火星求生(SurvivingMars)殖民地的创立图文攻略


火星求生(SurvivingMars)殖民地的创立图文攻略

应征者审核



完成以上所有设备的配置,即可将殖民者移民至穹顶内完成殖民步骤。

按下P键或者单击左下角选项打开补给菜单。



在出现的补给界面选择客运火箭。



接下来会出现如上所示的应征者筛选界面,右上角的客运火箭信息栏下方的三行数据分别为:符合条件的应征者数量、客运火箭载客量(笔者选择的赞助者为中国,多10人载客量)、火星上可容纳的居住人数(此项后续内容会提到)。

主要筛选分项自上而下依次为:年龄架构、特殊技能、性别、特性、性格、怪癖。

年龄架构:儿童、年轻人、年轻人、成年人、中年人、老年人,儿童与老年人没有工作能力,如果穹顶内没有一定程度的宜居条件,将不会出现儿童应征者。

性别:男性、女性、其它,如果不想穹顶内有新生命诞生,可以选择单一性别的筛选条件(点击选项右侧的正、倒竖大拇指的按钮)。

特长



所有应征者按一技之长分为7类:无特长、科学家、工程师、保全、地质学家、植物学家和医护人员,有专长的人员分别可以从事穹顶内对应要求的工作,例如植物学家从事三类农场的生产工作,地质学家可以在金属、贵重金属的挖掘站中工作等。

玩家应该根据所建立殖民地的主要需求和发展方向酌情选择特长过滤项。

特性



每一位应征者都具备特性,如上图所示的工作狂特性:工作表现上升20,且不受加班影响;明星:为殖民地增加资金;信仰者:拥有较高的士气,理智降低时不会自杀等。

性格



应征者的性格,例如上图所示的懒惰性格:全部工作表现下降20,应征者是多元化的个体,例如性格懒惰的也有可能同时具备特长与明星特性,玩家在筛选时需要考虑清楚优先级。

怪癖



怪癖分为导师、游客和素食主义者,其中游客不会参与殖民地的工作,并且宜居度不高的情况下会离开。



在完成所有选项的筛选后,点击屏幕下方的审核筛选者,将会出现全部符合筛选条件的应征者花名册,在这些人中手动选择42名通过审核。



完成42名应征者的审核后,点击屏幕右下角的发射发射使应征者登机。

穹顶内环境改造



火箭的准备及运输需要消耗较长的时间,在此段时间内可以完成穹顶内居住环境的改善。

首先需要保证的是殖民者的住宿条件,在建造菜单的住宅/教育/研发分项中可以找到四种住宅:智慧豪宅、智慧住宅、宿舍、公寓,单栋的建筑依次提供由高到低的住宿名额,为居住者提供的舒适度也递减。

在建立初个殖民地时,应该考虑在有限的穹顶内容纳更多的工作者,为殖民地提供更多的产能,所以公寓是优先考虑的选择,穹顶内的舒适度可以通过建立尖端、景观建筑进行改善。



穹顶内部的绿色区域为可建造区域,选定建造建筑时该区域以数个小方格划分,应该适当调整建造方向与位置将有限的建造区域最大利用化。



在穹顶内建造完成住宿、娱乐、景观等建筑后,载客火箭也该完成部署准备了,在穹顶附近进行着陆,殖民者会自行进入穹顶,并自动根据特长进入需要人工的工作地点。



单击有了殖民者入住的穹顶后,建筑信息内会出现殖民者的整体健康、理智、宜居度、士气数值。

如上图所示为穹顶内的整体宜居度,上面会详细罗列导致宜居度降低的因素:例如五名殖民者的购物需求没有被满足-没有建立符合条件的建筑物,如果在穹顶内建造杂货商场(穹顶服务建造分项)则可以消除这五名殖民者的不满,宜居度也会上升。

需要注意的是,穹顶服务建筑的正常运转也需要抽调人力,不要因为过于强调满足殖民者满意度而耽误殖民地的产能作业。



当殖民者的宜居度上升到一定数值变为绿色时,殖民地将开始有机会诞生新生儿。



殖民地新生儿可以说是喜忧参半,可喜的是殖民地的人数将会在不需要调遣载客火箭的情况下就可以进行增长,但是令人担忧的是一旦有了儿童这一年龄组成,为了满足这一年龄段殖民者的需求,则需要在穹顶内再建立幼稚园等教育设施和游乐场等游戏设施。

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