钢铁雄心4《HeartsofIronIV》波兰王党隐藏线图文攻略


为了让Wojtek成为波兰国王,玩家需要走波兰王党线。在议会选王期间,连续拒绝四位原定候选人各两次,一共八次,之后便能选择隐藏的王位候选人:安娜塔西亚。在安娜塔西亚上位后,玩家还需要完成Wojtek的相关事件,使Wojtek成为你的将领。此时,如果你控制着莫斯科,便会触发一个事件,说在搜查了莫斯科的NKVD档案后,发现真正的安娜塔西亚已在1918年被处刑,现在的波兰女王安娜塔西亚是假扮的,问玩家怎么处理。此时选择第二个选项,便可以让Wojtek代替假冒女王,上位称王。这个事件的英文原文很有意思,叫Someone else shouldbear the crown of Poland。Beer原意指承受,承担责任,但游戏中的实际意思是找头熊来当波兰国王。

总的来说,玩家需要在安娜塔西亚为国王的情况下,带领波兰在德国和苏联的包夹中生存下来,战胜苏联,并在这之后击败意大利以及整个轴心国,顺带打下伊朗,这样就能同时满足两个事件的要求了。为此,官方预设的路线是顺着国策,吞并波罗的海三国、捷克斯洛伐克、罗马尼亚、匈牙利、南斯拉夫,并在此基础上与苏联决战,最后战胜轴心国。笔者已尝试过此条路线,确定其可行。不过笔者在本篇攻略中决定采用新的路线,即先攻击荷兰、比利时,进而从陆路进攻法国,伞兵登录英国,之后再与苏联决战,最后战胜轴心国。

重点:对于此时的波兰来说,部署500K部队所需的枪是绝对凑不出的,此外还得保证但泽的镇压部队有足够的枪支,否则其顺从度无法增长。为此,笔者选择在完成10号国策之前训练51个一营骑兵师,下线并将其换装为主力师。在完成10号国策后,等待一天让但泽的镇压部队上线,之后将镇压部队的物资补给优先度拉到最高,并解散掉一个主力师,这样解散掉的主力师的步枪就会优先供给但泽的镇压部队,并且军工新生产的步枪也会优先补足镇压部队的损失,确保镇压部队有足够的枪支,但泽顺从度能够增长,500K现役部队要求能够满足。

和平吞并立陶宛后,选择解散立陶宛的部队,并解散用于凑500K现役的部队,只留下24个主力师用以进攻荷兰。在抵抗界面释放立陶宛为附庸国,未来可以通过点国策吞并立陶宛,直接成立波兰立陶宛联邦。

将24个主力师拉到海边,准备海军登陆荷兰。

二、低地攻势

进攻荷兰时的主力师编制如图:

在向荷兰宣战之前,应如前述研究好运输船科技

重点:以波兰的海军航程是没有办法覆盖到从波兰到荷兰的全部海域的,因此需要单独分离出去一艘船,将其先移动到荷兰家门口的海域,然后在宣战当天再安排保卫登陆的命令,这样就能让分出去的那艘船覆盖到荷兰家门口的海域。注意,以上事项请在临近宣战时再准备,否则可能出现荷兰安排打击舰队堵门的情况。

宣战荷兰当天:

荷兰被英法保独,因此需要通过每天一点存读档来防止英法加入战争,这个过程会有点烦,但是没有办法。打荷兰时记得激活密码并开启将领的强制进攻,手操包夹,打下阿姆斯特丹和鹿特丹,荷兰就会投降。

登录并包夹荷兰部队:

荷兰投降前夕:

吞并荷兰,傀儡荷属东印度,在比利时边境陈兵,准备向比利时宣战。打比利时也是用同样的方法,每天1点存读档来防止英法加入战争。

比利时投降前夕:

三、击败英法

对英法作战主力师编制,即为对荷作战主力师编制基础上加一个炮兵营。

在向法国及整个同盟国宣战之前,应研究好伞兵科技。

准备好550k以上的现役部队,以满足宣称捷克斯洛伐克、南斯拉夫、拉脱维亚和爱沙尼亚的国策要求,并准备好伞兵和运输机,计划在英国快投降的时候通过伞兵空降,阵营杀掉这些国家。本局实际阵营杀掉南斯拉夫和罗马尼亚,捷克斯洛伐克割地怂了。笔者建议实际准备600K左右的部队,因为在登陆英国的过程中,主力师可能因海军拦截而遭受损失,使得现役部队人数不足,导致国策被取消。

伞兵空降阵营杀:

吞并比利时后,应将舰队分为三个部分,连同训练出来的几个一营骑兵师,分别部署到比属刚果、苏门答腊岛和爪哇岛,准备海军登陆并阵营杀掉南非、英属印度、澳大利亚和新西兰。荷属东印度边境也应部署一些部队,通过陆军占地,阵营杀掉英属东印度。本局实际阵营杀掉英属东印度、英属印度、澳大利亚。

伞兵登录朴次茅斯和多佛,主力师登陆击败英国。因为缺乏补给,此战有些难度,最好在有密码的时候打,开强制进攻,同样记得手操防止部队乱跑。

登陆英国:

英国投降前夕:

四、击败苏联

击败英法后,由于匈牙利已经入轴,而对匈牙利的宣战理由在打英法时已经在造了,继续通过每天1点存读档的方式单杀匈牙利。

之后有两条路线可选:一是击败加拿大及剩余的同盟国成员,进而击败美国,之后再与苏联决战;二是原地备战苏联。由于本局全球紧张度过高,苏联制造宣战理由的速度特别快,只要35天,因此笔者选择原地备战苏联。

对苏作战主力师编制如下:

其中喷火支援连设计如下,怎么便宜怎么来:

因为苏联有空军优势,而笔者别说飞机,连防空炮都没造,所以笔者选择主动出击苏联。39年苏联的空军优势也没有那么大,只要玩家打得够快,迅速将战线推进至苏联后方烂地,那么由于空域巨大,苏联飞机的效率将迅速降低。因此虽然波兰是弱国,打苏联还是得主动出击。一定不能选择原地防守,否则迟早被苏联炸烂。

如前述,在和英法交战期间完成宣称捷克斯洛伐克、南斯拉夫、拉脱维亚和爱沙尼亚的国策,之后完成“宣称俄罗斯”的国策,拿到加政治点的BUFF,和对苏宣战理由。裁撤掉凑现役人数的部队,在苏波边境部署48个主力师,其中只有24个师是一路打过来的精兵,其余24个师是刚刚组建的,甚至连人都还没补齐。不过没有关系,39年的苏联脆的很,没训练过的兵也打得赢。

准备对苏战争期间会触发但泽或战争的事件,选择直接割地给德国。

主力师到位后对苏开战,激活密码,全军强制进攻。这里笔者没留下刚开战时的截图,因为当时意大利一直在造斯洛文尼亚等地的宣战理由,搞得我很慌,担心意大利对我宣战导致废档。结果整个对苏战争期间,意大利前前后后造了三次宣战理由,却没有一次真的打过来,甚至最后还被小胡子拉入了对苏战争之中。虽然没法和小胡子签互不侵犯,但是我却可以跟意大利签互不侵犯,这样后方就彻底安全了。由于在笔者的上个档中,意大利在造完斯洛文尼亚的宣战理由后确实宣战了,因此笔者认为可以在瓜分南斯拉夫时刻意留下与意大利接壤的那部分地不吞并,以此防止意大利可能的进攻。

叛将墨索里尼:

开战初期战损:

初期推进:

进攻苏联主要就依靠这48个主力师,在战线变宽后补充一些填线师,站住那些前面没有什么胜利点的战线,填线师配置为10步一铲。

填线师和主力师配合:

中期战损:

苏联大势已去:

堵住克里米亚:

在苏联快投降时制造对伊朗的宣战理由,为Wojtek的事件做准备。

苏联投降前夕:

25天攻克柏林:

德国投降前夕:

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