LOL阿兹尔2.0技能更新

LOL阿兹尔2.0技能更新

说阿兹尔是平衡地雷都算有所保留了。沙漠皇帝一直处于“新玩家太难上手”和“老油条强得可怕”的拉锯战中。我们曾经试图为阿兹尔寻找一片中间地带,让所有水平的玩家都能使用,结果最后为了防止他把中路搅得乌烟瘴气,我们只能无奈接受他“精通之前乏善可陈”的状态。

就这次更新来说,我们并不想彻底改动阿兹尔技能的核心,因为我们一直认为阿兹尔的技能组合相当酷炫!我们最优先的目标是使之更为明确,阿兹尔什么时候应该强势,什么时候又让对手有机可乘。因此,相比传统的更新这次更像是一个大型的调整,但调整的规模之大只靠补丁说明是难以详尽阐述的。

皇帝的新破绽

老版阿兹尔缺少能被对手利用的弱点。由于缺乏机动性或是体质比较脆弱,大多数的远程英雄在被对手近身猛攻时都会狼狈不堪。但是阿兹尔——除了作战距离很远之外——他的机动性和护盾还能帮他逃过一劫。不仅如此,禁军之墙赋予他的超强区域控制力也让对手难以接近。

归根结底,这个英雄不仅仅面面俱到,而且是样样精通。我们并不打算移除那些使其成为“独一无二的阿兹尔”的本领。不过,我们确实希望他在某些场合中的表现逊色一些,这样——当阿兹尔处于平衡时——即便最强的阿兹尔玩家也不会是无懈可击的。

男儿和他的士兵

那么阿兹尔应该是个怎样的英雄?他是一群手持长矛士兵们的指挥官,后者依照他的指令在屏幕中伺机而动。如果你处于士兵所及之处,他会将你刺得痛不欲生,然后用一套“恕瑞玛漂移”将你送入敌阵。

如果他的士兵摸不到你,那他就不应该有太大的威胁。只要你能时刻远离他的士兵,远远地消耗他,阿兹尔是不会有足够的射程去还手的。如果你能贴脸并迫使他远离自己的士兵,那么他也不会有足够的伤害去击杀你。

他们听不到你的指令,阿兹尔

为了实现这种幻想,我们需要让阿兹尔的威胁范围得到控制,所以我们略微下调了士兵保持激活状态的距离。作为交换,我们会提高这些士兵的整体伤害,另外如果他能在场面上召唤出三个士兵,还会获得额外的威力激增。

W - 沙兵现身

攻击距离下降(召唤距离略微提升)

沙兵的遣散距离::800 >>> 660

施法距离 :: 450 >>> 500

[提示]守卫杀手: 阿兹尔的沙兵不再能够攻击守卫或饰品

沙兵攻击力提升

基础伤害::所有等级的基础攻击力都稍有提升

沙兵穿刺伤害的基础伤害::提升

[新]人多势众:每当在场面上召唤出3个或者更多的沙兵,阿兹尔额外获得30/40/50/60/70%的攻击速度,持续5秒

前期更多的沙兵

沙兵待命时间:10/9/8/7/6秒>>>7/7.5/7/6.5/6秒

群体伤害降低

[新] 穿刺是个苦差事 : 穿刺对次要目标造成40/70/100%的伤害(在1/6/11级时变化)

来源: www.3gmfw.cn 作者: 网络 时间: 2017-09-20 16:43:00

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