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勇者之魂技能 勇者之魂bug

作者:3G免费网  来源:www.3gmfw.cn  发布时间:2012-05-31 00:57:00

3G免费网www.3gmfw.cn免费为你分享勇者之魂技能 勇者之魂bug,勇者之魂的相关资源如下:

勇者之魂技能

  10级任务

  熊猫 给爪子

  狐狸 给匕首

  野猪 给锤子

  狮子 给枪

  熊猫是最难得 推荐搭配 衣服:维京 武器:剑 斧子

  狐狸 推荐搭配 衣服:忍者服 武器:拳套 飞镖

  野猪 推荐搭配 衣服:维京 武器:斧子

  狮子 推存搭配 衣服:维京 武器:斧子

  13级任务

  熊猫给 高能光束 伤害次数 5次 攻速8 攻击力250

  推存度 低 觉得没什么用 8攻速

  升级需要水晶:红

  狐狸给 水晶龙卷 伤害500 攻速2

  推荐度 极高 对方没有任何反手余地 下次攻击双倍伤害

  升级需要水晶:绿

  野猪给 防御崩坏 伤害500 攻速1 降低对方21%的防御

  推存度 低 现在最高甲也才200 降低21% 效果真的不明显

  升级需要水晶:蓝

  狮子 紧急恢复 增加自己1250的血量 攻速1

  推荐度 中等 觉得忍者用这个肯定很爽 高MISS还恢复

  升级需要水晶:黄

  提醒几点

  1.如果是锤子帮 请不要将防御崩坏跟冰冻 结合使用 因为冰冻上 一个崩坏 造成500伤害 但是状态就解除了

  2.水晶龙卷 下次攻击双倍 锤子很占便宜 如果是拳套或者匕首等多次攻击 只是第一下双倍


勇者之魂bug

现在的伤害计算公式是:伤害=自己攻击-对方防御(如果是负数则=8)

  这个公式导致各种坑爹,相信策划和GM你们自己都很清楚

  把伤害计算公式如果做出如下修改则可以免去很多的问题,而且各种装备都有人用了

  下面是新的公式:

  伤害减免% = 防御 / (防御 + X)

  X=一个固定值,个人认为2000是个比较好的数值

  套用公式:

  500防御时免伤=20%= 500/(500+2000)

  1000防御时免伤=33.33%= 1000/(1000+2000)

  2000防御时免伤=50%= 2000/(2000+2000)

  3000防御时免伤=60%= 3000/(3000+2000)

  4000防御时免伤=66.67%= 4000/(4000+2000)

  5000防御时免伤=71.43%= 5000/(5000+2000)

  6000防御时免伤=75%= 6000/(6000+2000)


 

今天由于服务器问题,导致部分玩家可以利用程序漏洞,通过刷新护送任务来增加自己的金币。此举严重破坏游戏公平与和谐,目前此BUG已经修复,并且我们会在稍后针对这些玩家的数据进行核实并且处理。

  同时勇者之魂运营团队也在此提醒广大用户,若发现BUG请及时联系我们的官方GM,我们会予以适当的奖励,游戏的公平公正需要你我共同维护。

  请各位玩家放心,服务器会记录所有玩家的操作,这次刷出来的金币会被全部扣除。

  我们一定会保证游戏的公平、公正。

  对于恶意利用游戏漏洞谋取利益并大范围传播漏洞的玩家,我们会给予严重处理。请大家应引以为戒。

.一键挂机战斗隔天进入游戏,擂台赛不刷新战斗次数,点击进入无限Loading,需刷新游戏才能正常进入擂台赛

有点绕口?举例:今天晚上零点之前挂机战斗睡觉,第二天早上挂机完成,此时游戏界面擂台赛是不显示叹号的,点击也是进不去的,大家试下有木有!?

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Tags:勇者之魂

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