QQ炫舞官方说:大区转移计划

各位,

久等了,是时候公布一些进展了。

在前不久的一次调查中,大家似乎了解到我们在对服务器关系进行研究。是的,这一点在我们之前意外地将调查内容发到官方网站前就在进行中了。今天就将目前我们的部分计划公布给各位。

随着游戏即将踏入第十年,我们确实发现一些服务器因不可避免的因素导致玩家人数降幅明显,在这些服务器中的玩家体验也随之下降,诸如社交难度增加,甚至聘不到家族。因此在介绍更详细的内容之前,我得先说一句,这些人数降幅较大的服务器在我们本次计划的优先队列中,相信其他不在本次计划中的服务器玩家们也能接受这一方案。

现在回到正题。初期我们给了2个方案,2个都能解决“服务器人数过少”的方案:合服&转服。

没有被选用的方案:合服

对此我们做了非常多的研究与分析。先说各位最关注的——合服,因为它最终没有被我们选中。

首先解释一下合服的概念,将几个现有的服务器合并到一个服务器中。这的确能解决这部分服务器人数过少的情况,所以初期它才会在我们的方案中。随着我们对它更深入的研究,我们发现合服将会存在非常多很难取舍的部分,最直接的便是排行榜将被严重影响。这是我们不希望看到的。比如,由于服务器开放时间不同,一些特殊的物品在部分服务器是没有产出过的,这就会影响主题/家园/人生3个榜单。我们始终没有找到一个合适的方式让排行榜得到最佳平衡。更多的这里就不再一一列举。

此外,合服的强制性过高。比如你与你的好友在A和B大区,但我们将A和C大区进行了合并,这对你来说简直没有半点关系。由于现有的服务器数量十分庞大,我们很难做下决定是将哪部分服务器合并到哪个服务器。抛开技术原因,这给各位的体验也是十分不友好的。所以这再一次地证明合服存在很多难以避免的缺陷。最终我们放弃了这个方案。

最终方案:转服

那么另一个方案就是转服。转服的概念,由玩家自主操作,将一些能够被转移的数据转移至其他服务器。结合上文提到的合服缺陷,这看起来似乎很完美。但并不如此。其实原因就如上面所说,合服会影响排行榜数据,那自由转服也是同一回事。我们必须更优先地保证被转入服务器内的数据不会因转服失去平衡。(或者一些没有被我们发现的,还是不要这么做的好)

以下是可以公开的计划:

我们会新增一个服务器。在计划优先队列中的服务器会在近期优先开放服务器转移功能(我提到了优先,意思是还有更多的服务器已在未来的计划中,目前急不得^ ^)。在允许转服的这些指定服务器中的玩家可以在页面中自主申请服务器转移至该新服,并带上整个背包和一些能够被转移的东西来准备好进入新服,具体功能介绍请留意即将上线的转服页面。我们不会关闭那些人数较少的服务器。对你也好,对炫舞也好,这始终都是你我共有且值得珍藏的回忆,即便只看到它的名字。

来源: 网络 作者: 本站整理 时间: 2017-11-14 19:49:00