先是一转的技能闪烁,星辰蜘蛛,电磁风暴,歼灭纹章。
闪烁:
向前微移,留下光子团,激流之后变为三个。
强化左:持续时间增加一倍
强化右:打断对方断蓝
在实用性上没什么好说的技能,PVP必带。强化的选择对应了两种不同的倾向——布置场面OR是单纯用来连段。个人选择的是强化左,对付猥琐的人可以用闪烁堵住一些台阶限制对面跑的方向给予场面压力。在现在俯冲连段多如牛毛的现在,反向闪烁抓落点应该是这个技能最常见的使用方法了。个人在使用的时候经常是拿来起手,所以强化左右的差别并不是那么大。
星辰蜘蛛
首先讲技能本身,召唤一个蜘蛛,激流之后时间无限,攻击方式有四种——电荷三连击,电荷,踢击,闪电放射。
在PVP令人闻风丧胆实际上我却感觉不怎么样的技能。
好的方面:卡屏,卡位置,会帮你吸引魔气弹(概率事件),会帮你挡技能(概率事件),偶尔会帮你秒人。
坏的方面:着重体现在蕾娜和橙子一家,以及所有带三暗的对手。这个小蜘蛛会帮对面回非常非常多的蓝,给对面回的蓝量对于血不多的CN来说很可能直接导致自己被秒杀。而且似乎这样的对手在上了3S之后愈发的多了起来。
强化没什么好说的,50%减少蓝耗持续无限也就意味着你根本不会经常丢这个技能,80%的减消耗的意义何在?
又爱又恨十分纠结,开局蜘蛛卡屏,觉醒二次卡屏抓人虽然也是不错的选择,不过这么打很没意思就是了。之后持续时间貌似会砍成60秒,说实在的几乎没有啥影响……。
电磁风暴:
没什么人带,但是打大木桩的时候,伤害是大于夜叉的,只可惜范围小了一些而且吃一定体积。看起来很弱但伤害真的很高很高,如果不是范围实在太小了,我真的会把他带上。什么?你问强化?不打艾达岛,极大化这个选项永远不要去选。极大化这个分支在正常情况下实在是太弱了。
歼灭纹章:
提升伤害,在改版前我是不带电荷带纹章的。改版后以为没了电荷可以安心带这个,但位置给了小蜘蛛。