方舟指令沙罗曼达怎么样? 方舟指令沙罗曼达评测
沙罗曼达(潜力巨大的低阶DPS)
火系R卡
面板输出值:较优
面板肉度值:一般
面板速度值:一般
单卡适用性:强
套路适用性:一般
天赋能力:较优(使用火系技能是百分之三十几率爆炸,造成敌人当前生命百分之二十的伤害)
发展方向:魔法输出流
推荐加点:简评里说
推荐圣器:简评里说
推荐技能:炼狱烈焰,自我修复,大灾炎
推荐搭档:适用任何非自闭套路阵容
整体评价:反正我是当主力在练,已经90级
简评:
以下为干货,是我自己使用沙罗曼达从1-2一直推到6-4,然后打演武,打巡礼,最后所总结出来的对沙罗曼达的个人理解。
常规配置:
法强,速度,两点生命,圣器带炉子,依靠自身不低的法强,配合大灾炎的超高伤害(视自身血量而定),能有不错的输出,但是速度不够快,在PVP中,容易受到针对,导致出手时血量很低,大灾炎打不出输出,这里说明一下,大灾炎是全游戏中所有技能中威力最高的之一,满血状态下150的威力,使用后无后遗症,作为输出技能可谓是傲视群雄,(单论威力,磨四刀之后的终结之刃是最高的,个人感觉在180到200之间)
个人推荐配置:
生命,双抗对点,圣器带圣袍,技能同上,这个思路是完全放弃法强,最大化提高耐久,保证生存,事实证明,全肉装的沙罗曼达身材不弱,在自身不算太低的速度情况下,出手时能够大概率保证自己的血量,从而提高大灾炎的伤害,另外因为法强不高,炼狱烈焰直接伤害会比较低,但是配合天赋依旧能有不错的伤害,这里着重说一下天赋,沙罗曼达的天赋触发是在技能直接伤害之后,而且是地方当前生命的百分之二十,也就是说,通常打完技能之后,对方剩余的血量越高,天赋伤害越高,依靠炼狱烈焰的AOE还触发天赋,能够起到压血线的作用,虽然触发不太稳定。
通常情况下沙罗曼达的天赋是没办法烧死人的,我自己已知只有两种情况下可以烧死,而且在推图过程中时常发生。
第一种情况,直接伤害之后敌方单位刚好只剩一滴血,这时候触发天赋,安比例来说,敌方单位只会被烧0.2滴血,但是有强制的最低一点伤害,所以敌方单位会被烧死,这种情况实战中几乎不可见。
第二种情况,直接伤害足够打死敌方单位,但是敌方单位触发圣器命运之石保留了一滴血,这时候触发天赋,会有百分之八十概率烧死敌方单位,剩下百分之二十概率敌方单位再度触发命运之石,顺便吐槽一下,正真的欧皇带命运之石等于不死。