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DOTA27.00新版本深度解析:不容忽视的改动(地形篇)

作者:3G免费网  来源:www.3gmfw.cn  发布时间:2016-12-15 20:03:00

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本由最有态度的DOTA自媒体天辉夜魇(微信号:dotaglhf)原创发布,转载请注明出处。



​今天来和大家聊一聊新版本中一些不容忽视地形改动,在我们开始之前,请先看下面两张图,直观感受一下新版本的地形变化:





​在此次更新的7.00版本中,地图发生了非常大的变化,但是小编认为比较关键且不容忽视的,主要就是下面2点:

· 野区重做(加入圣坛、神符变化)

· Roshan搬家

下面我们逐一分析一下:

一、野区重做

此次更新对野区的变动是颠覆性的,不仅大范围调整了野区地形,也修改了野怪的位置、种类以及眼位和绕树林路线等,短时间内让人很难适应,昨晚小编在测试的时候整个人都是懵逼的,6.86更新后那种”迷路“的感觉再一次出现。。。

但其实多走几次就能发现,这些改动其实并没有那么复杂,只是改动的地方让现在的野区显得”很花哨“,让人有些眼花缭乱罢了,不信你往下面看。

■ 天辉中路右侧野区

主要变化:



​· 图中红圈中野点变成了洼地,打野的时候是没有圈外视野的

· 图中绿线原来是树林,现在没有了,可以更方便的拉双野

■ 天辉靠近下河道野区

主要变化:



​· 图中红圈处增加了一处远古野(以前是树)

· 图中绿圈处增加了一个圣坛,每5分钟可以使用一次,激活后500范围内的英雄将在5秒内回复600血、200蓝(随游戏时间增加会增加);圣坛出兵时就是满的;圣坛不提供视野,也不会阻挡视野;双方高地各有5个圣坛

由于这个地方是个高坡,在河道被追杀时可以EM到这里回复救命,利用地形优势没准还能反杀,这里地形比较狭小,有时也可视情通过A远古来制造混乱。

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