灵魂战纪《Soulworker》新手玩家攻略


1. 等级篇

这游戏练级不难,属于单机满级那种

【主要经验值来源并非反复练级打怪,而是主线经验值奖励】

因此,练级请积极推进主线(黄色任务)

主线经验奖励,无任何buff加成下,lv65前不会卡等级。之后可能会

现在通常有经验加成buff(位于左上),主线基本保送满级

如果卡等级,请去做大讨伐系列任务,接收地点:

▲6城叛军副本前的支援机

刷4次图,可获得10%以上经验进度

2. 装备篇 I ——lv72满级前

人物等级每lv5会送配套防具+武器,打开礼盒即可获得

有了换上就是,没有必要强化。lv60以后送的装都是强化好的

▲首饰在lv60前均绑定赠送的经验值加成首饰

玩家到达lv68时,会获赠最后一套lv65装备+9,从邮箱接收

而这套装备强度足矣打通主线,练到满级

3. 装备篇 II—— lv72满级后

推荐先满级,再做装;那么满级后要做什么装备呢?是否需要过渡呢?

逐个解答:

【目前游戏最好的装备】:

武器:72紫武

防具:72紫防具

首饰:72红首饰

·

过渡:

新玩家几乎不可能凭借送的lv65装直接跳转终极装备,故需要过渡。

而过渡选择是最多新玩家迷茫的地方

3.1武器

【武器必须换掉】

SW的武器拥有等级差机制——简单的说当角色武器lv与boss lv有5级以上等级差后,会大幅减少最终伤害。普雷玛lv76,因此别说送的lv65武器,就连lv68都会有高达40%的伤害减成(也就是只有60%伤害)。

那么,换什么,怎么换?

【A方案:lv68进阶】

▲拥有【lv68武器并+9】属于进入lv72副本的最低门槛

获取:

- Lv68副本【堕落之月】掉落

- NPC珍妮丝处制作

而制作需要消耗副本材料【暮光资源】,来源有二:

- Lv68副本【堕落之月】掉落,同副本每日任务获取

- 分解已有的暮光系列装备获得。系列装备除掉落外,还可以通过交易所购买暮光系列【模具】,使用后获得

优势:

- 新手容易获得

- 可直接花钱买,同时比较便宜(获取+制作共花费约3200w)

- 强化便宜;强化成功率高,不消耗防爆

- 洗练属性不消耗地雷

劣势:

-通常攻略72副本的P1阶段。P2也能打,需要角色其它装备,徽章卡片跟上

- P3团,可能会被嫌弃

点评:

对萌新消耗很低的过渡武器,性价比高

消耗从两个角度分析,金币及资源

金币,如果玩家跑完主线,身上大概能有4000w+的资金。购买和制作足够了,强化+9看脸补点。不想花钱,进68副本随缘获取也是不错选择

资源,不吃防爆不吃地雷,大大节约两种战略物资

我有小伙伴用68武打P3,能打。第一吃整体属性,第二吃熟练度。这能用一身68混P3,多是一件美事阿

不过多数情况,申请野队P3团有不小概率被拒。届时,可能会在高不成低不就的尴尬处境。或许需要制作新武器

但不管怎么说,比其他方案更快进入72本,装备攒的更快。投入也值得

【适合群体】:

把角色当做主号培养的玩家、并不准备肝的玩家

【B方案:Lv72经典(也称标准)】

获取:

直接从交易所购买自身职业对应的lv72武器模具

优势:

- 新手容易获得

- 可直接花钱买,同时比较便宜(花费大概2000-2500w)

- 组队时比68武更有优势

- 其他装备同步跟上后,是可以打到P3的

- (体感,未石锤)强化成功率比72进阶武高

劣势:

- 吃地雷,吃防爆

- 通常攻略72副本的P1-P2阶段。P3也能打,需要角色其它装备,徽章卡片跟上

- P3团是否会被嫌弃也取决职业buff。比如史黛拉,莉莉这种拥有强buff的职业基本不会有人拒绝;还有就是重复,比如你是猫,而队伍中有只***好的猫,也可能导致被拒

- 热门职业武器,可能会断货

点评:

属于中游方案

一定有人会来抬杠说经典(标准)系列不好,但【单从一个没有等级减伤来说,就比68进阶强】

尝试过再发攻略是基本中的基本。楼主尝试中,伤害比68有明显增加,同时组队成功率也比68更高。

诚然,进阶更强当然是事实,但在这种普遍风向影响下,“大佬”们慢慢忽略了经典系列对萌新不俗的价值——有了72武基本能进P2,可以尽快积累一身进阶防具,虽然消费了资源,但也加快了进度。

同时,中游也意味着高不成低不就

72经典最大的缺陷在于,对资源的消耗,尤其防爆和地雷这种不易获取的资源。

- 比68强,也比68花费更多资源

- 没72进阶强,入手省不少钱,但资源消耗中并未节省太多

因此后续面对做防具,换紫武的问题上,还需要根据自己实际情况再做斟酌

【适合群体】:

更适合副号。意思这个角色并非打完就下的天真号,也会常玩,但不会像主号一样投入过多资源时间培养。虽然资金上被主号搜刮殆尽,但防爆地雷等不可交易的资源囤积了很多

或者比较佛系的玩家,不肝但玩的久

一句话概括,只要防爆地雷经得起消耗,72经典是比68进阶更好的选择

【C方案:Lv72进阶】

获取:

从交易所购买72模具、溶解的欲望之尘,使用模具并分解装备获得灼热琥珀后,珍妮丝处先制作溶解的欲望结晶,再制作72进阶武器

优势:

- 有就不用换,可以一直用到300场拿到紫武再换

- 组队基本不会被拒,有竞争优势

劣势:

- 开销大(花费大概1.1-1.2E)

- 吃地雷,吃防爆

- 仍需要老老实实打一段时间P1,积累首饰

点评:

高端方案。最好,也最贵

对萌新而言大概有7-8000w的资金缺口,需要下放到泰哥矿场劳作一段时间

并不是有件好武器就能直接起飞,请知悉。武器是各种提升中最大的一块,而非全部。因此,还是需要玩家老老实实打一段时间P1,积攒首饰。从这个角度看,并无法显出72进阶的优势

72的真正优势是过渡快。比起其他方案,在阶段临界点卡住的几率更低、时间更短。队友装备都达标的情况下,有时候想打P1一不小心能进P2,同理一不小心也能进P3。但凡新手熟练后发挥变好,突破阈值的情况会显著增加

【适合群体】:

把角色当做主号培养,玩的比较肝的玩家

3.2防具

说完了武器再来说防具

【武器会有等级减伤,但防具没有】

即是说,如果穿一套lv65防具进72本,boss也并不会因此对你造成额外伤害

因此防具的急切性和优先级,比武器低很多

【A方案:送的lv65进阶】

要了解换何种装备,首先要对自己身上的装备有所了解,即——身上的装备处于什么水平,有何种优势劣势

送的这套65装还不错,主要原因是随机属性均固定,故可以获得大量冷却减少、大量暴击率和中量命中。套装属性附赠-15%蓝耗,也会让新手体验更好

而72副本的命中底线为2198,65进阶套还是能够望其项背的

故,可用

但同时因为自身属性与套装属性,伤害也更低。因此如果使用65套,则需配合较强武器一起

【B方案:lv68进阶】

68基础不用考虑了,加成甚至不如送的65套

Lv68的优点与武器类似,制作成本低,洗练不消耗地雷防爆。至于套装属性的耐力增伤,新玩家可以考虑忽视

如果用买的,采购成本大概4500-5000w——4件套。不过不必要,每天打女王积攒材料还是很快的

【C方案:lv72经典】

同lv72经典武器

用钱就能搞定,但需要消耗资源

Lv72的防具是可以三种之间互相混搭的,因此可以用

采购成本大概6000w——4件套

经典防装最大好处在于附带N多命中,因此甚至不用高强化,一身+6命中都能达标。如果有部位死活出不来,也可以先行顶住

缺点是在输出端表现乏力

同样是给副号比给主号更适合的装备

【D方案:lv72进阶】

同lv72进阶武器

但开销要比72武器高的多,毕竟同时4件,太贵所以不推荐全套制作

个人推荐掉3做1,即通过打P2掉落3件后,再做缺少的一件

点评:

所有方案放到一起评价吧

通常防具要和武器平衡。萌新哪有那么多经济。富婆当我没说~

因此萌新要注意的是钱!

但武器基本就可以榨干萌新的积蓄

所以性价比最高的【B】方案,是个人最为推荐的

同时白女票的【A】方案,也是省钱的不二之选

3.3首饰

两点请务必铭记:

【系统送的lv65首饰,属性并不比lv68差】

【首饰不必买/做,甚至不必着急洗】

【A方案:送的lv65】

65首饰,只要能把项链和耳环部分洗出CD,效果绝对不逊68

唯一难点是洗练材料,需要通关lv65隐匿藏身处副本获取,新手需要花些时间学习一下关卡机制与应对。只要你会打,不冰队友,大佬们不会在意伤害量的

【B方案:lv68】

可以随缘掉落,由于制作便宜,掉3做1,甚至掉2做2都是可行的

鉴于目前68都是一窝蜂暴揍,新人可以不用过多了解副本知识,跟着大部队暴揍就完事了

但还是那句话,【未充分洗练,属性并不比lv65好】

【C方案:lv72】

也不建议优先考虑,同时制作成本不低

由于lv72的3种阶段均可掉落首饰,故只要能进入72的门槛,首饰相当于免费,打多了就会有的。掉3做1也可以接受

并且同样,为什么说甚至不必着急洗?因为在装备毕业前,还有茫茫多掉落首饰的机会,着急洗好洗满,显然不如对比属性,择其善者而洗之

点评:

首饰推荐维持lv65,并直接跳lv72

4 装备篇——方案对比与换装流程

表格代表4名队员装备平均为各水平时,大致能通关的阶段

默认4人如AR徽章等其他装备均为【平均偏下水平】

图例:

△——经过努力,少失误,才有可能达标

○——可以。只要不失误,问题不大

◎——轻松愉快

以武器为划分基准

68:

·

72经典:

·

72进阶:

综上所述,个人比较推荐两条路线,按顺序排列

【方案一】

做出68武。可以花钱也可以混68本

同时打68副本和72P1

优先做出68进阶防具。此阶段打P1-2均可;72首饰随缘掉落

攒齐68防具+72饰品后,开始在AR勋章插件等地下功夫

开始尝试P3,成功且稳定后,直接跳紫装

·

【先甜后淡】的方案。

不仅可以极快的形成战力,还节约了极多的资源。确保后续拿到紫装后可以第一时间砸+9

但后期,如果组野队,有被嫌弃的可能。并且当开放一些带有门槛的高难活动时,可能会与奖励无缘。

因此,后期有苦有甜。该方案突出的是【性价比】

【方案二】

泰哥矿场搬砖。直接花钱做72进阶武

防具65装不变,打一阵子P1,集齐72首饰

之后打P1冲P2,或P2;换一身72进阶防具

(此处不推荐换68,因为走高配路线,那就在少花钱的基础上,尽量拔高;但实际上68也可以)

全身72,随便打并祈祷紫装降临

【先苦后甜】的方案。

可能基因使我们看到先苦后甜字样就容易产生亲近感,但方案二与方案一确实各有利弊,并不存在优劣。

苦,在于前期的开销很大,费劲千辛万苦终于做出装备时,才发现提升与自己投入有所落差——单件装备是无法一步登天的,做的装,保值属性更显著些。

甜在于强度确实有保障。无论野队或活动基本不被嫌弃,只要你不是紫装信手拈来的欧皇,这些装备可以陪伴你很久...很久TAT。所以放心的投入多一些,对它们好一点吧

该方案突出的是【保值性

首先勘误,楼主确实忽略了65首饰套中,耳环无法洗出CD的问题,致使CD没有想象中高,65首饰套的效果上限也有所折扣。

其次重申,首饰选择部分,结论依然不变。

原因如下:

楼上小伙伴璇雾樱花祭的比较中,存在一个比较大的目标性偏差,即,他比较的是【上限】

68上限当然比65更高不假,但让新玩家追求上限,尤其,还是一套过渡装备的上限,显然大可不必。

还用减CD这一单属性举例:

我在另一篇攻略贴了建立出了洗装备的数据模型,首饰的可选属性为9,代入公式,4属性单次洗出-CD的概率是C11*C83/C94=44.44%

由于使用的是任务材料而非地雷,故无法积累高级精炼点数,洗出1~5%(或4%)只能随缘

先用65项链举例,我们就洗一个平均值,假设2以上都视为可以接受,几率为44.44%/4*3=33.33%

而洗一次需要5个材料,故,我们只需花费15个材料即可洗练完毕,而-CD达到了至少14%

对68而言呢?由于更低的下限,单个首饰需要洗出3%以上,才会强于65。而这个单概率是17.78%

即使说,两件首饰需要耗费2x5/17.78%=56.25个材料,才能达成相同效果。近乎4倍的材料差距

注意,上述只是洗单属性。如果涉及多属性锁洗,消耗还会指数级的增加。

故,这种比较标准,个人认为是偏理想化的——这也是为啥我说,68首饰未加洗练,属性并不比65好

回复中还有一些要点,分别解答:

1.“成型时间可能会拉长”

这就是为啥我依然要推65首饰,因为无论65还是68,最终都要被72所替代。那么能率先进入72享受掉落的一方,自然有着显而易见的优势

68材料的分配问题,无论什么角度看,在武器、防具、首饰三者的抉择中,首饰都要排最后一位。有提升但提升最不显著,故不必要

并且68武器防具也是需要洗练的,还是那句话,萌新哪有那么多资源。而65材料可以全用来洗首饰,不会冲突。

2“找一个一天10轮海鲜的队伍”

没那么夸张,上面算了,需要消耗材料的量比68低很多

3“私认为每天当日常混个女王可能更有性价比一些”

可能我没有表达清楚,部分方案中之所以没有提及女王,只代表女王【不必强制打】,而非【我不推荐打】

女王大量的扩展,稳定的BP掉落,材料可以做插件或模具卖钱,加之几乎无难度,楼主还是十分推崇去打的,楼主每天也打

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