱姆的顺序更新。

更新完地区后更新史莱姆科技相关,可能还会发一些攻略。

第一个地区:The Dry Reef(戈壁)

这里是所有萌新第一个到达的,会自然产生史莱姆和食物的地方。

在此处出现的新元素有:Largo Slimes,Gordo Slimes,Feral Slimes,泉水,Treasure Pod,The Tarr,史莱姆大门(及钥匙)。

另:虽然可以在此地区开启传送阵,但一般情况下不会有人这么做,所以对传送阵的介绍留到The Moss Blanket部分



如上图,图中除去牧场以外的黄棕色地区即为The Dry Reef地区。

LZ出去玩了,现在回来继续更。

Largo Slimes(大型史莱姆)

萌新们可能在上述3个地方(或晚上)第一次碰到它们:







这就是大型史莱姆。在一个(小型)史莱姆吃了一个不同种史莱姆的晶体后,它会变成一个大型史莱姆。

对于某一种大型史莱姆而言,哪种史莱姆提供晶体,哪种吃晶体不影响变成的大型史莱姆的种类。

它们不会被吸入格子里,只会被吸附在Vac(就是主角那把枪)上。

大型史莱姆继承其亲本史莱姆的食物类型,喜爱的食物以及特性(如会爆炸等),半径变为原来2倍。

在牧场中养殖大型史莱姆有以下有优点:

一份食物可以产生两份,甚至四份(喂食喜爱的食物)晶体;

充分利用晶体收集器;

节约地基;

让肉食史莱姆吃素,降低养殖它们的复杂程度(养鸡比种庄稼麻烦)。

有以下缺点:

起始成本较高(必须要高墙,空网);

养殖数量较少(体积较大,一个畜栏可养殖数量较少)。

但总体而言,还是养大型史莱姆较适合。

获取用于养殖的大型史莱姆主要有以下3种方法:

1)从野外直接捕捉

野外不存在大量的,品种优秀的大型史莱姆,且运输困难。

2)将两种史莱姆混养,或在放有某种晶体的畜栏中放入另一种史莱姆

这么做优点是方便,无明显缺点,只要不要有放入3种的史诗操作就行。

3)在畜栏附近投喂某种史莱姆另一种晶体,然后将其投入畜栏。

这么做看起来很蠢,但在实际操作中,如果有很多史莱姆,却只有一个晶体,可以用这种方法一边杂交一边喂食产晶体强行搞出一群史莱姆。

另外,这种方法尤其适合培育猎人史莱姆的大型体

水泉与地图

继续探索,萌新们会遇到以下几个新元素:





上方是地图,按E同步,按M开启。BL妹子头像所在地就是你现在的位置。

下方是水泉,离一定距离即可从中吸取水(需储水槽升级)。贴脸往脚底吸是吸不到的!

好像有点少,那就再加一个吧。

Tarr(塔尔/焦油怪/焦油史莱姆)

下图下方黑色的那只最大的史莱姆类似物即为Tarr。(较小的两个仅为贴图,无任何特性,一段较短时间后自动消失)



见到了大型史莱姆,那Tarr还会远吗?Tarr是玩家们的一生之敌(虽然并不难对付),一个大型史莱姆吃了第三种晶体后即会变为Tarr,它会主动捕食史莱姆,并在吃下史莱姆后分裂,在Tarr附近的史莱姆会受到惊吓,不进食,不使用能力

用水向它射击可令其失去分裂能力,但它仍会捕食;再次向其射击会杀死它。

用上古之水射击它会直接令其死亡,在绿洲与绿洲祭坛附近,Tarr会持续地受到伤害,可导致其死亡。

Gordo(巨型史莱姆/史莱姆王)

这种史莱姆出现在特定地点,不会刷新,无法被吸取,向其喂一定数量的食物(其食性与同种小型史莱姆相同)即可使其爆炸。

以下为萌新可能第一次遇到的巨型史莱姆:







一般来说,喂食50个食物即可喂爆巨型史莱姆,其中每个该种史莱姆喜爱的食物算两个普通食物;喂爆以后,它会爆出10只小型该种史莱姆、3个奖励箱子,以及一份固定的特殊奖励(传送门或史莱姆钥匙)。

但也有例外,上图所示第一个巨型粉色史莱姆仅需30个食物即可喂爆,在古代遗迹的某个巨型爆炸史莱姆会掉落不止10个小型爆炸史莱姆(忘了具体数字,反正很多,差点炸死LZ)

虽然pogofruit,carrot,hen hen仅算1个食物,但由于其量大,且在The Overgrowth有大量分布,所以其实它们才是喂爆巨型史莱姆的主力。

奖励箱子:



不仅仅是喂爆巨型史莱姆,野外偶尔也会发现这种箱子。和大型史莱姆一样,它无法被吸入Vac的格子里。在吸取住它以后,向墙壁射出即可将其打破,它会掉落一些NB(10左右,很少,具体数量随机),一些生物(包括史莱姆,鸡,蔬菜,水果,数量种类皆不定,但大部分都是很普通的东西)。

萌新时期可以利用它找到一些较稀有的食物或史莱姆,脱离大前期以后基本上就是没卵用的存在。

好像会刷新,不过谁会去管这些有的没的?

另:在玻璃沙漠里的3只巨型史莱姆喂爆后掉落的三个(共9个)箱子会开出来好东西,记得准备好格子或传送阵。

不过......没有什么能比开箱子/开包/抽卡更爽!

史莱姆大门及史莱姆钥匙

以下为萌新可能第一次遇到的史莱姆大门:





下图为史莱姆钥匙(未拾取):



一把钥匙开一把锁,喂爆所有掉落钥匙的巨型史莱姆,并且开完所有锁,还会剩下2把钥匙没门开。

有的门打开后会解锁新区域(如时间为13:14的那个门)

但有的门只是捷径(如时间为12:33的那个门)

先更到这里,LZ休息一下,开最后那扇门,然后准备第一个食物--carrot的相关资料。

Carrot(萝卜)

基本资料:





蔬菜,在所有地区都有出现,不是任何史莱姆的喜爱食物。

分布:



图中黑点即为有萝卜分布的地区,Moss Blanket分布较少,Dry Reef 和 Indigo Quarry分布较多

鉴于其为基础食物,其它地区的分布不予考虑。

图中绿色圈起来的部分是个比较大的野生萝卜刷新点,需要萝卜时可优先考虑在此处获得大量萝卜。

此分布图可能不全,可能有误差,仅供参考。

评价:

自从我知道可以靠特殊的跳法跳上获得Heartbeet的地方以后,它就沦为了后期喂粉色史莱姆和喂巨型史莱姆的唯一指定蔬菜。

不建议种植,除非你想圈养粉色史莱姆。但我也不建议圈养粉色史莱姆。

Pogofruit(pogo果)

基本资料:





水果,在所有地区都有出现,不是任何史莱姆的喜爱食物。

分布:





与萝卜类似,黑点即为pogo果树。因为它是果树,所以它可能长在高处,请注意。被绿色包围的那个黑点是一棵较大的果树,可以在此收集到大量pogo果。

评价:

和萝卜一样的基础食物。史莱姆农场的英文原版中有大量的谐音,改字母,人造合成词现象,但大部分都很容易被理解。但这个Pogofruit,LZ是真的不知道它可能的来历。好像跟石榴(pomegranate)有那么一点关系。









度娘啊度娘,你害我害的好惨啊

Elder Hen(老母鸡)与Elder Roostero(老公鸡)

基本资料:

肉类,不是任何史莱姆的喜爱食物。

蔬菜、水果暴露在外过久会导致其发灰粉化,而公鸡,(任何种类的)母鸡则会变成老公鸡、老母鸡。它们不能在鸡舍中繁殖下一代,只能拿来喂史莱姆。过度生育(鸡舍内雌雄比例严重失调导致过度生育)会加速鸡的衰老。

野外也有老公鸡、老母鸡,不过十分稀有。





tips:用焚化棒烧掉老母鸡可以得到成就。

评价:真是个悲伤的故事

@trqyc 你要的巨型史莱姆分布图

详细信息(如何去,掉落什么)我会在该种史莱姆那一楼贴出。

第三幅图白色那些划痕其实是个“上”字,代表它在上面。

黑点代表巨型史莱姆。







继续

Heart Beet(心逼/心动甜菜)

基本资料:





蔬菜,在所有地区都有出现但较稀有,是石头史莱姆的喜爱食物。

因为谐音的关系,它的名字比较难翻译。俗名心逼,梗源自逆风笑的史莱姆牧场视频。

分布:



其中蓝色标记地点为LZ推荐的,获得第一个心逼的心逼刷新点。这里被墙挡着,但其实可以跳上去,吧里有相关教程帖。

其余地区分布略,因为获得第一个心逼以后,就可以在花园中种植,无需再去野外获取。

评价:

不错的作物,适合量产,大前期也可以种种,喂喂石头史莱姆,攒点钱度过大前期。和Cuberry一样堪称新手之友

并且即使是后期也可以继续种植,作为大型岩石史莱姆的饲料。

并且,地图上总共有2只岩石史莱姆,心逼的较广泛分布也为喂爆它们提供了便利。

Cuberry(立方莓)

基本资料:

水果,在所有地区都有出现但较稀有,是萤光史莱姆的喜爱食物。

比心逼还好容易获得的较高等食物,连跳都不用。





分布:



两个蓝色标记地点为LZ推荐的,获得第一个立方莓的立方莓刷新点。其中灰色地区的蓝色标记地点建议在白天去,否则会有愤怒的史莱姆攻击你。

红色标记地点为两棵长在悬崖上的立方莓果树,底下为史莱姆海,不建议前往采摘。

评价:和心逼类似。第一个野生立方莓刷新点离牧场较远,但收集所需技术较低,喜爱立方莓的萤光史莱姆需要避光饲养,而制造避光环境的成本较高。所以只要不是过度手残,LZ都建议还是多跳跳,以心逼作为开局第一种作物为宜。

当然,如果你实在放不下这种容易获得的较高级食物,采摘种植后拿去喂这两个地方的愤怒史莱姆(都是粉色萤光史莱姆)在大前期也是可行的。



LZ诈尸啦!

Stony Hen(石母鸡/顽固母鸡)

基本资料:

肉类,在大部分地区有出现,比上述两种植物稀有,是跳跳史莱姆的喜爱食物。

还是那句话,要追求经济效益,最好的选择就是不养鸡。





分布:



在其他地方可能也有分布(尤其是在Moss Blanket地区),但LZ不养鸡......

在红色标记的1,2地区可以找到萌新们的第一只石鸡,但1区域的石鸡容易被周围史莱姆吃,2区域比较难进入(跳崖,穿过愤怒史莱姆地盘)

我建议.....不养鸡

评价:

鸡不配得到评价

更何况还是丑鸡。

下次更新史莱姆。(如果还有下次)

居然真的有下次......

在更新史莱姆篇之前,先简单区分游戏阶段

前期:从游戏开始到建成一组完全升级的畜栏和花园为止;

中期:从建成一组完全升级的畜栏和花园开始到解锁史莱姆科技为止;

后期:解锁史莱姆科技以后。

其中完全升级指所有必要的科技的完全升级。

Pink Slime(粉色史莱姆)

图片资料(包括slimepaedia截图,实物截图,分布,下同):





分布:(所有可能刷新史莱姆的地方)

基本资料:

晶体价格:10(在普通模式下有波动,下同)

食性:所有食物,但没有喜爱的食物。

特性:没有任何特性,最普通的史莱姆。

巨型史莱姆位置及到达方法:(图中绿色笔迹为行走路径,黄色为飞行路径,白色为传送路径,多条路径代表有多种到达方式)

1



2(需解锁一个被巨型跳跳史莱姆压住的传送阵,解锁一扇史莱姆大门或解锁Wild Growth)



进阶资料:

养殖建议:不建议圈养,野外有许多只有粉红史莱姆的地区,可在那些地方收集(建议在白天收集以避免萤光史莱姆干扰)

评价:前期可以在野外收集其晶体完成资金积累,后期史莱姆科技需要极大量粉红晶体。不适合杂交圈养,单独圈养不如散养。既是帮萌新赚到第一桶金的恩人,又是制约史莱姆科技发展的罪魁祸首。

最重要的是,它是这个游戏的吉祥物。

顶着作业轰炸更一发。

Rock Slime(岩石史莱姆)

图片资料:





分布:

几乎所有地方(除Dry Reef 少数几个地图)

以下为分布简图,1,2为第一次获得岩石史莱姆的可能地点(白点,红圈标记)蓝圈为不会刷新岩石史莱姆的地区:



1:



这是最稳定的刷新点,不出意外,这里也会是萌新们第一次接触到大型史莱姆的地点。它附近即为一处大型萝卜刷新处,所以极易形成大型史莱姆,想抓到小型岩石史莱姆还是需要一点手速的。

2:



这棵树顶上有极小几率刷出一只岩石史莱姆,但大部分情况下都是1-2只跳跳史莱姆(和2-3只粉红史莱姆)。

基本资料:

晶体价格:22(上下浮动,但基本上不会超过20。22为五日挑战价格)

食性:蔬菜,最喜欢Heartbeet(不打中文防河蟹)。

特性:

1.带刺?

玩家(无论以任何方法)碰到它的所有部分,即受到10点伤害

2.冲钅

岩石史莱姆有时会发起冲锋,缩成一个球向墙壁/玩家快速移动,被此状态的岩石史莱姆触碰会受到10点伤害。

注意:试图吸取此状态下的岩石史莱姆也可能会受到10点伤害。

巨型史莱姆位置:

(都需要解锁一个史莱姆大门)(白色圆点为巨型史莱姆,白色方块为传送门另一端)

1(黑色为史莱姆大门大致位置)(解锁一个双向传送门:从该巨型史莱姆位置到牧场山洞外)



2(需要喷气背包)(解锁一个双向传送门:从该巨型史莱姆位置到一个小岛)





进阶资料:

养殖建议:前期(如果可以搞到Heartbeet)可以养少量,甚至可以与跳跳史莱姆杂交养殖,方便过渡到中期,中期也可以和其他史莱姆杂交,后期史莱姆科技需要较大量该晶体。

不过它是前期唯一可造成伤害的可养殖史莱姆(虽然伤害不高),萌新养殖时需要稍加注意。

评价:

新手之友(之一),后期也挺重要,然而作为非常常见的史莱姆(甚至连玻璃沙漠都有),晶体价值并不高。

也是有表亲的(水晶史莱姆),然而根本比不上庞大的跳跳史莱姆家族。

后期可能会讨厌它吃粉色晶体。(然而跳跳史莱姆和荧光史莱姆才是真正的毒瘤)

肝完7Zee更一发

Tabby Slime(跳跳史莱姆)

图片资料:





分布:Dry Reef 大部分地区,Moss Blanket 全境,Ancient Ruins 全境,绝大部分绿洲

以下为分布简图,1,2,3为第一次获得跳跳史莱姆的可能地点(白点,红圈标记)蓝圈为不会刷新跳跳史莱姆的地区









基本资料:

晶体价格:22(上下浮动,但基本上不会超过20。22为五日挑战价格)

食性:肉类,最喜欢石鸡。

特性:

1.跳

跳跳史莱姆可以跳得很高,越饥饿跳得越高,可以跳出高墙。

2.玩食物

跳跳史莱姆会抓取(虽然它们并没有手)它们不吃的食物(在杂交后也是如此),此时它们会发出奇怪的声音。

巨型史莱姆位置:

(白色圆点为巨型史莱姆,白色方块为传送门另一端)

(图中绿色笔迹为行走路径,红色为飞行路径,黑色为史莱姆大门,多条路径代表有多种到达方式)

1.(解锁一个双向传送门:从该巨型史莱姆位置到牧场Overgrowth外)



2.(需要解锁Overgrowth或一个史莱姆大门)(解锁一个双向传送门:从该巨型史莱姆位置到一个小岛)



进阶资料:

养殖建议:前期建议散养,也可以和岩石史莱姆杂交培养。中后期与其它植食性史莱姆杂交培养。后期史莱姆科技需要较大量该晶体。后期该种史莱姆是导致野生粉色晶体减产的主要毒瘤。

评价:一万个表亲。后期疯狂在你眼前吃掉珍贵的粉色晶体。晶体价值低,杂交可造成伤害的的史莱姆会导致其逃出笼子。还吃肉。所幸不会造成伤害。

毒瘤界的豪杰。

来自一个不是猫奴的史莱姆牧场主。

全成就更一发

Phosphor Slime(萤光史莱姆)

图片资料:





分布:

(晚上出没于所有可能刷新史莱姆的地区)

基本资料:

晶体价格:22(上下浮动,但基本上不会超过20。22为五日挑战价格)

食性:水果,最喜欢立方莓

特性:

1.闪光

萤光史莱姆每隔6秒会闪光,闪光持续两秒,闪光没有任何(除了观赏)的效果。

2.见光死

萤光史莱姆及其晶体会在暴露在日光下30秒后消失。小型的萤光史莱姆在吃下其它种类史莱姆的晶体,变成大型史莱姆时会重置此计时,但杂交完成30秒后,若没有其它措施,依旧会消失。

曾经生活在畜栏中的萤光史莱姆可以存活更久,但原理与具体数据不明。

巨型史莱姆位置:

(掉落史莱姆钥匙)(黄色为去时路径,绿色为没有喷气背包时的回时路径,白色为巨型史莱姆位置,在一个山洞中,回时路径有愤怒史莱姆出没)



进阶资料:

养殖建议:前期极容易获得立方莓,但由于萤光史莱姆见光死的特性,导致前期养殖不易,故不建议前期养殖。

后期史莱姆科技需要较大量该晶体。后期该种史莱姆是导致野生粉色晶体减产的最主要毒瘤。后期建议在山洞中养殖。

评价:前期不好养,后期又吃粉色晶体。虽然有翅膀但飞不高(小型可以飞出笼子,但杂交后基本不如跳)。

Dry Reef最后一种史莱姆啦!

Lucky Slime(幸运史莱姆)

图片资料:





分布:

任何可能刷新史莱姆的地方都有小概率出现。

基本资料:

晶体价格:该史莱姆不产生晶体。

食性:肉类,没有喜爱的食物。

特性:

1.打钱

在玩家喂养它(会消耗鸡)后,它不会产生晶体,而是会给玩家75NB(上文有提到,游戏里的货币单位)。

2.消失

在一段时间后(无论它有没有发现玩家)(存疑),它会消失。具体时间不明。(我还没欧到那个程度)

3.特殊的史莱姆图鉴收集方式

不同于普通的史莱姆(吸入该种史莱姆的小型种以获得该史莱姆图鉴),它会在被发现之后直接获得其史莱姆图鉴。

4.无法被吸入

如字面意思,它无法被吸入玩家的真空枪内。

进阶资料:

养殖建议:该种史莱姆无法养殖。但也没必要养殖,后期史莱姆晶体单价超过75的很多,更何况中后期喂一个食物产出4个晶体。这种史莱姆就是欧皇的证明罢了。

评价:测试血统的时候又到了。

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