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dota风行者出装攻略_dota风行者技巧

作者:3G免费网  来源:www.3gmfw.cn  发布时间:2013-07-20 17:38:00

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风行者 - alleria - 英雄简称:(WR)
风行者作为黑暗游侠的姐姐,在DOTA中的定位并不是一名纯DPS,智力英雄加较低的敏捷成长使她注定只能作为一名辅助DPS登场。
束缚之箭 (E)
向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。施法距离700。
等级1 - 眩晕1.5秒。
等级2 - 眩晕2.25秒。
等级3 - 眩晕3秒。
等级4 - 眩晕3.75秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
强力一击 (R)
向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离1700,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少10%的伤害,可以破坏树林。
等级1 - 初始伤害120。
等级2 - 初始伤害200。
等级3 - 初始伤害280。
等级4 - 初始伤害360。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔9秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔9秒。
风行者 (W)
增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。
等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
火力聚焦 (F)
将风行者攻击速度提升到最大并且猛攻一个单位(可以对建筑使用),如果期间该目标死亡或更换打击目标,连击效果将会消失。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)施法间隔60秒。
等级1 - 降低自身50%的攻击力。
等级2 - 降低自身40%的攻击力。
等级3 - 降低自身30%的攻击力。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60(15)秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60(15)秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔60(15)秒。
下面来介绍一下这位英雄的出装:
关于鞋子:我会选择相位,现在不少人喜欢出假鞋 ,但我不得说,虽然风行的定位是个辅助DPS,但她和传统的辅助DPS又有所区别。
◆由于她那渣到爆的攻击前摆假鞋 还是洗洗睡吧,她的伤害主要来自与开启ULT的瞬间爆发力以及追击时的强力一射。相位 的16点优于假鞋的10点攻击
◆惨不忍睹的敏捷成长,让她的AC低到令人发指的地步!而相位的7点护甲真是雪中送炭啊。
◆移动速度加成比假腿高,开了相位后比也比飞鞋 高,CD短只有5S。在开启期间碰撞体积为0,配以第3技能,追杀或逃跑都十分好用。

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