魔兽争霸3《世界RPG》0.40S全Boss攻略
目前世界Boss(主要分為-粉末-小四-大四-白怨.四個階段)
類型我會分為三類 1.野外Boss 2.召喚Boss 3.常規Boss
野外Boss 包括:死亡领主(死骑)拉格纳(炎魔)巨人魔像(石头人)触须统治者(JB脸)『前期的野外』
召喚Boss 包括:帝王虾(龙虾) 海象 冰原猛犸(猛犸) 金刚
鲜血怨灵(女妖)怪人(暗夜蝠王)远古熔岩巨兽(小高)
常規Boss 包括:除了以上其他Boss都算作常規Boss
以下我將會詳細解釋Boss 屬性和技能 次序將會按照上面
死亡领主(死骑)
死骑装备限制200级 魔法抗性80% 技能如下:
1.降妖伏法 :显示“妖怪!哪里逃”眩晕一人2.5秒
2.呼唤亡灵:显示“嘿!别跑”召唤4个有存在时间(~70s)的亡灵。
亡灵屬性:
3.暗黑冲击:对面朝方向发射一道直线冲击波(魔法傷害為5000)。只要看到字后,位移躲开即可
4.魔法免疫-绿盾 (每個的Boss基本配置技能) 持续8秒,魔法免疫1分钟 免疫魔法伤害
Boss注意
前期而言 力量職業 需要注意 的是召喚鬼魂的技能 因為前期 防禦力欠缺 所以減傷少 相比其他技能威脅更大
所以不宜硬抗站撸 其餘技能不太需要注意
就智敏英雄 由於自身血量加成少(不加力量 每點屬性少5血) 所以自身血量遠低於力量英雄 因此需小心Boss大多攻擊技能
所以建議注意死騎面向 避免被衝擊波撃中。同時最好有坦克在前方 避免遇到普攻以及自己成為拉扯昡晕對象
=建議打法
最好兩三人或以上 當中有个坦克 先騙盾。退後遠離Boss等盾消失後輸直接打死
(假若有破盾職業 可以直接打死Boss)
(注:該打法適用於大多數Boss) (称这种打法为常规打法)
拉格纳(炎魔)
死骑装备限制220级 魔法抗性80% 技能如下:
1.召唤小弟:会说“出来吧,奴隶们”并召唤4个熔岩野兽。
熔岩野兽属性:
2.鼠辈受死;会说“鼠辈,灭了你”并且在三秒后造成一圈的伤害(魔法伤害为15000)。
3.攻速激增:会说“你个**,干翻你”加成攻速(100%)。
4.魔法免疫-绿盾 (每個的Boss基本配置技能) 持续8秒,魔法免疫1分钟 免疫魔法伤害
巨人魔像(石头人)
死骑装备限制220级 魔法抗性80% 技能如下:
1.野蛮撞击:会说“什么都不可以阻挡我”冲向前方的圈中,并在结尾造成範圍攻擊,造成无视无敌的秒杀性杀害。
2.地震来袭:会说“亚拉锁”并对周围一圈造成伤害(35%最大生命值)
和眩晕(3s) (✷注意並沒有減速✷)
3.魔法免疫-绿盾 (每個的Boss基本配置技能) 持续8秒,魔法免疫1分钟 免疫魔法伤害
Boss注意
比起 死骑 炎魔 技能较为少 但相比前者 拥有秒杀技能 因此对技术需求更加高一些(前者技能是可以承受的)
对于秒杀技能
绿色对于大多数没有位移或者高移速为必死的位置
蓝线为可逃避的大概位置 蓝色箭头逃避方向
粗线红色为判定必死大概位置 幼线红色为危险地区
(只需要到幼线红色外便可算为安全)
对于范围伤害 可以先等力量把技能骗出来然后再上前输出
=建议打法 可以先把秒杀骗出来 然后再安稳输出
力量 主要注意 秒杀技能即可
脆皮英雄可以等 “亚拉锁技能(范围伤害) 出然后再上 较为安全
(常规打法)
触须统治者
(曾經被我忘记的野外Boss.....)(ノಠ_ಠノ)
装备限制240级 魔法抗性80% 技能如下:
1.天降正义:Boss会抬手,目标地点显示红光,0.8秒后从天上落下一根诡异之物,被击中会眩晕(0.1s)
2.✷✷触手突袭✷✷:地图上出现泡沫,1.5s之后出现触手并秒杀位于该地区的英雄
(这个技能有一个麻烦的机制将会在之后详细解说)
✷✷✷假若技能成功击杀英雄将会回覆~30%最大生命值✷✷✷
3.魔法免疫-绿盾 (每个的Boss基本配置技能) 持续8秒,魔法免疫1分钟 免疫魔法伤害
Boss注意
✷✷触手突袭✷✷
一開始 Boss藍量為0/6
0蓝狀況下 假若施放技能 ✷✷触手突袭✷✷ 即是Boss的触手突袭屬於近身触手
每次施放技能都會獲得1藍
近身触手大概圖:
1蓝狀況下 假若施放技能 Boss的触手突袭屬於远身触手
远身触手大概圖:
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(误.绅士的愤怒)
===========================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
Boss注意
✷✷触手突袭✷✷
一開始 Boss藍量為0/6
0蓝狀況下 假若施放技能 ✷✷触手突袭✷✷ 即是Boss的触手突袭屬於近身触手
每次施放技能都會獲得1藍
近身触手大概圖:
1蓝狀況下 假若施放技能 Boss的触手突袭屬於远身触手
远身触手大概圖:
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(误.绅士的愤怒)
===========================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
Boss注意
✷✷触手突袭✷✷
一開始 Boss藍量為0/6
0蓝狀況下 假若施放技能 ✷✷触手突袭✷✷ 即是Boss的触手突袭屬於近身触手
每次施放技能都會獲得1藍
近身触手大概圖:
1蓝狀況下 假若施放技能 Boss的触手突袭屬於远身触手
远身触手大概圖:
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(误.绅士的愤怒)
Boss注意
✷✷触手突袭✷✷
一開始 Boss藍量為0/6
0蓝狀況下 假若施放技能 ✷✷触手突袭✷✷ 即是Boss的触手突袭屬於近身触手
每次施放技能都會獲得1藍
近身触手大概圖:
1蓝狀況下 假若施放技能 Boss的触手突袭屬於远身触手
远身触手大概圖:
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(误.绅士的愤怒)
=====================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(误.绅/士/的/愤/怒/)
=====================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果
=====================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
2蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
3蓝状况下 施放技能 触手突袭属于远身触手
4蓝状况下 施放技能 触手突袭属于近身触手
概括即是 近身>远身>近身>远身>近身
-------------------------------------------------- --------------
5蓝状况下 由于再加上1蓝 到达蓝量上限所以技能会拥有特殊效果(/触/手/的/愤/怒/)
=====================================================================
我以远身触手作为例子:
躲避方法
粗线红色为判定必死大概位置 蓝色为箭头逃避方向
绿色对于大多数没有位移或者高移速为容易死的位置 (由于该技能只有~1.5s反应时间)
=建议打法 和和以往有些不同
1.✷✷触手突袭✷✷ 该技能决定Boss能否被攻略的重要技能(前期)
由于技能击杀会回覆30%血量所以若处理不妥善容易形成死循环
因此建议由能够应对该技能的人 上前把技能骗出 然后再输出
(假若没有人能够应对该技能 可以在快捷喊话中输入自杀指令(-recall)
在看到泡沫然后迅速的激活喊话 以此达到自杀 防止Boss回血)
其余和常规打法没有差异
===============現在開始介紹 召喚Boss=================
包括:帝王虾(龙虾) 海象 冰原猛犸(猛犸) 金刚
鲜血怨灵(女妖)怪人(暗夜蝠王)远古熔岩巨兽(小高)