崩坏3rd养成攻略


看内容前,你应该:

1.对游戏的各版块机制有基本了解;

2.对强度有一定追求;

3.愿意与时间做朋友,方向再对,养成之路依然要一步一步走;

角色选择:这是你第一件要做的事

原因:养成角色不易。

养成角色,根源需要两类资源,rmb与时间,即氪与肝。

对每个人而言,两样东西有着不同比例的混合。

通过氪金,大概除了等级,能解决一切培养问题。但如何氪的有效划算,不在此贴讨论范围。

而零氪党,要跟上版本节奏,不是不可能,但会想当紧张。

月卡白嫖党(对,月卡是白嫖),可谓最主流较舒服的节奏。

在月卡节奏下,养成一个角色少则半年,多则大半年甚至一年。

所以有的放矢,选定角色,非常重要。

其它一切养成动作,都要以角色为核心。

关于角色选择的原则与误区:

选择原则:

1.角色选择依据的根源,在于战场与深渊。

2.角色从队中定位,大致分为输出与辅助。

3.角色从输出类型,大致分为物理与元素(雷、火、冰)。

4.角色获取渠道,大致分可肝与不可肝(指升阶)。可肝又可分为可肝初S与可肝初A,不可肝都为初S。

5.强势期限越长越好,依据游戏剧情底色,现在的两律者,可以相当确定仍将长期占据天花板。

6.运气,标配33抽保底,会有一定影响。但开局毕竟只是一张角色卡,拉长到半年,一年来看,影响会稀释到忽略不计。

7.上手速度,不是操作熟练度,而是能否在低配下有作用,典型如黑鸭,只有高配版,低配无作为。

8.预计的氪金程度,提前计划,冲动消费,可免则免。

角色选择误区:

1.哪个漂亮养哪个,不过我板鸭又美又强,所以犯这个错也没什么

2.哪个手感好养哪个,典型如今样,新手会送,用着手感特别棒!但很快会体会一句话,强不强无所谓,帅是一辈子的事(谁都打不过)!

3.哪个在推就养哪个,这里的推包括但不限于,新出、扩充、活动送碎片、礼包送碎片、新手福利送角色碎片。比如接下来的紫苑增辐与勿忘重造(基本上是重造了),在你有律者前,雨女无瓜。毕竟律者再强也不会天天推,推到玩家审美疲劳。

4.大佬说养谁就养谁,典型如白夜。白夜要不要养?要!但你明白为啥养?要咋养?养来干啥?

5.未养到位,中途转向。典型又如白夜,白夜相当极端在两点,只有到sss才显出战神本色,只适用于打战场(深渊boss有时也能用,能单挑不能群)。

*特别地,确实要放弃的,比如第六夜,现在被理鸭完美碾压,成为时代眼泪的,可以考虑搁置。

6.盲目跟节奏榜,节奏榜有参考价值,但去跟就意义不大,因为首先要量力而为,先看看仓库有啥!毕业的下位角色,比刚养的上位角色有用。不断转向,分散资源的话,很容易哪个都养不好,谁都打不过。

**下面来附个较新近节奏榜,理性看待。

***马上版本变动,一定会有位置变化

***关于上面原则部分的运气,忘了说歪装备也是一个考虑因素。都歪出来了,不考虑养一下么

角色选择误区:

1.哪个漂亮养哪个,不过我板鸭又美又强,所以犯这个错也没什么

2.哪个手感好养哪个,典型如今样,新手会送,用着手感特别棒!但很快会体会一句话,强不强无所谓,帅是一辈子的事(谁都打不过)!

3.哪个在推就养哪个,这里的推包括但不限于,新出、扩充、活动送碎片、礼包送碎片、新手福利送角色碎片。比如接下来的紫苑增辐与勿忘重造(基本上是重造了),在你有律者前,雨女无瓜。毕竟律者再强也不会天天推,推到玩家审美疲劳。

4.大佬说养谁就养谁,典型如白夜。白夜要不要养?要!但你明白为啥养?要咋养?养来干啥?

5.未养到位,中途转向。典型又如白夜,白夜相当极端在两点,只有到sss才显出战神本色,只适用于打战场(深渊boss有时也能用,能单挑不能群)。

*特别地,确实要放弃的,比如第六夜,现在被理鸭完美碾压,成为时代眼泪的,可以考虑搁置。

6.盲目跟节奏榜,节奏榜有参考价值,但去跟就意义不大,因为首先要量力而为,先看看仓库有啥!毕业的下位角色,比刚养的上位角色有用。不断转向,分散资源的话,很容易哪个都养不好,谁都打不过。

**下面来附个较新近节奏榜,理性看待。

***马上版本变动,一定会有位置变化

先来个小结:这里只讲评价升阶的问题。

分四条线:水晶、战场、星石、主线,这样分,主要是因为这四类资源几乎并行,因此可以齐头并进。特别地,每个月可以用星石加秘银买远古意志,一定要买爆!

1、水晶:空之律者、理之律者,优先考虑律者毕业不废话。

2、战场:月光、炽翎、玫瑰;

3、星石:火八;

4、主线:白夜、山吹、圣女、雪地、银狼、希儿、暗蔷薇;

*以上为常驻日常部分,需要特别说明的部分很多。

**至于为什么列出这几个,我们要拿体系来说事,下面说。

关于评价升阶的问题,即碎片获得的问题,需要特别说明的是:

1、每天商店会刷出金币可买的B级女武神碎片,其中战车最值得,但管他呢,买爆!金币不值钱呀!

2、同样是商店,如果刷出星石可买的碎片,一般也是买爆,划算;

3、同样是商店,如果刷出水晶可买的碎片,一般不买!不买!不买!水晶难得呀!只有在实在差那么几片升的时候可以考虑。

4、新手福利、活动送碎片,能肝就有,你难道还不肝爆?!!!

5、金徽纪念物,这个东西刚出,现在还没有一个固定的尿性,除了角色碎片,还有其它材料值得买,所以自己看着办;

6、挑战之路,别名福利之路,现时间关闭了,与金徽一样,相当不稳定呢,有就打爆就是了!

7、开放世界委托,你在冲刺升阶,可以接碎片的,但一般作为黑核、白核的重要来源,还是搞黑核白核的好。

8、还是开放世界,特别说明,只有天命之战能刷出白夜碎片,冲白夜的注意啦;

9、战场任务,固定今样不知道多少个版本,你会玩着玩着今样就SSS了也说不定,不用刻意;

10、祈愿之地,关于祈愿之地有两点,首先,如果你在肝祈愿的角色碎片,那么就算碎片满了也不要解锁,而是通过祈愿之地解锁。

举个例子,你肝了80片月光,然后解锁了,再开一个祈愿的月光卡,这卡就变成18个碎片。。。你最后得到的是一个角色与18个碎片;

而如果你肝了80片后,不解锁,先去祈愿那个月光角色卡,你就有一个月光加80个碎片了。

这一点是很多人开始注意不到的!!!

11、祈愿之地相当福利,一期月光、鬼铠、次元,二期玫瑰、炽翎、勿忘。在没有的情况下(如果有了可以跳过,无论如何,得到新角色都比得到碎片划算),一期优先月光再鬼铠;二期优先炽翎再玫瑰。

特别说明,二期我认为炽翎更好,因为她作为辅助,更加泛用,而玫瑰的亮眼表现只在深渊boss层。其次,炽翎非常便宜的地图装,就有很好的效果,而玫瑰需要蛋池装备才强力。再有,勿忘在改版之际,正在重做,需要观望。

*现在想到的大概就这些。

**接下来,讲讲体系的事。

经常有人在说,搞个毕业空律、毕业理律就完事了。真的是这样子吗?

如果你信了他的个邪,你就真的是太!天!真!而且你将有很大机会踏上云玩家之路

如果你游,就两个角色,八件装备,这么些个氪点,你游还赚个球的钱?难道靠卖衣服吗?

再有,如果你单有一个毕业输出,高级区,别说上红莲,苦痛打不打得穿都是一个问题。战场boss别说出分,打不打得死都是一个问题。

所以我们要了解何为体系。

而体系,说白了就是,一场作战,三个角色、三把武器、九个圣痕、外加一只女儿(人偶)。有时玩玩主线、活动,还能有个助战。

实际上,关于体系的具体内容,应该属于作战篇。

不过有个基本的了解,是有助于养成规划的。毕竟养成的最终目的就是作战!

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