《烟雨江湖》新手开局攻略


刚开始玩《烟雨江湖》这个游戏,网上一大把攻略,都没说到点子上。看多了,人都会晕,自己跟着去做很容易吃亏。于是亲测了不同职业开局,个人最后喜欢天刀或者拳开局。

首先说下这个游戏的职业性质,刀是攻击高,防御(招架)低,命中也偏低,拳是攻击最低当时防御(招架)最高,命中偏高,剑、棍就是鉴于刀与拳中间。

其次说下属性点加点的意义,臂力代表攻击,身法代表速度与躲闪(感觉开始没卵用),根骨代表你的血和抗性,内息代表开战时的内力量,量够大招最低要求,开战就一波大招。这里提下一个概念,真元表示你开战时丹田内的存量内力,聚气表示你每回合回复内力的速度。

至于开局时天赋选择,很多人喜欢选行侠仗义,我个人喜欢闻鸡起舞,我个人感觉最缺的就是阅历,那么多技能要升,阅历不够,都不够点,而队友的3%攻击以及挂机奖励我个人不是很看重,这个在最终队友成型后才有意义,当然,理论上来说,最终队友都会成型,那阅历也就没了用处,还是队友攻击来的靠谱。

好了,熟悉了概念,现在正是游戏,我选择的是刀开局。

新手村任务全部完成,记得把铁砂掌前置任务做掉,后面给田用,开始省个技能钱,且可以用很久。队友选择苏MM,剑随从。

所有队友包括主角,加点首选臂力和根骨必满但是不溢出,剩下的全给内息,都不要点身法,前期要的就是血厚攻击高防御高,身法不做考虑,不管前排和后排都一样,不要信网上说的后排臂力身法内息,前排臂力根骨内息,这游戏所有前排都只是相对的而已,身法还不如靠轻功补的来的有用。

出了新手村,先不要加入门派,也不要买任何装备,打造装备也不要,1~20级装备都是过渡,1天之后就过期了,门派先不加,开始可以白嫖一个内功,当然加了,你就白嫖一个20级戒指,一开始也不要去刷野,只做主线任务和支线任务,做到田畴出来的时候,让田去学铁砂掌,并修炼出掌劲。然后带着三人队伍开始做杀狼支线任务和后面的主线任务

说到技能分配,个人认为,主输出主角和苏MM,田一开始只给铁砂掌,不练基础拳术,直接升铁砂掌,然后主内力补气血为主,苏MM主剑法,基础剑法到三才剑法然后一到条件就立马换风雷剑法,主角主练门派刀法和内功,身法主雁行功,开始不要去买刀法和内功功法给主角,因为前期银子严重缺,不要浪费。且门派武学要想继续升必须练满,不然考核难过。柳如意,这个队友特殊,唯一奶妈,所以主内息,次主根骨防御,其他的全点臂力做输出,建议柳学刀,不然柳输出就是花瓶。

田主坦,柳副坦,主角和苏MM主输出,柳做补刀手和奶妈,田用铁砂掌补状态和补刀,

防御装备优先上田,然后奶柳,多余才给主角和苏MM。

武器优先给主角和苏MM,多余的才给田和柳。

第一天基本上到27~30级,主角门派刀法10重满级,内功满级,身法学全雁行功和水上漂,苏MM学完风雷剑法满级,田铁砂掌满级10,内功满级,如果满了30级,应该可以白嫖进阶内功,柳MM药王经6重。

第二天30~34级,主角主练身法雁行功9重满,苏MM补练内功和身法,田后面都是白嫖功法,等有条件换个更好的肉坦,主内功补气血。柳MM主练刀法或拳法,

第三天38~41级,主角升级门派刀法和内功,顺便拿完地图上所有宝箱和树桩,轻功已经9重了,可以去地图上所有地方了。

后面都是机械练级,加点会根据功法来调整,比如内息满足大招开战开大够了就不要再点了,柳MM除外。苏MM后面练狂风剑法,补个225点身法。其他都是维持输出臂力和血根骨为中心不动。

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