《全球使命3》怀旧虚幻空间55局数据攻略


《全球使命3》怀旧虚幻空间55局数据攻略

55局4个碎片,这副图相当容易打,而且省时间,运气好的话甚至不用到处走动

1开箱数据

10000分箱子:暴君-地狱浩劫、超能-毁灭之轮、堕天铳、连珠炮、疾雨流星、毒液之牙、传承SPSA-15 MK.5、传承AA12 MK.5、火枪、加特林(概率大家都懂)

5000分箱子:传承TAR21、F2000、AUG、FAMAS、A47、M4A1、MP5(都是MK.4)

2500分箱子:传承TAR21、F2000、AUG、FAMAS、A47、M4A1、MP5(都是MK.3)

600分箱子:超能-制导手雷、传承-蛛丝尘网、燃烧弹、毒气弹、M24、阔剑、高爆、破片

1000分箱子——

步枪:Rx4、ARX160、MK14、K2、SAR21、HK416、TAR21、F2000、M16A2、QBZ95、AUG、FAL、FAMAS、SCAR-L、AK47、M4A1

冲锋枪:UMP.45、Vector、UZI、M1921、DS9A

散弹狙击机枪:温彻斯特1897、斯泰尔scout、M249 SAW

2武器评点

手雷:没什么好说的,随便开个两三次玩玩就好,绝对不要去狂赌制导。高爆和破片是制导外最好的雷

超能暴君,在这副较简单的怀旧里全都是名副其实的神器,只评价特别突出的优缺点

牛头:灰牛头的过热条可能是按策划又短又快而设计的,但炮台始终是炮台,团队配合的最强武器(也是单刷毒瘤,背着影响移速,拿着影响跑路)

流星:全能型,美中不足是子弹容易瞎飞。单刷最强武器,兼备机动性、弹药量、射程

连珠炮:这灰色蓄力是真tn慢,容易缺子弹,稳定群攻炮指哪打哪适合清怪

其余武器强度排行(传承和黑铁为两个版本):

前情提要:MK.3和MK.4除了十分难出的MP5、法玛斯以外并没有什么实际区别,团队跑去开5000的人脑子多少沾点

第1梯队:Vector、UZI、传承MP5 (理由:中近距离最强输出,可以对付多个怪,射速、爆头倍率较高,冲锋枪里的完美武器)

第2梯队:UMP.45、DS9A、传承FAMAS、MK14、HK416、传承SPSA-15 MK.5、传承AA12 MK.5 (理由:几乎同上,相比之下存在一定盲点)

第3梯队:M1921、SCAR-L、M16A2、传承TAR21、传承F2000、传承M4A1 (理由:汤姆逊是箱子里最差的冲锋枪,以弹匣的好处牺牲了输出能力。这5把步枪属于连射较稳可以迅速点头杠死机枪和喷火的武器,均衡型)

第4梯队:温彻斯特1897(操作好的话前8关还不错)、AK47、QBZ95、AUG、TAR21、F2000、传承AK47、传承AUG(理由:这些枪前期还能用用,缺点很大 白字刮痧。基本上是没用的武器)

垃圾场:所有机器和狙击、FAMAS、K2、Rx4、ARX160、M4A1、加特林(因为是特别武器,否则还算强力)

请删除这些fw:FAL、火枪

3出怪应对方式

前4关小怪可以近战秒杀,前几关倒地黑衣人尽量让他们救起来(击倒30分,补刀0分,正常击杀180-210分)

第1关:FFFFFFFFFFF,开1000箱子

第2关:拿着主武器FFFFFFFFFFF

第3关:拿着主武器FFFFFFFFFFF

第4关:拿着主武器FFFFFFFFFFF

机枪哥:前6关可以用前三梯队的步枪射头,建议拉进距离用冲锋枪打头迅速击杀

喷火哥:在拐角处令它停止喷火然后用冲锋枪迅速击杀

盾牌哥:手雷、超能。或慢步后退的引诱它攻击,趁隙打头

重炮弟:12关的five,随便虐

阿童木:冲锋枪扫头,连发散弹击杀

统御者:没有超能建议去世。好吧还是可以打,引诱到拐角、传送点利用UZI、小V削完它就跑,但必须先打死其它怪

4技术教不了,脑子是个好东西,希望大家都拥有。

能告诉你的只有——

乱跑的人都是脳孱

五人团队:全部聚到红/蓝色的一边,2-3个人负责有弹药的角落,其余人分别负责左边的两侧,四人同上。

三人团队:不建议的队伍,打法可以3个人都聚集到有弹药的角落

二人(你问怎么锁?锁完再换图不就知道了):两个人都在左边分别负责两侧

单刷:从红跑到蓝,从蓝跑到红

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