宝藏世界(Trove)各职业装备以及角色定位攻略
附上个我心目中的泛用性职业排名
T1:游侠、野蛮人、龙法、冰法
T2:妖精、骑士
T3:忍者、死灵、枪手
T4:海盗
T5:暗影猎人
本篇会从各职的装备着手,
然后去探讨这些职业在U6或SA的各自特色及价值.
有个重点要先提醒一下,
在建议装备中会看到大量的回血属性,并不是因为它很重要,
是因为头跟脸的装备,四属中的其中两属,只会有三种可能(回血,攻速,跑速)
三取二要拿到比较高的性能,就是选回血跟攻速,
跑速在这个game中的性能很有限,其中一个主要原因就是上下座骑没有CD,也不用读秒,
z一按下去跑速就上90,在战斗中都能直接上下座骑来走位,
当然高跑速走位比较方便,但…实测就是回血好用的多.
U6跟SA的建议会分开叙述,因为就算顶装顶rank,
SA还是会有职业的取舍,毕竟打越快越好,所以SA我只会打几个主流出场的职业建议,
U6的部份,三个人一起打副本就会有溢伤,人只要再多,哪种职业不会有太大的影响,
重点是怎么把怪集中然后速清,所以各职优点大都会写出来,自己去取舍.
近战的戒指多会上稳定属性,
坦的功能是把怪拉稳,然后让攻击手稳稳输出,
所以近战打怪很忌讳没事走来走去,一点意义都没有..
稳定能让坦克不会被轻易打飞,降低整团怪的移动机会,提高攻击手命中率.
团打很多时候都不是输出不够的问题,
只要三个人装都不错,副本都能顺顺过,
很常会看到一种情况就是队员聚怪的意识不足,
78个人打的群怪全场跑,那是拖长时间的最主要因素.
在建议装备的正文开始前,先提醒一下这些建议是以顶装顶rank为诉求,
现在的顶装伤害比以往又高了一个层次,但是凑装的费用也非常的昂贵.
--属性中英译
物理攻击--physical damage
魔法攻击--magic damage
最大血量--maximum health
最大能量--maximum energy
回血速度--health regeneration
能量恢复--energy regeneration
稳定--stability
击退--knockback
移动速度--movement speed
攻击速度--attack speed
跳跃次数--jump
迷信--superstition
打宝属性--magic find
矿枪强度--lasermancy
药水瓶数--flask capacity
【骑士】
建议属性:
武器:物攻,跳跃,(回能,血量,攻速任选二个)
脸:血量,物攻,回血,攻速
头:血量,%血,回血,攻速
戒指:物攻,(稳定,回能)
宠物:黑龙or金龙
药水:物攻,吸血
角色概述:
早期原为一开始新手的初选职业,所以除了血量各方面都偏弱,
来源: 网络 作者: 本站整理 时间: 2017-11-04 22:52:00