太吾绘卷《ScrollOfTaiwu》破体和护体的作用及计算公式


太吾绘卷《ScrollOfTaiwu》破体和护体的作用及计算公式

(内为数学运算意义上的括号)[内为我的注解]

这里指的破体御气效果是乘在基础伤害上的,是一个倍率,不是实际伤害![这里的倍率无论是功法还是平A都适用]

基础伤害的计算以后再给。

以下内容是根据函数翻译过来的,对文科生不太友好,请谅解

以我大少林打破体为例:

防护属性=100+护体[计算内伤你就换成破气]

攻击属性=100+功夫破体[如果是单纯得进行平a就没有这一项]+武器破体[武器破体也算]

注意,攻击属性这一项如果武器坏了,是固定为100的。[关系不大,毕竟武器坏了基础伤害直接0,再算,算个锤子哟]

定义 攻击效率

[如果你没看过之前的帖子,请忽略后面这段话:**竟然是心情,心情还影响发挥,老子找了半天]

基础值=100%,依照心情进行判断:

心情如果大于60,为+心情%-50%;

心情如果少于40,为+50%-心情%;

心情有7档,对应的心情值界限分别是(悲极0不记得了20不记得了 40不记得了 60 不记得了80 不记得了100乐极)[数值是分界线,汉字是你在人物哪里看到的,顺序我猜的]

比如:悲极和乐极的时候,攻击效率是1.5倍。[良好的心情是少林弟子斩妖除魔的根本]

攻击=攻击属性*攻击效率;

防御=防御属性;

修正项目:

1.判断精纯,根据精纯,如果攻击方精纯高就加成攻击,如果防御方精纯高就加成防御。精纯低的一方攻击(或者防御)不变化。

2.某些特殊功法的特效,会对攻击值产生影响,比如攻击变0,比如攻击加成等等,不细讲。

定义 防御效率[指计算最后你的防御发挥程度]

定义 外伤分配比例[武器看内功发挥,武功看发功消耗,不晓得说的什么意思请看精品贴]

如果攻击大于防御:如果外伤分配比例大于20并且小于80[说的就是你,混伤功法],则防御效率= 100-|外伤分配比例-50| [假如是60外功40内伤的混伤功法,防御效率为90;另外绝对值符号你们不要说不晓得];如果外伤分配比例小于20或者大于80[这是外功专精还是内功专精的功夫],则防御效率=50

[看到没,官方钦定了专打外伤或者内伤的功法防御效率低,难以防御]。

如果攻击小于防御:防御效率=50。

定义除数

攻击小于防御的时候,除数=防御*100

攻击大于防御且为武功的时候,除数=防御*防御效率/2

攻击大于防御且为平a的时候,除数=防御*防御效率

最后计算倍率:(攻击-防御)/除数 [如果攻击小于防御,那就是负的值呗]

最重要的,这个倍率在实际计算的时候,最大为3,最小为0.25。所以不要一味堆破体破气,也不要迷信护体御气。

对一些现象的解释:

有些帖子测出来发现武器破体没用的原因:最高3倍

开新档测试的时候,破体100多的功法打几乎0护体的乞丐,效果不如想象的高,这是因为防御值有一个保底100。

补充:

(计算倍率+1)为乘在基础伤害上的数值

(计算倍率+1)最高为3最低为0.25。

也就是说:

你在计算破体应该堆多少的时候,(攻击-防御)/除数>=2就可以了。

你在计算堆护体的时候,(攻击-防御)/除数<=-0.75就可以了。

定义除数:

攻击小于防御的时候,除数=防御/100

攻击大于防御且为武功的时候,除数=防御/(防御效率/2)

攻击大于防御且为平a的时候,除数=防御/防御效率

另外,如果你们计算出来的东西巨大或者巨小,多半是我忘记抄进去一个*100了,巨小你就乘上100,巨大你就除100。



破防效率具体计算见下文,几个常用的值:1(50/50混伤武功),2(50/50混伤平A) ,0.5(专打外伤[或者内伤]的武功) ,1(专打外伤[或者内伤]的平A)。[如果你分子部分是负数,那么这个“破防效率”是1]

这里的攻击属性:如果是使用武功:那么攻击属性为武器和武功破体之和,如果是平A:那么就只有武器破体。

注意到!!!!平A的破防效率比武功高一倍,这是平衡武功计算破体的时候有两个加项。我以前一直搞错了!!!!

所谓破防效率是依据外伤分配比例来的[武器看内功发挥,武功看发功消耗,不晓得说的什么意思请看精品贴]

如果攻击大于防御:如果外伤分配比例大于20并且小于80[说的就是混伤功法],则破防效率= 100%-|外伤分配比例-50%| [假如是60外功40内伤的混伤功法,破防效率为90%;另外绝对值符号你们不要说不晓得];如果外伤分配比例小于20或者大于80[说的就是外功功法和内功功法],则破防效率=50%

[官方钦定了专打外伤或者内伤的功法破防效率低,难以造成大量伤害,混伤功法破防效率高,对破体破气的要求低]。

如果攻击小于防御:防御效率=100%

算出来后还没完:平A的破防效率是这个值的两倍,武功的破防效率就是你算出来的值

举个栗子,对面900的护体,

我想要在用混伤武功的时候完全破防获得最大加成,那么我的功法破体和武器破体再加100的基础值,一起应该要(3-1)*(100+900)/1+(100+900)=3000,

用偏伤武功:(3-1)*(100+900)/0.5+(100+900)=5000,

比如我少林某棍法纯打外伤,破体3k,你就要配上一个破体1k9的武器,就能完全破掉900护体的防

以上部分只是为大家到底堆破体破气堆到什么地步提供一个计算公式,基础伤害的计算代码lz已经在逆练了,如果最终得出结论了会发新帖,到时候一起总结

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