《降龙战记》老游戏攻略


《降龙战记》老游戏攻略

日文:バルディッシュ クロムフォードの住人たち

英文:Bardysh: Kromeford no Juunin

版本主要区别:

1.PC有中文,无语言障碍。加上有dos集成版,win10也能完美运行。

2.PC战斗为ARPG,可以利用节奏按攻击键,让敌人无法反击,又可通过走位,躲避敌人,特别是某些难缠的敌人。中期获得查看每层迷宫全地图的技能后,可以大大减少搜索迷宫的时间。

3.PS变成玩家作出行动(移动,攻击,使用或装备道具等),敌人才作出行动的方式。简单说就是玩家走一步,敌人走一步。因此遇上敌人只能硬碰,无法躲避。加上PS版改变了PC版查看每层迷宫全地图的技能,必须自己去寻找通往下一层的入口。所以,搜索迷宫的过程比PC版要更加耗时。

4.不知道是PC版原本就是这样,还是TGL做了改动。以同样的方法进行游戏,PC比PS缺少了一个角色的任务剧情,也没有二周目的设定,导致PC版少了一个隐藏角色可选择,还少了一个隐藏的迷宫。

5.PC一个角色就能打通所有结局,PS则需要多周目才能完成。

6.PS迷宫地图进行了重新绘制。

7.其它诸如PS版增加了道具、陷阱、称号和宝物收集展示等等的小改动就不一一提出了。

关于PS新增的隐藏内容:

个人认为PS就比PC多了10%的内容吧。事实上PS真正增加的仅一个角色的部分剧情。隐藏角色方面,也不过多了几个特殊技能而已。重中之重的隐藏迷宫完全是狗尾续貂,不搜索也没关系。其它方面,五器和防具属性的改进提高了角色的平衡性,技能的增加提升了游戏的策略性,称号和宝物收集提高了迷宫的可探索性。除非不喜欢PC的战斗模式,或对画面有要求,又或者不在乎语言,否则个人认为通关PC版已经足够。

PC&PS道具对照汇总:

说明:

1.物品前面为日文,后面为中文的,表示PC&PS均有此物品。只有日文表示仅PS有,只有中文表示仅PC有。(仅以中文版的道具说明对照日文版得出,不一定正确。)

2.PS五器和防具的效果,尽量以游戏过程中能找到的最高等级为准。PC则以最低的为准。

3.注意,五器和盾到破烂状态继续使用会坏掉并消失。

4.小部分五器只在商店有售。

剑:

ショートナイフ+9-攻+4。短刀-攻+1。

フィストガードナイフ+9-攻+10。护身刀-攻+3。

ドラゴンテイル+9-攻+15。龙尾剑-攻+5。

轻剑-攻+8。

ロングソード+9-攻+29。长剑-攻+10。

ビー・ソード+9-攻+27。针锋剑-攻+11。

ミスリルソード+9-攻+38 魔幻剑-攻+13。

アクアブラスター+9-攻+49,防+4。光剑-攻+15。

瓦伦剑-攻+18。

ドラゴンブレイバー-攻+32,防+2。龙纹长剑-攻+24。

ヴァンプブレイカー+9-攻+95,防+4。 鬼灰铁剑-攻+20。

海盗剑+1-攻+28。

ファルシオン+9,攻+65,防+19 。宽刃巨剑-攻+35。

ゴーストバスタード+9,攻+106,防+38。

アルスウォード+9-攻+114。

アルスウォード烈+9-攻+152,防+4。

ガラスの剣+9,攻+190。玻璃剑-攻+80。(攻击一次就会坏掉)

刀:

ソリミの刀+9-攻+23。野太刀-攻+11。

ハガクレの刀+9-攻+34。忍刀-攻+13。

カミカゼ+8-攻+72,防-90。风神刀-攻+28。(PS直接装备会受诅咒,需用僧侶の魂解咒,解咒后会变成神铁。到打铁铺解咒则维持原状,不会变成神铁。)

打刀-攻+17。

古制太刀-攻+21。

ホムラの刀+9-攻+44。

カラスマル+9-攻+57,防+6。

ムラマサ+9-攻+76,防+4。村正刀-攻+28。

ノブナガ+9-攻+152。

虎铁刀-攻+28。

神铁+9-攻+171。神铁刀-攻+31。

天国之刀-攻+36。

ムツノカミブレード+9-攻+190。

アマノムラクモ+9-攻+228,防+57。苏塞诺欧刀-攻+42。

斧:

ウォーピック+9-攻+19。锐斧-攻+7。

ダバルジン+8-攻+27,防+7。

タンギ+9-攻+63,防+8。薄刃斧-攻+7,精神+2。

咒斧+1-攻+11,精神+4。

バトルアックス+9-攻+34。战斧+1-攻+15。

モルゲンステルン+9,攻+49。

クレセント・アックス+9-攻+72。月牙斧-攻+22。

チップの斧+9-攻+68,防+15。奇普斧-攻+19,精神+7。

巨斧-攻+29。

グレイトアックス+9-攻+78。

ハルベルト+9-攻+99。刺斧-攻+39。

バルディッシュ+9-攻+190,防+10。降龙斧-攻+60。

杖:

ウッドロッド+9-攻+8,防+6,精神+2。木杖-精神+1。

セイントロッド+8-攻+16,防+9,精神+4。圣杖-攻+4,防+4,精神+2。

ガイアロッド+9-攻+42,防+38,精神+114。魔法地杖-攻+5,防+4,精神+2。

疾風の杖+9-攻+40,防+42,精神+116。魔法风杖-攻+4,防+4,精神+8。

水泡の杖+9-攻+38,防+40,精神+116。魔法水杖+1-攻+6,防+6,精神+6。

ファイヤーロッド+9-攻+40,防+38,精神+114。魔法火杖-攻+7,防+5,精神+4。

魔杖-攻+11,防+8,精神+14。

ネクロマンサー-攻+33,防+30,精神+62。

モーゼの杖+9-攻+84,防+95,精神+190。 摩西之杖+1-攻+16,防+11,精神+18。

銃(PS新增五器,带上銃装备技能和同名弹药才能使用):

魔ガン 魔ガン弾-攻击伤害30

パントライン パントラインの弾-攻击伤害35

マジッタ97 マジッタ97の弾-攻击伤害40

死具 死具の弾-攻击伤害45

魔神ガン 魔神ガン用マガジン-攻击伤害50

ホムラ銃 ホムラ弾(就出现一次忘记记录伤害了)

ミナモ銃 ミナモ弾-攻击伤害60

アマツチ銃 アマツチ弾-攻击伤害60

魔時ックガン-攻击伤害100(不需要弹药和銃装备技能,只需要装备精神弹技能即可使用)

盾:

皮の盾-防+2。皮盾-防+2。

ラウンドシールド+9-防+8。圆盾-防+3。

バックラー+9-防+13。轻盾-防+6。

鉄の盾+9,防+19。铁盾-防+8。

アスピス+9-攻+6,防+19。圆锥刺盾-攻+2,防+8。

バイキングシールド+9,防+25。海盗盾牌-防+10。

カイトシールド+9-防+30。鸢形盾-防+13。

ミスリルシールド+9-防+38。魔盾-防+16。

月光+9-防+38,精神+19。月光盾-防+14,精神力+5。

ミラクルシールド+9-攻+19,防+42,精神+19。神奇的盾-攻+4,防+13,精神力+5。(PC有bug,被被攻击一次就会坏掉)

スケールシールド+9-注意是攻-8,防+49。龙鳞盾-防+18。

ナイツ・シールド+9-攻+19,防+57。骑士之盾-攻+4,防+17。

リアクティブシールド+9-防+76,精神+4。新式盾牌-防+21。

ヘブンズシールド+9-防+105,精神+38。天国之盾-防+25。

ギャラハッドの盾-攻+20,防+80,精神+20。勇士之盾-攻+3,防+28。

ガーディアン-攻+20,防+90,精神+40。守护神之盾-防+33。

ガラスの盾+9-防+190。玻璃盾-防+80。(被攻击一次就会坏掉)

アテナの盾+9-攻+76,防+190,精神+76。雅典娜之盾+1-防+37,精神+4。

饰品:

戒指:

パワーリング-攻+25。动力戒指-力量+10。

ディフェンスリング防+25。活力戒指-体力+10。

技术戒指-敏捷+10。

精神のリング-精神+25。精神戒指-精神+10。

戦士のリング-攻+35。素早+15。战士之戒-力量、体力各加10。

剣士のリング-防+35,素早+15。剑士之戒-体力、敏捷度各加10。

騎士のリング-攻+35,防+30。骑士之戒-力量、敏捷度各加10。

ヒールリング 恢复戒指-迷宫内移动时恢复HP(1步恢复1HP)。

手环:

毒のアンク 防毒手环-毒无效

ゴムのアンク 活络手环-麻痹无效

混乱のアンク 清醒手环-混乱无效

目隠しのアンク 明见手环-失明无效(PS失明后装备可恢复视力,但卸下会变回失明。)

魅惑のアンク 镇心手环-迷惑无效

消費税のアンク 取金手环-增加从怪物身上获得的金额(原金额的一倍)

復活のアンク 复活手环-只能复活一次(HP为0自动使用,使用后消失)

ワナ発見のアンク 探测手环-发现陷阱(仅能发现以自身为中心,九宫格范围的陷阱)

黄金のアンク-可抵御敌人腐蚀五器和防具的技能。

项链:

兄貴のペンダント 毅力项链-HP增加1.5倍

意志のペンダント 意志项链-SP增加1.5倍

火事場のペンダント-HP变红濒死时,一定时间内无敌(HP未变红时需提前装备,HP变红后自动使用,该项链消失。)

返しのペンダント-必定反击(大概返还所受伤害的四分之一。)

たましいのペンダント-提升会心一击的几率

体力吸収のペンダント 吸收体力的项链-攻击敌人即吸收HP(大概吸收对怪物造成的伤害的四分之一。只限普通攻击,箭、技能等无效。)

精霊王のペンダント 精灵王的项链-攻击敌人即吸收SP(大概吸收对怪物造成的伤害的四分之一。只限普通攻击,箭、技能等无效。)

道具:

鉴定类:

鑑定メガネ:鉴定一个物品。

恢复类:

マジナシンH 治疗剂H-带H的都是恢复HP的。

マジナシンS 治疗剂S-带S的都是恢复SP的。

マッドドクターV 恢复剂-带V的都是恢复HP和SP的。(PS的V2就已经是全恢复了)

ドクなおーる 解毒药-解毒。

マヒなおーる 活络散-解除麻痹。

パニックなおーる 还神丹-解除混乱。

メ・みえーる 眼药水-解除失明。

天使の祝福 天使的祝福-恢复所有异常状态。

羽毛类(PC只有脱离之翼):

あらわしの翼脱离之翼-离开迷宫。

はやぶさの羽-转移到下一层楼梯的位置。

たんすの羽-传送一个物品回房间抽屉。

符咒类(PC)和眼镜类(PS):

千里符-显示该层迷宫地图。

鍛冶屋の魂铁匠的灵魂

鍛冶屋の心铁匠的心

僧侶の魂僧侣的灵魂-解除五器的诅咒

僧侶の心僧侣的心-解除防具的诅咒

升级类:

リリスのキッス增级丸-提升等级1级(最好在刚升级之后使用)。

增强能力类(暂时性的):

大力丸-增加攻击力。(使用后属性不显示变化,但伤害增加3倍)

防身药-增加防御力。(没有测试,应该和大力丸效果一样,防御力增加3倍)

增加攻击力、防御力和精神力的药-PC好像有bug,使用后没有效果。

グリモアール-使用后精神力+10。

北東の拳秘伝書-攻击力乘以2或2.5。(可通过模拟器S/L,在移动后使用改变2或2.5的几率)

ハイ・ドーピング-攻击力乘以2或2.5。(同上)

エンキリディオン-防御力乘以2或2.5。(同上)

防御力上昇の薬-防御力乘以2或2.5。(同上)

無敵の薬 无敌药-在一定时间内无敌。(PC好像有bug,使用后没有效果)

对敌人类:

注意,除个别物品,PS药瓶类道具不能在手掌标志的菜单使用,否则是对自己使用的。要在剑盾菜单右边的投掷菜单使用(可离开一段距离投掷)。

药瓶(均需在投掷菜单使用):

どくやく 毒药-使敌人中毒。

くらやみの薬-使敌人失明。

マヒグスリ-降低敌人的速度(素早)。麻痹药-减慢敌人的移动速度。

こんらんの薬-使敌人混乱。

ダメージ薬 攻击药-伤害敌人。

SP減少の薬 减少SP的药-减少敌人的SP。

身封じのカガミ-使敌人行动不能。

魔封じのカガミ-使敌人技能使用不能。

炮弹:

在投掷菜单使用:

爆竹 爆竹-伤害敌人。

スーパー爆竹 超级爆竹-伤害敌人。

針ねずみファイヤー-伤害敌人。(道具和投掷菜单均可使用)

魔时化器 魔化器-使敌人技能使用不能。

しゃぽにぽん 阻扰器-使敌人行动不能。

在手掌道具菜单使用(只能对面前1格敌人使用):

必殺の木魚-伤害敌人。

ぽっくりグッドラック-对面前的两个敌人造成伤害。

金属ラケット1号 金属火箭1号-撞飞敌人,并不会造成伤害。

金属ラケット2号 金属火箭2号-将敌人转移到同层迷宫的其它位置。

金属ラケット3号 金属火箭3号-撞飞敌人并造成损伤。

破壁类:

万能ドリル君1号和万能ドリル君2号:一定时间内可以破坏墙壁。(2号使用时间稍长一点)

游戏攻略:

属性:

选择角色后可刷属性点,十位的1只有1个,必须预判1快出现时,按下确认键才能刷到,难度非常高。

PC角色升级时HP和SP全恢复。每升一级时获得4个属性点可自行分配。

PS升级时HP和SP恢复量非常少。属性自动提升,无法自行分配。

PC升级加点选择的影响:

力量:增加物理攻击力。

体力:增加HP,稍微对物理防御力有点影响。

精神:增加魔法攻击力和SP为主,次要增加魔法防御力。

敏捷度:增加物理防御力和魔法防御力。

运气:不清楚,加了几十点也不见得有什么影响,PS甚至一开始就直接取消了运气加点。

角色升级加点情况:(PC角色升级时除必定增加HP和SP外,其中一个属性值也会固定+1。)

喀廓尔族(ガーグル):

男:力量+1

女:敏捷度+1

可装备五器:剑全部,刀不可,斧部分,杖不可。

武士道(ブシドー):

男:体力+1

女:敏捷度+1

可装备五器:剑部分,刀全部,杖不可。PS斧可装备部分,盾只能装备一部分。PC全部盾可装备,但斧全部不能装备。

奇普族(チップ族):

男:精神力+1

女:精神力+1

可装备五器:剑部分,刀不可,斧部分,杖全部。

PC加点建议:

PC无论选择什么角色进行游戏,最重要的始终是力量和敏捷度,体力也要适当增加,精神力只在其它能力都足够了的情况下再考虑。

原因:

1.敌人不断走来走去,要瞄准释放魔法攻击不容易。同时释放魔法的间隙容易被偷袭,需要提升敏捷度加强防御力抵御攻击。

2.高级技能消耗SP量大,但携带物品数量有限。楼层多的迷宫,不可能一直靠SP药补充SP。而搭配饰品补充SP的方法,关键在于攻击力。攻击伤害越高,吸收的SP越多。

3. 开地图技能SP消耗量极大,同样要靠上述方法吸取SP来恢复。

4.后期有的敌人会释放吸收SP的技能,角色精神力越高,被吸收得越多,满SP的情况下,有可能一次就被完成吸光了。综合2、3、4点,属性力量的重要性非常高。

5. 敌人的技能攻击分为物理攻击和魔法攻击。物理攻击的伤害是固定的,不论玩家角色防御力多高都不会有影响,所以后期体力不能太少,否则很容易被打败。而影响魔防更为重要的是属性敏捷度,增加精神力属性的迫切性又再下降。

6.综合以上观点,其实PC更适合用高攻高防,加上有适量HP的角色进行游戏。

PS角色的区别(100级以上的属性比较):

喀廓尔族(ガーグル)攻防高,精神和SP低,速度(素早)垫底。同职业男角色HP远低于女角色(达3倍以上)。但女角色HP太高以致HP恢复技能消耗SP太大,用不了几次。

武士道(ブシドー)各方面能力平均,男女角色能力相差不大。

奇普族(チップ族)SP、精神力和速度高,HP和攻防最低。同职业男角色SP高于女角色(1倍左右)。

操作方式:

PC:

按F1键查看按键说明。

攻击键(空格或回车)、技能键S和F5~F8一直按着可以连续攻击和连续使用技能。注意,这样按着技能键有可能一次同时使用两次技能,使用消耗HP的技能时要注意。

按着空格、ESC(有选项时作否定键)可自动对话。按鼠标左键移动,右键打开道具菜单。

PS:

○:对话、确认和攻击。

×:取消和快速移动。

□:打开道具菜单。

△:无作用。

ENTER:打开属性菜单。

L1:在装备弩箭或銃的情况下作发射键。

L2&R2:调整视角。

R1:按着可实现原地调整方向。

按L1、L2、R1、R2其中一个键可加快文本速度。

初学者迷宫:

看完剧情可行动后,奇普族(チップ族)可先找大堂管理员丽香装备技能,其它角色直接找拦在门口的长发哈尔特对话进入迷宫即可。通过迷宫后便可进入城镇活动了。

工荟大堂管理员丽香菜单(PC仅有1和4):

1.技能装备。

2.称号变更。(需在迷宫宝箱获得。没实际作用的设定,可以不管。)

3.称号的说明。

4.技能的说明。

5.查看怪物图鉴。

6.怪物图鉴的说明。

初学者迷宫注意事项:

没难度的迷宫。要注意的不是敌人,而是减少HP的可怕陷阱。不过这类陷阱最多只能将HP减至1。另外中毒、失明和减攻防等状态影响类陷阱,不吃道具的话,通过移动一段时间也会解除。

PC将鼠标移动到左下道具栏道具处可查看道具名字,除按快捷键外,按鼠标左键也可使用。

另外,PC要注意打开按键、属性和道具菜单时,游戏是不会暂停的,敌人依然在行动,所以要确保环境安全才好打开以上菜单。

见下图,PS的属性菜单,经验值下面一栏显示的是异常状态栏。

PC&PS道具菜单:

道具菜单(药瓶列):

手掌:使用道具

垃圾桶:丢弃道具。(未离开该层迷宫可捡回。)

(PC可以同一位置丢弃多件道具,PS只可以丢一件。)

(PC因为可以同一位置丢弃多件道具,很容易就把需要留下的道具丢弃了,所以丢弃完要留意检查一下。)

剑盾:装备五器、防具、饰品类物品、箭和銃。(PC的箭需按F3选择装备,PS要占据一个五器或防具的装备位置。)

投射球:向敌人投掷道具。(PC不需要用,PS详细作用前面对敌人类道具处以说明。)

技能菜单(星星):PS为使用装备的技能。PC为改变F5~F8快捷键默认使用技能的等级。(要先在迷宫宝箱获取,然后在工荟大堂与管理员丽香对话装备。)

导航地图调整(星星下面的图标):调整迷宫导航地图显示方式。

音量设置(电视机):音量调整和PS手柄震动设置。

PS主要区别:

1.PS的迷宫道具除开始的几个会直接显示,以后的都不会显示,需要用道具-鑑定メガネ查看才能知道是什么。(不鉴定也可直接使用或装备。)

2.PS修正PC用箭类道具解决敌人没有金钱问题。

3.PS迷宫完全重新绘制了。下图1为PC,图2为PS。

城镇设施:

酒馆场景向左走可到达打铁铺那边场景。

打铁铺顶部向左走回到酒馆场景。向上走到达喷水池。向右走到达管理工绘。

喷水池向下走直接可到打铁铺场景。

教会:

任务角色安娜(アンナ)所在位置。

墓园:

任务角色未来(ミライ)所在位置。

酒馆:

外面草地为任务角色芹绘(セリエ)所在位置。PS酒馆的鹿角头标本下的公告栏可查看所接的任务(完全可忽略的地点)。

恐龙商会:

商品会随游戏进度而改变。PC五器商品是不会改变的。

模索堂:

收购迷宫获得的古董的商店,可议价。见下图,说出这句话就表示已经是最高出价了。商品也会随游戏进度而改变。

竞技场:

任务角色小朋(トモ)所在位置。

饰品类道具购买的地方。

PS主要区别:

1.参加竞技赛,胜利可获得经验。

2.进度条满后,可指导角色下次的行动。

南瓜旅店:

任务角色雾子(キリコ)所在位置。

休息存储游戏记录,存放道具的地方。

PS主要区别:

多了展示迷宫获得的宝物的房间。

管理工绘:

装备技能和进行迷宫探索的地方。注意,第一次来到这里发生剧情后,一定要选择捡起学生证,否则该角色支线无法进行。

贫民区:

任务角色瑞穗(ミズホ)所在位置。

打铁铺:

商品会随游戏进度而改变。可进行五器修理和解除诅咒。

PS主要区别:

PC五器和防具使用到破破烂烂的状态,找商人进行修理是可以升级的。PS取消了这个设定。

见下图,PS的道具说明出现括号内这句话,就表示已经是破烂状态了,不卸下继续使用就会坏掉。

第一个迷宫-毘沙门(ビシャモン,共10层):

可进行的支线任务:

这游戏好像没有主线任务,就算什么任务都不接,直接打通最后一个迷宫一样可以通关。

任务一次只能接一个,要完成任务才能接下一个。和相关任务角色对话后就不要拒绝任务了,有的任务拒绝了,就无法再次触发了,整个支线就断掉了。

完成任务后,有的任务角色会离开,需要回去睡一觉,第二天再过来。有的离开当前场景再折返就会回来。

贫民区可可龙保姆-瑞穗(ミズホ):

开头捡到她的学生证并到贫民区归还,她就会交给你第一个任务了。任务物品海伊纪斯断章上(ハ・イギス断章・上)在8F的宝箱获得。PS进行此任务可在该层获得ファイヤーロッド+9(杖),奇普族(チップ族)实力大增,游戏中期前都不会遇到较大威胁。

酒馆外倒地戏精-芹绘(セリエ):

任务物品喀吱喀吱草(ぼりぼり草)在7F的宝箱获得。

教会御姐-安娜(アンナ,晚上也在教会的,完成任务离开再进入她就会回来了):

第一个任务物品席诺拉红酒(シノラ産のワインボトル)在6F的宝箱获得。

第二个任务物品旅行日记(旅日记)在9F的宝箱获得。

墓园破产千金-未来(ミライ):

任务物品钱包(サイフ)在5F的宝箱获得。

该角色除第一个和最后一个任务需到迷宫完成外,其余只需到恐龙商会3F存入任务所需金额即可(分别为500G、800G、3000G和5000G,共9300G)。

注意,完成5000G任务后,再与她对话就是最终任务了,第一次游戏在攻略到第5个迷宫前先别答应接受最终任务。

见下图1,有的任务需要与未来的同学对话后才能继续。之后到图2机器存钱即可。

竞技场花痴-小朋(トモ):

剧情触发条件:

1.没有接受任何任务。

2.在竞技场取得首胜。

3.离开再进入小朋就会出现,对话可触发剧情,参加百万大决战。

注意,对战赢不了就读档,先到迷宫提升实力,不要不读挡就继续游戏,有可能让支线断掉。已知最后一场比试是不能输的,否则小朋会抛下玩家离去,无法完成最终任务。

该角色只有两个任务需到迷宫完成,其余均在竞技场进行。需击败8位八门神,要击败最强的一位,PC角色等级需要差不多100级,但前提是攻击力和防御力够强。

通过小朋参赛,赢下第一场后,若角色等级足够的话,找竞技场负责人去下场比试,一直刷也会刷到八门神(起码要到100级才能刷到最后一个),击败后可获得正常游戏无法获得的物品(仅PC,PS无特殊物品)。

PC:

贾斯提:神秘色纸

杰克:战士之戒

皇后:海盗剑

JB:虎铁刀

李:摩西之杖

黑铁面:降龙斧

快枪手:雅典娜之盾

猛虎:增级丸

PS:

ジャスティス:毒のアンク(饰品)

ジャック:グレイトアックス(斧)

クィーン:精神のリング(饰品)

JB:ネクロマンサー(杖)

JK・D・リー:ヘブンズシールド(盾)

ブラックマスク:死具(銃)

ガンマン:兄貴のペンダント(饰品)

タイガー:アルスウォード烈(剑)

竞技场技巧:

PC到竞技场挑战前要将攻击技能卸下,体力恢复要带上,强制角色用普通攻击就好了。PC刷八门神的时候要配备镇心手环,否则遇到会诱惑技能的敌人会非常拖时间。

PS进度条满后,可指示角色使用技能(如バリア:一定时间内使敌人物理攻击无效,或雷电:使敌人暂时无法行动)。只要能扛到我方使用技能,挑战就变得毫无难度了。

可从宝箱获得技能:

PS:

忍术:装备后增加闪避攻击的概率。(被动技能,装备有效)

火球:可远程攻击1个敌人。

体力恢复:能力随等级提升而不断提升,需消耗的SP为HP的十分之一。

PC:

恢复体力:

这个技能感觉是以HP的恢复量为经验值。不需要特意刷,随着游戏的深入不断使用自自然然就升级了。最高暂时只能提升到LV3,没能升到最高级。

解毒(PC大堂选择装备技能那里的名字为状态恢复,PS没有此技能):

试过一直刷中毒陷阱和刷会释放中毒技能的怪,让自己不断中毒再解毒,但始终无法升级。加上PS直接取消了这个技能,感觉这个技能应该无法升级。哪位大神研究出来了欢迎补充。

冰牙:

PC可远程攻击1个敌人。PS仅能攻击面前1个敌人。

火球:

可远程攻击1个敌人。

冰牙、火球和之后的雷鸣这类技能,与普攻一样,是以击败敌人获取经验值的。后期敌人经验值较高,使用这类技能击败敌人,会明显感觉升级的速度要更快。升级后可继续用最低等级的技能积累经验。PC在过道把门关上依然可以用技能攻击贴着站在门后的敌人。

PC&PS技能区别:

PC技能较少,技能需要自行使用提升等级。PS增加了很多技能,技能取消升级设定。两者均有选择特定职业的角色进行游戏时才能发现的专用技能。

见下图,PC的技能升级后,想用快捷键F5~F8使用该等级的技能,需要在技能菜单先选择好。

注意事项:

第一个迷宫的难度比初学者迷宫高不少,由于没有资金,HP恢复道具只能靠捡。不过好在升级非常快,过一会能力就足以应付开头的敌人了。

第一次接触游戏,开始可考虑先在第一、二层刷刷敌人升级,积累金钱,同时捡物品回到商店卖掉,然后到模索堂(PC)、恐龙商会3F(PS)买一个脱离之翼(所有迷宫boss层必定有一个脱离之翼),再深入搜索,遇到危急情况马上使用,回南瓜旅店休息记录,保存奋战的成果。

另外要特别注意,PC好像有bug,打开道具或属性菜单时,被下图1的幽灵怪袭击,不论HP多少都会即死。

还有就是注意图2的方块果冻类型敌人,会使用腐蚀盾牌的技能。此类技能不会提示五器和防具变成破烂状态的,要自行打开道具菜单留意一下使用状况。

PS踏入亡者之手陷阱,旁边有敌人时,不要按着移动键,否则会被视为以作出行动,会一直被攻击,应该先解决敌人再按移动键。

五器方面要注意,斧和杖要占据两个装备位置,是无法同时装备防具的。PC装备剑和盾时,需先卸掉其中一样,才能装备斧和杖。

另外,PC迷宫捡到的某些五器和防具存在欺骗性,明明写着+1至+4的,但装备后才发现被诅咒了,变成了-4的状态。其实,只要在遇到迷宫商人(迷宫外商人适用)时,选择卖掉物品,此时物品列表上就能看到五器和防具的真实情况了。

注意,PS的五器和防具损坏的陷阱根据物品使用的状况,有可能不提醒物品进入破损状态而直接把物品破坏掉。所以,PS要多留意五器使用的情况。

底层boss需要一定实力才能解决,PC达到下图的属性值(仅供参考,属性低点也不是不行),注意HP的恢复,便可打败boss了。boss消失后,下一个迷宫的门就会打开了。

最后,同一个迷宫认真搜索一次,大致知道能捡到什么物品就够了,除了宝箱,再进入只捡需要的物品即可。

关于发现物:

下图1豪华的刀柄、龙牙和图2红色盒子的宝剑这类道具均为古董,只能拿去模索堂卖掉。(PS可以拿去别处卖,但不能议价。)

PS主要区别:

1.PS五器和防具最高等级为+9,无法通过修理提升等级。PC迷宫内五器和防具最高只能捡到+4的,之后需靠修理升级,可升级到超过+9级别。

2.PS五器和防具消除诅咒状态后不会消失,而PC则会消失。

3.PC迷宫一般每6层固定有商人(进行部分任务时会没有),初期可收集道具卖给他刷钱(适量就可,第一个迷宫东西不值钱)。PS取消了此设定。

4.PC将同层迷宫的敌人消灭后就清净了。但PS同层迷宫里,消灭一定数量的敌人后,敌人会随玩家移动步数的增加而再次增加。

5.PC的麻痹状态是降低移动速度,但PS则是降低属性素早(速度),当遇上素早高的敌人,在麻痹状态下,会明显发现敌人连续攻击数次后才轮到玩家行动。

6.PC的宝箱只有技能和古董。PS则多了称号和可展示陈列的宝物收集(PS通过模拟器S/L,可以刷宝箱里的物品,但默认没有东西的好像刷不了)。

7.PC离开迷宫马上再进入,HP和SP全恢复。PS取消了此设定。

PS迷宫变化较多,也更精致一些。

第二个迷宫-水天门(スイテンモン,共10层):

可进行的支线任务:

贫民区可可龙保姆-瑞穗(ミズホ):

任务物品海伊纪斯断章下(ハ・イギス断章・下)在9F的宝箱获得。

酒馆外倒地戏精-芹绘(セリエ):

任务物品刮刮苔(ごりごり苔)在5F的宝箱获得。

教会御姐-安娜(アンナ):

第一个任务物品旅行日记2(旅日記2)在4F的宝箱获得。同层可获得凯的恋爱日记(カイの恋愛日記)。

第二个任务物品小乌龟(カメのびゅーちゃん)在8F的宝箱获得。同层可获得奈保美的手札(ナホミの手記)和动力戒指(パワーリング)。

可从宝箱获得技能:

PS:

ガンマン:可以装备銃。

氷牙:仅能攻击面前1个敌人。

キコリ

杖装備

PC:

无空刃(角色为武士道时才能发现):

升级到LV3为超乱斩,可攻击玩家前面一排的3个敌人。升级到LV4为百重刺,可攻击玩家身边上下左右的4个敌人。所有这类型的攻击技能均需消耗HP,等级越高消耗量越大。

雷鸣:可远程攻击1个敌人。

地鸣(角色为奇普族时才能发现):画面内只要不是太外边的敌人均受伤害,实力比敌人强不少的时候,将敌人聚拢在一起再释放的话,简直就是减压技能。

鬼神乱舞(角色为喀廓尔族时才能发现):

升级到LV2续鬼神乱舞,可攻击玩家前面一排的3个敌人。升级到LV3真鬼神乱舞和LV4超鬼神乱舞,可攻击玩家边上下左右的4个敌人。

无空刃和鬼神乱舞的升级方式与火球类技能一样,以击败敌人来获取经验值。

注意事项:

1.此迷宫开始可捡到的使敌人混乱、无法行动和无法使用技能等,某些道具对boss是同样有效的。

2.迷宫里捡到的玻璃剑和盾虽然用一次就会坏,但碰到带诅咒的则是不会坏掉的。然而,PC试过装备带诅咒的玻璃剑,攻击敌人时会有反效果,只能伤害1点HP(感觉是每层迷宫随机选择一两个种类的敌人)。因无法解咒,身上又弹尽粮绝,最终导致game over了。

3.迷宫内任何不会动的敌人,用道具或攻击技能对付它,敌人是不会有任何行动的。

4.下图这类型的敌人会使用混乱技能。

PS这个迷宫的色调挺舒服的。

第三个迷宫-阎魔门(エンマモン,共20层):

可进行的支线任务:

贫民区可可龙保姆-瑞穗(ミズホ):

第一个任务物品沙奇乌贼(サキイカ)在击败13F的小boss后获得。boss会诱惑技能, PC要注意它周围的陷阱,数量非常可观,PS它会主动出击,无须顾虑。PC只能伤害它1HP也不用担心,解决掉杂兵,卸掉五器,按着空格键,赤手空拳攻击就可以了。拳头攻击的频率快,敌人无法还手。同层可获得战士之戒(戦士のリング)。

第二个任务物品瑞穗的课本(ミズホの教科書)在19F的宝箱获得。接受任务后,PS神秘假面会给予主角ゴミあさり技能。(可鉴定特定任务层内捡到的垃圾袋的物品。)

酒馆外倒地戏精-芹绘(セリエ):

任务物品刷刷根(ジョリジョリの根)在11F的宝箱获得。PS同层可获得ゴムのアンク(活络手环)。

教会御姐-安娜(アンナ):

第一个任务物品画布(キャンバス)在击败9F的小boss后获得。PC同瑞穗第一个任务,伤害低就用拳头去磨它。

第二个任务物品音乐盒(オルゴール)在16F的宝箱获得。PC可利用升降机敌人或使用探测术发现陷阱转移到另外一边。PS还可使用道具万能ドリル君1号和2号。

可从宝箱获得技能:

PS:

バリア:一定时间内使敌人物理攻击无效。

カウンター:一定几率反击敌人。

雷电:仅能攻击面前1个敌人,但能使敌人暂时无法行动。(boss无效)

格斗术:被动技能,带上后攻击力稍有增加,但不可装备五器,可装备盾牌,使用箭类道具。

PC:

修复术、探测术、照明灯。

看察术:显示所在楼层的迷宫地图。

二刀流:命中率为两把五器的平均值。PC装备技能二刀流后,装备两把五器,再卸掉该技能,依然会保持二刀流状态,但不可更换五器,只可更换装备防具。

注意事项:

1.PS要带毒のアンク(防毒手环)。

2.开始出现会施放魔法攻击的敌人,PC这种敌人只要不贴着玩家就会放技能远攻,非常难应付。初期角色HP低,不经扛,需要留心,最好随时保持接近满血的状态。

3.注意,下图1的敌人可使用腐蚀五器的技能。PS这阶段金钱比较充裕可考虑买一个饰品-黄金のアンク,可以抵御这类技能和陷阱的影响。

4.PC若角色SP离80较远的话,需注意逐渐增加一下精神力。旨在于迷宫拿到看察术后能尽快使用上。另外钱不够的话也要找迷宫商人(每6层会出现一次)刷一下,此技能需搭配精灵王的项链使用。两者齐备后,搜索迷宫的速度将大大提升。

5.高度戒备下图2的黄金炼金术士(17F开始出现),绝对有资格入选玩家最恶心的怪物top5。除玩家已装备的五器、防具和饰品,它可施放将玩家所带物品变成废物的技能(无法逆转将物品变回正常)。PS还好,靠即时S/L可挽救一下。PC经常一下楼梯就遇上它,还没反应过来已惨遭毒手。

第四个迷宫-帝释门(タイシャクモン,共20层):

可进行的支线任务:

贫民区可可龙保姆-瑞穗(ミズホ):

任务目标可可龙(こころん)在17F的宝箱获得。PC带可可龙到贫民区触发剧情,再完成旅店的剧情后,需到公绘外面与神秘假面对话,再回旅店触发剧情才算完成任务。PS不与神秘假面对话也可接受其它任务。

酒馆外倒地戏精-芹绘(セリエ):

第一个任务物品吸血葫芦(ブイブイのひょうたん)在9F的宝箱获得。PC同层可获得活络手环。PS同层可获得饰品返しのペンダント。

第二个任务物品蹦蹦桃(ピチピチピーチ)在18F的宝箱获得。

见下图,于PS第一个任务中,该层隐藏区域可获得ディフェンスリング(活力戒指)和精神のリング(精神戒指)。

一周目进入隐藏区域方法:

1.最简单的方法是先不接这个任务,待击败迷宫boss后,可在旅店管理员キリコ(雾子)处获得收集同层迷宫道具的技能,到时再接受任务就是了。

2.先不拿任务物品,花大量时间不断上下楼梯,再地毯式移动找转移陷阱,再不断S/L刷转移到隐藏区域,最后经隐藏区域中间的掉落陷阱离开该层。(所有这种形状的隐藏区域中间均为掉落陷阱。)

3.先不接这个任务,等在最后的迷宫拿到破壁技能再接受任务,或在得到技能后,等二周目再处理。

4.花时间在迷宫收集破壁道具万能ドリル君1号或2号。

5.忽略该区域,反正都是能买到的道具,重点是很大几率用不上。

教会御姐-安娜(アンナ):

第一个任务是将浓汤罐头(キャンバス)带到10F去(到10F后查看留言板即可)。

第二个任务物品红色外套(赤い上着)在19F的宝箱获得。同层可获得奈保美的信(ナホミの手记)。

竞技场花痴-小朋(トモ):

在百万大决战击败李后的第二天再到竞技场,会触发小朋被抓的剧情。只要进入12F就会完成任务。(游戏文本有误,写成毘沙门了)

可从宝箱获得技能:

PS(PC已经没有可发现的技能):

即席修理

鬼神乱舞:撞飞面前的1个敌人,但不伤害敌人。

增筋术:装备后,体力恢复的SP消耗量也因HP的改变而大幅提高。

スナイパー:被动技能,装备有效。

おかたづけ:把楼层内的物品一次集中在一个地方(击败迷宫boss后,回旅店与キリコ(雾子)对话触发剧情获得。不消耗SP,但仅能在迷宫的其中一层使用一次。)

注意事项:

1.下图1的独角兽类敌人会使用诱惑。PS应该有bug,魅惑のアンク(镇心手环)无法抵御诱惑。但不用太担心,PS只有使用该技能的敌人才是暂时的无敌状态,其它敌人是没有效果的,中了就耽误点时间,移动到效果解除为止。不过,移动中途敌人还是会继续使用的,不想麻烦还是别给敌人机会了。另外,PS也可使用技能雷电,虽然不会造成伤害,但还是可以产生不能行动的附加效果的。PC的独角兽好像只会普攻(可能也会释放,但游戏过程中没遇过),还不需要带镇心手环。

2.下图2的旋转兄贵类敌人会使用混乱,要带上混乱のアンク(清醒手环)。

3.下图3的敌人会损坏盾牌的技能,可考虑带上饰品黄金のアンク。

第五个迷宫-地底迷宫(最も深き迷宮,共50层):

可进行的支线任务(PC完成一个角色的最终任务后,可接着完成另一个角色的。PS完成一个角色的最终任务后,则会强制开展二周目,重新进行游戏。)

隐藏任务角色(PS才有的剧情):

南瓜旅店-雾子(キリコ):

触发条件:

1.完成了瑞穗(ミズホ)的第一个任务。

2.击败了帝释门的boss。

3.回旅店与雾子对话,触发举行庆祝宴会的剧情。之后,在没有接受任务的情况下与她对话,她就会让主角帮忙找蟑螂药处理蟑螂问题。第一个任务物品ゴキバーイ在水天门(スイテンモン)7F的宝箱获得。

4.完成第一个任务后,再与雾子对话,她会让主角帮她找回被狗捡走的重要吊坠。物品ペンダント在阎魔门(エンマモン)15F的宝箱获得。(注意,此任务开始会连续触发她的任务,想完成其它任务就先别与她对话了。)

完成任务后,从雾子处得知吊坠是其父亲所赠。原来她父亲是有名的冒险者,虽然常年在外探险,但总会与雾子母女两人保持联络。但自父亲最近一次出行后,两人就再没有收到过他的消息,母亲也因担心而病倒了。所以,她在别人口中打听到父亲来到了这个岛的消息后,便决定到此找寻父亲。

5.完成第二个任务后离开旅店再进入,莱许会告诉主角他发现雾子的扫把坏掉了,希望主角去找一把究极的扫把送给雾子。他狡辩地解释到自己与雾子间发生了很多事情,如果由他亲自交给雾子,她一定不会接受,所以才拜托主角帮忙的。物品究極のホウキ在帝释门(タイシャクモン)16F的宝箱获得。

获得物品回旅店,雾子惊讶主角怎么知道自己想要扫把。主角老实交待了事情经过后,雾子便生气地回到了房间。躲在隐蔽处的莱许见状,马上出来感谢主角。不料雾子早已看穿一切,故意回房以引莱许出来。最终,莱许被雾子拖着回到房间去训话了。

6.完成第三个任务后,回到主角房间休息,再出来旅店大厅,莱许会告诉主角迷宫管理组发现了疑似雾子父亲所使用的斧头。在雾子确认该斧头确实为他父亲所使用后,管理人员告诉她从斧头上沾有的血迹来看,她父亲应该不在人世了。回到旅店后,雾子一直留在房里,莱许认为她一定受了很大的打击。他表示南瓜旅店的冒险者们决定办一场派对以安慰雾子,并向各人分派任务,而主角的任务则是找熟成深豚。该物品在地底迷宫(最も深き迷宮)29F的宝箱获得。同时发现写给雾子的信。

见下图2,该层也有隐藏区域,不过没有特别的物品,可以忽略。

回到旅店,主角将信交给了雾子。原来信是雾子父亲所写的,里面说到他知道雾子来了这个岛,所以专门留下信件给她。他解释之所以来这个岛,是因为听说这里有一个从没有人进入过的迷宫。经过不懈努力,他终于发现了入口,并展开了搜索。接着,他请求雾子原谅他的一直没有与她们母子连系,制霸迷宫后他会马上来见雾子的,之后会回到她母亲身边过上幸福悠闲的生活。

然而,雾子似乎对信的真实性有所怀疑。莱许在看过信后,极力劝说雾子一定要相信他父亲的话。在莱许的坚持下,雾子也终于接受这一切了。最后,大家开心地举行了早已准备好的派对。

7.此任务后没能触发雾子的最终任务,不清楚有没有。猜测是PC没有她的剧情,通关后没有她的专属CG。而移植PS时可能预算有限,为了节省开支,所以没找回原画师再额外画一幅吧。

竞技场花痴-小朋(トモ):

击败八门神全员后自动进入小朋的最终任务,到50F击败最终boss便会进入她的结局。

贫民区可可龙保姆-瑞穗(ミズホ):

第一个任务物品龙之笛(龍のオカリナ)在10F的宝箱获得。PS同层可获得バルディッシュ(降龙斧)。

第二个任务物品凤之翼(フェニックスの翼)在18F的宝箱获得。同层可获得取金手环(消費税のアンク)。

第三个任务到26F就会完成。

最终任务条件:完成上述第三个任务后,瑞穗会离开贫民区。在击败50F的最终boss后,便会进入瑞穗的结局。

由于小朋和瑞穗的最终任务不需要对话来接受,所以可再选择接受下面其中一人的任务。在击败最终boss后,便可以一次看到3个人物的结局了。

酒馆外倒地戏精-芹绘(セリエ):

第一个任务物品嗅嗅肝(くんくん肝)在15F的宝箱获得。

教会御姐-安娜(アンナ):

第一个任务物品凯的配件(ボロボロの剣)在19F的宝箱获得。同层可获得吸收体力的项链。见下图,PS吸收体力的项链(体力吸収のペンダント)需在隐藏区域获得,该区域还可获得死具。

墓园破产千金-未来(ミライ):

芹绘和安娜完成上述任务,未来完成所有存钱任务,再选择与她们其中一个对话并接受任务,击败最终boss后便会进入相关角色的结局。

可从宝箱获得技能:

PS:

二刀流

超火球

氷の岚

チャージ:吸取敌人的SP来恢复自己的HP,对没有SP的敌人使用无效。

アクティブソナー:使用后可移动镜头查看该层迷宫地图。按移动键时为慢速移动,按L1或R1时再移动为中速移动,同时按L1和R1时为快速移动。

雷神:攻击自身上下左右和各个45度方向两格一带范围内的所有敌人。

地震:攻击出现在画面内的所有敌人。

超鬼神乱舞:撞飞面前的1个敌人,并伤害敌人。

究极鉴定:鉴定所有身上未被鉴定的物品(包括垃圾袋)。

パスウォール:一定时间内可破坏迷宫墙壁。

精神弹:25F获得。(角色为チップ族时,在留言板旁边宝箱获得。チップ族专用,带着该技能时装备魔時ックガン就能使用,一次攻击消耗1点SP。卸下该技能后,只要不更换五器,魔時ックガン仍是装备状态。注意,虽然是远程攻击五器,但使用得多一样会损坏的。)

百重刺:25F获得,给1个敌人巨大伤害。(角色为ブシドー族时,在留言板旁边宝箱获得。)

無空刃:25F获得,给1个敌人巨大伤害。(角色为ガーグル族时,在留言板旁边宝箱获得。)

メタトロン:25F获得,消耗HP给予画面内敌人巨大伤害。(角色为プリムヴェール族时,在留言板旁边宝箱获得。)

ウリエル:25F获得,HP全恢复。(角色为プリムヴェール族时,在留言板旁边宝箱获得。)

ガブリエル:25F获得,攻击力长时间乘以2或2.5。(角色为プリムヴェール族时,在留言板旁边宝箱获得。)

ミカエル:25F获得,给画面内敌人巨大伤害。(角色为プリムヴェール族时,在留言板旁边宝箱获得。)

ラファエル:25F获得,防御力长时间乘以2或2.5。(角色为プリムヴェール族时,在留言板旁边宝箱获得。)

拔刀术:撞飞面前的1个敌人并造成伤害。

仏滅投げ:撞飞面前的1个敌人并造成伤害,撞飞途中被击中的另外一个敌人也受到一定的伤害。

绝对魔法防御:一定时间内使敌人技能攻击无效(不能与使攻击无效的バリア同时使用)。

气孔炮:可撞飞远处的一个敌人并造成伤害。

超乱れ斬り:撞飞面前一排最多3个敌人并造成伤害。(ブシドー族专用)

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