无尽战区狗头人技能解析以及实战打法攻略

无尽战区狗头人技能解析以及实战打法攻略

先说说这英雄的q技能和ML吧,丢出5个摔子,达到这技能的最远距离后还会在地上弹2次,也就是说这技能比你施法距离要远上至少4个身位,就是弹射比较慢罢了。

先说说这技能的优势

1.技能非常远,范围也很大,cd也不长,可以用来远程poke,满了减cd后6秒一个,而且这英雄的普攻非常优秀,用上去感觉想卡牌sp后一样,就是没有那么大的范围伤害, 也不能穿透. 不过攻击速度很快,普攻的飞行速度以及距离和卡牌开了sp一样(比一般的远程攻击距离和飞行速度快的多,玛姬什么都比不过), 而且伤害还比卡牌普攻高, 感觉除了塔塔和里奥啦最优秀的普攻了吧(毕竟亲女儿比不过也正常), 高远程的普攻和q技能强力poke想想都可怕。

当然q技能也有蛋疼的地方;

我们来说下q的机制, 5个骰子的伤害计算是,第一个全额伤害,第二个三分之一伤害,第三个九分之一,第四个呵呵哒反正没卵用。 装备成型后技能命中一次是800多点伤害(出300攻击的暴击)中2次是1100多点,别的英雄q这时候一般都是1000多点伤害 (这里我要吐槽一下,这英雄的q就算全中伤害也不如诺斯的mr)

如果远程放技能就只可能打中一下,伤害比之别的英雄差上不少.

(个人建议q技能如果多次命中的话 ,除了第一次全额,后面都是三分之一比较好,或者全是四分之一,让这个技能变成低风险低收益, 高风险高收益)

然后就是e技能吧,感觉练习场用着不错,单是实战额(如果是优先选择血少的英雄应该还不错),伤害和诺斯的q差不多,cd比较长, 速度没有诺斯的快, 能自动瞄准(也就是说只要锁定了不会打空),单体伤害(诺斯是小范围的aoe),反正感觉这技能还是比较弱的, 不过e技能过去打出的僵持很高, 可以接mr

卧槽N分钟惨案

mr的话感觉就是一个配合 e或者f的技能 作为这2个技能的连段使用, 当然也能在被打倒后,起身保护的时候用这技能把别人打飞 ,开溜。 感觉这技能没啥亮点, 伤害还算比较高吧, 没次都是单独算伤害的。没有递减伤害,如果接在e或者f技能后面能全部命中伤害可观(不过也只是可观而已), 出了技能能击中的高度比较高之外被纸人的mr完爆吧,感觉设计的并不好

sp的话是个好技能, 完爆诺斯的sp, 这技能释放后 你的肉体是无敌的,不会出现肉体被殴打致死的情况,而且有献祭伤害(伤害很低很低很低,没卵用,最关键是这技能的伤害没有硬直,伤害没有硬直,伤害没有硬直, 重要的事说三遍, 不然就是神技)不过完爆诺斯sp(诺斯:你终于有一个技能可以超过我了)

我们来做个诺斯和狗头人的sp技能对比吧

1.诺斯技能无伤害 狗头有伤害

2.诺斯sp冷却35秒 狗头冷却25秒

3.诺斯取消sp状态有延迟,左键取消,也就是你取消后才能放技能,会被别人先手

狗头取消sp状态无延迟,放技能的瞬间自动取消, 先手能力强的多, (做个比喻,同样sp后去f别人,狗头几乎有百分百的成功,诺斯很大几率被别人f,这里还没算上诺斯sp会减速)

4.狗头持续时间是4秒狗头 诺斯是3秒

5.狗头sp后不会减速 诺斯sp后自己减速30%

来源: www.3gmfw.cn 作者: 网络 时间: 2016-05-19 13:45:00